История создания чемпиона: Иверн, мировой парень

Автор: Cactopus

В League of Legends все пытаются друг друга убить. Забудем на миг о биографиях и характерах, и станет ясно, что все чемпионы Ущелья сосредоточены лишь на одном: опустошении шкалы здоровья друг друга.

А что, если сделать мирового парня? Такого, который несмотря ни на что преследовал бы лишь благородные цели, – например, спасти всех животных. Знакомьтесь с Иверном, друидом с золотым сердцем.


ДРЕВЕСНАЯ МАГИЯ СДЕЛАЛА ЕГО ПО-НАСТОЯЩЕМУ ДОБРЫМ

У большинства персонажей есть своя цель – одолеть врага, исполнить предназначение или завершить какую-нибудь изнуряющую миссию. Сценарист Мэтт "FauxSchizzle" Данн решил придать Иверну уникальности, сделав его более беззаботным. Он должен был стать тем, кто уже прошел через множество битв и совладал со своими демонами – персонажем, чья история подошла к концу. С этими мыслями FauxSchizzle приступил к написанию рассказа о Зеленом отце.

Сперва мы не знали, как показать процесс "освобождения" Иверном лесных монстров без похищений и испарений. В ранних вариантах его рощи были похожи на этакие цветочные машины смерти, которые высасывали жизнь из обитателей лагерей. Он подходил к такой роще, щелкал по ней, и существа испарялись, как маленькие призраки-джедаи.

"Когда-то давно Иверн был человеком, – поясняет FauxSchizzle. – Он был своего рода фрельйордским конкистадором и первооткрывателем Ионии". Исследуя ионийский лес, он наткнулся на священное дерево, которое называлось божественной ивой. В то время Иверн был скабрезным, злым человеком – желая заполучить силу ивы, он срубил ее. Но как только дерево треснуло и упало, его волшебная сущность охватила фрельйордца, проникнув глубоко внутрь и сплетясь с его беспокойной душой. Дерево и человек стали одним целым, и тогда жажда к насилию, эгоизм и грубость Иверна покинули его. Пустота в его сердце заполнилась детским изумлением и нежным любопытством. Он буквально преисполнился жизнелюбием.

"И вот уже несколько сотен лет, прошедших с того момента, он бродит по лесу, заботясь о нем и его обитателях, – рассказывает FauxSchizzle. – Иверн лелеет надежду, что если будет хорошо справляться со своей работой, то однажды сможет стать тем деревом, которое срубил".

Раз Иверн действительно так долго живет в лесу, у него должен был сформироваться своеобразный взгляд на окружающий мир. У него свои отношения с обитателями леса, а некоторые из них своими корнями уходят в далекое прошлое. У Иверна есть дикая, безумная история с огнедревом (красным усилением), и иногда он вспоминает ее, встречаясь со своим другом в игре: "Опять повторяется история с Кумунгу! – кричит он. – Беги!"

Иверн – пацифист, и он любит обитателей леса. У нас появилась идея: а что, если создать лесника, который будет освобождать монстров, а не убивать их? Это не только придаст ему оригинальности, но и откроет перед нами невероятные возможности – к примеру, мы сможем создать лесника поддержки.






СЕЕТ ДОБРО, КУДА БЫ НИ ШЕЛ

Каждый лесник должен обладать тремя качествами: подвижностью, умением устраивать засады и способностью зачищать лесные лагеря. Из-за отсутствия третьего качества такие чемпионы, как Треш, Нами и Бард, не могут быть лесниками. Их умения направлены на работу в команде, но в сражениях со стаей волков от них толку мало. Даже если им удастся успешно зачистить несколько лагерей, после этого они вряд ли будут в форме, чтобы противостоять вторжению Мастера Йи или Удира.

Идея спасения животных стала выходом из ситуации и позволила решить проблему с низким уроном чемпионов поддержки, к которым относится и Иверн. Пассивное умение Зеленого отца (Друг леса) дает ему возможность зачищать лагеря и повышать свой уровень, не делая его чересчур сильным в дуэлях. Одно-единственное умение дало зеленый свет всему набору – благодаря ему Иверн может усиливать свою команду.

Изначально Иверн не умел отдавать усиления союзникам – он банально не хотел лишать их свободы. Но вся суть Зеленого отца в том, что он желает делиться дарами природы с другими. "А какие могут быть дары леса? – спросил дизайнер чемпионов Блейк "Squad5" Смит. – Усиления!" Естественным решением было позволить Иверну создавать копии усилений без вреда для лагерей.

Исключением из этого правила является Маргаритка, бойкая подруга Иверна, которая всегда оказывается там, где нужно (если, конечно, абсолютное умение не на перезарядке). Пока мы не пришли к Маргаритке, Иверн постоянно нуждался в союзнике – сам по себе он был довольно бесполезным. И мы решили создать "Тибберса-защитника" – большого, очаровательного компаньона, управляемого ИИ, который прикроет Иверна, если он попал в беду.


В отличие от остальных умений Иверна, Маргаритка целенаправленно наносит вред врагам, а не усиливает союзников Зеленого отца. Отчасти это связано с образом хорошего парня: даже когда Иверн использует абсолютное умение, чтобы сокрушить вражескую заднюю линию, урон наносит не он. Всю работу делает его большая, любвеобильная подруга!


ТРЕНДЫ СЕЗОНА ДЛЯ ДРЕВЕСНЫХ ЛЮДЕЙ

Создавая Иверна, мы прекрасно понимали, что он не первый древесный чемпион в League of Legends. В Ущелье есть еще два воплощения природной магии – Маокай и Зайра, – но они не похожи на Иверна. Маокай – в отличие от Зеленого отца – никогда не был человеком. Он лишь озлобленная куча древесины, в которую вдохнули жизнь. Зайра же является шипастым монстром в человеческой форме. Происхождение Иверна делает его особенным.

Играя за Иверна, попробуйте использовать насмешку, и вы увидите, что он не особо жаждет подкалывать и оскорблять других чемпионов. Вместо этого он говорит всем теплые слова! Если использовать насмешку против Маокая, он пошутит о косплее лавра на ежегодной сходке деревьев.

Мы попросили дизайнеров добавить побольше маленьких деталей, указывающих на то, что раньше Иверн был человеком. В его рог, который, вероятно, раньше был ухом, вставлено кольцо – скорее всего, оно не отделилось от плоти, когда та превратилась в дерево. А на его руке виден маленький наруч, который он носил, будучи авантюристом из Фрельйорда – правда, за долгие годы на нем выросли грибы.

Серьезным вызовом для наших иллюстраторов стало лицо Иверна. Оно должно было отражать весь спектр человеческих эмоций. Мы решили, что он будет похож на старика, прожившего жизнь, полную озорства и веселья: мы подарили ему крючковатый шнобель, а в его глазах зажгли огоньки. "Если, гуляя по лесу, вы встретите Иверна, что вы сделаете?" – спрашивает художник Крис "Skeeziks" Кэмпбелл. Вы: а) обнимите его; б) сфотографируете его; в) убежите?

В конце концов мы решили создать такой образ, который мог бы вызвать любую из этих трех реакций. Иверн – друг леса, и если кто-то решит принести зло природе, у него не останется выбора. Даже хорошим парням иногда приходится драться.

Иверн уже прибыл из джунглей Кумунгу и начал освобождать лесных монстров на PBE. Вскоре он доберется и до основных игровых серверов.


8 months ago