Работа над картинками по фотографиям

Автор: bananaband1t

Фотографии, от которых наши художники отталкиваются при создании картинок персонажей, обычно остаются в тени... но сегодня и для них настала минута славы.

Зверобой Дрейвен

...Что это?

Виктор Мори (3rdColossus): Это одна из фотографий, которые я сделал в ходе работы над картинкой Зверобоя. Фото просто великолепно выполнило свою задачу: увидев это перекошенное лицо, я тут же понял, каким Зверобой предстанет на портрете. Посмотрите – ну прямо вылитый Дрейвен! У всех моих коллег где-нибудь припрятана папка с подобными фотографиями.

Джошуа Смит (HUGEnFAST): Фотографии помогают визуализировать возникшую идею. Иногда бывает достаточно заглянуть в Google, но, когда ищешь что-то очень специфическое, например достойную Дрейвена гримасу, приходится делать фото самостоятельно.



Выходит, вы делаете такие фотографии для каждой картинки персонажа?

HUGEnFAST: Нет, но стоило бы. Если не можешь детально что-то представить, то нет ничего проще, чем взять телефон и нащелкать селфи.

3rdColossus: Вы видите всего одну фотографию, но частенько мы делаем целую кучу очень похожих снимков. Это помогает выбрать самый удачный ракурс и выражение лица еще до начала работы. Фотографии позволяют мгновенно оценить задумку, не тратя времени на ее отрисовку.

HUGEnFAST: У меня в телефоне, наверное, штук сто фотографий моей собственной руки. Все они сделаны с немного разных ракурсов, и из сотни уже несложно выбрать самый подходящий.

Тарик

3rdColossus: Наши картинки получаются такими удачными во многом потому, что мы всегда отталкиваемся от реальности. Да, мы могли бы рисовать все произвольно, но если хочешь создать персонажа, в существование которого люди бы поверили, то нельзя забывать о реалистичности.

HUGEnFAST: А чтобы сделать детали реалистичными, порой приходится лишний раз напоминать себе, как устроены человеческие руки.



Как вам пришло в голову делать вспомогательные фото?

HUGEnFAST: Рисовать по фотографиям художники начали задолго до нас.

3rdColossus: Собственно, так стали делать с момента изобретения фотографии.

HUGEnFAST: Именно. А до этого художники рисовали с натуры. Например, мастера эпохи Возрождения нанимали моделей, которые готовы были по много часов стоять в нужной позе, и буквально срисовывали свои картины с реальных людей. В общем, мы не изобрели ничего нового – просто перенесли традиционную технику в современную цифровую реальность.

SKT Вейн


Что именно вам хочется видеть на сделанных фотографиях?

HUGEnFAST: В общем и целом с их помощью мы пытаемся понять, как должно выглядеть воплощение нашей задумки. Например, во время работы над Тусовой Леоной мы купили оранжевый зонт и отсняли несколько фотографий. На них было видно, что проходящий сквозь ткань свет окрашивает все в оранжевые тона, и эта небольшая деталь помогла Чэнвэй Паню (IronStylus) сделать картинку по-настоящему запоминающейся.

Тусовая Леона

3rdColossus: Есть еще такой феномен: когда отыгрываешь персонажа, которого предстоит нарисовать, лучше понимаешь его чувства. Ну да, это звучит странно, зато, вжившись в образ героя, можно сделать рисунок более цельным.

HUGEnFAST: Когда я изображал Гангпланка, то старался найти самые подходящие жесты и выражения лица. Это меня с ним сблизило. В итоге я смог гораздо полнее представить себе, что творится у нашего пирата в голове и как это отражается на его движениях.

Гангпланк

3rdColossus: Когда принимаешь позу, в которой собираешься нарисовать персонажа, то сразу приходит понимание, где у тебя центр тяжести, какие мышцы напряжены, а какие расслаблены. Например, сделав вспомогательные фотографии для картинки Варвика, я смог оценить распределение веса по положению своих рук и пальцев. Вообще, эта фотография помогла мне осознать очень многое: во-первых, что поза жутко неудобная, во-вторых, что я не волк, а в-третьих, что человеческая шея для таких поз совершенно не подходит. Но зато я выяснил, как Варвик мог бы расположить свои конечности. По рисунку далеко не всегда понятно, способен ли персонаж стоять так, как ты его изображаешь, но стоит самому принять подобную позу, и сразу осознаешь, что, например, руки так не гнутся.

Варвик



Что такого важного во вспомогательных фото?

HUGEnFAST: Во время работы над картинками мы стараемся сделать каждую деталь обоснованной. Именно это позволяет создать реалистичного персонажа и заставляет людей поверить в изображенные эмоции, не отвлекаясь, например, на неуклюжую или неловкую позу. Нужно всего лишь отталкиваться от реальности – не обязательно ограничивать себя воображением.

rdColossus: Знаете, многие уверены, что искусство – это волшебный дар и все художники наделены особым талантом. На самом деле мы очень много работаем, изучаем много материалов и много всего испытываем методом проб и ошибок.

HUGEnFAST: Анатомия, освещение, цвет... все это невероятно сложно даже для профессионального художника. Фотографии помогают нам наиболее точно отразить реальность на холсте.

Традиционный Трандл



А теперь мы представляем вам подборку вспомогательных фотографий, сделанных художниками Riot Games.

Шен


SKT Ли Син


Йорик


Убийца драконов Ксин Жао


Брэнд Призрачный Огонь


Нами-Урфик, Сорака из Ордена банана, Эрцгерцог Насус, Вовсе не Удир


Джентльмен Гнар


Непобедимый Джакс


4 months ago