Последние новости - Технический блог

Что происходит, когда я нажимаю [Q]?

Когда вы совершаете какое-либо действие в League of Legends, начинается удивительное технологическое путешествие – и путь этот опасен и полон преград. Команда поддержки представляет вам рассказ о том, что происходит, когда вы нажимаете [Q].
4 months ago

Прообразы картинок: рисунки Фини

Зачем нам временные рисунки (супервысокого качества).
5 months ago

/dev: о чемпионах 2016 года

В прошлом году к битве за Ущелье присоединились шесть новых чемпионов. Что нам удалось хорошо, что было не так, и какие уроки мы извлекли?
5 months ago

/dev: встреча технических художников и Дьяволенка

Чем занимаются технические художники и как они помогли превратить самого вредного йордла League of Legends в настоящего дьявола?
5 months ago

/dev-дневник: Ghostcrawler о частоте изменений

Почему League of Legends так часто обновляется и какое количество изменений является избыточным?
5 months ago

Очевидно (не) соперники

Сотрудники Riot Games участвуют в корпоративном турнире по LoL – Riot Rumble. Команды сражаются за славу, возможность утереть нос остальным и действительно крутые куртки. За долгие годы в каждой группе сложились легендарные пары соперников. Этот фильм познакомит вас с двумя подразделениями, которым судьбой предначертано сойтись в эпической битве: финансовый отдел против отдела киберспорта.
5 months ago

/dev: бизнес-модель League of Legends

Как Riot Games смотрит на прибыль?
5 months ago

Сквозь сугробы: снег возвращается в Ущелье

Рассказ о том, как и почему мы возродили зимнее Ущелье призывателей.
6 months ago

В своей стихии: заставка для Элементалиста Люкс

История создания первого анимированного портрета для чемпиона League of Legends.
6 months ago

Путь во тьму: Треш Темная Звезда

Рождение легендарного образа.
7 months ago