Последние новости - Технический блог

Путь во тьму: Треш Темная Звезда

Рождение легендарного образа.
9 months ago

/dev-дневник: Meddler об уроках предсезона

Какие уроки мы извлекли из прошедшего предсезона?
9 months ago

/dev-дневник: Ghostcrawler о вариативности в LoL

Ghostcrawler рассказывает о разных типах случайности, которые существуют в League of Legends.
9 months ago

/dev: Эволюция воинов линий

Предлагаем вам взглянуть на эволюцию воинов, предназначенных для игры на линии, – и на то, как эта эволюция повлияла на создание Камиллы.
9 months ago

/dev: Процесс обновления чемпионов

Почему обновление чемпионов занимает столько времени?
10 months ago

Истоки Riot Games глазами интернов

Марк Меррилл и Брэндон Бек с самого начала мечтали создать компанию, не похожую на другие. Воплотить мечту в жизнь им помогли проверенные ветераны игровой индустрии. И несколько интернов.
10 months ago

/dev: О сюжетных зацепках

То, что остается про запас: сюжетные зацепки в масштабных вселенных.
11 months ago

/dev: Прототипы чемпионов

Во время разработки чемпионы принимают необычные формы.
11 months ago

/dev: Ghostcrawler о глубине против доступности

Рассказ о философии League of Legends, в которой глубина преобладает над доступностью, и о том, как эта философия влияет на ключевые решения в дизайне.
11 months ago

/dev: New001 о соревнованиях вне ранговых игр

New001, ведущий продюсер League of Legends, рассказывает о LoL как о глобальном виде спорта и о том, как мы собираемся развивать его соревновательную часть.
11 months ago