Блог разработчиков: переосмысляя Сиона

Команда по обновлению чемпионов справилась с брошенным им вызовом, создав Сиона практически заново: этот чемпион получил абсолютно новые набор умений, внешний вид, озвучку и историю. Сегодня мы расскажем, как именно нам удалось преобразить подражателя Арни в неудержимого сокрушителя.
3 weeks ago

Дизайн: детальный разбор выбора, имеющего значение

Главный дизайнер чемпионов Андрей ''Meddler'' ван Рон рассуждает о том, что означает в League of Legends выбор, имеющий значение, и почему этот элемент является одним из столпов дизайна игры.
1 month ago

Блог разработчиков: исследуя Рунтерру

Взгляните на непрестанное развитие повествования в League of Legends вместе с литературной командой.
1 month ago

Дизайн LoL: детальный разбор мастерства

Вице-президент по игровому дизайну Том ''Zileas'' Кэдвелл рассказывает о важной роли мастерства в League of Legends.
3 months ago

Улучшаем адаптацию: боты-наставники

Боты-наставники отправляются на PBE, и Iniquitee обсуждает предлагаемый нами подход к обучению новичков League of Legends.
3 months ago

Блог разработчиков: ориентирование в Ущелье

С самого начала работы над обновлением Ущелья призывателей мы придавали огромное значение ясности. Мы хотели, чтобы игроки по одному взгляду на экран, трансляцию или скриншот могли понять, в каком месте карты находится камера.
3 months ago

Дизайн LoL: детальный разбор ясности

С добавлением таймера леса на PBE, мы попросили дизайнера, отвечающего за окружающую обстановку и ясность, Ричарда "Nome" Лю написать статью о значении ясности для League of Legends.
4 months ago

Блог разработчиков: обновление геймплея в Ущелье призывателей

Цель обновления Ущелья призывателей - улучшить игру без заметного изменения текущего игрового процесса, чего можно достичь при помощи технического дизайна, регулировки баланса и улучшения понимания происходящего в игре.
4 months ago

Блог разработчиков: обновление Ущелья призывателей

Встречайте первую статью цикла блога разработчиков, посвященного обновленному Ущелью призывателей! В этой и последующих статьях мы будем рассказывать о произведенных изменениях и о причинах, приведших к этим изменениям.
4 months ago

Блог разработчиков: дизайн League of Legends

Поскольку League of Legends постоянно развивается, наше общение с игроками также должно развиваться. Ниже мы сформулировали 6 основных принципов игрового дизайна League of Legends, чтобы вы понимали, почему мы делаем то, что делаем, и что мы будем делать в будущем.
4 months ago