/dev: Создание режима "Вторжение"

Как создавался PvE-режим Звездных защитников.
1 week ago

Riot Pls: уровни, IP и награды

Главный продюсер New001 делится новой информацией о переработке рун, а также рассказывает об изменениях в системе уровней, о плане перехода на новую систему рун и о многом другом!
2 weeks ago

/tech: чемпионы в контексте

Система контекстно-зависимых действий: глубоко личное общение.
1 month ago

/dev-дневник: Ghostcrawler об успешных чемпионах

Ghostcrawler подробно разбирает рецепт успеха чемпионов.
1 month ago

/tech: Каин в Городе частиц

Как новая игрушка помогла нам в создании Сумеречного жнеца.
1 month ago

/dev: значение предыгровой стадии

В этой статье мы расскажем о нашем видении предыгровой стадии.
3 months ago

/dev: образы

Мы посвятим вас в ход наших рассуждений при выборе и создании образов, а также расскажем о планах на будущее.
4 months ago

/dev: звуковое оформление для Драконьей чародейки

Как мы создавали звуки для милых дракончиков Зайры.
6 months ago

Riot Pls: планы на 2017 год

Что ждет League of Legends в 2017 году? Ведущий продюсер New001 рассказывает о планах на будущее.
6 months ago

/dev-дневник: Ghostcrawler о частоте изменений

Почему League of Legends так часто обновляется и какое количество изменений является избыточным?
7 months ago