Квалификация чемпионата по ''Галактикам'' – новый формат
Весь первый год сообщество проявляло огромный интерес к Teamfight Tactics (TFT), и уже через несколько месяцев пройдет чемпионат по Teamfight Tactics: "Галактики", в ходе которого определится первый в истории чемпион мира по TFT.
Две недели назад мы рассказали, что будут проходить отдельные квалификации для игроков из Европы, СНГ и MENAI (Средний Восток). При этом мы признали, что TFT еще не полностью готова к выходу на киберспортивный уровень – несмотря на невероятный потенциал.
Для нас чемпионат по "Галактикам" – хорошая возможность извлечь необходимые уроки, поэтому мы внимательно выслушивали все ваши отзывы. Многие жаловались, что количества игр в изначальном формате недостаточно, чтобы точно определить трех лучших игроков для участия в Чемпионате мира.
Поэтому мы решили изменить формат финального этапа, где примут участие 64 лучших игрока (40 из EUW, 16 из EUNE и 8 из СНГ). Правки касаются групповой стадии, а также распределения очков во время финала между восьмеркой лучших игроков.
Так что же изменилось? Теперь финальный этап будет проходить на выходных в течение двух недель: групповая стадия состоится 8 и 9 августа, полуфиналы – 15 августа, а финал – 16 августа. Так мы сможем организовать больше матчей.
Также мы отказались от формата, в котором группа из 64 игроков сокращается сразу до 8. Вместо этого мы будем использовать трехэтапную систему: сначала пул игроков сократится с 64 до 32, затем до 16, а после этого мы определим восьмерку лучших.
- Групповая стадия: несколько раундов по швейцарской системе, каждый из которых состоит из одной игры на лобби.
- Полуфиналы: участвуют 16 игроков, из которых 8 проходят в финал.
- Финал: сражаются 8 игроков. Победитель и еще два игрока смогут выступить на чемпионате мира.
Следить за матчами групповой стадии и полуфиналов можно будет только на трансляциях самих игроков, а для финала будет организована полноценная официальная трансляция.
Те 64 игрока, которые попали в финальный этап квалификации, начнут свой путь к чемпионату по "Галактикам" с групповой стадии. В каждом раунде они будут зарабатывать очки в зависимости от занятого места. После нескольких раундов по швейцарской системе обладатели наибольшего количества очков перейдут в полуфинал.
В первый день пройдет в общей сложности 5 раундов, по результатам которых пул игроков сократится с 64 до 32. На следующий день количество претендентов уменьшится до 16 – важно отметить, что сброса очков между двумя днями НЕ БУДЕТ. Мы хотим, чтобы у игроков, хорошо показавших себя в первый день, было преимущество, но не настолько весомое, чтобы лишить шансов других участников.
КВАЛИФИКАЦИЯ EU/MENAI/СНГ – ФОРМАТ ДО ФИНАЛА
Общее количество игроков |
Количество раундов |
Проходят дальше |
64 |
5 |
32 лучших |
32 |
5 |
16 лучших |
- В первом раунде по швейцарской системе соперники будут определяться случайным образом.
- В каждом последующем раунде лобби будут формироваться на основе заработанных очков.
- В каждом лобби будут игроки с одинаковым или максимально близким количеством очков. В разных раундах в одном и том же лобби могут быть разные игроки.
- После каждого раунда все активные игроки распределяются по общему количеству заработанных очков. Затем топ-8 отправится в лобби 1, обладатели 9-16 мест – в лобби 2 и т. д.
Место |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
Очки |
10 |
8 |
7 |
6 |
4 |
3 |
2 |
1 |
Если возникнет ничья, победитель будет определяться по SOS-счету (общее количество очков, заработанное всеми соперниками в ваших предыдущих лобби / общее количество игр, сыгранных всеми соперниками в ваших предыдущих лобби). SOS-счет будет использоваться при подборе соперников в каждом раунде, а также при определении участников, которые пройдут дальше. Если возникнет маловероятная ситуация, когда у двух игроков будет совпадать количество очков и SOS-счет, победитель будет определен случайным образом.
Перед началом полуфиналов набранные очки 16 прошедших игроков сбрасываются, после чего участники снова начинают их набирать по той же системе, что и в групповой стадии.
Место |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
Очки |
10 |
8 |
7 |
6 |
4 |
3 |
2 |
1 |
Вот формат матчей полуфинала:
- 2 заранее созданных лобби из 8 игроков. Игроки распределяются по лобби на основе результатов прошлых выходных.
- Всего будет сыграно 5 раундов. Мы хотим, чтобы стабильность в выступлениях имела значение, а в финал прошли по-настоящему лучшие игроки.
- 4 лучших игрока из каждой группы пройдут в финал. Если возникнет ничья, для определения победителя будут использоваться результаты групповой стадии.
КВАЛИФИКАЦИЯ EU/MENAI/СНГ – ФОРМАТ ФИНАЛА
В финале сразятся 8 игроков, трое из которых отправятся на чемпионат мира. Как и в прошлом этапе, перед началом финала все заработанные очки обнулятся. Однако далее будет использоваться уже новая система начисления очков.
Место |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
Очки |
10 |
8 |
7 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1 |
Первый игрок, который заработает 18 очков и займет первое место в матче, станет чемпионом турнира.
- Победитель получит право участвовать в Чемпионате мира.
- Два оставшихся места займут игроки, которые набрали больше всего очков. Если возникнет ничья, мы будем судить по количеству занятых первых мест, затем вторых, третьих и четвертых. Если же ничья сохранится и после этого, мы примем во внимание результаты прошлого этапа.
В случае, если один из победителей не сможет участвовать в Чемпионате мира, его место займет следующий игрок с наибольшим количеством очков.
Официальные правила финального этапа будут разосланы в конце июля, когда мы откроем платформу, посвященную соревнованию. Для участия всем 64 игрокам нужно будет зарегистрироваться на этой платформе. Там же будут публиковаться и результаты.
Мы очень рады заложить первые кирпичики в соревновательную экосистему игры. Надеемся, эти изменения оправдали ожидания игроков. Мы знаем, что здесь еще многое можно улучшить, поэтому присылайте свои отзывы, а мы сделаем все возможное, чтобы порадовать и игроков, и болельщиков киберспортивной дисциплины TFT.