Усиления? Ослабления? Новые чемпионы? Предметы? Профессиональные игры? В этом сборнике есть все.
Мы решили собрать в одном месте ссылки на статьи о балансе, опубликованные за последние годы. Это как альбом с величайшими хитами – только с текстом вместо музыки.
В первом анимационном ролике о балансе мы простым языком рассказываем о своем подходе. Вас ждут очаровательные рисованные Орн, Амуму, Эзреаль и ведущий дизайнер Марк Riot Scruffy Йеттер.
С 2019 года мы пользуемся так называемой систем ой балансировки чемпионов, которая помогает понять, каких героев нужно усиливать и ослаблять в каждом обновлении. Мы анализируем частоту побед персонажей на всех позициях и уровнях игры, после чего решаем, какие изменения необходимы. В этой статье описано, когда следует считать чемпиона слишком сильным или слабым и зачем эта система вообще понадобилась.
Одной из целей переработки системы предметов в конце 2020 года было повысить разнообразие сборок. Для этого мы создали отдельную сис тему балансировки. Она помогает определять уровень силы предметов, основываясь на их популярности у разных чемпионов и классов. В этой статье можно почитать о новой системе и нашем подходе к балансировке предметов.