Уголок разработчиков
История создания: Акшан

Герой среди негодяев.

  • Скопировано в буфер обмена

Акшан – многогранный персонаж. Он Страж света, который влетает в бой на веревке, размахивая древним артефактом невероятной силы. Он герой, который готов на все ради правого дела. И обладатель очаровательной улыбки.

А еще он стрелок средней линии, который цепляется за стены, умеет маскироваться и воскрешает союзников. Но об этом позже.

Убийца нового типа

Пока мы не утонули в глубоких глазах Акшана, давайте поговорим о том, как он появился. Команда хотела создать плутоватого убийцу. Скрытного и способного превратить жизнь любого мейнера Люкс в ад.

070721_01AkshanW_Image.png

Хороший убийца должен уметь поразить врага, прежде чем он сможет ответить. Обычно в этом помогает недосягаемость (покров Акали), эффекты контроля (оглушение Пайка) или невидимость (абсолютное умение Талона). Такие чемпионы подвижны и часто нападают исподтишка – атакуют и растворяются в тенях. Раз наш новый убийца должен был стать немного плутом, скрытность напрашивалась сама собой. Но эта тактика не нова. Возник вопрос: чем новый герой будет отличаться?

Нам помогли не размышления об игровом дизайне, а наблюдения за тем, как игроки меняют мету.

"Глядя на стрелков на средней линии в обычных и профессиональных играх, мы не могли отделаться от мысли, что им там не место, – вспоминает ведущий игровой дизайнер Дживун Jag Сидху. – У них просто нет нужных качеств: контроля, инструментов сближения с целью и взрывного урона. Поэтому мы решили создать симбиоз убийцы и стрелка – и отправить на среднюю линию".

070721_02AkshanIngame_Image.png

Для убийц и стрелков важно размещение. Убийцам полагается заходить с фланга и уничтожать хрупких кэрри, а не тыкать крепких бойцов передней линии перочинными ножиками. Что до стрелков, они и есть те самые хрупкие кэрри с огромной мишенью на груди; один неверный шаг – и привет, фонтан. Акшан сочетает черты обоих классов, поэтому команда хотела дать ему больше контроля над размещением. Так он стал птицей высокого полета с ураганным игровым процессом.

"Мне хотелось, воплотить в Акшане элементы южноазиатской культуры, потому что я на ней вырос. Когда я был ребенком, мама постоянно смотрела индийские фильмы. Болливудское кино отличается драматичностью и вычурными боевыми сценами. Зрелищность там превыше всего, – рассказывает Jag. – Фирменные перемещения – самая крутая часть Лиги, и я стараюсь делать так, чтобы каждый чемпион перемещался по-своему. В начале работы над Акшаном мы с писателем Дэвидом Interlocutioner Слэглом хотели сделать упор на веревки: добавить всякие растяжки и ловушки. До релиза ничего из этого не дошло – зато в арсенале появился крюк-кошка".

070721_03Hook_Gif.gif

Попутно команде нужно было проработать самого персонажа. Кто такой Акшан? Почему он скрывается и пользуется крюком, но сражается с врагами в открытую? И как он к этому пришел?

Правила нужны, чтобы их нарушать

Когда задумываешься об убийцах, на ум приходят всякие xXаД3птСуМраКаXx, очень дружелюбные суккубы, демонические клоуны и бесячие рыбы. Но ни один из этих образов не подходил Акшану. Он влетает в бой на веревке! Здесь можно придумать что-то покруче.

"Когда мы начали прорабатывать игровой процесс Акшана, стало ясно, что перед нами обаятельный разбойник, – рассказывает игровой дизайнер Гленн Riot Twin Enso Андерсон. – Как ведут себя обаятельные разбойники? Они влетают в комнату через окно, эффектно приземляются и расстреливают злодеев. Именно такой образ мы и искали! Правда, Акшан не выпендрежник вроде Эзреаля. Он не станет хвалиться своими подвигами, чтобы привлечь внимание. Он тихо сделает свою работу, а напоследок, может, подмигнет вам".

А еще Акшан не признает авторитетов и не любит играть по правилам. Даже если это правила почитаемого древнего ордена – Стражей света.

070721_04AkshanOrtho_Image.png

"Мы с самого начала планировали сделать Акшана Стражем света, – рассказывает старший концепт-художник Джастин Riot Earp Альберс. – Но и тут важно было показать его непокорность. Он одевается так, как ему нравится, – никто ему не указ. Даже оружие – древний и необычайно мощный пистолет Стражей – он переделал под свои нужды. Ему все равно, что другие Стражи относятся к этим артефактам с трепетом. Акшан просто взял и присобачил к пистолету крюк".

070721_05AkshanStudy_Image.png

Иллюстрация Эсбена Расмуссена

Но, конечно, не все так просто. За маской беспечности скрывается боль. Жизнь Акшана была полна невзгод. Он столкнулся с тяжелой потерей, которая едва его не сломала.

Детство Акшана прошло в шуримском городе. Он был простым уличным сорванцом, но никогда не закрывал глаз на творящуюся вокруг несправедливость. Акшан выступал даже против грозных полководцев, если те, по его мнению, вели себя неправильно. Однажды он перешел дорогу не тому человеку.

Его избили и оставили умирать на улице. Но добрая женщина по имени Шадия спасла мальчика – с помощью оружия невыразимой мощи она вернула его к жизни. Впоследствии Шадия стала наставницей Акшана, тренировала его как Стража света и учила направлять энергию в нужное русло.

Вместе они путешествовали по Шуриме, собирая древнее оружие Стражей. Ну, знаете, на случай, если вернется Виего и начнется последняя битва между добром и злом, светом и тьмой. Обычное дело. Но затем в один миг все изменилось – Шадию убили. Акшан взял оружие, которое когда-то его спасло, и наплевал на все, что говорила ему наставница о грядущей Погибели. Он хотел лишь одного: мстить.

"Нам было непросто достичь баланса между героем и мстителем, – рассказывает главный писатель Джон JohnODyin О'Брайан. – Были моменты, когда мы вносили небольшие изменения в его личность, и он превращался в настоящее воплощение зла. За такого Акшана вы бы точно не стали болеть. Но в итоге он стал чем-то средним. У него есть твердые принципы и хорошая мотивация – и это мешает ему стать одним из тех, на кого он охотится".

070721_06AkshanTargetface_Image.png

Чтобы сформировать личность Акшана, нужно было найти баланс между злобой и справедливостью. Ведь мы знаем, что будет в противном случае...

Двое мужчин и ни одной рубашки

Акшан и Виего – две стороны одной монеты. Оба потеряли тех, кто был им дорог. Обоими движет желание их вернуть. Акшан и Виего отличаются лишь тем, какой они выбрали путь.

Виего был избалованным принцем, который считал женщину своей собственностью. Акшан был беспризорником, которого избили до полусмерти за обостренное чувство справедливости. Виего убил тысячи невинных, потому что позволил скорби и эгоизму взять верх. Акшан готовился стать Стражем света, чтобы защищать слабых. Виего хочет уничтожить мир, а Акшану нужно его спасти.

Все это здорово, но Лига – MOBA, а не визуальная новелла. Какими бы ни были сходства и различия между двумя мужчинами, все это не имеет значения, если не отражено в игре.

"Когда речь заходит о стрелках на средней линии, я сразу вспоминаю, как ненавижу с ними играть, – признается Jag. – Да и на верхней линии тоже! Либо они убьют оппонента на втором уровне, покатятся снежным комом и затащат, либо отстанут и превратятся в обузу для команды. У них нет контроля, как у магов, и они дольше наращивают силу. В общем, стрелки на одиночных линиях – горе в команде. Я не хотел, чтобы с Акшаном было так же. Мне нравится создавать чемпионов, которые напоминают игрокам, что работать сообща – весело и полезно. И Акшан прекрасно для этого подходит".

У Акшана есть сильнейшие инструменты для охоты на целей. И тут возникает вопрос, который команда еще не задавала: а кто его цели?

Ответ прост. Акшан охотится на злодеев. На убийц. На негодяев. Но за успешную охоту полагается достойная награда. Награда, которая показывает, что Акшан заботится о союзниках. Что, если он будет возвращать их к жизни?

070721_07AkshanWeapon_Image.png

"Главный источник силы Акшана – это оружие, которое он слегка переделал, – объясняет Riot Earp. – Я объединил крюк и бумеранг с пистолетом, чтобы не переусложнять образ Акшана и не превращать его в "парня с гаджетами". Кроме того, модификации показывают важность этого оружия".

Механику воскрешения сложно реализовать в Лиге. Особенно учитывая, что столь мощный эффект расходует большую часть бюджета силы. Если у чемпиона есть контроль, подвижность или что-то подобное, другие элементы его арсенала надо делать слабее. За способность воскрешать союзников Акшану приходится платить сниженной боевой мощью.

Акшан способен наносить лишь взрывной урон – в отличие от традиционных стрелков он не может постоянно наносить урон по принципу "от передней линии к задней". И у него нет замедления или другого контроля, как у многих убийц. Но способность воскрешать союзников все перевешивает. К тому же всем нравится, когда на помощь приходит очаровательный парень с милой улыбкой!

070721_08Revive_Gif.gif

Визуальные эффекты воскрешения союзника Акшана за авторством художника Кельвина Riot Faybao Хвина

Сильнее всего Акшан в тех ситуациях, когда его союзники гибнут от невероятно могущественного врага – вроде Виего, только что заработавшего квадру. Именно в такие моменты Акшан становится тем, кем ему суждено было стать: героем.

"Механика воскрешения отлично подходит образу Акшана, а заодно показывает его личностный рост, – поясняет JohnODyin. – Он взял оружие вопреки желанию Шадии, потому что ему было плевать на правила Стражей света. Но когда Акшан видит последствия своих решений, он понимает, что должен чтить ее память, а не пытаться отомстить за ее смерть. Он знает, что нужно сойти с пути отмщения".



  • Скопировано в буфер обмена