Уголок разработчиков
История создания: Нила

Неистовая истребительница огромных морских змеев.

Уголок разработчиковАвторSMALL BABY PANDA
  • Скопировано в буфер обмена

Последние чемпионы Лиги были... как бы помягче... не самыми приятными личностями.

Сначала вышла Рената Гласк , могущественная и коварная химбаронесса, а затем – Бел'Вет , чудовищная скатоподобная императрица Бездны.

Но за черной полосой всегда следует белая. Наш новый чемпион Нила – само воплощение радости.

Вода острее металла

С самого начала Нила задумывалась как дуэлянт ближнего боя для нижней линии. Причем заинтересовать ею мы хотели не только игроков нижней линии, но и любителей Ясуо и Ёнэ, которые желают попробовать себя в другой роли. Так и видим, как стрелки и поддержка разминают пальцы, чтобы строчить гневные комментарии, но позвольте нам объясниться.

Команда не собиралась создавать очередного печального мечника из Ионии. Концепт-художница Нэнси Riot Sojyoo Ким начала рассматривать другие виды оружия и наткнулась на уруми – гибкий индийский меч, похожий на кнут. Он подходил идеально, поскольку на тот момент репрезентация южноазиатской культуры в Лиге оставляла желать лучшего. Мы хотим, чтобы игроки со всего мира могли найти в игре кого-то похожего на себя, поэтому выпускаем героев вроде Самиры, Акшана и Зери. Но нам остро не хватало представителей Южной Азии – особенно женщин.

062222_01_Whip_Concepts.jpg

Уруми подходил к образу Нилы, вписывался в игровой процесс с упором на атаки ближнего боя и просто здорово выглядел. К тому же, раньше кнутов в Лиге не было. Идея периодически всплывала, но до реализации дело не доходило.

"Нэнси представила первые эскизы. На одном у персонажа было шесть рук, на другом – традиционная сабля тальвар, – вспоминает главный писатель Джаред Carnival Knights Розен. – Но когда мы увидели картинку с уруми, сразу воскликнули: «Так, у нас что, нет чемпиона с кнутом? Должен же быть. Может, Зайра? Нет, она управляет растениями. Кто еще?» А больше никого и не было".

"Это была идеальная возможность создать наконец чемпиона с кнутом. Уруми не только отсылал к южноазиатской культуре, но и прекрасно подходил для игрового процесса Нилы", – добавляет Riot Sojyoo.

062222_02_Nilah_Concepts.jpg

Но создать реалистичный и при этом выглядящий красиво гибкий меч не так-то просто. Вы вообще видели уруми в действии? Его хлесткие, но плавные движения стали настоящим вызовом для команды аниматоров.

"Вначале мы попытались понять, получится ли вообще создать такое оружие при помощи привычных инструментов, – рассказывает главный аниматор Дрю sandwichtown Морган. – Мы попробовали несколько подходов для расчета физики, но в итоге практически всю анимацию делали вручную – с использованием различных технических ухищрений".

Прежде чем продолжить, расскажем, чем ручная анимация отличается от процедурной. Во многих современных играх физика и симуляции рассчитываются динамически на уровне движка, но кнут Нилы необходимо было анимировать специально под нее. Поэтому sandwichtown пришлось самому расставлять ключи и настраивать каждый кадр движения.

"Пожалуй, сложнее всего было создать необходимое количество анимаций атаки, учитывая все комбинации условий вроде направления и расстояния до цели", – объясняет sandwichtown.

062222_03_Animation.gif

Тестовая анимация автоатаки Нилы

Однако оружие Нилы – не просто кнут. Это гибкий меч с двойным водяным "лезвием", который она достает из магического шара у себя на поясе. В общем, задумка – что-то с чем-то. Поэтому визуальным эффектам нужно было уделить особое внимание.

"Чтобы передать ощущение радости и сделать дизайн оружия интереснее, чем просто струи воды, я сделала эффекты ее умений переливчатыми и радужными, – рассказывает художница по визуальным эффектам Меган Fairy Flan Байона. – Как будто это вырывается наружу магия демона радости, которую Нила использует в бою".

062222_04_Ability.gif

Кнут Нилы бьет с убийственной мощью волны, у которой к тому же остро заточен гребень.

Воплощение радости

Да, Fairy Flan не оговорилась. Нила владеет силой демона радости, которую использует в охоте на мифических чудовищ. День за днем она сражается с монстрами, творя собственный эпос. (Примечание редактора: пора признать – у Carnival Knights нездоровая тяга к демонам.)

Нила – воин-аскет, и она следует строгому кодексу обрядов и ритуалов. Это дает ей власть над Ашлешем – древним демоном радости, плененным много веков назад.

Ашлеш входит в число Десяти – старейших и могущественнейших демонов в истории. Он доводит радость до крайности, питаясь обратными аспектами этого чувства – например, исступлением и одержимостью. Но Нила использует силу Ашлеша во благо.

Впрочем, Нила не всегда владела этой магией. Когда-то она была обычной девушкой с обычной жизнью. Но все изменилось.

"Она спустилась в подземелья под родным городом и пропала на десятилетие. Вернувшись, она тут же начала истреблять полубогов и гигантских драконов размером с гору. Она сражается с существами, которые кажутся непобедимыми", – объясняет Carnival Knights.

Но обладание невероятной силой Ашлеша дается ей не даром: Нила стерта из памяти живых. Нет никаких записей о ее рождении. Никто ее не узнает – даже семья.

062222_05_Full_Nilah.jpg

"Нила обрела невероятную силу, но теперь никто не помнит, что когда-то она была простой девчонкой с неуемной тягой к знаниям. У нее нет прошлого, и ее будущее не записано. Она буквально растворилась в радости", – рассказывает Carnival Knights. Он отмечает, что ее позитивное отношение к жизни непроизвольно: "Ашлеш подавляет остальные эмоции Нилы. Она осознает, что испытывает и другие чувства – или хочет их испытывать. В ее жизни много горестей и потерь, но реакция на все одна – радость. И это разрывает ее изнутри".

Нила наслаждается жизнью на полную… нравится ей это или нет.

"Подобно герою "Рамаяны", Нила пожертвовала всем ради невероятной силы, чтобы защищать мир от древних чудовищ, которые до этого считались непобедимыми", – рассказывает Carnival Knights.

062222_06_Portrait.jpg

Нила родом из Каткана – страны, расположенной к юго-востоку от древнего Камавора и когда-то враждовавшей с ним. Вдохновением для Каткана служат Южная и Юго-Восточная Азия. Это край ярких красок, богатой истории и древних мифов о героях, богах, демонах и чудовищах.

Именно там Нила вступила в могущественную организацию под названием Седьмой Слой. Эта группа героев сторожит духовную тюрьму Ашлеша и защищает катканцев, которые уже давно не знают бед. Все герои Седьмого Слоя связаны с Ашлешем – они ослабляют демона и не дают ему вырваться на свободу.

Семерка – повторяющийся мотив в образе Нилы. Она присутствует как на ее наряде, так и в умениях.

"Семь рук, символизирующие Седьмой Слой, стали одним из главных элементов дизайна Нилы. Их можно заметить на ее украшениях и, например, на наколеннике, – рассказывает Riot Sojyoo, добавляя, что одежда Нилы должна была подчеркивать ее аскетичность, но при этом подходить для уничтожения мифических тварей: Нила очень ловкая, поэтому мы хотели, чтобы ее наряд не стеснял движений, был легким и позволял постоянно прыгать и исполнять трюки".

062222_07_Seven_Hands.png

Согласно легенде, у Ашлеша семь рук и он заточен на седьмом слое подземного царства.

Теперь легендарные силы Нилы узрит вся Рунтерра.

После Погибели Нила покинула Каткан и отправилась за океан в Билджвотер. Она хочет найти сведения о Виего, заточенном на ее родном континенте, и о Десяти. Возможно, по пути воительница заглянет в "Устричную хижину" Устричного Билла и уничтожит пару морских змеев, которые терроризируют доки.

062222_08_Nilah_Splash.jpg

Куда бы ни отправилась Нила, она будет творить добро, продолжая эпическую историю своей жизни. А еще – проводить ритуалы, чтобы сохранять контроль над Ашлешем.

"Нила – одна из самых могущественных женщин на планете, но почти весь день она сидит в темном углу, читая книги или молитвы, чтобы не дать демону завладеть ею. Время от времени она выходит на свет, уничтожает пару огромных морских змеев, а затем возвращается к своим ритуалам, – рассказывает Carnival Knights. – Говоря современным языком, мирская суета ей по барабану".

Звезда программы

Нила – не только крутая охотница на чудовищ, одержимая демоном радости. Она еще и гиперкэрри – правда, "тащить" в одиночку ей сложно. Чтобы раскрыть весь потенциал, ей нужно заручиться помощью команды – такое вот игровое отражение Седьмого Слоя.

Как и у любого чемпиона ближнего боя, играющего на нижней линии, у Нилы есть очевидные слабые стороны (например, уязвимость перед всеми направленными умениями вражеского мага "поддержки"). Но она компенсирует их, когда собирает вокруг союзников. Если рядом есть товарищ, играть на линии становится проще – можно чуть реже добивать миньонов и меньше переживать из-за отсутствия контроля.

К примеру, пассивное умение Нилы усиливает эффекты лечения и щитов, которые союзники поблизости направляют на нее или на себя, а также позволяет ими делиться.

062222_09_Heal_Sharing.gif

Игроки за Ясуо, можете перестать умолять союзников выбрать чемпионов с подбрасываниями. Теперь придется просить о чародеях.

"Если Нила играет с чемпионом, который лечит или накладывает щиты, она усиливает эти эффекты для него – и в то же время сама получает от этого преимущество", – объясняет старший игровой дизайнер Блейк Squad5 Смит.

Более того, пассивное умение увеличивает количество опыта, который получают Нила и ее напарник, – но для этого ей нужно самой добивать миньонов. Так что, игроки за Зайру, держитесь подальше со своими растениями.

"Своим пассивным умением она буквально говорит: «Поддерживай меня, и я обеспечу нам победу»", – смеется Squad5. При этом Нила отлично подойдет игрокам, которые жаждут внимания. Squad5 объясняет: "Мало кто любит свет софитов так, как Нила. Играя за нее, чувствуешь большое давление. Но если вам нравится быть звездой и убивать всех подряд, обязательно ее попробуйте".

062222_10_Final_Concept.jpg

Правда, чтобы убивать всех подряд, придется поднапрячься. Нила не из тех чемпионов, которые с легкостью запускают эффект снежного кома и начинают доминировать на линии.

"Мы не хотели, чтобы Нила была очередным Джарваном или Пантеоном, которые раз за разом убивают тебя, потому что ни на что другое не способны, – говорит Squad5. – Ее стиль игры должен быть более традиционным для нижней линии: истреблять миньонов и обмениваться небольшими порциями урона. Никаких боев ва-банк без надобности".

062222_11_Whirlpool.gif

Остальные умения Нилы демонстрируют все великолепие ее волшебного оружия. Она может бить уруми по прямой, укрываться туманом, скользить по сверкающей воде и подтягивать врагов к себе, устраивая мощный водоворот.

"Ее стандартная комбинация: ударить кнутом, совершить рывок к врагам, подтянуть всех к себе абсолютным умением, затем снова применить [Q] и добивать выживших размашистыми автоатаками, – рассказывает Squad5. – Нила постоянно наносит тонны урона по площади, так что, надеемся, в командных боях ей не будет равных".

В общем, вы поняли: берите Нилу и врывайтесь в командное сражение на поздней стадии игры. Глазом моргнуть не успеете, как она деморализует врагов – с радостным смехом.



  • Скопировано в буфер обмена

Похожие статьи
Похожие статьи