Уголок разработчиков
/dev: встречайте TFT: "Галактики"

Набор TFT: "Галактики" уже не за горами, и сейчас самое время рассказать о его новой механике.

Уголок разработчиковАвторыRiot_Mort, Riot Beernana
  • Скопировано в буфер обмена

В следующем месяце мы проводим Teamfight Tactics: "Стихии набирают силу" и поприветствуем Teamfight Tactics: "Галактики". Новый набор будет посвящен межгалактической войне, которая охватывает всю вселенную Лиги. Вас ждут новые чемпионы, особенности, арены и маленькие легенды, а также уникальная механика набора. Подробности обо всех новинках будут публиковаться на протяжении следующих нескольких недель. Сегодня же мы поговорим о механике набора TFT: "Галактики".

Но сначала давайте обсудим стихийные ячейки

Прежде чем перейти к главной теме, давайте поговорим о системе стихийных ячеек. Мы ввели эту уникальную механику вместе с набором "Стихии набирают силу", потому что хотели сделать игру разнообразнее, а каждый матч – непохожим на другие, а также заставить игроков постоянно адаптироваться к меняющимся условиям. Мы надеялись, что теперь, когда каждая игра станет проходить под знаком своей стихии, собирать одну и ту же композицию из раза в раз будет не самой лучшей тактикой. Кроме того, из-за непостоянства расположения стихийных ячеек игрокам не всегда должно было быть очевидно, как их использовать.

В целом мы довольны тем, как себя показала система стихийных ячеек, – особенно нам понравилось ее влияние на Киану и потенциал для использования разных сборок. В горных матчах у игроков более крепкие передние линии, и они быстрее открывают особенность горных бойцов. В морских матчах игроки чаще используют умения и быстрее получают эффект Копья Седзина. В облачных матчах у заклинателей появляется небольшое преимущество, а инфернальные матчи просто более взрывные, чем обычные. Каждая игра проходит немного иначе, а именно этого мы и добивались.

Rise_of_the_Elements.jpg

Но все же система не идеальна, и мы сделали выводы из ее недочетов. Первая проблема – недостаток ясности. Ячейки используют систему предметов – это должно было стать интересным стратегическим элементом, своего рода платой за их использование, однако многим игрокам (особенно новичкам) неочевидно, какие преимущества получает чемпион. Кроме того, стараясь не переборщить с силой ячеек, мы перестарались. В результате они оказывают столь малое влияние на игру, что в большинстве случаев лучше игнорировать их и просто работать над более оптимальным расположением бойцов. В идеале игровые механики с таким уровнем заметности и узнаваемости должны требовать более изобретательного взаимодействия с ними; стихийные ячейки этим похвастаться не могут.

Стихийные ячейки покинут TFT вместе с набором "Стихии набирают силу", а на смену им придет новая механика, уникальная для "Галактик".

Галактики внутри галактик

Мы назвали механику набора "Галактики"... "галактиками". Кто бы мог подумать. Вот как это работает: в дополнение к матчам с обычными правилами время от времени будут проводиться игры, в которых вы отправляетесь в другую галактику, где правила немного отличаются.

Например, одной из галактик станет Мир Нико, где каждый начинает игру с двумя предметами Помощь Нико. Так как преимущество будет у всех, на первый план выйдут стратегические способности игроков – надо будет решить, когда и как применить этих Нико. Активируете их сразу, чтобы улучшить сильных чемпионов за 3-4 монеты и начать игру с серии побед? Прибережете Нико, чтобы получить мощного 3-звездочного бойца, которого непросто собрать при других обстоятельствах? Или сделаете ставку на позднюю игру, потратив Нико на улучшение чемпиона за 5 монет?

Star_Guardian_Placeholder_Image.jpg


Пример другой галактики – "4-монетная карусель" (название не окончательное), где первая карусель состоит исключительно из бойцов за 4 монеты. Это порождает новые вопросы. Начать строить композицию вокруг полученного чемпиона? Или озолотиться, продав бойца? Чемпион за 4 монеты с правильным компонентом силен с самого начала, но благодаря дополнительным 4 единицам золота можно быстро получить пару 2-звездочных героев.

До самого начала матча вы не будете знать, в какую галактику попадете, так что большую роль будет играть ваша способность адаптироваться. И еще одно важное уточнение: в течение всего сезона будут открываться новые галактики. На момент выхода набора в TFT вы увидите только одну-две галактики и чаще всего будете играть в обычные матчи, но к концу сезона их количество может дойти до десяти (...при этом некоторые галактики могут и не дожить до этого).

Вселенная огромна, и возможности для исследования безграничны!

Зачем это нужно?

Работая над галактиками, мы поставили перед собой несколько целей. Во-первых, нам нужен был способ повысить разнообразие игр и требования к приспособляемости. TFT интереснее тогда, когда вы не можете просто заглянуть в руководство и узнать лучшие сборки; вы должны адаптироваться к тому, что происходит в игре. Поэтому нам нужна была механика набора, которая позволит этого достичь.

Во-вторых, механика набора должна быть как можно более прозрачной. Как было сказано выше, стихийные ячейки – несложная механика, но разобраться в ее правилах не так-то просто. Поэтому мы хотим, чтобы галактики были интуитивно понятными – даже если это ваша первая игра в TFT, вы должны сразу понимать, что происходит.

И наконец, нам хотелось возможностей для расширения. Стихийные ячейки – это здорово, но нас очень огорчало то, что мы не могли добавлять новые ячейки по ходу сезона. С новым набором все проще – мы сможем регулярно вводить новые галактики, поскольку они не так связаны с чемпионами (как было в случае с Кианой). Мы будем очень рады представить вам по-настоящему уникальные галактики!

PROJECT_Placeholder_Image.jpg

Критерии успеха

Заходя в каждую игру, вы должны предвкушать возможность исследовать другую галактику, а то, что вы увидите после загрузки, должно влиять на ваш подход к матчу и дарить новые ощущения. Если игры в разных галактиках будут проходить по-разному, то мы сможем считать, что добились успеха.

Нам не терпится представить вам новые галактики, и мы надеемся, что вам понравится их исследовать! Возвращайтесь на следующей неделе – мы разберем несколько особенностей набора Teamfight Tactics: "Галактики".



  • Скопировано в буфер обмена