Уголок разработчиков
/dev: командные композиции в TFT: "Галактики"

Узнайте о некоторых новых фракциях вроде Звездных защитников и пилотов роботов!

Уголок разработчиковАвторыRiot Beernana, Riot Wittrock
  • Скопировано в буфер обмена

На прошлой неделе мы анонсировали Teamfight Tactics: "Галактики" и рассказали о новой механике набора. Сегодня мы поговорим о некоторых командах, которые можно будет собрать в этих галактиках, обсудим их особенности и место в наборе. Надеемся, что это даст пищу для ваших вселенских мозгов, ведь именно вам предстоит проложить собственный курс и уверенно лететь к победе, открывая новые композиции.

Что мы узнали, работая над набором "Стихии набирают силу"

Набор "Стихии набирают силу" позволил нам гораздо лучше понять, какие композиции нравятся игрокам. Некоторые варианты пользовались успехом: возможность подстраиваться под конкретных врагов, например, покупая мистиков, или создавать интересные комбинации, собирая сильных кэрри вроде Киндред вместе с инферно и сумраком. Другие работали похуже: некоторые композиции были бесполезны, пока вы не собирали 6 бойцов (берсерки); и наоборот, в определенных сборках стремиться к 6 бойцам не имело никакого смысла (маги в первую половину сезона). А еще нам нужно было убедиться, что в композициях есть сильные кэрри с очень крутыми умениями.

При создании "Галактик" мы все это учли. Сейчас мы расскажем о некоторых чемпионах и особенностях нового набора, а также покажем примеры команд, которые из них можно составить.

Звездные защитники

Открывает обзор одна из самых прямолинейных сборок: Звездные защитники. В ее основе лежат все 6 Звездных защитников, из которых затем можно создать несколько других композиций. Особенность Звездных защитников дает ману всем представителям этой фракции, когда любой из них применяет умение, поэтому здесь будут сплошные заклинатели.

StarGuardian_v3.png

Пример финальной композиции: 6 Звездных защитников, 4 чародея

  • Эффект особенности: когда Звездный защитник использует умение, между всеми остальными Звездными защитникам распределяется (3) 20 маны или (6) 30 маны.
    • Поппи – 1-й ранг (Звездный защитник/авангард): крепкий боец передней линии
    • Зои – 1-й ранг (Звездный защитник/чародей): контроль на расстоянии
    • Ари – 2-й ранг (Звездный защитник/чародей): магический урон на расстоянии
    • Нико – 3-й ранг (Звездный защитник/защитник): контроль по площади
    • Синдра – 3-й ранг (Звездный защитник/чародей): магический урон на расстоянии
    • Сорака – 4-й ранг (Звездный защитник/мистик): лечение всей команды
  • Чародей: сила умений всех союзников увеличивается на (2) 15%, (4) 40% или (6) 120%.
    • Энни – 2-й ранг (пилот робота/чародей): магический урон на передней линии

Как это работает? Пожалуй, это самая стабильная композиция на основе Звездных защитников. Ее можно достичь на 7-м уровне, и она увеличивает силу умений всех бойцов на 40%, что очень хорошо сочетается с частотой применения заклинаний. Поппи и Энни обеспечивают отличную переднюю линию, Нико отвечает за контроль, а Ари и Синдра наносят тонны урона.

Почему это работает? Мы считаем, что в каждом наборе должно быть несколько композиций, которые легко понять и собрать. Менее опытные игроки могут просто купить всех Звездных защитников и все равно хорошо себя показать. Собрав всех представителей этой фракции, вы уже будете достаточно сильны; понимание этого – ключ к победе.

Однако у Звездных защитников больше глубины, чем кажется на первый взгляд. Вы можете купить защитника, чтобы усилить переднюю линию. Можете сделать выбор в пользу мистиков, если у врагов слишком много магического урона. А можете создать что-то еще более интересное, поскольку теперь Слеза богини и Лопатка объединяются в новый предмет, который превращает любого чемпиона в Звездного защитника! Пока что наш фаворит – Звездный защитник Вел'Коз.

Кибервоины

В следующем примере мы рассмотрим новую фракцию с довольно простым бонусом, но необычным способом его активации. Встречайте кибервоинов! Это достаточно гибкая фракция – вы можете остановиться на 3 бойцах или пойти до конца и собрать все 6.

Blademaster_v3.png

Пример финальной композиции: 6 мастеров клинка, 3 кибервоина

  • Эффект особенности: кибервоины с предметом получают (3) 300 здоровья и 30 силы атаки или (6) 800 здоровья и 80 силы атаки.
    • Леона – 1-й ранг (кибервоин/авангард): крепкий боец передней линии
    • Фиора – 1-й ранг (кибервоин/мастер клинка): хрупкий боец, наносящий урон в ближнем бою
    • Ирелия – 4-й ранг (кибервоин/похититель маны/мастер клинка): урон в ближнем бою
  • Мастер клинка: при попадании у мастеров клинка есть (3) 25% или (6) 50% шанс нанести еще два удара.
    • Шая – 1-й ранг (небожитель/мастер клинка): урон на расстоянии
    • Шен – 2-й ранг (хроновоин/мастер клинка): крепкий боец передней линии
    • Ясуо – 2-й ранг (повстанец/мастер клинка): урон в ближнем бою
    • Кейл – 4-й ранг (валькирия/мастер клинка): урон на расстоянии

Как это работает? Задача этой композиции – сделать из Ирелии могущественного кэрри. Кибервоины дают здоровье и силу атаки, если у чемпиона есть хотя бы один предмет. Вы можете дать предметы Леоне и Фиоре, чтобы они оставались полезными до конца игры, а затем, на поздней стадии, нагрузить предметами Ирелию. При поддержке 6 мастеров клинка (да, они возвращаются, хоть и немного в другом виде) она будет настоящим монстром.

Почему это работает? Кибервоины добавляют в игру совершенно новую возможность, причем для максимальной выгоды придется раздавать предметы разным чемпионам, а не собирать все у одного. Особенность ОЧЕНЬ сильна, если вы дадите каждому бойцу по предмету – остается только решить, какие предметы принесут вам больше всего пользы. Кибервоины – очень гибкая фракция, поскольку на ее основе можно собрать почти все, что угодно. Мы считаем, что они станут одной из самых популярных фракций, в которых игроки будут останавливаться на 3 бойцах.

Пилоты роботов

Последняя на сегодня фракция – пожалуй, самая любимая у большинства из нас. Когда мы начали обсуждать тему "Галактик", эта идея моментально покорила всех. Позвольте представить вам пилотов роботов!

MechPilot_v3.png


Пример итоговой композиции: 3 пилота роботов, 4 чародея, 3 Звездных защитника, 2 подрывника

  • Пилот робота: (3) в начале боя три пилота роботов объединяются в супер-робота, который существует, пока не погибнет.
    • Энни – 2-й ранг (пилот робота/чародей): магический урон на передней линии
    • Рамбл – 3-й ранг (пилот робота/подрывник): магический урон на передней линии
    • Физз – 4-й ранг (пилот робота/диверсант): контроль на задней линии и урон
  • Подрывник: (2) умения подрывников оглушают цели на 2,5 секунды.
    • Зиггс – 1-й ранг (повстанец/подрывник): магический урон на расстоянии
  • Чародей: сила умений всех союзников увеличивается на (2) 15%, (4) 40% или (6) 120%.
    • Зои – 1-й ранг (Звездный защитник/чародей): контроль на расстоянии и магический урон
    • Ари – 2-й ранг (Звездный защитник/чародей): магический урон на расстоянии
    • Синдра – 3-й ранг (Звездный защитник/чародей): магический урон на расстоянии

Как это работает? В этой композиции Энни, Рамбл и Физз объединяются в супер-робота! Этот здоровяк наследует все особенности и показатели пилотов, так что чем больше у них звезд, тем сильнее будет робот. Супер-робот также может использовать до трех предметов, так что перед вами встает интересная задача – решить, что ему дать. Благодаря 4 чародеям сила умений вашего робота увеличивается на 40%, а когда он применяет свое сокрушительное умение по площади, все цели оглушаются на 2,5 секунды!

SuperMecha_v3.png

Почему это работает? С эстетической точки зрения мы просто рады видеть в игре огромного робота, способного крушить все вокруг. А если говорить об игровом процессе... мы ОЧЕНЬ рады видеть в игре огромного робота, способного крушить все вокруг! Нам не терпится узнать, какие предметы и особенности будут выбирать игроки для максимального усиления робота. Его умение просто сногсшибательно, но сам он уязвим к контролю. Учитывая все многообразие возможностей этой фракции, мы ждем бесконечный поток ярких моментов!

Вот и все на сегодня!

Позже на этой неделе мы подробно расскажем, какие выводы сделали из разработки набора "Стихии набирают силу" (в свое время мы публиковали аналогичную статью для первого набора), а на первой неделе марта раскроем другие детали выпуска Teamfight Tactics: "Галактики".



  • Скопировано в буфер обмена