Уголок разработчиков
/dev: последние новости о ВИО Мундо

Мундо все еще на операционном столе, но плановый медосмотр никто не отменял.

Уголок разработчиковАвторКоманда по обновлению Мундо
  • Скопировано в буфер обмена

Всем привет! Прошло много времени с тех пор, как мы в последний раз рассказывали о ВИО Мундо, и у нас куча новостей. Разработка идет полным ходом, и сегодня мы покажем новую модель Мундо, анимацию, а также визуальные и звуковые эффекты. А в конце у вас будет возможность взглянуть на Мундо, рожденного яростью.

Для начала вспомним, о чем мы говорили в прошлый раз.

Пропустите, я врач

Приступая к обновлению Доктора Мундо, мы наметили три основные цели:

  1. Обновить внешний вид и тему Мундо. Он должен не только лучше выглядеть, но и лучше вписываться в современный визуальный стиль Лиги.
  2. Внести серьезные улучшения в игровой процесс Мундо, но оставить его супертанковую регенерацию и способность швыряться тесаками.
  3. Сохранить процесс игры за Мундо очень простым.

Изначально главная сложность состояла в том, чтобы подобрать подходящий образ доктора для Мундо. Кто он – обезумевший гений или возомнивший себя гением безумец? После первой статьи мы внимательно изучили все комментарии. Многие хотели, чтобы Мундо остался комическим персонажем, и мы не собираемся от этого отказываться. Образ Мундо должен иметь в себе нотки мрачного юмора, что делает его очень непохожим на других чемпионов Лиги.

Мы обсудили множество идей, касавшихся игрового процесса, и одна из них оказалась очень удачной – превратить Мундо в чемпиона, которого невероятно трудно сдержать. Но за такую особенность придется заплатить: если Мундо в той или иной мере невосприимчив к контролю, в его арсенале тоже не должно быть жестких эффектов контроля или инструментов для повышения подвижности. И, конечно, он по-прежнему должен швыряться тесаками.

01_Mundo_Concept.jpg

Наконец, многие отметили, что Мундо на эскизе выглядит слишком ухоженным. Мы обсудили этот момент и посчитали, что вы правы, поэтому теперь у него более лохматая шевелюра.

02_Updated_Mundo_Profile.jpg

А ТЕПЕРЬ ПОГОВОРИМ О НОВЫХ ШТУКАХ!

Побег безумца гениального доктора

Эдгар SpaceReptile Монтеон, художник по персонажам

Работать над Мундо в качестве художника по персонажам – сплошное удовольствие.

Чтобы понять, как должен выглядеть Мундо, мы создали множество эскизов, а затем выделили и проработали ключевые визуальные элементы. Я потратил много времени на создание деталей, таких как обувь, порванная одежда и прочее, стараясь полностью проникнуться историей Мундо и отобразить ее в дизайне. Для меня это самая интересная и веселая часть работы, сейчас я расскажу о ней подробнее.

03_Mundo_Base_Model.jpg

Создавая новую модель и текстуры для Мундо, мы в каком-то смысле заложили основу для работы аниматоров и художников по визуальным эффектам. У старой модели было много удачных элементов, которые нам нравились, и мы постарались их сохранить. С точки зрения визуального дизайна Мундо – это гротескный персонаж, на которого с трудом налезает одежда, из-за чего он выглядит мощным и угрожающим.

04_Mundo_Base.gif 05_Mundo_Buff.gif

Обновленный Мундо стал более интересным персонажем, и теперь его характер проявляется во всем: от анимации до мягких тапочек, которые он носит (точнее, одной тапочки). По Мундо видно, что он оказался жертвой каких-то экспериментов, после чего сбежал из заточения. Одежда, оружие – все это указывает на последние события в его прошлом, и я получил огромное удовольствие, рассказывая историю Мундо средствами визуального дизайна.


06_Mundo_R.gif


Страшно глупый и не на шутку страшный

Дрю sandwichtown Морган, главный аниматор

На раннем этапе работы я сосредоточился на комичности Мундо. Мне было интересно, насколько странным и глупым его можно сделать. Глупость выделяет Мундо на фоне остальных чемпионов, и работать с этой чертой его характера очень весело. Однако в нем также должна чувствоваться опасность, и мы постарались сделать Мундо по-настоящему страшным, но все же карикатурным монстром. В основном его движения выглядят мощными и тяжеловесными, но временами они забавны.

07_Mundo_Q.gif

Изначально при броске тесака Мундо подпрыгивал, и хотя это было смешно, он казался чересчур веселым и беззаботным. В текущей анимации он сильно замахивается, самую малость замедляя шаг, а после броска продолжает спокойно идти вперед, вытащив из сумки новое оружие. Мундо не останавливается, благодаря чему выглядит решительным и целеустремленным. Он как машина, которая никогда не сбавляет ход.

А вот анимация атаки башен наглядно демонстрирует его низкий интеллект и неспособность чувствовать боль.

08_Mundo_Tower.gif

В эмоциях Мундо раскроется с более забавной стороны, но основной набор анимации соответствует образу неудержимого громилы. Мундо не до нежностей, и его ничто не сдерживает. Его движения утрированы: он не умеет себя контролировать и поэтому настолько опасен.

Физическая сила химической природы

Джейсон Riot Lanky Tree Чисолм, художник по визуальным эффектам

Я давно играю в Лигу, поэтому получаю особое удовольствие при работе над ВИО, особенно когда мы обновляем знаменитых чемпионов вроде Доктора Мундо. В начале каждого проекта я составляю список особенностей визуальных эффектов – набор правил, которым я буду следовать. Нужно это для того, чтобы все эффекты объединяла общая тема.

В данном случае одна из главных особенностей звучала так: "физическая сила химической природы". Я хотел подчеркнуть, что невероятная мощь Мундо и его полная невосприимчивость к боли – результат экспериментов с химическими веществами. Ярче всего это выражено в абсолютном умении. Это очень важный момент, когда Мундо превращается в монстра, стремительно восстанавливающего здоровье, поэтому мы хотели привлечь к трансформации как можно больше внимания.

Итак, давайте заглянем в сумку, где Мундо хранит нестабильные химикаты и медицинские инструменты, чтобы узнать, как все это работает.

09_Mundo_VFX.gif

Чтобы сделать превращение заметным, мы увеличили размер Мундо: он становится настолько огромным, что его одежда буквально расходится по швам, и во все стороны летят обрывки ткани и пряжки. Но еще больше эту трансформацию подчеркивают визуальные эффекты. В организме Мундо столько заунских химикатов, что они испаряются в виде облака газов и даже стекают с него на землю. При взгляде на его тело очевидно, что оно насквозь пропитано веществами.

Звуки заунских химикатов

Джейвон Riot Jirsan Раймер, звукорежиссер:

При работе над ВИО мне нравится сравнивать то, как чемпион выглядел раньше, с его обновленной версией. В случае с Мундо я хотел сохранить характерные аспекты его личности, сделав особый акцент на физическую мощь. Для меня он воплощает непредсказуемую силу, которую со временем все труднее сдержать. Художники и аниматоры постарались сделать трансформацию Мундо в гиганта как можно более зрелищной, и мне нужно было создать подходящие звуковые эффекты.

В этом плане было очень интересно работать со звуками заунских химикатов для умений Мундо. Для создания некоторых использовался лед. Например, шипение кубиков льда в масле на разогретой сковороде. Мне пригодилась даже хранившаяся в нашей библиотеке запись кудахтанья кур, у которого после обработки появилась крутая тональная текстура. Окончательные звуковые эффекты пока не готовы, но вы можете послушать, как звучат некоторые из используемых элементов.

Dr. Mundo SFX Exploration

Один из образов

Сунуман KindLeJack де Пандито, хирург-любитель

Я уже это говорил и скажу еще раз: самое лучшее в обновлении чемпионов – это когда заканчиваешь работу над базовым дизайном, а потом приступаешь к образам, ведь в них столько скрытого потенциала! В Riot мы превыше всего ценим впечатления игроков и вкладываем всю возможную любовь и приобретенный опыт в обновление образов старых чемпионов, потому что знаем, как это важно игрокам. Свежие образы мы обновляем в соответствии с новым базовым дизайном, и тут всегда есть простор для улучшений. Но интереснее работать со старыми: их можно преобразить до неузнаваемости к безграничному восторгу игроков.

Кстати, об образах...

10_Rageborn_Mundo.jpg


Встречайте Мундо, рожденного яростью – нового участника закрытого PvP-турнира по "Исследователям Ущелья"! У Мундо невероятно богатая коллекция образов, и некоторые из них теперь принадлежат к известным линейкам. "Красный Мундо" по-прежнему соответствует тематике классического фэнтези, но выглядит более современно и брутально. Охваченный яростью берсерка, Мундо неустанно машет топором, прокладывая себе путь к победе. Достанется даже милым некромантам!

Медосмотр завершен

Вот и все на сегодня! Как обычно, мы будем прислушиваться к вашим отзывам и предложениям, так что продолжайте их присылать. Это последняя статья об обновлении Мундо, и уже через несколько месяцев он появится на PBE. До скорой встречи и не болейте!

11_Mundo_Items.jpg



  • Скопировано в буфер обмена