Скоро переработка предметов появится на PBE! В этой статье – описания самых заметных изменений.
На протяжении последних месяцев мы делились планами на изменения игрового процесса в предсезоне 2021. Его главной темой станет полная переработка системы предметов.
На PBE вот-вот начнется шестинедельное тестирование обновления предсезона, и мы хотим рассказать о самых значительных изменениях ассортимента магазина. В этой статье вы найдете подробности о 22 мифических предметах, а также о нескольких десятках новых и переработанных легендарных. Это не все изменения, которые ждут вас в ноябре, но в первую очередь мы хотели показать вам самые высокие ранги предметов.
Примечание: предметы появятся на PBE в достаточно сыром виде, но в следующие полтора месяца их ждет множество правок. Мы будем менять значки, названия предметов и эффектов, визуальные и звуковые эффекты, параметры и многое другое! Впрочем, мелкие изменения не будут отражаться на этой странице – мы будем обновлять ее лишь при добавлении, удалении или переработке предметов. Система будет существенно перелопачена в этом предсезоне, и документирование каждой правки до появления обновления на основных серверах не поможет игрокам во всем разобраться. Вся актуальная информация будет опубликована в описании обновления.
А теперь приступим!
Подвижность
3400 золота
+55 силы атаки
+20% скорости атаки
+20% шанса критического удара
Активно – Порыв западного ветра: вы совершаете рывок в выбранном направлении и выпускаете три заряда во врага с самым низким уровнем здоровья у точки назначения (приоритет отдается чемпионам). Заряды наносят суммарно 105–300 (на уровнях 1–18) (+30% от дополнительной силы атаки) магического урона. Также заряды наносят дополнительный урон в зависимости от недостающего здоровья цели – вплоть до 50% против целей с 30% здоровья. (Перезарядка – 90 сек.)
Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают +3% скорости передвижения.
Против танков
3400 золота
+60 силы атаки
+25% скорости атаки
+20% шанса критического удара
Гарпун: каждая третья автоатака усиливается и дополнительно наносит 80–120 (на уровнях 1–18) (+30% от дополнительной силы атаки) чистого урона.
Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают +10% скорости атаки.
Против взрывного урона
3400 золота
+50 силы атаки
+15% скорости атаки
+20% шанса критического удара
+12% вампиризма
Линия жизни: при получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит прочностью 150–650 (на уровнях 1–18) на 3 сек. Кроме того, вы получаете 20% вампиризма на 8 сек. (Перезарядка – 90 сек.)
Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают +8 брони и +8 сопротивления магии.
Растущий урон
3200 золота
+450 здоровья
+30 брони
+30 сопротивления магии
+15 ускорения умений
Изничтожение: наносит 20–40 (на уровнях 1–18) (+1% от дополнительного здоровья) магического урона в секунду окружающим врагам (миньоны и монстры получают на 50% больше урона). Когда этот эффект наносит урон чемпионам или эпическим монстрам, вы получаете заряд, который увеличивает последующий урон Изничтожения на 12% на 5 сек. (всего может накапливаться до 6 зарядов).
Лучезарность: при максимальном количестве зарядов ваши автоатаки вспыхивают вокруг вас, поджигая врагов поблизости и заставляя их получать урон Изничтожения в течение 3 сек.
Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают +5 ускорения умений.
Замедляет врагов
3200 золота
+350 здоровья
+50 брони
+30 сопротивления магии
+15 ускорения умений
Изничтожение: наносит 20–40 (на уровнях 1–18) (+1% от дополнительного здоровья) магического урона в секунду окружающим врагам (миньоны и монстры получают на 50% больше урона).
Ледяное пламя: автоатаки создают ледяное поле, которое замедляет врагов на 30% (+4% за каждые 1000 дополнительного здоровья) на 1,5 сек. (Перезарядка – 4 сек.)
Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают +100 здоровья и увеличивают размер чемпиона на 7,5%.
Инициация
3200 золота
+350 здоровья
+30 брони
+50 сопротивления магии
+15 ускорения умений
Активно – Погоня: на 4 сек. увеличивает скорость передвижения на 75% при движении к врагам или вражеским башням. При приближении к врагу (или через 4 сек.) создает ударную волну, которая замедляет окружающих вражеских чемпионов на 75% на 2 сек. (Перезарядка – 90 сек.)
Изничтожение: наносит 20–40 (на уровнях 1–18) (+1% от дополнительного здоровья) магического урона в секунду окружающим врагам (миньоны и монстры получают на 50% больше урона).
Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают +5% стойкости и устойчивости к замедлению.
Серии убийств в командных боях
3200 золота
+55 силы атаки
+18 смертоносности
+25 ускорения умений
Сумрак: автоатаки против вражеских чемпионов дополнительно наносят 50–150 (на уровнях 1–18) (+30% от дополнительной силы атаки) физического урона и замедляют их на 99% на 0,25 сек. (перезарядка – 15 сек.). Если чемпион, которому вы наносили урон в течение последних 3 сек., умирает, перезарядка эффекта сбрасывается, а вы получаете невидимость на 1,5 сек.
Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают +5 ускорения умений.
Дуэли
3200 золота
+55 силы атаки
+18 смертоносности
+10% всестороннего вампиризма
Лунный удар: при поражении чемпиона 2 отдельными автоатаками или умениями в течение 1,5 сек. вы наносите дополнительный физический урон в размере 16% от максимального запаса здоровья цели. При этом ваша скорость передвижения увеличивается на 30% и вы получаете щит прочностью 150 (+80% от дополнительной силы атаки) (100 (+60% от дополнительной силы атаки) для чемпионов дальнего боя) на 2 сек. (Перезарядка – 6 сек.; перезарядка для чемпионов дальнего боя – 12 сек.)
Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают +5% пробивания брони.
Быстрое убийство
3200 золота
+65 силы атаки
+21 смертоносности
+10 ускорения умений
Активно – Из тени: вы совершаете рывок сквозь выбранного врага, нанося 100–200 (на уровнях 1–18) (+45% от дополнительной силы атаки) физического урона и уменьшая его броню на 30% на 3 сек. (Перезарядка – 60 сек.)
Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают +6 смертоносности.
Против танков
3400 золота
+80 силы умений
+600 маны
+25 ускорения умений
Мучения: ваши умения поджигают врагов, нанося им 60 (+10% от силы умений) (+4% от максимального запаса здоровья цели) магического урона в течение 4 сек. и уменьшая их сопротивление магии на 5% в секунду в течение 4 сек. (вплоть до 25%).
Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают +5 ускорения умений.
Взрывной урон
3400 золота
+80 силы умений
+600 маны
+10 ускорения умений
+10 магического пробивания
Эхо: при нанесении урона умением дополнительно наносит 100 (+15% от силы умений) магического урона цели и 3 врагам поблизости, а также увеличивает вашу скорость передвижения на 30% на 3 сек. (Перезарядка – 8 сек.)
Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают +5% магического пробивания.
Замедляет врагов
3400 золота
+80 силы умений
+200 здоровья
+600 маны
+10 ускорения умений
Активно – Морозный взрыв: наносит 100 (+30% от силы умений) урона в конусе, замедляя врагов на 65% на 1,5 сек. Враги в центре конуса обездвиживаются. (Перезарядка – 45 сек.)
Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают +15 силы умений.
Подвижность
3200 золота
+80 силы умений
+250 здоровья
+15 ускорения умений
Активно – Огненный снаряд: вы совершаете рывок в выбранном направлении, выпуская перед собой веер ракет, которые наносят 250–350 (на уровнях 1–18) магического урона. После этого вы увеличиваете свою скорость передвижения на 75% при движении к чемпионам на 1 сек. (Перезарядка – 40 сек.)
Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают +5% магического пробивания.
Магический вампиризм
3200 золота
+80 силы умений
+15 ускорения умений
+150 здоровья
+10% всестороннего вампиризма
Осквернение: каждую секунду в бою с чемпионами ваш урон увеличивается на 3% (вплоть до 15%). При максимальном количестве зарядов весь дополнительный урон становится чистым.
Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают +5% магического пробивания.
Серии убийств в командных боях
3200 золота
+80 силы умений
+250 здоровья
+15 ускорения умений
Жатва: при нанесении урона вражескому чемпиону вы дополнительно наносите 150–250 (на уровнях 1–18) магического урона и увеличиваете свою скорость передвижения на 25% на 1,5 сек. (Перезарядка – 60 сек. для каждого чемпиона.)
Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают +5 ускорения умений.
Взрывной урон
3333 золота
+33 силы атаки
+33% скорости атаки
+200 здоровья
+15 ускорения умений
Быстрые удары: ваши автоатаки дают вам 25 скорости передвижения и 5% базовой силы атаки на 3 сек. Прибавка к базовой силе атаки суммируется до 6 раз.
Чародейский клинок: ваша следующая автоатака после применения умения дополнительно наносит физический урон в размере 200% от базовой силы атаки. (Перезарядка – 1,5 сек.)
Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают +15% скорости атаки.
Дуэли
3300 золота
+45 силы атаки
+400 здоровья
+15 ускорения умений
+150% базового восстановления здоровья
Активно – Алчущий порез: наносит физический урон в размере 110% от общей силы атаки врагам в круге. Восстанавливает здоровье в размере 20% от общей силы атаки + 12% от недостающего здоровья за каждого пораженного чемпиона. (Перезарядка – 15 сек., сокращается ускорением умений.)
Агрессия: увеличивает силу атаки на 1% за каждые 5% недостающего здоровья (максимальная прибавка – 15% силы атаки при 75% недостающего здоровья).
Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают +3 ускорения умений и +5 силы атаки.
Замедляет врагов
3300 золота
+50 силы атаки
+20% скорости атаки
+300 здоровья
+10 ускорения умений
Активно – Быстрый порез: вы совершаете выпад на небольшое расстояние и наносите физический урон в размере 110% от общей силы атаки врагам в круге. При этом цели замедляются на 60% (эффект ослабевает в течение 2 сек.). (Перезарядка – 20 сек.)
Проворность: при нанесении физического урона вы получаете 20 скорости передвижения на 2 сек. Если вы убиваете цель, прибавка увеличивается до 60.
Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают +3% скорости передвижения.
Против танков
3300 золота
+40 силы атаки
+400 здоровья
+25 ускорения умений
Чародейский клинок: ваша следующая автоатака после применения умения дополнительно наносит физический урон в размере 6% от вашего максимального запаса здоровья. (Перезарядка – 1,5 сек.; минимальный урон – 150% от базовой силы атаки.)
Пир: при поражении чемпиона Чародейским клинком лечит на 60% от нанесенного урона.
Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают +100 здоровья.
Подвижность команды
2600 золота
+300 здоровья
+25 ускорения умений
+10% скорости передвижения
Активно – Воодушевление: ускоряет вас и союзников поблизости на 40% (эффект ослабевает со временем) на 4 сек. Кроме того, 3 ваши следующие автоатаки или умения против чемпионов дополнительно наносят 60–100 (на уровнях 1–18) магического урона.
Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают +3% скорости передвижения.
Против взрывного урона
2600 золота
+150 здоровья
+25 ускорения умений
+30 сопротивления магии
+30 брони
Активно – Вмешательство: дает союзникам поблизости щит прочностью 260–430 (на уровнях 1–18 союзника). Прочность щита уменьшается в течение 2,5 сек. (Перезарядка – 90 сек.)
Железная аура: увеличивает броню и сопротивление магии союзных чемпионов поблизости на 5.
Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы увеличивают эффективность Железной ауры на 2 брони и сопротивления магии.
Периодическое лечение
2600 золота
+150 здоровья
+25 ускорения умений
+100% базового восстановления маны
Поток жизненных сил: при применении автоатак или умений к чемпионам в бою вы восстанавливаете самому раненому союзнику поблизости 30–60 (на уровнях 1–18) здоровья (перезарядка – 2 сек.). За каждую секунду в бою с чемпионами сила этого эффекта увеличивается на 25% (вплоть до 100%).
Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают +5 ускорения умений.
3000 золота
+45 силы атаки
+20% шанса критического удара
+18 смертоносности
Наемный убийца: если вы наносите урон, который оставляет цели менее 5% здоровья, она погибает. Убийства дополнительно приносят 25 золота.
3400 золота
+60 силы атаки
+20% шанса критического удара
+30 ускорения умений
Ловкие удары: критические удары сокращают оставшуюся перезарядку неабсолютных умений на 20%.
2900 золота
+350 здоровья
+55 сопротивления магии
+7% скорости передвижения
Ритм Ионии: при получении урона от умений ваша скорость передвижения увеличивается на 6, а сопротивление магии – на 4 на 5 сек. (суммируется до 5 раз; не более 1 заряда за каждое умение).
2800 золота
+60 силы атаки
+18 смертоносности
Разрушитель щитов: вы дополнительно наносите 300% урона щитам.
3000 золота
+100 силы умений
Прицельный огонь: если вы наносите урон умением чемпиону на расстоянии более 850 ед. или обездвиживаете его, он раскрывается и получает от вас на 15% больше урона в течение 6 сек.
3000 золота
+60 силы умений
+200 здоровья
+30 ускорения умений
Магический танец: при нанесении урона умениями вы получаете 10 (+20% от ускорения умений) скорости передвижения на 4 сек.
3000 золота
+80 силы умений
+400 здоровья
Пассивно – Взор азакан: когда ваши умения наносят урон чемпиону, он дополнительно получает магический урон в размере 2% от своего максимального запаса здоровья каждую секунду в течение 4 сек. Пока действует эффект, вы получаете 20 брони и сопротивления магии (+5 за каждого дополнительного пораженного чемпиона).
3000 золота
+50 силы атаки
+30% пробивания брони
+20 ускорения умений
Злоба: ваши наносящие урон умения замедляют цели на 30% на 1 сек.
3000 золота
+35 силы атаки
+200 здоровья
+35 сопротивления магии
Активно – Стремительное серебро: снимает все эффекты контроля, а также дает +40% стойкости и устойчивости к замедлению на 3 сек. (Перезарядка – 90 сек.)
2700 золота
+45 силы атаки
+200 здоровья
+15 ускорения умений
Проклятие: при нанесении физического урона вражеским чемпионам накладывает на них Страшные раны (40%) на 2 сек. Если у цели меньше 50% здоровья, эффективность Страшных ран увеличивается до 60%.
2100 золота
+45 силы умений
+15 ускорения умений
+100% базового восстановления маны
Проклятие: при нанесении магического урона вражеским чемпионам накладывает на них Страшные раны (40%) на 2 сек. Кроме того, Страшные раны (60%) накладываются при обездвиживании вражеских чемпионов.
2100 золота
+60 силы умений
+15% эффективности лечения и прочности щитов
+150% базового восстановления маны
Отлив: при лечении союзника или наложении на него щита вы оба получаете 15% скорости передвижения и 20–40 (на уровнях 1–18 союзника) силы умений на 3 сек.
1000 золота
Для покупки требуется 13-й уровень.
Контроль: этот предмет хранит до 3 купленных Тотемов контроля.
Видения Ишталя: разместив 20 Скрытых тотемов, вы превращаете этот предмет в Иштальский защитный камень.
Улучшение Древнего рунного камня
+25 ускорения умений
Контроль: этот предмет хранит до 3 купленных Тотемов контроля.
Видения Ишталя: увеличивает максимальное количество Скрытых тотемов и Тотемов контроля, которые можно установить одновременно, на 1.
2100 золота
+40 ускорения умений
+10% скорости передвижения
Контроль: этот предмет хранит до 3 купленных Тотемов контроля.
Видения Ишталя: увеличивает максимальное количество Скрытых тотемов и Тотемов контроля, которые можно установить одновременно, на 1.
3400 золота
+80 силы атаки
+20% шанса критического удара
Бесконечная точность: увеличивает критический урон на 8% за каждые 20% шанса критического удара.
3200 золота
+50% скорости атаки
+20% шанса критического удара
Изгнание Гинсу: при попадании автоатаки дополнительно наносят 40 магического урона за каждые 20% шанса критического удара, но при этом не могут быть критическими.
Хаос Гинсу: каждая третья автоатака накладывает эффекты при попадании дважды.
3000 золота
+30 силы атаки
+20% шанса критического удара
+30% пробивания брони
Убийца великанов: дополнительно наносит 20% физического урона чемпионам, максимальный запас здоровья у которых больше, чем у вас (максимальный урон достигается при разнице в 2000 здоровья).
2900 золота
+40 силы атаки
+20% шанса критического удара
+20 ускорения умений
Чародейский клинок: ваша следующая автоатака после применения умения наносит дополнительный урон (100% от базовой силы атаки + 40% от дополнительной силы атаки) и восстанавливает вам 3% от максимального запаса маны. (Перезарядка – 1,5 сек.)
2900 золота
+40% скорости атаки
+20% шанса критического удара
+7% скорости передвижения
Призрачный вальс: автоатаки дают вам способность проходить сквозь бойцов и увеличивают скорость передвижения на 7% на 2 сек. После 5 автоатак Призрачный вальс дополнительно увеличивает скорость атаки на 40%.
3300 золота
+60 брони
+60 сопротивления магии
+15 ускорения умений
Активно – Монолит: дает щит прочностью 100 (+100% от дополнительного здоровья). Прочность щита уменьшается в течение 2,5 сек. (Перезарядка – 90 сек.)
Сила камня: увеличивает дополнительные броню и сопротивление магии на 3% на 6 сек., когда вы получаете урон от чемпиона (суммируется до 5 раз; не более 1 заряда за каждого врага).
2900 золота
+450 здоровья
+40 сопротивления магии
+10 ускорения умений
Неукротимая воля: увеличивает эффективность получаемого лечения на 25% и прочность щитов на 15%.
2700 золота
+350 здоровья
+60 сопротивления магии
Погибель: при обездвиживании вражеского чемпиона уменьшает его броню и сопротивление магии на 25% на 4 сек.
2700 золота
+80 брони
+400 маны
+20 ускорения умений
Объятия зимы: уменьшает скорость атаки врагов поблизости на 15%.
Твердость скалы: уменьшает урон от автоатак на 7 за каждые 1000 максимального запаса здоровья. Общее уменьшение не может превышать 40% от силы атаки.
2700 золота
+250 здоровья
+80 брони
+10 ускорения умений
Активно: ненадолго замедляет врагов поблизости, а также уменьшает их силу атаки на 10% и критический урон на 20% на 4 сек. (Перезарядка – 20 сек.)
Твердость скалы: уменьшает урон от автоатак на 7 за каждые 1000 максимального запаса здоровья. Общее уменьшение не может превышать 40% от силы атаки.
3300 золота
+30 силы атаки
+550 здоровья
Сила титана: увеличивает силу атаки на 1,5% от максимального запаса здоровья.
Рассечение: автоатаки дополнительно наносят 5 (+1,5% от дополнительного здоровья) физического урона основной цели и 40 (+3% от дополнительного здоровья) физического урона другим врагам в конусе. Строения также получают урон от Рассечения.
3300 золота
+65 силы атаки
+20 ускорения умений
+15% физического вампиризма
Ненасытность: физический вампиризм также распространяется на чистый урон.
Рассечение: автоатаки наносят другим врагам поблизости физический урон в размере до 60% от общей силы атаки. Минимальный урон (самым дальним целям) – 12% от общей силы атаки.
3300 золота
+40 силы атаки
+300 здоровья
+25 ускорения умений
Прорезание: при нанесении физического урона вражескому чемпиону уменьшает его броню на 4% на 6 сек. (максимальное уменьшение – 24%).
Размозжение: ваши автоатаки и умения против врагов с максимальным числом зарядов Прорезания дополнительно наносят физический урон в размере 5% от их недостающего здоровья (2% для эффектов с периодическим уроном). (Перезарядка – 0,5 сек.)
3100 золота
+50 силы атаки
+400 здоровья
Ярость: после нанесения урона вражескому чемпиону или получения урона от него вы восстанавливаете себе здоровье в размере 3% от максимального запаса здоровья в течение 6 сек. Эффект суммируется и обновляется за каждого уникального чемпиона – до 5 раз.
Линия жизни: при получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит прочностью 200. Прочность увеличивается на 7,5% от максимального запаса здоровья за каждый заряд Ярости. Щит существует 8 сек. (Перезарядка – 90 сек.)
3100 золота
+50 силы атаки
+40 брони
+15 ускорения умений
Игнорирование боли: 35% входящего физического урона (15% для чемпионов дальнего боя) наносится не сразу, а в течение 3 сек.
Неповиновение: убийства чемпионов или содействия в них увеличивают вашу скорость передвижения на 30% на 2 сек., отменяют оставшийся урон Игнорирования боли и лечат вас на 20% от максимального запаса здоровья в течение действия эффекта.
3100 золота
+40 силы атаки
+40% скорости атаки
+40 сопротивления магии
Проклятие: при попадании ваши автоатаки дополнительно наносят 15–80 (на уровнях 1–18) магического урона и увеличивают вашу скорость передвижения на 20 на 2 сек.
2900 золота
+40 силы атаки
+30% скорости атаки
+15% вампиризма
Разрушенное лезвие: при попадании автоатаки дополнительно наносят физический урон в размере 10% (8% для чемпионов дальнего боя) от текущего запаса здоровья цели. (Максимальный дополнительный урон против миньонов и монстров – 60.)
Вытягивание: применив 3 автоатаки к чемпиону, вы похищаете у него 25% скорости передвижения на 2 сек. (Перезарядка – 20 сек.)
2400 золота
+300 здоровья
+30 брони
+250 маны
+20 ускорения умений
Активно – Канал: вы выбираете себе компаньона. (Перезарядка – 60 сек.)
Конвергенция: когда вы обездвиживаете врага, в течение следующих 4 сек. атаки и умения вашего компаньона дополнительно наносят этой цели 25–50 (на уровнях 1–18) (+1,25% от максимального запаса здоровья) магического урона – не более одного раза за атаку или умение против одного врага.
Одновременно чемпионы могут быть связаны не более чем одной Конвергенцией Зика.
2300 золота
+400 здоровья
+200% базового восстановления здоровья
+10 ускорения умений
Активно – Клятва верности: вы выбираете союзника, достойного быть вашим партнером. (Перезарядка – 60 сек.)
Клятва: пока партнер находится рядом, вы перенаправляете на себя 15% от получаемого им урона. Если у партнера меньше 50% здоровья, вы получаете 35% скорости передвижения при движении в его сторону.
Одновременно чемпионы могут быть связаны не более чем одной Клятвой рыцаря.
Перенаправление урона останавливается, если у вас меньше 30% здоровья.
2100 золота
+30% эффективности лечения и прочности щитов
+200 здоровья
+15 ускорения умений
+150% базового восстановления маны
Активно – Дар из стремительного серебра: снимает все эффекты контроля с союзного чемпиона и лечит его на 100–200 (на уровнях 1–18). (Перезарядка – 120 сек.)
2700 золота
+20 силы атаки
+25% скорости атаки
+20% шанса критического удара
+7% скорости передвижения
Проклятие: при нанесении физического урона вражеским чемпионам накладывает на них Страшные раны (40%) на 2 сек. Если вы применяете к вражескому чемпиону 3 автоатаки подряд, эффективность Страшных ран на нем увеличивается до 60% до окончания действия эффекта.
2700 золота
+350 здоровья
+60 брони
Проклятие: когда к вам применяют автоатаки, вы наносите 10 (+10% от дополнительной брони) магического урона атакующему и накладываете на него Страшные раны (40%) на 2 сек., если это чемпион. При обездвиживании вражеских чемпионов вы также накладываете на них Страшные раны (60%) на 2 сек.
2500 золота
+70 силы умений
+250 здоровья
Проклятие: при нанесении магического урона вражеским чемпионам накладывает на них Страшные раны (40%) на 2 сек. Если у цели меньше 50% здоровья, эффективность Страшных ран увеличивается до 60%.
Улучшение Манамунэ
+35 силы атаки
+750 маны
+15 ускорения умений
Трепет: увеличивает силу атаки на 3% от максимального запаса маны.
Шок: умения и атаки, действующие против одной цели, дополнительно наносят чемпионам физический урон в размере 5% от максимального запаса маны.
Улучшение Посоха архангела
+80 силы умений
+750 маны
Трепет: увеличивает силу умений на 3% от дополнительной маны.
Седьмое небо: увеличивает максимальный запас маны на 5% (+2,5% за каждые 100 силы умений).
Предметы в этом списке эволюционировали в мифические (см. выше).
Следующие предметы были удалены по одной из следующих причин: либо они совершенно не вписывались в игру, либо их эффекты пересекались с другими эффектами, которые можно было получить лучшими способами, либо они существовали лишь потому, что в системе предметов не было других достойных вариантов для их пользователей.
Мы откорректируем баланс этих предметов – и, скорее всего, изменим параметры, – но их эффекты останутся прежними, поэтому вы сможете использовать их почти так же, как и сейчас. Мы публикуем их список для людей, которые будут искать названия отдельных легендарных предметов с помощью CTRL+F.
Ангел-хранитель, Броня мертвеца, Грань ночи, Гроза Личей, Грозовая бритва, Доспех Вармога, Завеса банши, Зев Малмортиуса, Зуб Нашора, Искупление, Кровавый клинок, Кровопийца, Песочные часы Жони, Пожиратель душ Меджай, Посох Бездны, Призрачный клинок Йомуу, Пылающая кадильница, Ртутный ятаган, Скорострельная пушка, Смертельная шляпа Рабадона, Теневая глефа, Ураган Рунаан, Хрустальный скипетр Рилай
При переработке лесных предметов мы черпали вдохновение из прошлогоднего обновления предметов для поддержки – после него чемпионам этой роли нужно было тратить золото лишь на первый предмет. Лесникам будут даны на выбор два начальных предмета, которые исчезают из инвентаря после нескольких применений Кары, навсегда даруя свои эффекты и улучшая Кару до Леденящей или Вызывающей.
350 золота
+10% всестороннего вампиризма против монстров
Клык и Коготь: при нанесении урона монстрам они поджигаются и получают магический урон (2% от дополнительного здоровья + 10% от силы умений + 5% от дополнительной силы атаки) в течение 5 сек. Монстры, которые должны умереть от горения, погибают мгновенно.
Выжженный путь: использовав Кару 5 раз, вы поглощаете этот предмет и меняете Кару на Вызывающую кару. Кроме того, вы навсегда получаете эффекты этого предмета.
Охотник: убийство большого монстра дает 60 дополнительного опыта. Первый убитый большой монстр дает 150 дополнительного опыта.
Странник по лей-линиям: восстанавливает до 8–15 (на уровнях 1–18) маны в секунду, когда вы находитесь в лесу или на реке. Величина зависит от недостающей маны.
350 золота
+10% всестороннего вампиризма против монстров
Клык и Коготь: при нанесении урона монстрам они поджигаются и получают магический урон (2% от дополнительного здоровья + 10% от силы умений + 5% от дополнительной силы атаки) в течение 5 сек. Монстры, которые должны умереть от горения, погибают мгновенно.
Замерзший путь: использовав Кару 5 раз, вы поглощаете этот предмет и меняете Кару на Леденящую кару. Кроме того, вы навсегда получаете эффекты этого предмета.
Охотник: убийство большого монстра дает 60 дополнительного опыта. Первый убитый большой монстр дает 150 дополнительного опыта.
Странник по лей-линиям: восстанавливает до 8–15 (на уровнях 1–18) маны в секунду, когда вы находитесь в лесу или на реке. Величина зависит от недостающей маны.