Команда анализа игры: кто мы и чем занимаемся.
Всем привет! В этой статье я расскажу о команде анализа игры (ранее известной как команда игрового тестирования). Мы работаем с дизайнерами игрового процесса и пытаемся понять, как игроки будут использовать нововведения (чемпионов, предметы, руны и т. д.) и как каждое изменение повлияет на Лигу в целом. Мне часто говорят: "О, тебе платят за то, что ты целыми днями играешь?" Мы действительно много времени проводим за игрой, однако наша задача – анализировать игровой процесс, и тестирование служит лишь одним из инструментов (поэтому мы и сменили название). Если вам интересно, как мы определяем влияние контента до его выхода, эта статья для вас!
Что будет, если, например, активный эффект Когтя охотника позволит телепортироваться, а не совершать рывок? В начале разработки предмет так и работал. Нам требовалось понять, как игроки будут использовать Коготь спустя месяцы после его появления в игре. Вот как выглядел процесс:
Предварительная оценка
Игровое тестирование
Анализ
Обратная связь
И так по кругу
Суть нашей работы вкратце: мы ищем риски и способы использования новых чемпионов, предметов и рун. Люди часто спрашивают: "Как вы не заметили это?" или "Почему вы вообще позволили попасть этому в игру?" Дело в том, что мы зачастую позволяем дизайнерам идти на разумный риск, чтобы Лига развивалась. Это не всегда срабатывает, но как только мы перестанем рисковать, игра быстро начнет стагнировать. Если речь идет о чем-то небольшом вроде рядового ослабления чемпиона, мы обычно ограничиваемся проверкой на непредвиденные побочные эффекты. Или же можем подсказать разработчикам, что их изменения чрезмерные или недостаточные. Мелкие правки редко сопряжены с риском, поэтому их не нужно тщательно анализировать.
Для важных механик вроде воскрешения Акшана мы проводим более глубокий анализ. При этом мы не говорим дизайнерам, что им можно или нельзя делать; разработчики стараются раздвинуть границы Лиги, а мы оцениваем, как эти изменения впишутся в экосистему игры. Другими словами, мы рассказываем о рисках и даем прогнозы того, как игроки будут использовать механику через полгода – когда освоят ее в совершенстве.
Итак, теперь у вас должно быть общее представление о том, чем занимается команда анализа игры. Если вы из высоких дивизионов Алмаза, любите обсуждать Лигу и размышлять о ней, будем рады видеть вас у себя. Следите за вакансиями на этой странице!