Дополнительные изменения, правки систем и средняя линия.
Предупреждение
В этих публикациях мы расс казываем о планах на игру, но не можем гарантировать, что они все получат воплощение. Задумка или цели могут измениться в процессе разработки, что заставит нас отложить какую-то идею или вовсе от нее отказаться. Тем не менее я считаю, что важно рассказывать игрокам как можно больше, даже если планы в итоге поменяются.
В обновлении 10.11 в рамках работы над нижней линией мы изменили ряд предметов и большую группу чемпионов, так что теперь будем наблюдать за состоянием игры и по мере необходимости вносить правки. Кроме того, в этом обновлении вышел переработанный Волибир, которому тоже требуется внимание. Волибир – наш второй чемпион (после Фиддлстикса), которого мы хотели выпустить в максимально сбалансированном состоянии, так что оперативные усиления его ждут лишь в том случае, если он будет совсем уж слаб.
Я думаю, это хороший повод поделиться подробностями о том, как мы следим за состоянием игры после крупных или рискованных изменений и как вносим дополнительные правки. Сейчас мы используем схему из четырех контрольных точек, которые позволяют понять, как себя показали изменения чемпионов или систем.
В прошлом выпуске большое внимание было уделено изменениям систем, которые выйдут в обновлении 10.12. Вот какие цели мы преследуем:
В обновлении 10.12 мы планируем сосредоточиться на дополнительных правках нижней линии и системных изменениях. Также мы начнем тестировать переработку средней линии, которая призвана уменьшить силу этой позиции, но при этом улучшить общее течение игры. Сейчас мы используем два подхода:
Этим изменениям требуется множество доработок, поэтому в обновление 10.12 они не попадут.
Еще раз спасибо за игру. Берегите себя.