Уголок разработчиков
Пара слов об игровом процессе – 20 ноября

Дополнительные изменения предсезона и значки предметов.

  • Скопировано в буфер обмена

Предупреждение

В этих публикациях мы рассказываем о планах на игру, но не можем гарантировать, что все они получат воплощение. Задумка или цели могут измениться в процессе разработки, что заставит нас отложить какую-то идею или вовсе от нее отказаться. Тем не менее я считаю, что важно рассказывать игрокам как можно больше, даже если планы в итоге поменяются.


Дополнительные изменения предсезона

  • Состояние игры соответствует ожиданиям. Обычно в течение первых недель после крупных изменений мы вносим множество дополнительных правок. Пока все идет по плану: нам нужно серьезно откорректировать баланс, внося изменения в предметы, руны и чемпионов. Мы стараемся действовать как можно быстрее – мы выпустили уже два набора дополнительных правок, а скоро выйдет и полноценное крупное обновление.
  • Слишком много взрывного урона от предметов. После выхода обновления чемпионы начали наносить слишком много взрывного урона благодаря пассивным и активным эффектам предметов, и мы намерены это исправить. Обычно урон от предметов достаточно надежен, поэтому мы не хотим вкладывать туда чересчур много силы, сводя на нет возможности для противодействия в арсенале чемпионов.
  • Выбор достаточно велик. Большинству чемпионов есть из чего выбрать, и в дальнейшем мы хотим добавить еще вариантов. Обычно игроки стараются не отходить от любимых сборок, но предметы, выбранные по ситуации, способны обеспечить серьезное преимущество. Чтобы узнать, по каким принципам мы обеспечиваем разнообразие, читайте недавнюю статью о системе балансировки предметов. Нам вряд ли удастся достичь указанных там цифр для 100% чемпионов, но мы надеемся, что абсолютное большинство все же впишется в эту систему.
  • Эффект снежного кома. Как ни странно, ранние данные показывают, что частота возникновения снежного кома в предсезоне снизилась по сравнению с циклом 10.22. Обычно, когда игроки изучают новые системы, эта частота возрастает из-за разницы в уровнях навыков в каждом матче. Пока мы не собираемся ничего с этим делать, так как даже с учетом снижения частота возникновения снежного кома остается в норме.

Магазин и значки предметов

По большей части мы довольны новым интерфейсом магазина, хоть и понимаем, что игрокам, которые уже давно играют в Лигу, потребуется время на привыкание. К тому же в нем по-прежнему не хватает многих функций, а кое-какие элементы требуют доработки.

updated_icons.jpg
  • Ясность значков. В течение следующих нескольких обновлений мы планируем изменить значки предметов, чтобы повысить их ясность и различимость (особенно в уменьшенном виде). В частности, мы хотим снизить количество и заметность деталей на фоне, а также добавить контраста между передним и задним планом, чтобы у каждого предмета был четкий силуэт.
  • Схожесть значков. У некоторых предметов слишком похожие значки, из-за чего возникает путаница. Яркие примеры – Клинок похитителя магии и Ледяной клинок. Мы будем корректировать цветовую гамму и силуэты таких предметов, чтобы сделать их уникальными.
  • Качество значков. Также мы хотим повысить визуальное качество и улучшить стиль некоторых значков, чтобы их уровень соответствовал другим изображениям. В частности, нужно избавиться от эффекта пластмассы и сделать предметы более похожими на мощное фэнтезийное оружие.
  • Масштабирование магазина. Мы работаем над возможностью увеличивать и уменьшать окно магазина, чтобы каждый игрок смог выбрать комфортный для себя масштаб. Это изменение выйдет в составе одного из следующих обновлений. Кроме того, в будущем мы хотим добавить более детальные настройки – например, возможность менять размер значков только на вкладке "Все предметы".
  • Закрепление панелей быстрого доступа. Также мы работаем еще над одной функцией, о которой постоянно просят игроки: над возможностью фиксировать панели быстрого доступа (с обувью, зельями и инвентарем) в открытом положении.

В общем, мы довольны тем, как начался предсезон, и работаем не покладая рук над улучшениями на основе ваших отзывов. Еще раз спасибо, чтобы играете в Лигу вместе с нами. Берегите себя.



  • Скопировано в буфер обмена