Уголок разработчиков
Пара слов об игровом процессе – 16 октября

Список изменений в обновлении предсезона на PBE.

  • Скопировано в буфер обмена

Предупреждение

В этих публикациях мы рассказываем о планах на игру, но не можем гарантировать, что все они получат воплощение. Задумка или цели могут измениться в процессе разработки, что заставит нас отложить какую-то идею или вовсе от нее отказаться. Тем не менее я считаю, что важно рассказывать игрокам как можно больше, даже если планы в итоге поменяются.


Список изменений в обновлении предсезона на PBE.

На PBE выходят все новые и новые правки, и я хочу осветить все самые важные изменения в одной статье. Я не буду перечислять каждую небольшую корректировку или исправление ошибки, а уделю внимание именно большим изменениям.

  • Мифические предметы для поддержки
    • Мы внесли значительные изменения в мифические предметы для поддержки, чтобы упростить жизнь чародеям.
    • Добавлен новый мифический предмет, предназначенный для чародеев, которые хотят играть агрессивно.
    • Имперский мандат (временное название)
      • Взрывной урон для союзников
      • 2700 золота
      • 40 силы умений
      • 200 здоровья
      • 25 ускорения умений
      • 100% базового восстановления маны
      • Координированный огонь: умения, которые замедляют или обездвиживают чемпиона, дополнительно наносят ему 60-100 магического урона и помечают на 4 секунды. Урон союзных чемпионов снимает эту метку – при этом цель получает 60-100 магического урона, а ваша скорость передвижения увеличивается на 30% на 2 секунды. Перезарядка для каждого вражеского чемпиона – 6 секунд.
      • Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 15 силы умений.
    • Исцеляющий лунный камень: параметры переработаны – теперь предмет увеличивает силу умений и здоровье.
    • Боевая песнь Шурелии и Медальон Железных Солари почти не изменились – они по-прежнему предназначены для танков и чародеев поддержки.
  • Правки баланса
    • Затмение значительно ослаблено. Исправлена ошибка, из-за которой урон наносился дважды. Урон уменьшен с 16% до 10% от максимального запаса здоровья врага.
    • Сумеречный клинок. Исправлена ошибка, из-за которой урон наносился дважды.
    • Арбалет бессмертия. Мифический пассивный эффект теперь дает силу атаки и здоровье, а не защитные показатели. Синергия защитных показателей и вампиризма могла породить новых "танков-кэрри". Теперь же, когда предмет повышает здоровье, он позволяет переживать взрывной урон, но не делает владельца чересчур живучим.
    • Горнило Микаэля. Изменены параметры: удалено здоровье, добавлено сопротивление магии. Мы хотим дать чемпионам поддержки более очевидный инструмент против команд, которые активно используют контроль и наносят много магического урона.
    • Лесные предметы. Всесторонний вампиризм уменьшен с 10% до 8%. Казнь от горения удалена – эта механика так и не смогла избавить игроков от необходимости оттягивать лагеря.
  • Мифические предметы для танков. Мы хотим сделать ряд мифических предметов для танков более узконаправленными, но пока не готовы полностью лишить некоторые из них сопротивления магии или брони. Нам нужны более очевидные инструменты для противодействия командам, в которых преобладает один тип урона, но мы все еще оцениваем риски чрезмерного ограничения выбора. Мы не хотим, чтобы какие-то мифические предметы для танков становились абсолютно бесполезными, потому что их параметры неэффективны против того типа урона, который используют враги.
  • Клинок ярости Гинсу и "Нож (при попадании)". Мы изменили тип урона при попадании с магического на физический, чтобы эффективным способом противодействия оставалась покупка брони.
  • Предметы для воинов и убийц, полагающихся на силу умений. Теперь эффекты Хекстекового ракетного ремня и Ночного жнеца масштабируются от силы умений – как и мифические предметы для других классов.
  • Анимация значков мифических предметов! Мы хотим, чтобы мифические предметы выделялись на фоне остального ассортимента магазина. Чтобы с первого взгляда было понятно, что круче них ничего нет! На прошлой неделе мы добавили ряд анимированных значков – над остальными пока ведется работа.
  • В магазин добавлено более 60 новых и обновленных значков.
  • Исправление ошибок. Всего за первые две недели мы исправили на PBE более 100 ошибок.
  • Эффекты многих предметов теперь уникальны, поэтому больше не могут суммироваться (да, в том числе и Быстрый клинок).
PBE_Week_2_Rec_Items_v2.jpg PBE_Week_2_All_Items_v2.jpg
  • Функции магазина
    • Фильтры по параметрам. Позволяют отфильтровать текущую страницу предметов по параметрам вроде силы умений, силы атаки, ускорения умений и многих других.
    • Быстрый доступ к инвентарю. Очень скоро в магазине появится раздел быстрого доступа, который упростит продажу и выбор предметов в вашем инвентаре. Мы планируем разместить его под панелями расходуемых предметов и обуви, чтобы он всегда был под рукой.
    • Рекомендации "Подходит против". Эта система подсказывает, против каких чемпионов вражеской команды полезен тот или иной предмет. Сейчас мы занимаемся ее настройкой.
    • Наборы предметов. Работа по внедрению этой системы продвигается успешно, так что скоро она появится в игре.

Еще раз спасибо за игру. Берегите себя!



  • Скопировано в буфер обмена