Изменения обновления 10.1

Авторshio shoujo
  • Скопировано в буфер обмена

С возвращением, друзья! Надеемся, вы отлично отдохнули и готовы к правкам баланса и другим изменениям в Лиге в 2020 году.

В этом обновлении мы приветствуем большого босса Сетта, а также по-крупному перерабатываем Сайласа – еще одного знаменитого плохиша Лиги. В первую очередь изменения Сайласа призваны подтолкнуть его к средней линии, при этом не лишив его привычного амплуа крепкого воина.

Помимо этого, мы подготовили полезные правки для Вай, Ког'Мао, Кассадина и Джакса, а также осторожные усиления для чемпионов, которые в прошлом чересчур хорошо показывали себя на профессиональной сцене. Наконец, мы вносим еще несколько изменений по следам крупной переработки предметов для поддержки из обновления 9.23, побуждая их пользователей не спать на ранней стадии игры.

Всех с Новым годом!

Прыгайте в этот портал, чтобы переместиться к описанию обновления для TFT!
Ханна shio shoujo Ву

Наверх

Дополнительные изменения

Исправление ошибок Афелия, правки баланса Сайласа и обновление эффектов Треша от 08.01.2020

Афелий

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК АВТОАТАК ИНФЕРНУМА Дополнительные заряды автоатак Инфернума теперь как положено появляются из того места, где была поражена основная цель, и наносят корректное количество урона в зависимости от его уровня.

Сайлас

Все свои ослабления Сайлас получил заслуженно, но мы немного переборщили с их силой, поэтому делаем откат.
КОЭФФИЦИЕНТЫ УРОНА ПЕТРИЦИТОВОГО ВИХРЯ (ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ) ОСНОВНОЙ ЦЕЛИ 110% от силы атаки, 25% от силы умений 130% от силы атаки, 25% от силы умений.
СКОРОСТЬ АТАКИ ОТ ПЕТРИЦИТОВОГО ВИХРЯ (ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ) 60% 80%.
УРОН ОТ ВЗРЫВА УДАРА ЦЕПЯМИ [Q] 60/105/150/195/240 (+80% от силы умений) 60/115/170/225/280 (+80% от силы умений).
ПЕРЕЗАРЯДКА УБИЙЦЫ КОРОЛЕЙ [W] 14/12,5/11/9,5/8 секунд 13/11,5/10/8,5/7 секунд.

Визуальные эффекты Треша

Эти изменения должны сделать игровой процесс за Треша понятнее, а визуальные эффекты – современнее. Кроме того, его образ станет более цельным тематически.
АВТОАТАКИ Обновлены эффекты при попадании и добавлен след от крюка.
ПРОКЛЯТИЕ (ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ) Обновлен внешний вид душ и визуальные эффекты усилений.
СМЕРТНЫЙ ПРИГОВОР [Q] Хитбокс стал четче, изменено расположение крюка, обновлены эффекты при попадании и разрыве цепи, изменен эффект подготовки.
ТЕМНЫЙ ПУТЬ [W] Обновлены снаряд от фонаря, его края и индикаторы эффекта по площади – теперь они заметнее и больше соответствуют тематике Треша. Фонарь теперь вращается гораздо плавнее.
ЗАМАХ [E] Добавлен круговой индикатор, показывающий фактический хитбокс.
ЭФФЕКТЫ ПРИ БЕЗДЕЙСТВИИ Эффекты при бездействии стали четче и качественнее – теперь они лучше соответствуют внешнему виду Треша.
ВСЕ ОБРАЗЫ Эффекты стали четче. Также они отражают изменения базового образа.
ТРЕШ УЖАС ГЛУБИН Больше пузырьков!
ТРЕШ-ЧЕМПИОН Новые чемпионские частицы. Эффекты стали четче.
ТРЕШ КРОВАВАЯ ЛУНА Эффекты стали четче и теперь лучше соответствуют тематике.

Наверх

Главные особенности обновления

Сайлас из Фрельйорда появится в игре 10 января 2020 года. Сетт и Сетт из Механических царств появятся в игре 14 января 2020 года. Гарен (обычный и престижный), Дрейвен, Леона и Джакс из Механических царств появятся в игре 15 января 2020 года.

Наверх

Начало сезона

Ранговый сезон 2020 начинается 10 января в 15:00 по московскому времени! Готовьтесь к еще одному году состязаний, перепалок, радости побед и горечи поражений.

Наверх

Чемпионы

Сетт

Босс

Сетт появится в игре в течение двух недель после выхода обновления 10.1, и сразу же начнет устанавливать свои порядки.
Полноразмерные картинки Сетта доступны в "Заставках League of Legends"!

Афелий

Базовая скорость передвижения и запас здоровья уменьшены. Урон по площади Лунного дозора [R] Инфернума, наносимый дополнительным целям, уменьшен.

Инфернум должен быть лучшим оружием для абсолютного умения Афелия, когда 3-5 врагов стоят друг около друга, но это не значит, что он должен мгновенно испепелять всю команду. Изменение ниже призвано снизить урон [R] Инфернума, но при этом все равно оставить его лучшим вариантом против кучкующихся врагов.

Основные показатели

СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ 330 325.
ЗАПАС ЗДОРОВЬЯ 530 500.

Лунный дозор [R]

УРОН ПО ПЛОЩАДИ [R], УСИЛЕННОГО ИНФЕРНУМОМ 100% дополнительным целям 75% дополнительным целям.

Аурелион Сол

Базовый урон звезд Центра Вселенной (пассивное умение) уменьшен на низких уровнях.

В данный момент Аурелион Сол слишком силен на ранней стадии игры благодаря контролю волн миньонов и возможности быстро убить оппонента. Мы уменьшаем его урон на этом этапе, но все равно хотим, чтобы позже он выходил на прежний уровень силы.

Центр Вселенной (пассивное умение)

БАЗОВЫЙ УРОН ЗВЕЗД 16-120 (на уровнях 1-18) 12-120 (на уровнях 1-18).

Азир

Базовый урон Разделяй и властвуй [R] и продолжительность существования стены увеличены.

Учитывая ослабление Завоевателя и низкую популярность Азира у профессионалов в прошлом году, мы решили рискнуть и немного его усилить.

Разделяй и властвуй [R]

БАЗОВЫЙ УРОН 150/250/450 175/325/475.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ СУЩЕСТВОВАНИЯ СТЕНЫ 3 секунды 5 секунд.

Корки

Базовый урон Ракетного обстрела [R] увеличен на высоких уровнях умения.

Усиливаем Корки таким образом, чтобы не повлиять на скорость его зачистки на ранних этапах, но при этом укрепить его позиции в нише стрелков, ориентированных на применение умений. Как и Азир, Корки редко появляется в профессиональных играх, поэтому мы надеемся, что он не выйдет из-под контроля.

Ракетный обстрел [R]

БАЗОВЫЙ УРОН 90/115/140 90/125/160.

Джакс

Мощь истинного мастера [R] теперь работает с Клинком ярости Гинсу.


Мощь истинного мастера [R]

КЛИНОК ЯРОСТИ ГИНСУ На умение теперь действуют эффекты Клинка ярости Гинсу.

Джейс

Базовый урон Шокового заряда [Q] увеличен на высоких уровнях умения.

Джейс сейчас не в лучшей форме на всех уровнях игры. С удалением Клептомантии он сильно ослаб и явно заслуживал усиления. К счастью, изменения смертоносности в конце прошлого года уже немного его взбодрили, но мы решили пойти дальше и увеличить его электрическую мощь, чтобы вернуть ему возможность взрывать врагов.

Шоковый заряд [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН 55/105/155/205/255/305 55/110/165/220/275/330.

Калиста

Базовые приросты запаса здоровья и брони увеличены.

Несмотря на усиления в обновлении 9.22, Калиста все еще довольно слаба, и на этот раз мы повышаем ее живучесть на средней-поздней стадиях игры, чтобы она дольше жила в коротких стычках и командных боях. Как и Азир, Калиста редко появляется в профессиональных играх, поэтому мы надеемся, что она не выйдет из-под контроля.

Основные показатели

ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 89 100.
ПРИРОСТ БРОНИ 3,5 4.

Кассадин

Скорость передвижения уменьшена. Продолжительность штрафа к затратам маны Шага в Бездну [R] теперь отображается на значке умения.

Кассадин чувствует себя чересчур комфортно на среднем уровне игры. Мы уменьшаем его возможности для побега и странствий, чтобы ослабить его в руках игроков, которые не страдают на линии и поэтому могут летать по всей карте.

Основные показатели

СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ 340 335.

Шаг в Бездну [R]

ОТОБРАЖЕНИЕ ОСЛАБЛЕНИЯ Продолжительность штрафа к затратам маны Кассадина теперь отображается на рамке умения.

Ког'Мао

Продолжительность штрафа к затратам маны Живой артиллерии [R] теперь отображается на значке умения.


Живая артиллерия [R]

ОТОБРАЖЕНИЕ ОСЛАБЛЕНИЯ Продолжительность штрафа к затратам маны Ког'Мао теперь отображается на рамке умения.

Мордекайзер

Продолжительность действия Восхождения тьмы (пассивное умение) уменьшена; ускорение от умения теперь одинаковое на всех уровнях.

Пусть Мордекайзер и джаггернаут, от него очень сложно держаться на расстоянии. А учитывая еще и его синергию с Рилаем, сбежать от него практически невозможно.

Пассивное умение – Восхождение тьмы

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ 5 секунд 4 секунды.
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ 3/6/9% (на уровнях 1/6/11) 3% (на уровнях 1-18).

Нами

Благословение Повелительницы морей [E] теперь также усиливает умения цели.

Большинство чародеев создавались именно для поддержки стрелков – и Нами не исключение. Но мы решили повысить ее полезность, чтобы она могла усиливать не только чемпионов, полагающихся на автоатаки, но и заклинателей.

Благословение Повелительницы морей [E]

БЛАГОСЛОВЕНИЕ Усиливает 3 следующие автоатаки цели Усиливает 3 следующие автоатаки или умения цели (умения, действующие по площади и усиленные Благословением Повелительницы морей, наносят на 33-66% меньше дополнительного урона целям, не являющимся чемпионами).

Седжуани

Базовый прирост запаса здоровья увеличен. Коэффициенты защитных показателей Морозной брони увеличены. Базовый урон Вечной мерзлоты [E] увеличен на высоких уровнях умения.

Нам нравится Седжуани в роли масштабирующегося танка, поэтому мы еще сильнее выводим это на первый план и повышаем ее рост силы, при этом не трогая уязвимость Седжуани на ранней стадии игры.

Основные показатели

ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 95 100.

Ярость севера (пассивное умение)

МОРОЗНАЯ БРОНЯ 10 (+35% от дополнительной брони) дополнительной брони и 10 (+35% от дополнительного сопротивления магии) дополнительного сопротивления магии 10 (+50% от дополнительной брони) дополнительной брони и 10 (+50% от дополнительного сопротивления магии) дополнительного сопротивления магии.

Вечная мерзлота [E]

БАЗОВЫЙ УРОН 40/80/120/160/200 40/90/140/190/240.

Шивана

Теперь увеличивает защитные показатели, убивая старшего дракона. При убийстве облачных драконов Шивана увеличивает скорость накопления ярости в размере сокращения перезарядки абсолютного умения. Коэффициент урона Огненного дыхания [E] помеченным целям и максимальный урон монстрам увеличены.

Для драконицы, убивающей драконов, у Шиваны недостаточно взаимодействий с новыми крылатыми тварями из обновления "Стихии набирают силу". Мы исправляем это, а также немного повышаем ее постоянный урон.

Ярость драконорожденных (пассивное умение)

ДРАКОНОУБИЙЦА Шивана теперь навсегда получает 5 дополнительной брони и дополнительного сопротивления магии за каждого стихийного и старшего дракона, убитого ее командой.
БУШУЮЩИЕ ВЕТРА Облачный дракон теперь увеличивает скорость накопления ярости Шиваны на 10/20/30/40% (потому что у ее абсолютного умения нет перезарядки).

Огненное дыхание [E]

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ПОМЕЧЕННОЙ ЦЕЛИ ОТ ЕЕ МАКСИМАЛЬНОГО ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 3,25% 3,75%.
МАКСИМАЛЬНЫЙ УРОН ПОМЕЧЕННЫМ МОНСТРАМ 100 150.

Сайлас

Основные показатели уменьшены на низких уровнях и увеличены на высоких. Петрицитовый вихрь (пассивное умение) теперь увеличивает скорость атаки. Время перезарядки Убийцы королей [W] уменьшено. Коэффициент урона Побега [E] от силы умений увеличен. Убийца королей, Побег и Похищение силы [R] больше не сбрасывают анимацию автоатаки.

Сайласа было трудно балансировать для всех уровней игры, и за ним тянется огромный шлейф изменений с самого выхода. Поэтому мы пообещали вам не только править цифры, но и внести более серьезные изменения, которые позволят сократить разрыв между игроками разных уровней.

Во-первых, мы меняем его раннюю игру на линии. Сайлас должен быть больше похож на Экко и Физза – чемпионов, которые обладают меньшим контролем в начале матча, но наращивают силу с каждым уровнем. Во-вторых, мы балансируем Сайласа как чемпиона средней линии и вносим изменения, которые побудят игроков использовать его именно в этой роли. Наконец, мы избавляемся от комбинации [E]>[Q] и снижаем темп нанесения автоатак – надеемся, он сохранит свой стиль игры воина, чередующего умения и автоатаки, но при это уже не сможет так быстро взрывать врагов.

Мы будем внимательно следить за Сайласом в ближайшие месяцы, чтобы удостовериться в эффективности изменений!

Основные показатели

ЗАПАС ЗДОРОВЬЯ 585 525.
ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 95 115.
БРОНЯ 32 27.
ПРИРОСТ БРОНИ 3 4.
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ 39 32.
ПРИРОСТ СОПРОТИВЛЕНИЯ МАГИИ 1,25 1,75.

Петрицитовый вихрь (пассивное умение)

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОСНОВНОЙ ЦЕЛИ 110% от общей силы атаки, 20% от силы умений 110% от общей силы атаки, 25% от силы умений.
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ 400 300.
новоеБЫСТРЫЕ ЦЕПИ Скорость атаки Сайласа увеличивается на 60%, когда у него есть заряд умения.
ПЕТРИЦИТОВЫЙ ВИХРЬ 2 заряда 3 заряда.
новоеКАЗНЬ МИНЬОНОВ Теперь казнит миньонов, являющихся дополнительными целями, у которых осталось менее 25 здоровья.

Удар цепями [Q]

ПЕРЕЗАРЯДКА 9/8/7/6/5 секунд 10/9/8/7/6 секунд.
УРОН ОТ ЦЕПЕЙ 45/70/95/120/145 (+60% от силы умений) 40/55/70/85/100 (+40% от силы умений).
УРОН ОТ ВЗРЫВА 45/70/95/120/145 (+60% от силы умений) 60/105/150/195/240 (+80% от силы умений).
УРОН МИНЬОНАМ ОТ ВЗРЫВА 55% 40%.
удаленоЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ВЗРЫВА Больше не замедляет врагов на 2 секунды.
новоеПЛЕН Больше нельзя применять во время Пленения [E].

Убийца королей [W]

удаленоСБРОС АНИМАЦИИ АВТОАТАКИ Убийца королей больше не сбрасывает анимацию автоатаки Сайласа.
УРОН 65/100/135/170/205 (+65% от силы умений) 65/100/135/170/205 (+85% от силы умений).
ПЕРЕЗАРЯДКА 14/13,5/13/12,5/12 секунд 14/12,5/11/9,5/8 секунд.
удаленоМИЛОСЕРДИЕ Теперь не наносит на 50% больше урона целям, у которых осталось менее 40% здоровья.
УВЕЛИЧЕННОЕ ЛЕЧЕНИЕ Лечит на 75% сильнее, если у Сайласа менее 40% здоровья Эффективность лечения увеличивается в зависимости от недостающего здоровья Сайласа – вплоть до 100% увеличения при 40% здоровья.
ЗАТРАТЫ МАНЫ 40 70/80/90/100/110.

Побег/Пленение [E]

удаленоСБРОС АНИМАЦИИ АВТОАТАКИ Побег больше не сбрасывает анимацию автоатаки Сайласа.
УРОН ПЛЕНЕНИЯ 70/85/100/115/130 (+20% от силы умений) 80/130/180/230/280 (+100% от силы умений).
удаленоЩИТ Больше не дает щит от магического урона на 2 секунды.
ПЕРЕЗАРЯДКА 14 секунд 14/13/12/11/10 секунд.
БЛОКИРОВКА 0,2 секунды при передвижении после попадания Пленением 0,05 секунды при передвижении после применения Пленения.

Похищение силы [R]

удаленоСБРОС АНИМАЦИИ АВТОАТАКИ Похищение силы больше не сбрасывает анимацию автоатаки Сайласа.

Варус

Время перезарядки Пробивающей стрелы [Q] и сокращение перезарядки [Q] от Осквернения уменьшены.

Варус в роли стрелка с изнуряющим уроном был довольно слаб с того момента, как мы внесли последний набор крупных изменений в 2018 году. Для стрелка-заклинателя этот стиль игры должен быть одним из самых сильных, поэтому мы вносим соответствующие изменения.

Пробивающая стрела [Q]

ПЕРЕЗАРЯДКА 20/18/16/14/12 секунд 18/16/14/12/10 секунд.
СОКРАЩЕНИЕ ПЕРЕЗАРЯДКИ ОТ ОСКВЕРНЕНИЯ 4 секунды 3 секунды.

Вай

Вай теперь неудержима на протяжении всего действия Найти и покалечить [R].

Это изменение призвано повысить удобство игры за Вай – теперь ей не страшны подбрасывания и отбрасывания во время действия абсолютного умения, и она не будет отставать от цели до самого конца.

Найти и покалечить [R]

новоеСИЛЬВЕСТР СТАЛЛОНЕ Вай становится неудержимой на протяжении всего апперкота.

Зайра

Замедление от Цепких корней [E] уменьшено.

У Зайры никогда не было причин выращивать несколько плеточников, так как два были ничем не лучше одного. Но теперь, когда эффективность замедления плеточников суммируется, Зайра сможет планировать свои действия вокруг типов растений и текущих потребностей.

Цепкие корни [E]

ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЛЕТОЧНИКА 30%, не суммируется 25%, суммируется до двух раз, но не более раза от каждого растения.

Наверх

Предметы для поддержки

Мы дополняем крупную переработку предметов для поддержки из обновления 9.23 новыми изменениями, чтобы чемпионы вели себя активнее на ранней стадии игры ради боевых показателей. Крепкие чемпионы станут немного живучее, а заклинатели получат больше маны для применения умений.

Древний щит

новоеБАЗОВОЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ 25%.

Баклер Таргона

новоеБАЗОВОЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ 50%.

Оплот горы

новоеБАЗОВОЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ 100%.
СИЛА УМЕНИЙ 40 25.

Стальные наплечные пластины

новоеБАЗОВОЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ 25%.

Наплечники из рунной стали

новоеБАЗОВОЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ 50%.

Наплечники Белого камня

новоеБАЗОВОЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ 100%.
СИЛА АТАКИ 24 15.

Призрачный серп

новоеВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ 25%.

Страховинский полумесяц

новоеВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ 50%.

Коса черного тумана

новоеВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ 100%.
СИЛА АТАКИ 35 25.
ЗДОРОВЬЕ 150 100.

Клинок похитителя магии

новоеВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ 25%.

Морозный клык

новоеВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ 50%.

Осколок истинного льда

новоеВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ 100%.
ЗДОРОВЬЕ 150 100.
СИЛА УМЕНИЙ 60 45.

Наверх

Руны

Завоеватель

Теперь в описании показывается, сколько всего здоровья восстановила руна.

ОТОБРАЖЕНИЕ ОБЩЕГО ЛЕЧЕНИЯ Теперь в описании (в том числе при наведении на значок в окне счета) показывается, сколько всего здоровья восстановила руна.

Прототип: Многогранник

Время перезарядки уменьшено.

Многогранник по-прежнему слишком слаб, поэтому мы вносим необходимые изменения, чтобы он мог на равных соперничать с другими рунами.
ПЕРЕЗАРЯДКА 7-3 секунды для чемпионов ближнего боя, 11-7 секунд для чемпионов дальнего боя 5-3 секунды для чемпионов ближнего боя, 9-7 секунд для чемпионов дальнего боя.

Наверх

Исправления ошибок

  • Челюсти зверя [Q] Варвика больше не расходуют ману и не уходят на перезарядку, если цель умирает во время применения.
  • Уникальный пассивный эффект Пылающей кадильницы, увеличивающий скорость атаки, больше не активируется у чемпионов, которые сами накладывают на себя щит.
  • Снаряды умений, которые должны быть видны только при наличии обзора, больше не отображаются раньше времени в тумане войны.

Наверх

Будущие образы и цветовые схемы

Следующие цветовые схемы будут выпущены в течение двух недель после выхода этого обновления.

Наверх



  • Скопировано в буфер обмена