Очередное обновление! Кто бы мог подумать!
В этот раз мы вспомним о наших старых друзьях, которые уже давно пребывают в забвении. Удир! Нидали! Сивир! Как мы по вам скучали! Кроме того, мы ослабим задир, которые в последнее время не дают никому прохода (подсказка: деревья, клинки и самоцветы).
Ах да, еще У.Р.Ф. возвращается! Готовьтесь к ультраразрушениям – встретимся в Ущелье!
Прыгайте в этот портал, чтобы переместиться к описанию обновления для TFT!
Мы откатываем исправление ошибки Кейтлин, из-за которой ее Ловушка на йордлов [W] усиливала не одну автоатаку. Из-за этого исправления враги Кейтлин попадали в бесконечный цикл ловушек!
Мы откатываем исправление ошибки Зеда, из-за которой тени, созданные Живой тенью [W] и Клеймом смерти [R], появлялись в одном и том же месте при быстром последовательном применении этих умений. Это исправление привело к проблемам с очередью выполнения действий, поэтому мы возвращаемся к прежнему состоянию.
В ближайшем будущем мы хотим улучшить систему жалоб и наказаний. Мы не собираемся трогать тех, у кого просто не задалась игра, но если игрок опускает руки и начинает троллить, то он заслуживает наказания. Первые плоды этой работы вы заметите уже в этом обновлении: теперь сообщения системы быстрого реагирования на жалобы, касающиеся недопустимого поведения, будут появляться чаще.
Уменьшение урона Пылающим щитом [E] увеличено. Урон от ауры Тибберса увеличен.
Мы со всех ног несемся усиливать Тибберса, а то Энни стала реже с ним играть. Кроме того, мы повышаем прочность Пылающего щита [E] – после мини-переработки Энни в обновлении 9.18 это умение стало слишком слабым.
Базовые запас здоровья и сила атаки уменьшены.
Диана показывает невероятные результаты как на среднем уровне игры, так и на профессиональном. Мы не хотим отбирать у нее возможность агрессивно вести себя на линии, но при этом она и сама должна идти на риск.
Базовый урон Безупречного дуэта [E] увеличен.
Долгое время Ирелия была слаба на всех уровнях игры из-за ее прежней силы в руках профессионалов. Но теперь о ней начали забывать и на профессиональной сцене, поэтому мы решили немного подтолкнуть ее в нужном направлении.
Коэффициент урона кинжала Ненасытности (пассивное умение) от силы умений уменьшен на высоких уровнях.
А вот другая любительница клинков сейчас наоборот на подъеме. Чтобы немного приструнить Катарину, мы решили снизить ее коэффициенты от силы умений. Теперь ей придется проявлять чуть больше сноровки и запасаться предметами, чтобы взрывать врагов.
Эффективность лечения Рааста от Косы даркинов (пассивное умение) уменьшена.
После недавних изменений Сумеречный убийца остановился на приемлемом уровне силы, чего не скажешь о Раасте. Поэтому мы уменьшаем эффективность лечения последнего.
Время перезарядки Капкана на веревке [Q] увеличено.
Более высокая перезарядка заставит бесстрашного йордла и его не особо бесстрашную ящерицу думать дважды, прежде чем размахивать капканом на ранних уровнях.
Максимальное ускорение от Походочки [W] уменьшено.
Делаем походку нашей пиратской королевы чуть менее уверенной.
Базовый запас маны уменьшен. Затраты маны Тернового удара [Q] увеличены.
Маокай сейчас на вершине верхней линии, но не с самым большим отрывом. Поэтому мы откалываем лишь частичку его силы.
Коэффициент урона Броска копья [Q] увеличен.
Мы хотим вернуть Нидали обратно в лес, поэтому кидаем ей кость в виде усиления самого знаменитого умения нашей охотницы на высоких уровнях.
Восстановление маны от Щита от магии [E] увеличено.
Усиливаем способность Сивир восстанавливать ману, чтобы игроки старались лучше овладеть мастерством использования ее щита под возгласы "Отвали!".
Базовый урон Звездопада [Q] увеличен. Уменьшение затрат здоровья Звездной пыли [W] увеличено.
Теперь Звездное дитя точно сможет заставить врагов видеть звездочки.
Базовый прирост запаса здоровья уменьшен. Коэффициент брони Бастиона [W] уменьшен на высоких уровнях умения.
Мы хотим, чтобы для защиты себя и союзника Тарик больше пользовался умениями, а не рассчитывал на чистые показатели.
Базовые сила атаки и броня увеличены. Затраты маны Судьбы [R] уменьшены.
Госпожа удача не улыбается Твистед Фэйту, поэтому он немного затерялся в колоде. Чтобы помочь картежнику, мы уменьшаем стоимость его абсолютного умения, ставя его в один ряд с конкурентами. Кроме того, мы повышаем его основные показатели, чтобы ему было проще зачищать волны миньонов и сражаться с врагами на ранней стадии игры.
Базовая скорость передвижения увеличена. Показатели базовых запаса здоровья, запаса маны и восстановления маны округлены.
Наш Странник духов оказался забыт и брошен – ни на одном из уровней игры он почти ничего из себя не представляет. Удир всегда был одним из самых быстрых чемпионов, но сейчас он не может похвастаться даже этим. Мы увеличиваем его базовую скорость передвижения, а также округляем кое-какие показатели.
Вскоре после выхода обновления 10.10, 14 мая, в игру вернется У.Р.Ф.! Эксперимент с У.Р.Ф. с выбором в прошлом году прошел удачно – режим стал интереснее, а изменения Ущелья призывателей пошли ему на пользу.
Мы считаем, что не последнюю роль в успехе режима сыграли регулярные правки баланса, поэтому подготовили новые изменения, которые сделают У.Р.Ф. еще лучше.
Счастливого урфинга!
Следующие образы будут выпущены в течение двух недель после выхода этого обновления. Полноразмерные картинки доступны в приложении "Заставки League of Legends".
Следующие цветовые схемы будут выпущены в течение двух недель после выхода этого обновления.