Всем привет!
Добро пожаловать в обновление 10.9, которое станет последним в этом ранговом сплите! Для начала мы ослабляем чересчур успешных чемпионов вроде Нами и Картуса – они уже давно не дают нам покоя, поэтому пора наконец их осадить. Затем мы помогаем нашим друзьям на верхней линии, на которых не повлияли недавние усиления.
Также мы усиливаем чемпионов, которых хотелось бы чаще видеть в игре (Лиссандра и Квинн) и вносим очередные правки в арсенал Вуконга.
Не останавливайтесь на этой краткой выжимке – листайте ниже и узнайте подробности обо всех изменениях. До встречи в Ущелье!
Прыгайте в этот портал, чтобы переместиться к описанию обновления для TFT!
В воскресенье, 3 мая, в 23:59 по московскому времени первый сплит в Ущелье призывателей сменится вторым. Если вы все еще не накопили очки сплита на эксклюзивные иконку и эмоцию Афелия, а также улучшение брони, это ваш последний шанс!
Скорость передвижения от Алтаря Хранителя [W] уменьшена; время перезарядки увеличено. Время перезарядки Волшебного путешествия [E] увеличено.
Бард путешествует от победы к победе на самых высоких уровнях одиночной очереди, поэтому мы ограничиваем его странствия, тем самым снижая общую полезность.
Урон Смертоносных шипов [E] увеличен на высоких уровнях умения.
Нашему чудовищу из Бездны приходится нелегко на верхней линии, поэтому мы усиливаем умение, которое наиболее полезно на этой позиции, чтобы помочь ему превратиться в Чозиллу.
Урон Жатвы [E] увеличен на высоких уровнях умения.
Даже кошмарное пугало с косой может быть полезно товарищам на линиях. Мы увеличиваем урон главного умения Фиддлстикса в роли поддержки, чтобы он мог адекватно помогать своему партнеру в сражениях.
Сокращение перезарядки у Броска валуна [Q] увеличено. Урон умения Хрясь [E] увеличен.
Несмотря на усиления в прошлом году, Гнар по-прежнему не слишком эффективен в руках обычных игроков. Мы осторожно повышаем потенциал Мега-Гнара в затяжных стычках, но делаем это с учетом его силы в других местах. Шуги-шуги-шуги!
Базовая скорость передвижения уменьшена.
Сейчас Картус – настоящая гроза леса, поэтому мы уменьшаем его скорость перемещения по карте, стараясь при этом как можно меньше затронуть Картуса средней линии.
Время перезарядки Смертельного росчерка [Q] уменьшено; дополнительный урон теперь наносится и миньонам. Замедление от Широкого размаха [W] увеличено.
Последние несколько изменений не помогли Каину выбраться из тени, поэтому мы делаем еще одну попытку и повышаем его общее влияние на игру – от засад до дуэлей. Мы надеемся, что увеличение урона [Q] по миньонам даст Каину больше гибкости в выборе позиций, а ускорение перезарядки и увеличение замедления поможет быстрее зачищать лес и лучше показывать себя в ранних стычках.
Время перезарядки Ледяного осколка [Q] уменьшено.
Ледяная королева уже давно не появляется в профессиональных играх и вообще довольна слаба на всех уровнях игры. Поэтому мы откатываем одно из самых серьезных ослаблений, которое было призвано снизить ее популярность у профессионалов.
Базовые запасы здоровья и маны уменьшены. Скорость передвижения от Бурных волн (пассивное умение) уменьшена.
В последнее время Нами на гребне волны, поэтому мы решили немного ее ослабить, нанеся удар по скорости передвижения, которую она щедро раздает союзникам. При этом мы постарались не навредить ее образу усиливающего целителя (и серфингиста).
Продолжительность ограничения обзора от Слепящего удара [Q] увеличена.
Мы уже давно не вспоминали про нашу могучую даму с птицей, а между тем ее соперники-воины на верхней линии раз за разом получали усиления. В этом обновлении мы решили сделать упор на ее полезность, а не урон, поскольку считаем, что благодаря усилению Кровавого клинка (спойлер!) популярность Квинн и так вырастет.
Время перезарядки Порабощения [R] увеличено.
Трандл беспощадно избивает всех врагов, невзирая на здоровье и риск, особенно в профессиональных играх. Теперь он сможет реже ослаблять противников, так что драки с его участием станут справедливее.
Базовая броня уменьшена. Урон Сокрушительного удара [Q] уменьшен. Урон клона Воина-обманщика [W] уменьшен.
Игроки быстро (и эффективно) научились пользоваться новообретенной мощью Вуконга, поэтому мы вносим дополнительные изменения, чтобы немного его ослабить.
Стоимость уменьшена. Сила атаки увеличена.
В последнее время Кровавый клинок не пользовался особой популярностью – в том числе и потому, что занимает специфическую нишу, которая нужна далеко не всегда. А учитывая то, что у него еще и снижается эффективность, когда рядом с владельцем кто-то есть, предмет мог бы быть и повыгоднее.
Храм эссенции возвращается и будет открыт с 30 апреля до 13 мая 2020 года! Тратьте синюю эссенцию на эксклюзивные иконки, цветовые схемы и образы.
На этот раз мы улучшили популярную систему таинственных ящиков с мини-иконками. Мы сохранили все, что нравилось в ней игрокам, но при этом внесли и ряд небольших изменений:
Следующие образы будут выпущены в течение двух недель после выхода этого обновления. Полноразмерные картинки доступны в приложении "Заставки League of Legends".
Следующие цветовые схемы будут выпущены в течение двух недель после выхода этого обновления.