Изменения обновления 11.19

Авторыahrisoo, RiotAether
  • Скопировано в буфер обмена

Чемпионат мира. Векс. У.Р.Ф. И это еще не все!

Подумать только, ЧМ-2021 всего через две недели! В это обновление вошел второй (и последний) набор усилений и ослаблений для турнира, а также новые образы: Предвестники ночи/зари и Джарван IV Чемпионата мира 2021. Новый Clash тоже посвящен ЧМ – участвуйте и зарабатывайте особые чемпионские награды. (Я говорила, что Чемпионат совсем скоро?)

На этой неделе в Ущелье призывателей наконец приплетется Векс. Но не слишком радуйтесь – она этого не любит. А если скучаете по веселью и хаосу, подождите – скоро вернется У.Р.Ф. Кроме того, мы внесли изменения в поведенческие системы и еще немного улучшили клиент!

Битва будет грандиозной. Ждем вас на трансляциях!

Бесят люди, которые блокируют новых чемпионов? Тогда прыгайте в портал к описанию обновления для TFT! На Конвергенции банят только плохое настроение.
Джина ahrisoo Юн Пол RiotAether Першайд

Дополнительные изменения

Правки баланса в У.Р.Ф. от 27.09.2021

Усиления чемпионов в У.Р.Ф.

Атрокс +15% наносимого урона, -15% получаемого урона +15% наносимого урона, -25% получаемого урона.
Фиддлстикс +5% наносимого урона, -10% получаемого урона +10% наносимого урона, -10% получаемого урона.
Орн +5% наносимого урона, -5% получаемого урона.
Удир +5% наносимого урона, -8% получаемого урона.

Ослабления чемпионов в У.Р.Ф.

Кай'Са -8% наносимого урона, +5% получаемого урона -8% наносимого урона, +8% получаемого урона.
Мальзахар -5% наносимого урона, +5% получаемого урона -8% наносимого урона, +8% получаемого урона.
Орианна -8% наносимого урона, +5% получаемого урона -10% наносимого урона, +8% получаемого урона.
Синдра -10% наносимого урона, +5% получаемого урона -10% наносимого урона, +10% получаемого урона.
Волибир +5% получаемого урона.
Шая -10% наносимого урона, +10% получаемого урона -15% наносимого урона, +10% получаемого урона.

Изменения Векс и правки баланса в У.Р.Ф. от 24.09.2021

Векс

Урон Тлена и безысходности (пассивное умение) 30-180 (в зависимости от уровня) (+25% от силы умений) 30-140 (в зависимости от уровня) (+20% от силы умений).
Урон Черной полосы [Q] 60/110/160/210/260 (+60% от силы умений) 60/105/150/195/240 (+60% от силы умений).

Усиления чемпионов в У.Р.Ф.

Атрокс +15% наносимого урона, -15% получаемого урона.
Амуму +5% наносимого урона, -10% получаемого урона.
Анивия +5% наносимого урона, -8% получаемого урона.
Бард +15% наносимого урона, -15% получаемого урона.
Браум +5% наносимого урона, -10% получаемого урона.
Дариус +5% наносимого урона, -5% получаемого урона.
Фиддлстикс +5% наносимого урона, -10% получаемого урона.
Гарен +5% наносимого урона, -10% получаемого урона.
Гнар +5% наносимого урона, -10% получаемого урона.
Иллаой +5% наносимого урона, -10% получаемого урона.
Мордекайзер Количество здоровья, сохраняемого для потенциального щита от Несокрушимого [W], больше не уменьшается.
Раммус +5% наносимого урона, -10% получаемого урона.
Сетт +5% наносимого урона, -8% получаемого урона.
Сорака +5% наносимого урона, -8% получаемого урона.
Таам Кенч +15% наносимого урона, -15% получаемого урона.
Ургот +10% наносимого урона, -15% получаемого урона.
Ёнэ +5% наносимого урона, -10% получаемого урона.
Зилеан +5% наносимого урона, -10% получаемого урона.

Ослабления чемпионов в У.Р.Ф.

Ари -5% наносимого урона, +5% получаемого урона.
Энни -5% наносимого урона.
Кассиопея -5% наносимого урона, +5% получаемого урона.
Дрейвен -5% наносимого урона, +5% получаемого урона.
Эзреаль -5% наносимого урона.
Фиора -5% наносимого урона, +10% получаемого урона.
Физз -5% наносимого урона, +8% получаемого урона.
Джакс -5% наносимого урона, +8% получаемого урона.
Джейс -8% наносимого урона, +5% получаемого урона.
Кай'Са -8% наносимого урона, +5% получаемого урона.
Картус -5% наносимого урона.
Люциан -5% наносимого урона, +5% получаемого урона.
Мальзахар -5% наносимого урона, +5% получаемого урона.
Орианна -8% наносимого урона, +5% получаемого урона.
Шако -5% наносимого урона.
Сивир -5% наносимого урона.
Синдра -10% наносимого урона, +5% получаемого урона.
Трандл -5% наносимого урона.
Твистед Фэйт -5% наносимого урона.
Твич -8% наносимого урона, +5% получаемого урона.
Векс -5% наносимого урона.
Вай -5% наносимого урона.
Виктор -5% наносимого урона.
Владимир -8% наносимого урона, +5% получаемого урона.
Шая -10% наносимого урона, +10% получаемого урона.
Ксин Жао +5% получаемого урона.
Юми -15% наносимого урона, +20% получаемого урона, -30% эффективности лечения -20% наносимого урона, +20% получаемого урона, -30% эффективности лечения.
Зед -5% наносимого урона.

Исправление ошибки лечения в ARAM от 23.09.2021

СНИЖЕНИЕ ЭФФЕКТИВНОСТИ ЛЕЧЕНИЯ В ARAM Эффективность лечения союзников в ARAM снова снижена на 50%.

Главные особенности обновления

Предвестница зари Векс, Предвестница зари Моргана, Предвестник зари Ёнэ, Предвестница ночи Лиллия, Предвестник ночи Триндамир, Предвестник ночи Каин (обычное и престижное издания) и Джарван IV Чемпионата мира 2021 появятся в магазине 23 сентября 2021 года.

Чемпионы

новый

Векс

Мрачнистка

Погружайте врагов в бездну отчаяния (если не влом). Векс и ее Тень появятся в игре 23 сентября!

Атрокс

Время перезарядки Проклятых цепей [W] уменьшено.

В обновлении 9.9 мы сильно увеличили время перезарядки [W] Атрокса, чтобы остановить его доминирование на про-сцене. С тех пор он пропал из профессиональных игр, поэтому можно немного ослабить цепи.

Проклятые цепи [W]

ПЕРЕЗАРЯДКА 26/23/20/17/14 секунд 20/18,5/17/15,5/14 секунд.

Акали

Восстановление здоровья увеличено.

В кои-то веки у нас появилась возможность усилить Акали на всех уровнях игры. Теперь ошибки не будут для нее так опасны. Пусть эти изменения не помогут в бою, она станет лучше чувствовать себя на протяжении матча.

Основные показатели

ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ 8 9.
ПРИРОСТ ВОССТАНОВЛЕНИЯ ЗДОРОВЬЯ 0,5 0,9.

Чо'Гат

Время перезарядки Пролома [Q] уменьшено.

Несмотря на прочную шкуру, Чо'Гат слаб на всех уровнях игры. Усиливаем его контроль, чтобы он приносил больше пользы в сражениях.

Пролом [Q]

ПЕРЕЗАРЯДКА 7 секунд 6 секунд.

Физз

Уменьшение урона от автоатак при помощи Проворного бойца (пассивное умение) удалено. Урон Морского трезубца [W] уменьшен. Время перезарядки Баловства/Обмана [E] уменьшено на высоких уровнях умения. Урон Ловли на живца [R] увеличен.

После обновления 11.18 Физз стал слабее, чем нужно. Мы недооценили ослабление [R] плюс переоценили усиления пассивного умения и [W]. Вместо того чтобы корректировать изменения, мы полностью их откатываем и усиливаем Физза более простым способом. Рыба-рыба-рыба!

Проворный боец (пассивное умение)

удаленоШАГ НАЗАД Дополнительное уменьшение урона автоатак чемпионов удалено.

Морской трезубец [W]

УРОН ПРИ ПОПАДАНИИ 20/25/30/35/40 (+35% от силы умений) 10/15/20/25/30 (+35% от силы умений).

Баловство/Обман [E]

ПЕРЕЗАРЯДКА 16/14,5/13/11,5/10 секунд 16/14/12/10/8 секунд.

Ловля на живца [R]

УРОН КРОХОТНОЙ АКУЛЫ 150/225/300 (+70% от силы умений) 150/250/350 (+80% от силы умений).
УРОН ОБЫЧНОЙ АКУЛЫ 200/275/300 (+85% от силы умений) 225/325/425 (+100% от силы умений).
УРОН ГИГАНТСКОЙ АКУЛЫ 250/325/400 (+100% от силы умений) 300/400/500 (+120% от силы умений).

Галио

Время перезарядки Щита Дюрана [W] теперь зависит от уровня умения.

Ослабление Галио из обновления 11.10 слишком сильно ударило по его эффективности на элитном уровне игры. Возвращаем колосса к жизни на всех уровнях, частично откатывая те изменения.

Щит Дюрана [W]

ПЕРЕЗАРЯДКА 18 секунд 18/17,5/17/16,5/16 секунд.

Грагас

Коэффициент урона Пьяного угара [W] от силы умений увеличен.

Изменения Хищника из прошлого обновления не сильно повлияли на Грагаса, поэтому он все еще слаб. Мы усиливаем его сборки с упором на силу умений и ускоряем зачистку на средней стадии игры. А вообще пить вредно.

Пьяный угар [W]

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ МАГИЧЕСКИЙ УРОН 20/50/80/110/140 (+7% от максимального запаса здоровья цели) (+60% от силы умений) 20/50/80/110/140 (+7% от максимального запаса здоровья цели) (+70% от силы умений).

Гвен

Восстановление здоровья увеличено.

Ослабление [E] из обновления 11.15 заметно уменьшило силу Гвен в начале матча – особенно в профессиональных играх. Теперь, как и в случае с Акали, у нас есть возможность сделать ее более живучей на всех уровнях.

Основные показатели

ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ 7 8,5.

Кеннен

Урон Грохочущего сюрикена [Q] уменьшен.

После обновления 11.15 Кеннен мгновенно завоевал популярность на профессиональном уровне игры. Частично откатываем изменения, чтобы его ослабить.

Грохочущий сюрикен [Q]

УРОН 85/130/175/220/265 (+80% от силы умений) 75/120/165/210/255 (+75% от силы умений).

Мордекайзер

Время перезарядки Смертельной хватки [E] уменьшено на низких уровнях умения.

Мордекайзер жалуется, что его все обижают. Мы не хотим, чтобы наш бог метала был посмешищем, поэтому усиливаем его для игроков высокого уровня – делая доступнее его самое многофункциональное умение.

Смертельная хватка [E]

ПЕРЕЗАРЯДКА 22/19/16/13/10 секунд 18/16/14/12/10 секунд.

Поппи

Время перезарядки Железного посла (пассивное умение) уменьшено.

В последнее время Поппи совсем не чувствует себя героиней – особенно на верхней линии. Мы увеличиваем ее силу на ранней стадии игры, чтобы она была намного опаснее для определенных врагов. Также это сделает ее привлекательнее для профессионалов в соответствующих ситуациях.

Железный посол (пассивное умение)

ПЕРЕЗАРЯДКА 16/12/8 секунд (на уровнях 1/7/13) 13/10/7 секунд (на уровнях 1/7/13).

Киана

Принцип выбора цели комбинации [E]+[Q] доработан. Дополнительный урон монстрам от Клинка Ишталя / Гнева стихий [Q] увеличен.

До обновления 11.18 от комбинации [E]+[Q] Кианы было невозможно уклониться. Две недели назад мы изменили принцип выбора цели, чтобы враги могли избежать урона при помощи рывка или Скачка. Однако игра стала считать каждый вражеский рывок попыткой уклониться от комбинации, хотя это не всегда так. Противник может перемещаться в ту же сторону или вообще в то же место, куда направлено [E] Кианы. Поэтому теперь, если после рывка враг остается в пределах стандартной дальности атаки Кианы, уклониться он не сможет. И еще одно: Киана так и не сумела проявить себя в лесу, поэтому мы дарим ей дополнительное усиление.

Клинок Ишталя [Q]

обновленоПОЙМАЙ МЕНЯ, ТОЛЬКО ЕСЛИ СМОЖЕШЬ Если цель комбинации [E]+[Q] находится в пределах дальности автоатаки Кианы (150 единиц) по окончании [E], от умений становится невозможно уклониться.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН МОНСТРАМ 25% 50%.

Ренектон

Запас здоровья и прирост запаса здоровья увеличены. Продолжительность обездвиживания Ренектона от Беспощадного хищника [W] уменьшена; анимация усиленного умения ускорена.

Мы переборщили с ослаблением Ренектона в прошлом обновлении. Впрочем, нам по-прежнему кажется, что сократить оглушение от усиленного [W] – отличный способ снизить популярность крокодила у профессионалов. Поэтому мы просто делаем ослабление немного комфортнее, а заодно даем Ренектону больше возможностей для инициации и повышаем его живучесть.

Основные показатели

ЗАПАС ЗДОРОВЬЯ 575 590.
ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 87 92.

Беспощадный хищник [W]

обновленоУСКОРЕННАЯ ПЕРЕМОТКА Анимация усиленного умения ускорена примерно на 13%.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ РЕНЕКТОНА 0,525 секунды 0,375 секунды (для обычного и усиленного умения).

Райз

Коэффициент урона Перегрузки [Q] от силы умений уменьшен. Время перезарядки Волшебного потока [E] увеличено.

Райз стал очень популярен в большинстве регионов. Уменьшаем его общий урон, чтобы он не доминировал на Чемпионате мира.

Перегрузка [Q]

МАГИЧЕСКИЙ УРОН 75/100/125/150/175 (+45% от силы умений) (+3% от дополнительной маны) 75/100/125/150/175 (+40% от силы умений) (+3% от дополнительной маны).

Волшебный поток [E]

ПЕРЕЗАРЯДКА 3,25/3/2,75/2,5/2,25 секунды 3,5/3,25/3/2,75/2,5 секунды.

Седжуани

Время перезарядки Арктического наступления [Q] уменьшено, а урон увеличен.

В последнее время Седжуани чувствует себя неважно. Немного увеличиваем урон и доступность ее [Q], чтобы воительница активнее вступала в бой.

Арктическое наступление [Q]

ПЕРЕЗАРЯДКА 20/18/16/14/12 секунд 18/16,5/15/13,5/12 секунд.
УРОН 80/130/180/230/280 (+60% от силы умений) 90/140/190/240/290 (+60% от силы умений).

Серафина

Время перезарядки Исполнения на бис [R] уменьшено.

Серафина слаба на всех уровнях игры и почти все время торчит за кулисами, поэтому мы даем ей больше возможностей блистать.

Исполнение на бис [R]

ПЕРЕЗАРЯДКА 180/150/120 секунд 160/130/100 секунд.

Сион

Прочность щита от Горнила душ [W] увеличена.

Сион не пользуется популярностью, поэтому мы осторожно усиливаем его щит. Это должно помочь Восставшему сокрушителю на линии.

Горнило душ [W]

ПРОЧНОСТЬ ЩИТА 50/75/100/125/150 (+40% от силы умений) (+8/9/10/11/12% от максимального запаса здоровья) 60/85/110/135/160 (+40% от силы умений) (+8/9/10/11/12% от максимального запаса здоровья).

Сона

Броня уменьшена. Исправлена ошибка, связанная с уроном Мощного аккорда (пассивное умение). Гимн доблести [Q] больше не поражает скрытых врагов. Исправлена ошибка, связанная с Мощным аккордом Песни стремительности [E].

Мелодии Соны стали чересчур мощными – особенно на высоком уровне игры. Мы уменьшаем базовую защиту Виртуоза струн, а также исправляем несколько ошибок. Все это заметно ее ослабит.

Основные показатели

БРОНЯ 28 26.

Мощный аккорд (пассивное умение)

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ Урон Мощного аккорда увеличивается на 20-245 (в зависимости от уровня) 20-240 (в зависимости от уровня).

Гимн доблести [Q]

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ Больше не летит во врагов, которых Сона не видит.

Песнь стремительности [E]

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ Мощный аккорд – Темп больше не игнорирует невосприимчивость цели к замедлению.

Сорака

Лечение от Желания [Q] уменьшено.

Новообретенная способность снимать Страшные раны перед абсолютным умением сделала Сораку слишком сильной. Мы не хотим лишать ее возможности игнорировать эффекты снижения лечения, поэтому просто уменьшаем цифры.

Желание [R]

БАЗОВАЯ ЭФФЕКТИВНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ 150/250/350 (+55% от силы умений) 130/215/300 (+55% от силы умений).

Сайлас

Запас маны и ее восстановление увеличены.

Ослабления [Q] и [W] из обновления 11.15 слишком крепко связали руки Сайласу. Мы возвращаем ему часть силы, увеличивая запас маны на линии. Теперь он сможет свободнее использовать умения на ранней стадии игры.

Основные показатели

ЗАПАС МАНЫ 280 310.
ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ 7 8.

Варус

Время перезарядки Пробивающей стрелы [Q] увеличено.

Последнее ослабление Варуса не попало в цель, поэтому мы стреляем еще раз – на этот раз метим в сборки с упором на смертоносность, которые более зависимы от [Q]. (Напоминаем: перезарядка [Q] сокращается, когда Варус взрывает заряды пассивного эффекта Оскверненного колчана [W].)

Пробивающая стрела [Q]

ПЕРЕЗАРЯДКА 16/14,5/13/11,5/10 секунд 16/15/14/13/12 секунд.

У.Р.Ф.

Полируйте лопатки – У.Р.Ф. вернется в цикле 11.19! Разминайте пальцы, чтобы долбить по клавишам. А мы подготовили несколько важных изменений.

Сброс правок баланса

В этот раз мы воспользуемся новой стратегией балансировки чемпионов для У.Р.Ф. Раньше мы всегда стремились к идеальной частоте побед 50% без оглядки на баланс в классическом Ущелье призывателей (УП). Но со временем стало понятно, что не нужно пытаться исправить то, что и так работает, – особенно учитывая, сколько ресурсов это требует. Поэтому теперь мы будем менять чемпионов в У.Р.Ф. (и будущих режимах) так, чтобы частота побед у них была как в обычном УП. Некоторые герои не могут похвастаться большой популярностью или, например, обладают слишком специфичным игровым процессом, поэтому для них частота побед ниже 50% – это вполне нормально.

Новый подход требует новых правок, поэтому большая часть* старых изменений чемпионов для У.Р.Ф. будет сброшена. Сюда входят процентные модификаторы наносимого урона, получаемого урона, эффективности лечения и прочности щитов. Отдельные изменения механик – например, у Аурелиона Сола с его количеством звезд – останутся в силе. Спустя какое-то время после начала цикла 11.19 будут внесены другие корректировки, призванные сбалансировать чемпионов по-новому.
ЦАП-ЦАРАП *Изменения Юми остаются в силе: -15% наносимого урона, +20% получаемого урона, -30% эффективности лечения.

Щиты

В прошлых версиях У.Р.Ф. мы уменьшали только коэффициенты прочности щитов в умениях чемпионов. Чтобы не проверять все каждый раз, когда выходит новый чемпион, ВИО или крупное изменение, мы решили уменьшать общую прочность щитов. То есть теперь здесь действует такой же принцип, как у лечения.
УМЕНЬШЕНИЕ ПРОЧНОСТИ ЩИТОВ В У.Р.Ф. Коэффициенты уменьшены на 50% Общая прочность уменьшена на 30%.

Золото за миньонов на линии

Когда давным-давно мы меняли награды за убийство миньонов в традиционном УП, награды в У.Р.Ф. остались без изменений. Мы исправляем эту оплошность: новые награды теперь такие же, как в УП, но увеличенные на определенный процент. Это выровняет соотношение между режимами и снизит вероятность расхождений в будущем. Кроме того, мы уменьшим общее количество золота в У.Р.Ф. на ранней стадии игры.
БАЗОВАЯ НАГРАДА ЗА УБИЙСТВО МИНЬОНА-МАГА В У.Р.Ф. 21 золота 19,6 золота (14 золота в УП).
БАЗОВАЯ НАГРАДА ЗА УБИЙСТВО МИНЬОНА-ВОИНА В У.Р.Ф. 27 золота 29,4 золота (21 золота в УП).
БАЗОВАЯ НАГРАДА ЗА УБИЙСТВО ОСАДНОГО МИНЬОНА В У.Р.Ф. 100 золота 84 золота (60 золота в УП).

Clash Чемпионата мира

Создавать команды для Clash Чемпионата мира можно будет с 27 сентября, а сами матчи пройдут 2-3 октября. Помимо трофея, знамени и логотипа участники этого турнира получат особую капсулу с добычей:

  • 1-е место (базовые и премиум-билеты): (1) сфера Чемпионата мира + (1) случайный постоянный чемпионский образ + (1) иконка "Clash дракомантов 2021"
  • 2-7 места (премиум-билеты): (1) случайный постоянный чемпионский образ + (1) иконка "Clash дракомантов 2021"
  • 8-15 места (премиум-билеты): (1) случайный осколок чемпионского образа + (1) иконка "Clash дракомантов 2021"
  • Для всех остальных участников Clash Чемпионата мира (базовые и премиум-билеты): (1) иконка "Clash дракомантов 2021"
Шкала ПО Clash: теперь на вкладке Clash можно посмотреть прогресс получения победных очков в текущем сезоне – в том числе награды конца сезона и вехи ПО.

Наказания за бездействие

Мы добавили новые уровни наказания за бездействие для самых злостных нарушителей, чтобы всем остальным было комфортнее играть. Игроки, получившие наказание высоких уровней, какое-то время не смогут встать в очередь. Затем первые пять матчей нарушителя будут начинаться с задержкой. Если он снова будет бездействовать в одной из игр, счетчик задержек вновь сбросится до пяти. Эти наказания будут действовать на все очереди, кроме Clash и TFT.

В этом цикле мы распространим новые наказания только на NA и LAS. В остальных регионах они заработают после выхода следующего обновления.

Чтобы узнать подробности, читайте эту статью.
1-й уровень наказания за бездействие 5 минут задержки перед началом матча на 5 игр.
2-й уровень наказания за бездействие 10 минут задержки перед началом матча на 5 игр.
3-й уровень наказания за бездействие 15 минут задержки перед началом матча на 5 игр.
новый4-й уровень наказания за бездействие 15 минут задержки перед началом матча на 5 игр + отстранение от игры на 24 часа.
новый5-й уровень наказания за бездействие 15 минут задержки перед началом матча на 5 игр + отстранение от игры на 3 дня.
новый6-й уровень наказания за бездействие 15 минут задержки перед началом матча на 5 игр + отстранение от игры на 7 дней.
новый7-й уровень наказания за бездействие 15 минут задержки перед началом матча на 5 игр + отстранение от игры на 2 недели.

Клиент Лиги

Месяц назад мы обновили версию CEF (Chromium Embedded Framework), что заметно повысило быстродействие, надежность и стабильность клиента Лиги. Читайте новую статью о кампании по очистке клиента, чтобы узнать подробности!

Впрочем, не все так гладко. Мы заметили, что новая версия клиента конфликтует с устаревшими драйверами. Если вы столкнулись с проблемами, попробуйте обновить драйверы видеокарты и операционную систему.

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых игроков зависал клиент во время просмотра рун на экране выбора чемпиона или в коллекции.
  • Существенно сокращено время отображения надписи "Ожидание статистики" по окончании игры.
  • Меню, которое появляется при щелчке правой кнопкой мыши по имени друга на социальной панели, больше не пропадает, пока вы не выберете действие или не щелкнете в другом месте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда не воспроизводились звуки социальной панели (например, при получении сообщений или щелчках мышью).

Исправление ошибок и полезные изменения

  • Качество озвучения базового образа Фиоры в английской версии игры улучшено. Речь станет разборчивее и однороднее.
  • Описания ключевой руны Хищник исправлены в соответствии с изменениями из обновления 11.18.
  • Вытягивающий удар [Q] Насуса теперь активирует эффекты предметов, которые срабатывают при нанесении урона от умений (например, эффекты Бури Людена и Слезы богини).
  • Исправлена ошибка, из-за которой Пульсирующий клинок [Q] Ирелии изредка наносил двойной урон.
  • Когда Акшан использует Зацепной пистолет [E] и не попадает им в элемент ландшафта во время полета Бумеранга мстителя [Q], он больше не может сразу же применить второй Бумеранг мстителя [Q].
  • Неуязвимый [E] Браума теперь корректно блокирует урон Шокового заряда [Q] Джейса, когда это первый урон от чемпиона, попавший по его щиту.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Сдвиг Бездны (пассивное умение) Мальзахара некорректно уменьшал урон атак и умений с Разрывом души (пассивный эффект Ночного жнеца).
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты Растущей звезды [Q] Аурелиона Сола показывались дальше чем нужно, когда чемпион появлялся из тумана войны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Талия не могла использовать Плетеный залп [Q], пока не перезарядится ее пассивное умение, если перед этим применяла [Q] на разработанной земле, не двигаясь.
  • Всестороннее вытягивание жизни Затмения больше не действует при атаке объектов, создаваемых чемпионами, например бочек Гангпланка или грибов Тимо.
  • Физическое вытягивание жизни Клинка Дорана и Ненасытного охотника больше не действует при атаке тотемов.
  • Проклятие Икатии (Творец разломов, улучшенный Орном) теперь корректно дает 8 силы умений за каждый легендарный предмет.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Ветер пустыни (активный эффект Когтя охотника) не наносил дополнительный урон при применении слишком близко.
  • Исправлена ошибка, из-за которой чемпион лишался возможности применять умения, когда выходил из стазиса от Отсрочки неизбежного [R] Барда, если сразу после поражения умением использовал Ветер пустыни (активный эффект Когтя охотника).
  • Исправлена ошибка, из-за которой Разрыв души (пассивный эффект Ночного жнеца) не срабатывал против вражеских чемпионов, которые были в стазисе в момент покупки предмета.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Объятия зимы (пассивный эффект Ледяного сердца) срабатывали против чемпионов, недавно пораженных владельцем, если он покупал Ледяное сердце, будучи мертвым.
  • Исправлена ошибка, из-за которой клинки Ирелии не меняли цвет, когда у нее было 4 заряда Ионийского пыла (пассивное умение).

Будущие образы и цветовые схемы



  • Скопировано в буфер обмена