Сезон 2021 близится к завершению, но вечеринка только начинается.
Кто выиграет Чемпионат мира на этих выходных? Позади долгий путь, и скоро мы увидим кульминацию. ВСЕ/НИЧЕГО. Помимо конца сезона вас ждут награды Clash, образы "Аркейна" и Победоносный Блицкранк. Не обойдется и без обычных усилений и ослаблений чемпионов – в дополнение к правкам Потрошителя. И последнее, но очень важное: на этих выходных состоится премьера "Аркейна" – и мы подготовили множество событий и подарков.
Хватит сокрушаться по поводу прогнозов на ЧМ, и удачи с последним рывком к нужному рангу! Ждем вас на премьере!
А в мире Teamfight Tactics начинается сезон "Чудеса прогресса". Читайте обо всех изменениях в описании обновления здесь!
Вай и Шая стали слишком сильными. Мы вносим пару срочных правок баланса, чтобы последние недели сезона прошли гладко.
В ноябре, во время RiotX Arcane, мы глубже погрузимся в мир "Аркейна", празднуя выход сериала! Присоединяйтесь к вечеринке в Ущелье призывателей – вас ждет особое оформление карты, бесплатные образы "Аркейна" и две новые интерактивные функции, которые станут доступны немного позже.
Переходите на сайт события "Мир "Аркейна", чтобы узнать подробности!
Сезон чести и ранговых игр в Ущелье призывателей закончится в 23:59 по московскому времени в последний день цикла 11.22. Ранговые награды будут выданы до 16 декабря, в течение цикла 11.23, во всех регионах, кроме Китая. В нем награды будут начислены в ходе цикла 11.24. Больше информации вы найдете на соответствующей странице на сайте поддержки игроков!
Сезон Clash во всех регионах, кроме SEA и Китая, также закончится в 23:59 по местному времени в последний день цикла 11.22. Награды Clash на этих серверах будут выданы до 16 декабря, в течение цикла 11.23.
Урон Метки убийцы (пассивное умение) увеличен.
Акали слаба на всех уровнях игры, а учитывая то, что она так и не начала появляться в профессиональных играх, мы решили сделать пассивное умение еще более важной частью ее игрового процесса.
Урон Новой Судьбы (пассивное умение) уменьшен.
В прошлом у уникальных атак Грейвза был высокий коэффициент критического урона, потому что при старой системе предметов делать сборки с упором на критические удары было рискованно. Однако в прошлом предсезоне все изменилось, и для Грейвза такие сборки стали обычными. Так что теперь его критические дробины будут наносить меньше урона.
Коэффициент урона Раздирания [E] увеличен.
На поздней стадии игры Калисте уже не так приятно вырывать копья из врагов, поэтому мы увеличиваем урон ее фирменного умения. Теперь у игроков будет больше стимулов использовать сборки с упором на силу атаки.
Коэффициент урона Смертельного росчерка [Q] в форме даркина увеличен. Коэффициент урона Теневой интервенции [R] от максимального запаса здоровья в форме даркина увеличен.
Красный Каин пострадал от ослабления Потрошителя сильнее других воинов, поэтому в качестве компенсации мы увеличиваем его урон. Кроме того, его абсолютному умению не хватает мощи на ранней стадии, поэтому мы усиливаем и [R].
Коэффициент урона Вкуса страха [Q] уменьшен.
Наш жук любит повторять, что перемены – это хорошо. Однако сам он продержался без изменений почти целый сезон! Ка'Зикс был достаточно силен на протяжении всего года, но теперь, когда многие другие лесники ослаблены, его популярность взлетела до небес. Из умеренно сильного чемпиона он превратился в настоящего монстра, поэтому мы уменьшаем его урон.
Эффективность лечения от Вытягивания магии (пассивное умение) уменьшена на низких уровнях. Базовый урон Неестественного наступления [W] уменьшен.
Сборки Маокая поддержки с упором на защиту отлично показывают себя в одиночной очереди. Они превзошли даже сборки с упором на силу умений, которые тоже довольно сильны. Эти изменения сделают Испорченного энта менее живучим на ранних этапах и ослабят его давление на врагов. При этом Маокай одиночной линии сможет вернуть прежнюю живучесть к поздней стадии матча (он тоже силен, но не так популярен).
Запас здоровья уменьшен; прирост запаса здоровья увеличен. Урон Клинка Ишталя [Q] изменен. Урон Дерзости [E] изменен.
Киана слишком сильна на элитном уровне игры, но слаба на обычном. Поэтому вместо прямого ослабления мы переносим ее силу из одних элементов арсенала в другие. Элитные игроки гораздо лучше умеют развивать раннее преимущество и запускать эффект снежного кома, так что мы уменьшаем силу Кианы в начале матча и ее рост в зависимости от золота. Теперь ее мощь больше зависит от уровня, что придется по душе обычным игрокам.
Продолжительность оглушения врагов и обездвиживания Ренектона от Беспощадного хищника [W] увеличена.
Изменения оглушения Ренектона из обновления 11.18 помогли снизить его популярность на профессиональном уровне, однако цена за это оказалась слишком высока. Мы откатываем предыдущие правки и будем искать другие способы сделать крокодила менее привлекательным для профессионалов.
Базовый урон Всплеска Ци [W] увеличен. Коэффициент прочности щита Доблести [E] увеличен.
Ослабление Потрошителя очень сильно ударило по Ривен, и она не блистала эффективностью весь цикл 11.21 – особенно на обычном уровне игры. Несмотря на небольшие усиления предмета в этом обновлении, Ривен требуется дополнительная помощь, поэтому мы увеличиваем ее урон и прочность щита.
Коэффициент урона Града стрел [E] увеличен.
Ослабление сборок Варуса с упором на смертоносность оказалось чрезмерным, поэтому мы возвращаем ему часть силы. Правда, чтобы это почувствовать, ему придется подходить к врагам чуть ближе. Ну а Варус, предпочитающий эффекты при попадании, вряд ли станет ощутимо сильнее – впрочем, этим сборкам усиление и не требуется.
Вскрыватель хранилищ [Q] и Крайние меры [R] изменены.
Чтобы не отставать от сестры, Вай нужно слегка осовременить свой арсенал. Поэтому мы устраняем кое-какие несоответствия, связанные с контролем и тем, как она добирается до целей. Благодаря этим изменениям Вай будет чаще поражать врагов, когда применяет Скачок во время подготовки [Q]. Надежнее станут и подбрасывания (и отбрасывания) целей. Пилтоверские полицейские достойны лучшего.
Коэффициенты лечения и ускорения от Догонялок [E] уменьшены.
Юми пользуется огромной популярностью на Чемпионате мира и не вылезает из блокировки в одиночной очереди. Мы наносим точечный удар по Догонялкам [E], потому что это самый раздражающий элемент арсенала кошки в затяжных играх. К тому же мощь умения чрезмерна – ведь мы и так усилили раннюю игру Юми в обновлении 11.18. В целом эти изменения должны побудить кошатников играть активнее и чаще помогать союзникам на линии. Ну а враги будут тратить меньше нервов на поздних этапах матча.
В прошлом обновлении мы серьезно переработали Потрошитель, но в итоге он стал слабее, чем нужно. Как мы говорили в прошлый раз, Потрошитель должен помогать переживать врагов, поэтому его усиления направлены на живучесть и защиту. Эти изменения помогут вернуть предмету популярность – пусть и не такую, как раньше.
Следующие образы появятся в этом обновлении.
Следующие цветовые схемы появятся в этом обновлении.