С Новым годом, друзья!
Сезон 2022 вот-вот начнется! Мы проведем мягкий сброс рангов, внесем изменения в систему потери очков лиги и обновим кое-какие визуальные элементы. Кроме того, вас ждут правки баланса чемпионов и предметов, переработка Телепорта, а также два прекрасных образа Духов леса. Приступим?
Чтобы узнать, что изменилось в новом году на Конвергенции, читайте описание обновления для TFT!
Коэффициент урона Клинка лунного сияния (пассивное умение) от силы умений и коэффициент урона по монстрам увеличены.
После прошлогодних изменений многим игрокам понравилась лесная Диана, несмотря на явный недостаток силы. Мы усиливаем ее в этой роли – а заодно и на средней линии.
Затраты маны и время перезарядки Аррргумента [Q] уменьшены.
После ослабления Хватки нежити Аррргумент Гангпланка уже не так силен на линии, поэтому мы повышаем его доступность.
Базовый урон Яростного укуса [E] изменен. Время перезарядки Тоннеля [E] увеличено на высоких уровнях умения.
Рек'Сай слишком сильна на высоком уровне игры – особенно если в первую очередь развивает [E]. Мы ослабляем эту стратегию, при этом не трогая стандартные сборки, где упор делается на [Q]. (Напоминаем, что урон Яростного укуса [E] удваивается и становится чистым при максимальном количестве зарядов ярости.)
Прирост брони уменьшен. Время перезарядки Песни стремительности [E] увеличено.
После изменения Посоха архангела в предсезоне Сона начала свирепствовать на высоком уровне игры. На других уровнях ситуация не сильно лучше. Мы ослабляем Виртуоза струн, слегка снижая ее живучесть и частоту применения умений.
Несмотря на общую слабость, до предсезона Затмение было самым мощным мифическим предметом со смертоносностью. Мы переборщили с его усилениями в обновлении 11.23, поэтому частично их откатываем. (Изменение также распространяется на улучшение Орна – Сизигию.)
Из-за того, что заряды Силы действуют недолго, раскрыть ее потенциал довольно сложно. Еще она немного слабее альтернативы – Облачения духов. Повышаем мощь предмета, чтобы сделать ее основным инструментом для защиты от магического урона.
Арбалет бессмертия делал некоторых стрелков и воинов поистине... бессмертными. Немного его ослабляем, чтобы игрокам нижней линии приходилось вдумчивее подходить к выбору мифического предмета. (Изменение Линии жизни также распространяется на улучшение Орна – Кровавый арбалет. Кроме того, он теперь дает 65 силы атаки.)
Смерть Разума – отличный ранний выбор для чемпионов с упором на скорость атаки, который повышает как защитные, так и атакующие показатели. Но если рассматривать Смерть Разума как инструмент для нанесения урона, она дает чересчур много сопротивления магии, поэтому мы меняем ее рецепт.
League of Legends – командная игра, однако важность сотрудничества нарастает постепенно. Во время стадии игры на линии важны индивидуальные навыки – внешнее воздействие тоже не помешает, ведь иначе все будет слишком предсказуемо. Тем не менее сейчас этого воздействия слишком много – и сказывается оно уже в начале матча. В первую очередь это касается частых Телепортов на нижнюю линию. И это плохо не только для тех, кто играет в нижней части карты; игроки верхней и средней линии тоже лишаются одного из способов демонстрации навыков против своего прямого оппонента. Все чаще складывается впечатление, что исход игры на нижней линии определяется внешним влиянием. Ну а исход игры на средней и верхней линиях определяется влиянием, которое тамошние игроки оказали на нижнюю линию.
Телепорт также вытесняет другие заклинания призывателя, ведь при правильном применении он обеспечивает безопасность и высокий уровень влияния на игру. С его помощью можно быстро вернуться на линию, чтобы продолжить убивать миньонов, либо помочь союзникам на других позициях. Чтобы восстановить баланс, мы перерабатываем Телепорт. Он лишится боевого применения на ранней стадии, но позволит все так же влиять на игру на средних и поздних этапах.
Ранговый сезон 2022 в Ущелье призывателей начнется в пятницу, 7 января 2022 года! Ищите точное время открытия сезона в вашем регионе в таблице ниже. После мягкого сброса ваш начальный ранг будет понижен на 5 дивизионов. (Например, Золото I станет Серебром II.)
* Дата и время начала сезона в Китае может измениться – зайдите на эту страницу позже!
Регион и местный крупный город | Местное время | Московское время |
---|---|---|
OC1 (Австралия/Сидней) | 7 января, 04:00:01 AEDT | 6 января, 20:00:01 |
JP1 (Азия/Токио) | 7 января, 04:00:01 JST | 6 января, 22:00:01 |
KR (Азия/Сеул) | 7 января, 04:00:01 KST | 6 января, 22:00:01 |
CN (Азия/Шанхай)* | 6 января, 06:00:01 CST* | 6 января, 01:00:01* |
PH (Азия/Манила) | 7 января, 04:00:01 PST | 6 января, 23:00:01 |
SG (Азия/Сингапур) | 7 января, 04:00:01 +08 | 6 января, 23:00:01 |
TW (Азия/Тайбэй) | 7 января, 04:00:01 CST | 6 января, 23:00:01 |
TH (Азия/Бангкок) | 7 января, 04:00:01 +07 | 7 января, 00:00:01 |
VN (Азия/Хошимин) | 7 января, 04:00:01 +07 | 7 января, 00:00:01 |
RU (Европа/Москва) | 7 января, 04:00:01 МСК | 7 января, 04:00:01 |
TR1 (Европа/Стамбул) | 7 января, 04:00:01 +03 | 7 января, 04:00:01 |
EUN1 (Европа/Варшава) | 7 января, 04:00:01 CET | 7 января, 06:00:01 |
EUW1 (Европа/Лондон) | 7 января, 04:00:01 GMT | 7 января, 07:00:01 |
BR1 (Америка/Сан-Паулу) | 7 января, 04:00:01 -03 | 7 января, 10:00:01 |
LA2 (Америка/Буэнос-Айрес) | 7 января, 04:00:01 -03 | 7 января, 10:00:01 |
LA1 (Америка/Мехико) | 7 января, 04:00:01 CST | 7 января, 13:00:01 |
NA1 (Америка/Лос-Анджелес) | 7 января, 04:00:01 PST | 7 января, 15:00:01 |
В это же время начнется 1-й ранговый сплит в Ущелье призывателей. Далее перечислены его эксклюзивные награды.
Более подробную информацию о ранговых сезонах и сплитах можно найти на сайте поддержки игроков.
В сезоне 2022 будут действовать новые правила потери очков лиги в высших рангах (мастера, грандмастера и претендента). Эти изменения призваны улучшить подбор и устранить проблемы, связанные с квалификацией. (Еще раз обращаем внимание: эти изменения затрагивают только высшие ранги. Правила потери очков лиги в Алмазе остались прежними.)
Более подробную информацию о квалификации и потере очков лиги можно найти на сайте поддержки игроков.
Мы закладываем фундамент для новой системы испытаний, которая появится позже в этом году. В этом обновлении изменится внешний вид ранговых элементов и игровых лобби.
В честь начала рангового сезона 2022 мы проведем особый турнир бога-кузнеца, во время которого можно будет заработать награды в соответствующей тематике.
Турнир бога-кузнеца продлится всего одни выходные. Создавать команды можно будет с 10 января, а сами матчи пройдут 15-16 января. Этот турнир не входит в регулярный сезон Clash. Вы сможете зарабатывать награды бога-кузнеца, но победные очки начисляться не будут.
Первый полноценный турнир Clash сезона 2022, во время которого можно будет получать победные очки, состоится в цикле 12.4!
Следующие образы появятся в этом обновлении.
Следующие цветовые схемы появятся в этом обновлении.