Изменения обновления 12.3

Авторыahrisoo, RiotAether
  • Скопировано в буфер обмена

Сезон 2022 в самом цвету!

В обновлении мы собрали изысканный букет правок: некоторые чемпионы получили ослабления, а предметы для воинов были существенно переработаны. У нас появились первые данные о профессиональной мете, поэтому ожидайте множество изменений для этого уровня игры. Также мы освежили арсенал Ари, чтобы она снова расцвела. Завершающий элемент композиции – оставшиеся образы роз, которые скоро появятся в игре. ❀

Началась аллергия от цветочного вступления? Переходите к описанию обновления для TFT, там нет никакой пыльцы!
Джина ahrisoo Юн Пол RiotAether Першайд

Дополнительные изменения

11.02.2022 – исправление ошибки Ари

Ари

ПРИЗРАЧНАЯ СПЕШКА Исправлена ошибка, из-за которой Ари иногда не могла использовать Призрачный рывок [R], если не успевала поглотить сущность вражеского чемпиона ввиду большого расстояния до нее.

04.02.2022 – ослабления Жанны

Жанна

Изменения из обновления 12.2 превратили Жанну в настоящую грозу Ущелья призывателей. Ее сила и популярность взлетели до небес. Однако до недавних пор было непонятно, насколько ее нужно ослабить, ведь в прошлом обновлении мы исправили ошибку, из-за которой [Q] и [R] Жанны слишком хорошо взаимодействовали с Ледяным наростом. Но ничего не изменилось – она осталась крайне сильна как с Ледяным наростом, так и с другими рунами. Поэтому мы ослабляем странствия Жанны на ранней стадии игры, а также сокращаем продолжительность действия пассивного эффекта [E].

Эти изменения не направлены на устранение новой стратегии, в которой Жанну и других чародеев берут на верхнюю линию. Здесь требуется иной подход. Как только у нас появится что-то осязаемое, мы сразу же сообщим.

Скорость передвижения 330 325.
Базовое ускорение от Западного ветра [W] 8/9/10/11/12% 6/7,5/9/10,5/12%.
Продолжительность повышения эффективности лечения и щитов при помощи Ока бури [E] 5 секунд 4 секунды (при замедлении или подбрасывании хотя бы одного врага).

03.02.2022 – изменения А.Р. У.Р.Ф. и исправление ошибок Серафины и Твистед Фэйта

Изменения баланса А.Р. У.Р.Ф.

Усиления чемпионов

Акали -5% получаемого урона -10% получаемого урона.
Дариус +5% наносимого урона, -10% получаемого урона +5% наносимого урона, -15% получаемого урона.
Катарина -5% получаемого урона +5% наносимого урона, -5% получаемого урона.
Клед -5% получаемого урона -10% получаемого урона.
Мордекайзер -15% получаемого урона.
Нуну и Виллумп -5% получаемого урона +8% наносимого урона, -5% получаемого урона.
Киана -5% получаемого урона -10% получаемого урона.
Раммус +10% наносимого урона, -10% получаемого урона +10% наносимого урона, -15% получаемого урона.
Рек'Сай +5% наносимого урона +5% наносимого урона, -5% получаемого урона.
Сион +10% наносимого урона +10% наносимого урона, -8% получаемого урона.
Треш -8% получаемого урона -13% получаемого урона.
Виего +5% наносимого урона +5% наносимого урона, -5% получаемого урона.

Ослабления чемпионов

Мальфит -5% наносимого урона.
Мастер Йи -20% эффективности лечения -10% наносимого урона, -20% эффективности лечения.
Моргана -5% наносимого урона -10% наносимого урона, +5% получаемого урона.
Орианна -10% наносимого урона, +8% получаемого урона, -20% прочности щитов -10% наносимого урона, +10% получаемого урона, -20% прочности щитов.
Серафина -3% наносимого урона, -20% эффективности лечения -8% наносимого урона, -20% эффективности лечения.
Шако -5% наносимого урона -10% наносимого урона, +5% получаемого урона.
Векс -10% наносимого урона -10% наносимого урона, +5% получаемого урона.
Волибир +5% получаемого урона, -20% эффективности лечения -5% наносимого урона, +5% получаемого урона, -20% эффективности лечения.
Юми -30% наносимого урона, +20% получаемого урона, -30% эффективности лечения -40% наносимого урона, +20% получаемого урона, -40% эффективности лечения.
Зед -5% наносимого урона -15% наносимого урона.

Исправление ошибок

Исправление ошибки Гекарима Исправлена ошибка, из-за которой после подчинения Виего Буйство [Q] Гекарима становилось недоступным до конца матча в А.Р. У.Р.Ф.

Серафина

НОТА ПРОТЕСТА Исправлена ошибка, из-за которой умения Серафины отменялись, если она активировала их во время применения автоатаки, усиленной Сценическим обаянием (пассивное умение).

Твистед Фэйт

ЛЮБАЯ КАРТА Исправлена ошибка, из-за которой следующая автоатака Твистед Фэйта после активации Выбора карты [W] срабатывала с задержкой.

02.02.2022 – исправление ошибки Ари

Ари

СТОЙ! ВО ИМЯ ЛЮБВИ Исправлена ошибка, из-за которой Очарование [E] Ари прерывало неудержимых врагов – например Мальфита во время применения Безудержной силы [R].

Главные особенности обновления

Хрустальная роза Акшан, Хрустальная роза Жанна и Увядшая роза Элиза появятся в магазине 11 февраля 2022 года.

Чемпионы

Ари

Чемпион переработан. Основные показатели и все умения обновлены.

Когда-то Ари была уникальным чемпионом: проворным магом-убийцей, грозой командных боев. Теперь у нее осталась всего одна попытка грамотно использовать [R], после чего остается лишь ловить врагов очарованием с безопасной дистанции. Чтобы это исправить, мы обновляем пассивное умение Девятихвостой лисы. Поучаствовав в убийстве, она будет получать новые применения Призрачного рывка, из-за чего при должной сноровке сможет убивать всю вражескую команду. Кроме того, мы подкорректировали затраты маны и урон умений на ранней стадии, чтобы игрок чувствовал отдачу от каждого заклинания. В качестве компенсации слегка уменьшили взрывной урон и защитные показатели. (На всякий случай уточняем, что эти изменения не связаны с грядущим визуально-техническим обновлением Ари.)

Основные показатели

Прирост запаса здоровья 92 82.
Запас здоровья 526-2090 (на уровнях 1-18) 500-1894 (на уровнях 1-18).
Восстановление здоровья 5,5 2,5.
Броня 21-80,5 (на уровнях 1-18) 18-77,5 (на уровнях 1-18).

Похищение сущности (пассивное умение)

обновленоЧАСТИЧКИ ТЕБЯ Убивая миньонов и монстров, Ари получает фрагменты сущности. Накопив 9 фрагментов, она поглощает их и восстанавливает себе 40-120 здоровья (+25% от силы умений). Если вражеский чемпион получает урон от Ари и погибает в течение 3 секунд, она поглощает его сущность и восстанавливает 80-200 здоровья (+35% от силы умений).

Сфера обмана [Q]

Урон каждого касания 40/65/90/115/140 (+35% от силы умений) 40/65/90/115/140 (+40% от силы умений).
Затраты маны 65/70/75/80/85 60/70/80/90/100.

Лисий огонь [W]

Урон 40/65/90/115/140 (+30% от силы умений) 60/85/110/135/160 (+30% от силы умений).
Затраты маны 40 25.
Продолжительность существования огоньков 5 секунд 2,5 секунды.
Продолжительность ускорения 1,5 секунды 2 секунды.
обновленоТЕПЛОВОЕ САМОНАВЕДЕНИЕ Обновлены принципы выбора целей и добивания миньонов.

Очарование [E]

Урон 60/90/120/150/180 (+40% от силы умений) 80/110/140/170/200 (+60% от силы умений).
Затраты маны 70 50.
удаленоОБВОРОЖЕНИЕ Умения Ари больше не наносят дополнительный урон очарованным врагам.

Призрачный рывок [R]

Базовая продолжительность действия 10 секунд 15 секунд.
новоеОДУХОТВОРЕНИЕ Если во время действия Призрачного рывка Ари поглощает сущность чемпиона при помощи Похищения сущности, она получает возможность еще раз применить [R] (максимум доступных применений – 3), а период повторной активации продлевается вплоть до 10 секунд.

Обновление визуальных и звуковых эффектов

ПОХИЩЕНИЕ СУЩНОСТИ (ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ) Визуальные и звуковые эффекты обновлены для всех образов.
ЛИСИЙ ОГОНЬ [W] Визуальные эффекты стали чище. Улучшена анимация снаряда.
ПРИЗРАЧНЫЙ РЫВОК [R] Визуальные эффекты стали чище. Добавлена новая шкала зарядов, которая показывает количество доступных применений Призрачного рывка.

Акшан

Урон Боя без правил (пассивное умение) уменьшен.

Акшан силен на всех позициях (особенно на верхней линии), поэтому мы ослабляем его пассивное умение на ранней стадии игры. Теперь он не сможет так нагло задирать вражеских чемпионов ближнего боя.

Бой без правил (пассивное умение)

Ускорение при отмене второго выстрела 35-75 (на уровнях 1-18) 20-75 (на уровнях 1-18).
Дополнительный магический урон при трех зарядах 20-175 (на уровнях 1-18) 10-165 (на уровнях 1-18).

Амуму

Броня уменьшена. На уменьшение урона при помощи Вспышки гнева [E] теперь действует ограничение.

В этом сезоне Амуму получил множество новых предметов, из-за чего стал блистать на обычном уровне игры. Более того, при помощи [E] он может полностью блокировать определенные атаки и умения. И это перебор, особенно учитывая, что эффект пассивный. Уменьшение урона должно давать Амуму преимущество перед чемпионами вроде Зери, но не такое, чтобы они вообще не могли его убить. Поэтому мы меняем Вспышку гнева, приводя ее в соответствие с другими похожими умениями.

Основные показатели

Прирост брони 3,5 3.
Броня 30-89,5 (на уровнях 1-18) 30-81 (на уровнях 1-18).

Вспышка гнева [E]

Максимальное пассивное уменьшение урона: До 100% для каждой порции физического урона До 50% для каждой порции физического урона.

Брэнд

Поджог (пассивное умение) и Очищение огнем [R] изменены.

Мы подготовили несколько правок, которые должны сделать игру за Брэнда приятнее. Пассивное умение теперь чаще восстанавливает ману, а абсолютное – лучше выбирает цели для отскоков.

Поджог (пассивное умение)

обновленоДАВАЙ ЗАЖЖЕМ Теперь Брэнд восстанавливает ману, даже если убитый его умением враг не был подожжен.

Очищение огнем [R]

обновленоПИРОМАНИЯ Теперь огненные снаряды Очищения огнем при применении на максимальной дальности в первую очередь отскакивают к другим врагам поблизости, а не к Брэнду. При этом умение по-прежнему ставит в приоритет вражеских чемпионов (а не миньонов или монстров) независимо от дальности.

Кейтлин

Прирост силы атаки уменьшен. Урон Пилтоверского миротворца [Q] уменьшен.

В последнее время профессионалы часто блокируют Кейтлин. Вероятно, из-за ее способности расправляться со многими популярными стрелками, ориентированными на позднюю стадию игры. Мы не хотим, чтобы она меньше задирала врагов на ранних этапах, так что вместо этого ослабляем ее контроль миньонов и масштабирование.

Основные показатели

Прирост силы атаки 3,8 3,4.
Сила атаки 62-126,6 (на уровнях 1-18) 62-119,8 (на уровнях 1-18).

Пилтоверский миротворец [Q]

Урон дополнительным целям 60% 50%.

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой перезарядка абсолютного умения Кейтлин сокращалась, если во время применения на нее накладывали испуг.

Корки

Первый Ценный груз будет появляться позже, а последующие – реже.

Корки стал частым гостем в профессиональных играх. Мы делаем его уязвимее на линии, а также снижаем влияние на сражения за первого дракона и герольда Бездны, отсрочивая появление Ценного груза. С его помощью Корки мог возвращаться в бой на огромной скорости. Более того, частота появления дальнейших грузов тоже станет ниже, так что йордл не сможет усиливаться точно к появлению новых драконов.

Хекстековые боеприпасы (пассивное умение)

Время появления первого Ценного груза 8-я минута 10-я минута.
Частота появления Ценного груза после первого раза 4 минуты 5 минут.

Ле Блан

Урон Искажения [W] уменьшен на высоких уровнях умения.

Ле Блан уже давно слишком сильна – особенно на профессиональном уровне. Мы ослабляем умение, которое она развивает в первую очередь, чтобы уменьшить взрывной урон и скорость зачистки миньонов на ранней стадии.

Искажение [W]

Базовый урон 75/115/155/195/235 75/110/145/180/215.

Лиллия

Продолжительность сна от Чарующей колыбельной [R] увеличена на низких уровнях умения.

Колыбельная Лиллии будет длиться немного дольше, чтобы она успевала применить остальные умения и эффективнее помогала союзникам на низких уровнях. Баю-баюшки-баю... ♪

Чарующая колыбельная [R]

Продолжительность сна 1,5/2/2,5 секунды 2/2,25/2,5 секунды.

Нами

Ускорение от Бурных волн (пассивное умение) увеличено, но теперь его эффективность постепенно снижается. Базовый урон атак, усиленных Благословением Повелительницы морей [E], уменьшен.

Море принесло изменения для Нами! Ускорение от пассивного умения станет заметнее, так что, может, теперь вы наконец начнете ценить своих помощников-чародеев. (Ладно, я шучу. Или не шучу.) Нами была довольно сильна, поэтому изменение пассивного умения мы компенсируем небольшим ослаблением [E].

Бурные волны (пассивное умение)

обновленоУСКОРЕНИЕ 45 (+20% от силы умений) на 1,5 секунды 90 (+20% от силы умений) – снижается в течение 1,5 секунды.

Благословение Повелительницы морей [E]

Урон при попадании (за удар) 25/40/55/70/85 (+20% от силы умений) 20/35/50/65/80 (+20% от силы умений).

Квинн

Дополнительная скорость атаки от Обостренных чувств [W] увеличена на низких уровнях умения. Коэффициент урона Небесного удара [R] увеличен.

Квинн должна быть птицей высокого полета, однако из-за недавних системных изменений она немного ослабла на всех уровнях игры. Чтобы помочь ей снова воспарить, мы вносим изменения, которые сделают ее игровой процесс приятнее.

Обостренные чувства [W]

Дополнительная скорость атаки 20/30/40/50/60% 28/36/44/52/60%.

Небесный удар [R]

Урон от стрел 40% от силы атаки 70% от силы атаки.

Сенна

Частота появления душ от Освобождения (пассивное умение) при убийстве миньонов и слабых монстров уменьшена.

Изменение [Q] из прошлого обновления сделало Сенну сильнее на позиции поддержки, однако вместе с этим подскочила и ее частота побед в роли стрелка. Мы не собираемся серьезно ослаблять Сенну-стрелка, просто хотим сократить разрыв между позициями. (Не ищите калькулятор: теперь душа выпадает примерно раз на шесть волн.)

Освобождение (пассивное умение)

обновленоБЫСТРЫЙ ПОДСЧЕТ Когда Сенна убивает миньонов или слабых монстров, они оставляют после себя душу с вероятностью 10% 2,7777% (все остальное не изменилось).

Твистед Фэйт

Коэффициент урона Диких карт [Q] увеличен; базовый урон уменьшен на высоких уровнях умения. Дополнительная скорость атаки от Сложенной колоды [E] уменьшена на низких уровнях умения.

На профессиональной сцене Твистед Фэйту всегда выпадают нужные карты – благодаря глобальному влиянию и надежному контролю. Мы уменьшаем базовые показатели его умений, чтобы он активнее увеличивал силу умений, вместо того чтобы делать упор на вспомогательные предметы.

Дикие карты [Q]

Магический урон 60/105/150/195/240 (+65% от силы умений) 60/100/140/180/220 (+70% от силы умений).

Сложенная колода [E]

Дополнительная скорость атаки 20/25/30/35/40% 10/17,5/25/32,5/40%.

Зери

Скорость передвижения уменьшена. Урон полностью заряженной автоатаки уменьшен. Урон цепной молнии от Короткого замыкания [R] уменьшен и теперь может быть критическим.

Сборка Зери с Тройственным Союзом оказалась сильнее, чем мы надеялись, из-за чего ее частота побед взлетела до небес. Изменения ниже призваны ослабить взаимодействие Искры Зауна с Союзом, не затронув сборки для нанесения критического урона. Но так как стратегии частично пересекаются, мы компенсируем правки, повышая напряжение абсолютного умения.

Основные показатели

Скорость передвижения 330 325.

Автоатака

Урон при максимальном уровне заряда 3-20% от максимального запаса здоровья цели (в зависимости от уровня) 3-15% от максимального запаса здоровья цели (в зависимости от уровня).

Короткое замыкание [R]

Магический урон цепной молнии 10/20/30 (+15% от силы умений) 10/15/20 (+15% от силы умений).
новоеСТАТИЧЕСКИЙ РАЗРЯД Магический урон цепной молнии теперь может быть критическим.

Исправление ошибок

  • При использовании Шальной искры [E] Зери теперь корректно перепрыгивает Ледяной столп [E] Трандла и перелетает Кристаллизацию [W] Анивии, вместо того чтобы совершать сквозь них рывок.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые визуальные эффекты Зери отображались некорректно после восстановления соединения.

Предметы

Мы вносим изменения в предметы для воинов, чтобы вновь провести границу между ловкими, хрупкими чемпионами вроде Фиоры и менее подвижными, но более крепкими бойцами, как Дариус. Раньше большая часть предметов для воинов давала здоровье, поэтому их могли брать почти любые представители класса. Однако эти универсальные инструменты сводили на нет недостатки легких воинов. Чемпионы получали защиту, но не теряли урон и подвижность (что идет вразрез с определением подкласса).

В этом обновлении мы постараемся улучшить ситуацию: у каждого подкласса должны появиться инструменты, заточенные специально под него. Подробнее об этом можно почитать в последнем выпуске "Пары слов об игровом процессе". И последнее: мы понимаем, что эти изменения достаточно серьезные, поэтому будем очень пристально следить за ситуацией и при необходимости вносить корректировки (а необходимость наверняка возникнет).

Мифические предметы для воинов

Некоторые мифические инструменты "все в одном", дававшие много здоровья, станут более уникальными и ориентированными на нанесение урона. Не все воины должны быть крепкими и выносливыми, а те, кому это нужно (например, джаггернауты), смогут усиливать защиту при помощи легендарных предметов.

Единственное исключение – Тройственный Союз. Мы увеличиваем прибавку здоровья, которую обеспечивает предмет, чтобы привести его в соответствие с альтернативами, а в качестве компенсации немного уменьшаем суммирующуюся прибавку к силе атаки. Благодаря этому количество здоровья перестанет быть решающим фактором при выборе мифического инструмента; у каждого предмета должны быть уникальные сильные стороны, с учетом которых игроки принимают решение.

Сокрушитель богов

Рецепт Сияние + Поглотитель + Воспламеняющий камень + 700 золота Сияние + Боевой молот Колфилда + Воспламеняющий камень + 700 золота.
Здоровье 400 300.
Сила атаки 35 40.

Богоубийца (улучшение Орна)

Здоровье 550 450.
Сила атаки 55 60.

Потрошитель

Рецепт Железный кнут + Поглотитель + Воспламеняющий камень + 300 золота Железный кнут + Боевой молот Колфилда + Воспламеняющий камень + 300 золота.

Здоровье 450 300.
Сила атаки 45 55.

Бесконечный голод (улучшение Орна)

Здоровье 600 450.
Сила атаки 60 70.

Тройственный Союз

Здоровье 200 300.
обновленоТРОЙНОЙ УДАР (ПРОТИВ ЧЕМПИОНОВ И СТРОЕНИЙ) +6% базовой силы атаки за заряд (максимум зарядов – 5, до +30% базовой силы атаки суммарно) +4% базовой силы атаки за заряд (максимум зарядов – 5, до +20% базовой силы атаки суммарно) (также распространяется на Вечный Союз).

Вечный Союз (улучшение Орна)

Здоровье 300 400.

Легендарные предметы для воинов и их компоненты

Здесь используется тот же подход, что и к мифическим инструментам: уменьшаем здоровье и увеличиваем силу атаки, которые приносят отдельные предметы. Кроме того, мы хотим снизить популярность Испытания Стерака, которое сейчас в ходу у всех воинов. Легким бойцам наверняка приглянется новый Танец смерти. Предмет масштабируется от силы атаки и хорошо работает с инструментами, повышающими живучесть. Правда, для его эффективного использования требуется активно участвовать в сражениях. Мы считаем, что так и должен выглядеть игровой процесс легких воинов: чтобы быть живучим, нужно прикладывать усилия.

Кроме того, мы меняем слабые легендарные предметы вроде Зева Малмортиуса и Ненасытной гидры. Они должны быть достаточно мощными, чтобы игроки задумывались об их покупке при имеющихся альтернативах. И наконец, мы корректируем параметры кое-каких компонентов.

Танец смерти

Общая стоимость 3100 золота 3300 золота.
обновленоИГНОРИРОВАНИЕ БОЛИ (ПАССИВНЫЙ ЭФФЕКТ) Сохраняет [35% для чемпионов ближнего боя / 15% для чемпионов дальнего боя] от получаемого физического урона после применения защитных показателей [30% для чемпионов ближнего боя / 10% для чемпионов дальнего боя] от всего получаемого урона после применения защитных показателей (кроме чистого урона), который затем наносится в виде чистого урона в течение 3 секунд. Теперь также распространяется на урон по щитам.
обновленоНЕПОВИНОВЕНИЕ (ПАССИВНЫЙ ЭФФЕКТ) Лечит на 15% от максимального запаса здоровья, когда вы участвуете в убийстве чемпиона 175% от дополнительной силы атаки, когда вражеский чемпион погибает в течение 3 секунд после того, как вы нанесли ему урон (все остальное не изменилось).

Испытание Стерака

Сила атаки 50 0.
новоеЦЕПКИЕ КОГТИ (ПАССИВНЫЙ ЭФФЕКТ) Вы получаете дополнительную силу атаки в размере 40% от базовой силы атаки.
удаленоЖАЖДА КРОВИ (ПАССИВНЫЙ ЭФФЕКТ) При нанесении урона вражескому чемпиону или получении урона от него вы восстанавливаете себе здоровье в размере части от максимального запаса здоровья в течение 6 секунд.
обновленоЛИНИЯ ЖИЗНИ (ПАССИВНЫЙ ЭФФЕКТ) При получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит прочностью 100 (+[8% для чемпионов ближнего боя / 4,8% для чемпионов дальнего боя] от максимального запаса здоровья) за заряд Жажды крови) на 4 секунды 75% от дополнительного здоровья (щит теряет прочность в течение 3,75 секунды).

Зев Малмортиуса

Сила атаки 50 55.
Ускорение умений 15 20.
Прочность щита 200 (+20% от максимального запаса здоровья) 200 (+[225% для чемпионов ближнего боя / 168,75% для чемпионов дальнего боя] от дополнительной силы атаки).
обновленоЛИНИЯ ЖИЗНИ (ПАССИВНЫЙ ЭФФЕКТ) Когда срабатывает Линия жизни, вы получаете 12% всестороннего вытягивания жизни до конца боя (бой заканчивается, если вы не наносите и не получаете урона в течение 3 секунд).

Клинок Падшего короля

Общая стоимость 3200 золота 3300 золота.
обновленоКРАЙ ТУМАНА (ПАССИВНЫЙ ЭФФЕКТ) Автоатаки наносят физический урон в размере [10% для чемпионов ближнего боя / 6% для чемпионов дальнего боя] от текущего запаса здоровья цели [12% для чемпионов ближнего боя / 8% для чемпионов дальнего боя] от текущего запаса здоровья цели (все остальное не изменилось).

Черная секира

Здоровье 450 350.
Сила атаки 40 45.
Ускорение умений 25 30.

Ненасытная гидра

Сила атаки 65 70.

Топор Теплолюбивых

Общая стоимость 1100 золота 1000 золота.
Стоимость сборки 450 золота 350 золота.

Пожиратель заклятий

Сила атаки 20 25.

Реактивный химдоспех

Изменения Реактивного химдоспеха из обновления 12.2 были временным решением, призванным ослабить предмет в руках чемпионов с рывками (вроде Акали и Ирелии). Теперь готов вариант получше. Мы меняем механики накопления зарядов, чтобы на первом плане была "доспешность" предмета, а не его реактивность. (Изменения также распространяются на улучшение Орна – Турбированный хекс-образец.)

обновленоЗАРЯДЫ ДОЗАПРАВКИ (ПАССИВНЫЙ ЭФФЕКТ) Вы получаете 5 зарядов за каждую порцию урона, нанесенного чемпионам и большим монстрам, и 1 заряд за каждые 15 единиц преодоленного расстояния урона, полученного от чемпионов и больших монстров, и 1 заряд за каждые 25 единиц преодоленного расстояния (за каждый рывок и телепортацию по-прежнему можно получить не более 10 зарядов).
обновленоДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН ДОЗАПРАВКИ (ПАССИВНЫЙ ЭФФЕКТ) Когда накапливается 100 зарядов, ваша следующая автоатака наносит магический урон всем врагам поблизости, который увеличивается на 25%, если враги – миньоны, и на 175%, если монстры на 30%, если враги – миньоны, и на 200%, если монстры.

Исправление ошибок и полезные изменения

  • обновленоХексврата: теперь чемпионы визуально и механически перемещаются от одних хексврат к другим, вместо того чтобы сразу телепортироваться в точку назначения. Это значит, что вместе с ними перемещаются и их активные эффекты (вроде Убийственного шторма [R] Кеннена), поражая всех бойцов на пути.
  • Исправлена ошибка, из-за которой четвертая атака Склонности к насилию [W] Кледа не наносила дополнительный урон, если умение было изучено во время применения автоатаки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Ураган Рунаан не срабатывал от Мистического выстрела [Q] Эзреаля при применении с большого расстояния.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Самира получала дополнительный заряд стиля, когда убивала вражеского чемпиона при помощи Сборщика долгов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на панели усилений/ослаблений чемпионов не отображался значок очарования.
  • Исправлена ошибка, из-за которой шкала мужества Кледа показывала некорректные значения при побеге Скарл.
  • Исправлена ошибка, из-за которой шкалы ресурсов (вроде энергии или ярости) иногда не обновлялись при смене режима отображения игры.
  • Визуальные эффекты отмены Пробивающей стрелы [Q] Варуса восстановлены для всех его образов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой клинки Талона ненадолго пропадали во время Атаки из тени [R].
  • Качество озвучения базовых образов Дариуса и Амуму в английской версии игры улучшено.
  • Исправлены проблемы со звуковыми эффектами Скарнера, которые проигрываются, когда он помечает миньона Кристаллическим ядом при помощи Разрыва [E] и когда он получает Кристаллический заряд при активации Кристаллического яда.
  • Частота обновления индикатора FPS в игре повышена, чтобы значения менялись быстрее (как раньше).
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли выбрать несколько ролей в лобби Ущелья призывателей, состоящих из 5 человек.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нажатие ESC не закрывало меню выбора ролей в игровых лобби.

Обновление визуальных эффектов

Вел'Коз

Это обновление эффектов призвано подчеркнуть принадлежность Вел'Коза к Бездне и сделать индикаторы умений более точными.

Базовый Вел'Коз Полная переработка эффектов. Улучшены индикаторы хитбоксов.
Модифицированный Вел'Коз Эффекты стали чище.
Светоносный Вел'Коз Эффекты стали чище. Новый индикатор [E].
Инфернальный Вел'Коз Небольшие правки и новый индикатор [E].
Вел'Коз Черная Стужа Небольшие правки и новый индикатор [E].

Будущие образы и цветовые схемы

Следующие образы появятся в этом обновлении.

Следующие цветовые схемы появятся в этом обновлении.



  • Скопировано в буфер обмена