Изменения обновления 12.4

Авторыahrisoo, Riot Riru, RiotAether
  • Скопировано в буфер обмена

Каждое обновление – как коробка конфет. Никогда не знаешь, что там внутри... если не прочитаешь описание! Кстати, о сюрпризах: у нас новый автор!

В этом обновлении в Ущелье прибудет госпожа Рената Гласк, Химбаронесса. Также мы добавили немного разнообразия в ряды стрелков, усилив Калисту, Люциана и Шаю. Верхнюю линию захватили чародеи – чтобы разрядить обстановку, мы вносим изменения в предметы для поддержки. И последнее: скоро в игре появятся новые образы Грозовых Клинков. Обуздайте силу молнии!

В TFT начинаются "Неоновые ночи". В обновлении середины сезона вас ждут Рената Гласк, Силко и многие другие. Читайте об этом в описании изменений здесь!
Джина ahrisoo Юн Лилу Riru Кабрерос Пол RiotAether Першайд

Дополнительные изменения

22.02.2022 – изменения Ренаты Гласк

Рената Гласк

Основные показатели

Прирост брони 4 3,5.
Броня на 18-м уровне 97 88,5.

Рычаг давления (пассивное умение)

Урон помеченной цели 1-5,25% (на уровнях 1-18) (+1% за каждые 100 силы умений) от максимального запаса здоровья цели 1-3,5% (на уровнях 1-11) (+1% за каждые 100 силы умений) от максимального запаса здоровья цели.

Антикризисные меры [W]

Перезарядка 28/26/24/22/20 секунд 28/27/26/25/24 секунд.
Запас здоровья после возрождения 35% 20%.

17.02.2022 – исправление ошибок Дрейвена и Рек'Сай

Дрейвен

КУДА ОНИ ДЕЛИСЬ?Исправлена ошибка, из-за которой Дрейвен не мог использовать Кружащуюся смерть [R], если во время предыдущего применения снаряды умения уничтожались Стеной ветра [W] Ясуо или Неуязвимым [E] Браума.

Рек'Сай

КОРОЛЕВА-УБИЙЦАИсправлена ошибка, из-за которой Гнев королевы [Q] Рек'Сай не сокращал время применения усиленных автоатак.

Главные особенности обновления

Адмирал Гласк, Киана Грозовой Клинок, Шен Грозовой Клинок, Кассадин Грозовой Клинок, Поджигатель Экко и Отважный феникс Шая (престижное издание) появятся в магазине 18 февраля 2022 года.

Чемпионы

новый

Рената Гласк

Химбаронесса

Боритесь за власть вместе с Ренатой Гласк, которая появится в игре 18 февраля!

Атрокс

Дополнительный урон Клинка даркинов [Q] при попадании лезвием увеличен.

Мы все еще оцениваем последствия изменений предметов для воинов, но уже сейчас очевидно, что Атрокс пострадал сильнее всех. Поэтому затачиваем его клинок.

Клинок даркинов [Q]

Урон от лезвия клинка 150% 160%.

Амуму

Базовое уменьшение урона при помощи Вспышки гнева [E] увеличено.

Ослабления из прошлого обновления заметно расстроили Амуму. Поскольку на уменьшение урона теперь действуют ограничения, мы увеличиваем базовую силу [E].

Вспышка гнева [E]

Уменьшение физического урона 2/4/6/8/10 (+3% от дополнительной брони) (+3% от дополнительного сопротивления магии) 5/7/9/11/13 (+3% от дополнительной брони) (+3% от дополнительного сопротивления магии).

Эш

Скорость полета Зачарованной ледяной стрелы [R] увеличена.

Эш уже давно не в мете, так что мы решили повысить надежность зачарованных стрел, которые она пускает через всю карту.

Зачарованная ледяная стрела [R]

Скорость полета снаряда 1600 1500 (+200 за каждую секунду полета), вплоть до 2100.

Блицкранк

Восстановление здоровья уменьшено.

Снижаем базовую живучесть голема, чтобы он немного скромнее вел себя на линии.

Основные показатели

Восстановление здоровья 8,5 7,5.

Доктор Мундо

Прирост силы атаки уменьшен. Время перезарядки Максимальной дозы [R] больше не зависит от уровня умения.

Мундо свирепствует на верхней линии. Уменьшаем базовую силу доктора – теперь ему придется эффективнее использовать свои инструменты, чтобы усыплять пациентов.

Основные показатели

Прирост силы атаки 4,2 3,5.
Сила атаки 61-132,4 (на уровнях 1-18) 61-120,5 (на уровнях 1-18).

Максимальная доза [R]

Перезарядка 110/100/90 секунд 110 секунд на всех уровнях умения.

Иллаой

Скорость атаки увеличена. Коэффициент урона Жестокого урока [W] увеличен.

В этом сезоне Иллаой редко заглядывает в Ущелье, а изменения предметов для воинов только ухудшили эту ситуацию. У жрицы нет проблем с масштабированием, поэтому мы повышаем ее базовый уровень силы.

Основные показатели

Скорость атаки 0,571 0,625.

Жестокий урок [W]

Дополнительный физический урон 3/3,5/4/4,5/5% (+2% за каждые 100 силы атаки) от максимального запаса здоровья цели 3/3,5/4/4,5/5% (+4% за каждые 100 силы атаки) от максимального запаса здоровья цели.

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой щупальца не атаковали душу чемпиона, если Иллаой погибала сразу после ее вытягивания при помощи Испытания духа [E].

Калиста

Броня увеличена.

В последнее время Калиста уже не так активно несет возмездие. Мы усиливаем ее, чтобы она стала более живучей и могла агрессивнее играть на ранней стадии игры.

Основные показатели

Броня 21 24.

Люциан

Затраты маны Пронзающего света [Q] уменьшены.

Страж света провел начало сезона во тьме. Теперь он сможет агрессивнее использовать свои яркие умения и до появления Похитителя сущности.

Пронзающий свет [Q]

Затраты маны 50/60/70/80/90 48/56/64/72/80.

Нами

Базовый урон от атак, усиленных Благословением Повелительницы морей [E], увеличен.

В прошлом обновлении Нами накрыло волной изменений: мы усилили пассивное умение, а в качестве компенсации слегка ослабили [E]. В результате Повелительница морей едва не пошла ко дну, поэтому мы откатываем ослабление.

Благословение Повелительницы морей [E]

Урон при попадании (за удар) 20/35/50/65/80 (+20% от силы умений) 25/40/55/70/85 (+20% от силы умений).

Нико

Хитбокс модели чемпиона уменьшен. Базовый урон от повторных срабатываний Взрывного цветения [Q] увеличен. Время перезарядки Разделения формы [W] уменьшено.

Наш Любопытный хамелеон уже давно не может похвастаться высокой частотой побед. Мы уменьшаем хитбокс Нико, чтобы привести ее в соответствие с другими схожими чемпионами, а также делаем ее уловки доступнее. Благодаря увеличению урона [Q] она сможет быстрее убивать миньонов, а затем странствовать на другие линии под маскировкой. Кроме того, это сделает ее комбинации по-настоящему взрывными.

Основные показатели

Хитбокс модели 80 65.

Взрывное цветение [Q]

Урон от повторных срабатываний 40/60/80/100/120 (+20% от силы умений) 40/65/90/115/140 (+20% от силы умений).

Разделение формы [W]

Перезарядка 20/19/18/17/16 секунд 16/15/14/13/12 секунд.

Полезные изменения

  • НАСТОЯЩАЯ ЩО'МА НИКО Теперь на вашей панели усилений всегда отображаются эффекты Нико, а не того союзника, под которого она замаскировалась при помощи Мимикрии (пассивное умение). Враги же, выбирая Нико, по-прежнему увидят на панели усилений цели эффекты того чемпиона, под которого она замаскировалась.

Нуну и Виллумп

Прирост запаса здоровья уменьшен. Лечение от Поглощения [Q] при поражении чемпионов уменьшено.

Нуну постепенно наращивал влияние на всех уровнях игры, пока в прошлом обновлении его снежный ком не достиг совсем неприличных размеров. Мы не хотим ослаблять зачистку и снежки Нуну и Вильяма Виллумпа, поэтому снижаем их базовую живучесть.

Основные показатели

Прирост запаса здоровья 82 76.
Здоровье на 18-м уровне 1934 1832.

Поглощение [Q]

Лечение при поражении чемпионов 60/88/116/144/172 (+72% от силы умений) (+8% от дополнительного здоровья) 45/66/87/108/129 (+54% от силы умений) (+6% от дополнительного здоровья).

Киана

Коэффициент урона Королевской привилегии (пассивное умение) от силы атаки уменьшен.

Императрица продолжает рвать и метать на высоком уровне игры, поэтому мы ослабляем масштабирование ее пассивного умения от силы атаки. Так ей будет сложнее зачищать миньонов и наращивать мощь.

Королевская привилегия (пассивное умение)

Дополнительный физический урон 15-83 (на уровнях 1-18) (+55% от дополнительной силы атаки) (+30% от силы умений) 15-83 (на уровнях 1-18) (+45% от дополнительной силы атаки) (+30% от силы умений).

Рамбл

Броня увеличена.

Рамбл сейчас слаб, особенно на верхней линии. Мы укрепляем его броню, чтобы он лучше соответствовал другим чемпионам ближнего боя. Теперь Рамбла не так-то просто будет отправить на свалку.

Основные показатели

Броня 31 36.

Сетт

Прирост запаса здоровья увеличен.

Прошлое обновление ударило по главному (после нового автора) маменькиному сынку Лиги больнее, чем по другим воинам, поэтому мы выдаем ему небольшое усиление.

Основные показатели

Прирост запаса здоровья 93 100.
Запас здоровья на 18-м уровне 2181 2300.

Вейгар

Броня уменьшена; прирост брони увеличен. Время перезарядки Горизонта событий [E] увеличено на низких уровнях умения.

Вейгар на голову выше своих врагов. Больше всего он злодействует на нижней линии, поэтому мы меняем его масштабирование таким образом, чтобы он стал слабее именно на этой позиции.

Основные показатели

Броня 23 21.
Прирост брони 3,75 4,0.
Броня на 18-м уровне 86,75 89.

Горизонт событий [E]

Перезарядка 18/16,5/15/13,5/12 секунд 20/18/16/14/12 секунд.

Исправление ошибок

  • В описании Злобного удара [Q] теперь корректно указано, что добивание вражеских чемпионов дает 1 заряд Невероятного зла, а не 3.

Шая

Коэффициент урона Зова клинков [E] от шанса критического удара увеличен.

Мы рады, что Шая полюбила смертоносность, однако про сборки с упором на критический урон тоже забывать не стоит. Чтобы соответствовать образу, Бунтарка должна хотя бы немного повышать скорость атаки. Мы даем ей дополнительный стимул, усиливая масштабирование Зова клинков [E] от шанса критического удара.

Зов клинков [E]

Коэффициент урона от шанса критического удара Наносит на 0,5% 0,75% больше урона за каждый 1% шанса критического удара.

Зери

Базовый урон незаряженной автоатаки и коэффициент урона от силы умений уменьшены; дополнительный урон против врагов с низким уровнем здоровья увеличен. Замедление от заряженной автоатаки уменьшено на низких уровнях и увеличено на высоких; продолжительность уменьшена. Базовый урон Стрельбы очередью [Q] уменьшен, но теперь он увеличивается при критических попаданиях; преобразование избыточной скорости атаки в силу атаки увеличено. Замедление от Импульсного разряда [W] уменьшено на низких уровнях умения; время перезарядки увеличено на низких уровнях умения, но теперь сокращается по мере повышения уровня умения. Время перезарядки Шальной искры [E] увеличено. Дополнительная скорость атаки от Короткого замыкания [R] больше не зависит от уровня умения.

Зери по-прежнему слишком активно бьет врагов электричеством, так что мы уменьшаем общую силу ее тока. В частности, теперь сборки, которые превращают ее в крепкого воина, станут сложнее в использовании, чем сборки с упором на критический урон.

Незаряженная автоатака

Магический урон 15-40 (на уровнях 1-18) (+4% от силы умений) 10-25 (на уровнях 1-18) (+3% от силы умений).
Увеличение урона 300% 500% против врагов, у которых осталось менее 35% здоровья.

Заряженная автоатака

Замедление 20/25/30/35/40% 14/23/32/41/50% (в зависимости от уровня [Q]).
Продолжительность замедления 1,5 секунды 1 секунда.

Стрельба очередью [Q]

Урон 10/15/20/25/30 (+110% от силы атаки) 9/13/17/21/25 (+110% от силы атаки).
обновленоДЛИННЫЕ ОЧЕРЕДИ При критическом срабатывании Стрельбы очередью теперь также увеличивается базовый урон умения (а не только та часть, которая масштабировалась от силы атаки).
Преобразование избыточной скорости атаки в силу атаки 50% 60%.

Импульсный разряд [W]

Замедление 50/55/60/65/70% 30/40/50/60/70%.
Перезарядка 10 секунд на всех уровнях умения 13/12/11/10/9 секунд.

Шальная искра [E]

Перезарядка 23/21,5/20/19,5/17 секунд 23/22/21/20/19 секунд.
Сокращение перезарядки 1,5 секунды 1 секунда за каждого чемпиона, пораженного заряженными автоатаками или умениями.

Короткое замыкание [R]

Дополнительная скорость атаки 30/35/40% 30% на всех уровнях умения.

Исправление ошибок

  • Критическое попадание Стрельбы очередью [Q] больше не активирует пассивный эффект Быстрых клинков Навори, сокращая перезарядку умения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Слеза богини не считала Стрельбу очередью [Q] автоатакой и давала за нее заряды. Настоящая же автоатака по-прежнему считается умением и дает заряды Слезы.

Предметы

новоеСигналы о предметах союзников

Теперь вы можете выводить в чат оставшееся время перезарядки и заряды предметов союзников, щелкая по их значкам в окне счета! Кроме того, во время перезарядки предметов на их значках в окне счета теперь отображается соответствующий визуальный эффект – как у заклинаний призывателя.

Заживляющая бусина

В последнее время стало модно начинать игру с тремя Заживляющими бусинами. Чемпионы, которые должны быть слабыми на ранних этапах, становятся чересчур живучими, ничем ради этого не жертвуя. Так быть не должно, поэтому мы вносим соответствующие корректировки. Если же бойцам станет совсем сложно выживать (особенно против агрессивных задир на одиночных линиях), мы, возможно, изменим предметы Дорана.
Общая стоимость 150 золота 300 золота.
Базовое восстановление здоровья +50% +100%.
Цена при продаже 70% (вы получаете 105 золота) 40% (вы получаете 120 золота).

Кристаллические наручи

Общая стоимость 650 золота 800 золота.
Базовое восстановление здоровья +50% +100%.

Клятва рыцаря

Стоимость сборки 700 золота 400 золота (общая стоимость не изменилась).
Базовое восстановление здоровья +150% +200%.

Доспех Вармога

Стоимость сборки 650 золота 500 золота (общая стоимость не изменилась).

Системы

Предметы для поддержки, дающие золото

Клинок похитителя магии, Древний щит, Стальные наплечники и Призрачный серп

В последнее время на одиночных линиях увеличилось количество чародеев. Они странствуют по всей карте, а золото получают благодаря предметам для поддержки. Нам нравится, когда игроки проявляют изобретательность, но эта стратегия негативно влияет на игру: чемпионы не должны так много перемещаться между линиями на ранних этапах матча. Страдают и непосредственные оппоненты таких чародеев – поскольку их противник не появляется на линии, они не могут получить раннее преимущество. Для некоторых чемпионов это жизненно важно.
Эта проблема требует надежного долговременного решения, и мы уже работаем над ним. А пока меняем несколько систем, чтобы минимизировать ее влияние на другие составляющие игры. В частности, мы дорабатываем системы наград за голову и бонусов за объекты, чтобы они учитывали нестандартные методы получения золота. Кроме того, мы увеличиваем штрафы предметов для поддержки в первые 5 минут матча, чтобы чародеи не могли сначала убивать миньонов, а затем отправляться в странствия.
НАГРАДЫ ЗА ГОЛОВУ ЗА ПЕРЕВЕС В ЗОЛОТЕ Награды за голову за перевес в золоте (они же награды за голову за зачистку) теперь рассчитываются с учетом точного количества предметов, дающих золото, у каждой команды. Раньше система всегда считала, что у обеих команд есть лишь по одному такому предмету.
БОНУСЫ ЗА ОБЪЕКТЫ Вероятность активации бонусов за объекты теперь значительно снижается, если в команде больше одного предмета, дающего золото.
ДАНЬ/ТРОФЕИ (ПАССИВНЫЙ ЭФФЕКТ) – ШТРАФ ЗА УБИЙСТВО МИНЬОНОВ Чемпион начинает получать меньше золота, если убивает как минимум по 4 миньона в минуту по 2 миньона в минуту до 5-й минуты и по 4 миньона в минуту после этого. Сам штраф в первые 5 минут теперь также выше. Все остальное не изменилось.

Бонусы за объекты

И еще одно изменение бонусов за объекты, которое не связано с вышеописанной проблемой: мы уменьшаем таймеры их деактивации. Когда действие бонусов подходит к концу, проигрывающая команда по-прежнему должна отставать, однако в некоторых случаях увеличенная продолжительность позволяет ей вырваться вперед, получив несколько бонусов подряд.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ БОНУСОВ 15 секунд 5 секунд после окончания базовой продолжительности действия.

ARAM

Усиления чемпионов

Камилла +5% наносимого урона, -5% получаемого урона +5% наносимого урона, -5% получаемого урона, +20% прочности щитов.
Дариус -5% получаемого урона -5% получаемого урона, +20% эффективности лечения.
Гарен -5% получаемого урона.
Гекарим +10% наносимого урона, -10% получаемого урона +10% наносимого урона, -10% получаемого урона, +20% эффективности лечения.
Джарван IV -5% получаемого урона +5% наносимого урона, -5% получаемого урона.
Ли Син +8% наносимого урона, -10% получаемого урона +10% наносимого урона, -10% получаемого урона, +20% эффективности лечения, +20% прочности щитов.
Ноктюрн +10% наносимого урона, -10% получаемого урона +10% наносимого урона, -10% получаемого урона, +20% эффективности лечения.
Олаф -5% получаемого урона +5% наносимого урона, -5% получаемого урона, +20% эффективности лечения.
Рек'Сай +10% наносимого урона, -15% получаемого урона +10% наносимого урона, -15% получаемого урона, +20% эффективности лечения.
Ривен +5% наносимого урона, -5% получаемого урона, +20% прочности щитов +5% наносимого урона, -8% получаемого урона, +20% прочности щитов.
Райз +8% наносимого урона, -10% получаемого урона +10% наносимого урона, -10% получаемого урона.
Талон +5% наносимого урона, -8% получаемого урона +10% наносимого урона, -8% получаемого урона.
Зери -5% получаемого урона.

Ослабления чемпионов

Алистар -5% наносимого урона, +5% получаемого урона, -10% эффективности лечения -5% наносимого урона, +10% получаемого урона, -20% эффективности лечения.
Эш -15% наносимого урона, +5% получаемого урона -15% наносимого урона, +10% получаемого урона.
Лиллия -5% наносимого урона.
Маокай -15% наносимого урона, +10% получаемого урона, -20% эффективности лечения -15% наносимого урона, +10% получаемого урона, -40% эффективности лечения.
Мисс Фортуна -8% наносимого урона, +8% получаемого урона -10% наносимого урона, +10% получаемого урона.
Серафина -15% наносимого урона, +15% получаемого урона, -20% эффективности лечения, -20% прочности щитов -15% наносимого урона, +15% получаемого урона, -40% эффективности лечения, -40% прочности щитов.
Сона -15% наносимого урона, +15% получаемого урона, -20% эффективности лечения, -20% прочности щитов -15% наносимого урона, +15% получаемого урона, -40% эффективности лечения, -40% прочности щитов.
Таам Кенч +5% наносимого урона, -10% получаемого урона +0% наносимого урона, -5% получаемого урона.
Вел'Коз -5% наносимого урона -5% наносимого урона, +5% получаемого урона.
Зиггс -20% наносимого урона, +18% получаемого урона -20% наносимого урона, +20% получаемого урона.

Турнир Ионии

В Clash начинается сезон 2022! Создание команд для первых выходных турнира Ионии началось 14 февраля, а сами состязания пройдут 19-20 февраля. Создавать команды для вторых выходных можно будет с 1 марта, в обновлении 12.5. Сам турнир запланирован на 5-6 марта.

Переработка мифического контента

Через несколько обновлений начнется переработка мифического контента! Цикл 12.4 – последний, в котором можно получить престижные издания образов 2018-2019 годов (из контейнеров с добычей или посредством перевыбора), чтобы считаться изначальным владельцем. (В будущем мы подарим изначальным владельцам особые версии их образов!)

Поведенческие системы

  • обновленоОбнаружение умышленного раскармливания: в прошлом месяце мы успешно запустили новую систему обнаружения умышленного раскармливания! Теперь мы вносим дополнительные правки, чтобы повысить ее точность.

Персонализация

  • обновленоИконки призывателя: на экран выбора иконок добавлены сортировка и поиск. Кроме того, при наведении курсора на иконку теперь показывается ее описание.
  • обновленоУровневые рамки иконок призывателя: теперь вы можете выбрать любую разблокированную уровневую рамку, а не только последнюю. Но пока что ваш выбор не отображается на экране загрузки.

Исправление ошибок и полезные изменения

  • Исправлена ошибка, из-за которой чемпионы могли использовать заклинания призывателя (в том числе Кару) во время перемещения при помощи хексврат.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Ари могла вытягивать сущность из клонов при помощи Похищения сущности (пассивное умение).
  • Исправлена ошибка, из-за которой Око бури [E] увеличивало эффективность лечения и щитов Жанны при подбрасывании или замедлении чемпионов, даже когда она еще не изучила умение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Тенесвет [R] Сенны менял направление, если во время активации курсор находился над портретом Сенны в нижней части экрана.
  • Исправлена ошибка, из-за которой чемпион иногда получал сохраненный урон от Игнорирования боли (пассивный эффект Танца смерти), даже если активировал Неповиновение, приняв участие в убийстве чемпиона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Туманная дева Йорика застревала в строениях. Теперь на нее действует призрачность, так что она будет пролетать сквозь строения и бойцов, как и подобает привидению.
  • Исправлена ошибка, из-за которой счетчики Живого оружия от Второй кожи (пассивное умение) Кай'Сы показывали некорректное количество дополнительной силы атаки и скорости атаки.
  • Если Зед применяет Живую тень [W], а затем повторно активирует ее во время Броска сюрикена [Q], оба сюрикена больше не выпускаются из нового местоположения. Теперь один должен выпускаться из нового места, а другой – из старого.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Гангпланк получал заряды Слезы богини при применении Пороховой бочки [E].
  • Исправлена ошибка, из-за которой Таам Кенч мог применить Хватай-глотай [R] при помощи активных эффектов некоторых предметов, даже если предварительно наложенные заряды Жора (пассивное умение) к тому времени пропадали.
  • На значке Маленькой хитрюги [W] Зои теперь отображается корректное количество урона похищенной Кары.
  • Исправлены проблемы с анимацией шкалы применения умений Афелия, которые возникали во время активации Фазы [W].
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки получали некорректные уведомления, если пытались сменить лобби, находясь в очереди.
  • Восстановлены звуковые эффекты, которые проигрываются при создании игрового лобби.
  • Стали четче звуковые эффекты Кошмарного погружения [W] Пайка из Пси-отряда, которые проигрываются, когда у врагов мало здоровья (и их можно казнить при помощи абсолютного умения).
  • Восстановлены звуковые эффекты при критических попаданиях ПРОЕКТА: Джинкс.
  • Полностью восстановлены визуальные эффекты ослабления на врагах, пораженных Очарованием [E] Ари.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в описаниях Телепорта и Усиленного телепорта показывалось некорректное время перезарядки.
  • Исправлено описание эффекта от души дракона в окне счета.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в описаниях Бдительного защитного камня и Неусыпного защитного камня показывалось некорректное количество установленных тотемов.
  • Теперь при наведении курсора на Кару на экране выбора чемпиона и в коллекциях снова показывается ее описание.

Будущие образы и цветовые схемы



  • Скопировано в буфер обмена