Новости об игре
Обзор рангового сезона 2021

Встречайте новый ранговый сезон! Путь к вершине немного изменится – подробности вы найдете ниже.

Новости об игреАвторCompetitive Gameplay Team
  • Скопировано в буфер обмена

Добро пожаловать в новый ранговый сезон! Путь к вершине претерпел некоторые изменения. Читайте эту статью, чтобы узнать все подробности.

Присвоение начального ранга

Тем, кто только начинает играть в ранговые игры, ранг будет присвоен на основании успехов в обычных матчах (а не по умолчанию, как раньше). Это улучшит качество матчей для всех, ведь к новым учетным записям будут подбираться игроки со схожим уровнем навыков.

Более мягкий сброс в начале сезона

В этом году сброс очков в начале сезона будет менее ощутимым для ветеранов Лиги. После квалификационных матчей восхождение начнется с отметки, которая будет ближе к итоговому результату предыдущего сезона, чем в прошлый раз.

Отмена повышающих серий между дивизионами

Повышающих серий при переходе из дивизиона в дивизион (например, из Золота III в Золото II) больше не будет, а все "лишние" LP сохранятся. Будьте внимательны: защита от понижения тоже удалена. Если после проигранного матча у вас останется 0 LP, следующее поражение отодвинет вас в предыдущий дивизион.

В том, что касается перехода из ранга в ранг (например, из Золота в Платину) все осталось по-прежнему: сохранились и повышающие серии, и защита от понижения.

Более очевидный подбор игроков в ранговых играх

При подборе игроков теперь будет учитываться ранг противников и союзников, а не только их MMR.

Начисляется и вычитается меньше LP

Более высокая стартовая точка в начале сезона, сохранение LP при повышении дивизиона, а также отключение повышающих серий между дивизионами, не дававших LP за необходимые победы, – все это означает, что в системе станет больше LP. Если оставить все как есть, игроки быстро взлетят наверх, и более очевидный подбор игроков перестанет работать. Для обеспечения правильного подбора игроков в этом сезоне будет вычитаться и начисляться чуть меньше LP, чем прежде.

Сокращение потерь LP

Если в вашей команде кто-то вышел из игры или бездействовал, вы потеряете меньше LP в случае поражения (а виновник потеряет больше). Конкретные цифры зависят от того, как развивался матч, пока союзник вас не покинул. Количество потерянных LP будет существенно уменьшено, если до этого вы побеждали, а может и почти не измениться, если вы и так отставали. Защита от потерь LP будет действовать на ограниченное количество матчей в неделю.

Ранг мастера и выше доступен сразу

Ранги мастера, грандмастера и претендента доступны уже сейчас. В этой статье указано максимальное количество игроков в ранге грандмастера и претендента в вашем регионе. Кто станет претендентом номер один?

Отключена парная очередь для игроков ранга мастера и выше

Игроки в ранге мастера, грандмастера и претендента больше не смогут вставать в парную очередь. Вершину турнирной таблицы должны занимать лучшие игроки каждого сервера, а поскольку их число ограничено, подбор в одиночной очереди кажется нам более справедливым. Это изменение должно положительно повлиять на качество матчей.

Изменение принципа потери очков лиги в Алмазе

В Алмазе теперь используется тот же принцип потери очков лиги (с сохраненными днями), что и в ранге мастера+, но с менее жесткими условиями.

  • Ранги мастера, грандмастера и претендента
    • Каждая игра увеличивает запас на 1 день (вплоть до 10).
    • Вы получаете 10 дней запаса сразу после попадания в ранг мастера.
    • Когда сохраненные дни заканчиваются, вы начинаете терять по 250 LP каждый день, пока не покинете ранг мастера.
  • Алмаз
    • Каждая игра увеличивает запас на 7 дней (вплоть до 28).
    • Вы получаете 28 дней запаса сразу после попадания в Алмаз.
    • Когда сохраненные дни заканчиваются, вы начинаете терять по 50 LP каждый день, пока не покинете Алмаз.

Удачи вам в ранговых играх сезона 2021!



  • Скопировано в буфер обмена