Teamfight Tactics: изменения обновления 10.19

АвторRiot Beernana
  • Скопировано в буфер обмена

Добро пожаловать в "Судьбы"!

Следующий набор Teamfight Tactics уже здесь – вместе с новыми чемпионами и особенностями, механикой избранных и очередным ранговым сезоном. TFT – это все та же стратегическая игра, которую вы знаете и любите, но из-за обновленного списка героев вам придется искать другие способы брать верх над соперниками. Внимательно следите за мощными чемпионами 5-го ранга вроде Сетта, Зилеана и Ли Сина, которые меняют правила смерти персонажей. Новая механика избранных позволит покупать усиленные версии чемпионов, но выбирайте с умом: в команду можно взять только одного избранного за раз.

В дополнение к изменениям игрового процесса "Судьбы" дадут вам новые способы демонстрации стиля. Позвольте своему духу воспарить, приобретя три новые маленькие легенды – драконов, каждый из которых играет на собственном инструменте. Кроме того, вас ждут новые осколки звезд, реагирующие на состояние игры арены, а также пропуск и пропуск+, с помощью которых можно заработать эксклюзивную маленькую легенду, арены, бумы и эмоции.

Фух! Ниже – длинный список изменений, так что давайте начнем.
Блейк Riot Beernana Эдвардс

Судьбы

Шпаргалка

Подробности

Таблица выше поможет быстро ознакомиться с чемпионами и особенностями нового набора. Подробная информация обо всех показателях – по ссылкам ниже.

Маленькие легенды

Вскоре после выхода обновления вы сможете приобрести новые маленькие легенды – драконов!

Осколки звезд

  • Теперь вы можете повышать уровень маленьких легенд с помощью осколков звезд! Больше не нужно перебирать яйца в надежде получить любимых крошечных компаньонов. Повышайте количество звезд напрямую! Подробности здесь.

Арены

Новые арены Праздника цветения, канмеев и акан реагируют на ваши победы, поражения, серии и 3-звездочных чемпионов. О, и обязательно осмотрите окрестности арен – никогда не знаешь, что можно там найти.

Ранговые игры

  • Когда в вашем регионе выйдет обновление 10.19 и станут доступны "Судьбы", вы сможете начать борьбу за место в рейтинге в первом ранговом этапе набора.
  • Большинство из вас начнут "Судьбы" в Железе II. Если вы закончили "Галактики" в Алмазе I, вашим начальным рангом станет Железо I. Игроки ранга мастера и выше начнут сезон с Бронзы IV.
  • Ранговые награды "Галактик" будут начислены с выходом обновления 10.21.
  • Игроки, занявшие 4-е место или выше, теперь получают не менее 10 LP.
  • Игроки, занявшие 5-е место или ниже, теперь теряют не менее 10 LP (или столько, сколько остается до 0 LP).

Системы

Избранные

  • Галактики остались в прошлом, на смену им пришли избранные. Время от времени в магазине будет появляться избранный чемпион. У таких чемпионов сразу 2 звезды, поэтому стоят они в три раза дороже, чем 1-звездочные версии. Кроме того, у них есть дополнительные бонусы.
  • Одна из особенностей (фракция или класс) – избранная, это значит, что она считается за две.
  • Запас здоровья увеличен на 200, и они получают прибавку к одному из показателей: +400 к здоровью, +30% к силе умений, +30 к силе атаки или -25% к затратам маны.
  • Шансы появления избранного на 1-м уровне (по рангам): 100/0/0/0/0%
  • Шансы появления избранного на 2-м уровне (по рангам): 100/0/0/0/0%
  • Шансы появления избранного на 3-м уровне (по рангам): 100/0/0/0/0%
  • Шансы появления избранного на 4-м уровне (по рангам): 40/60/0/0/0%
  • Шансы появления избранного на 5-м уровне (по рангам): 20/50/30/0/0%
  • Шансы появления избранного на 6-м уровне (по рангам): 10/45/45/0/0%
  • Шансы появления избранного на 7-м уровне (по рангам): 0/30/40/30/0%
  • Шансы появления избранного на 8-м уровне (по рангам): 0/20/40/40/0%
  • Шансы появления избранного на 9-м уровне (по рангам): 0/0/30/40/30%
Каждый избранный чемпион получает прибавку к здоровью, силе умений, силе атаки или снижению затрат маны.

Избранные чемпионы, которые получают прибавку к здоровью:

  • Гарен
  • Фиора
  • Ирелия
  • Атрокс
  • Вуконг
  • Джакс
  • Ли Син
  • Таам Кенч
  • Седжуани
  • Маокай
  • Сайлас
  • Шен
  • Ёнэ
  • Джарван IV
  • Гекарим
  • Нуну
  • Сетт
  • Вай
  • Элиза

Избранные чемпионы, которые получают прибавку к силе умений:

  • Моргана
  • Твистед Фэйт
  • Джинкс
  • Энни
  • Вейгар
  • Лиссандра
  • Диана
  • Кеннен
  • Калиста
  • Акали
  • Вейн
  • Ривен
  • Киндред
  • Ари
  • Нидали
  • Каин
  • Катарина
  • Эвелинн

Избранные чемпионы, которые получают прибавку к силе атаки:

  • Талон
  • Афелий
  • Зед
  • Эш
  • Варвик
  • Ксин Жао
  • Ясуо
  • Джин

Избранные чемпионы, у которых уменьшаются затраты маны:

  • Нами
  • Жанна
  • Зилеан
  • Люкс
  • Треш
  • Кассиопея
  • Лиллия
  • Тимо
  • Юми
  • Азир
  • Лулу
  • Эзреаль
  • Пайк

Повышение уровня

  • 7-й уровень: 32 ед. опыта ⇒ 36 ед. опыта
  • 8-й уровень: 50 ед. опыта ⇒ 56 ед. опыта
  • 9-й уровень: 66 ед. опыта ⇒ 80 ед. опыта

Магазин

  • При перевыборе в магазине больше не будут появляться некупленные чемпионы из прошлого ассортимента.
  • Шансы появления чемпионов на 5-м уровне (по рангам): 40/35/20/5/0% ⇒ 45/30/20/5/0%
  • Шансы появления чемпионов на 6-м уровне (по рангам): 25/35/30/10/0% ⇒ 30/35/25/10/0%
  • Шансы появления чемпионов на 7-м уровне (по рангам): 19/30/35/15/1% ⇒ 19/35/30/15/1%
Мы изменили частоту появления предметов в карусели.

Первая карусель

  • 65%: каждый предмет и один случайный дубликат.
  • 11%: атакующие предметы (по 3 Самых Лучших Меча, Изогнутых лука и Слишком Больших Жезла).
  • 11%: защитные предметы (по 3 Поглощающих плаща, Кольчуги и Пояса великана).
  • 11%: вспомогательные предметы (по 3 Слезы богини, Тренировочных перчаток и случайных предмета).
  • 1,5%: одни Лопатки.
  • 0,5%: одни Силы природы.

Вторая карусель

  • 80%: каждый предмет и один случайный дубликат.
  • 15%: каждый предмет и одна Лопатка.
  • 5%: три Лопатки и шесть случайных компонентов.

Третья карусель

  • 30%: каждый предмет и один случайный дубликат.
  • 50%: случайные компоненты. Полная случайность без корректировок.
  • 15%: каждый предмет и одна Лопатка.
  • 5%: три Лопатки и шесть случайных компонентов.

Четвертая карусель

  • 80%: каждый предмет и один случайный дубликат.
  • 15%: каждый предмет и одна Лопатка.
  • 5%: три Лопатки и шесть случайных компонентов.

Пятая карусель:

  • 50%: случайные компоненты (полноценные предметы пока не готовы).
  • 25,4: случайные полноценные предметы.
  • 3%: предметы из Самого Лучшего Меча.
  • 3%: предметы из Кольчуги.
  • 3%: предметы из Пояса великана.
  • 3%: предметы из Изогнутого лука.
  • 3%: предметы из Поглощающего плаща.
  • 3%: предметы из Слезы богини.
  • 3%: предметы из Тренировочных перчаток.
  • 3%: предметы из Слишком Большого Жезла.
  • 0,6%: одни Силы природы.

Шестая карусель

  • 100%: половина – случайные полноценные предметы, половина – случайные компоненты.

Предметы

Новые предметы

  • Каменный доспех гаргульи: заменяет Мечелом. Теперь дает 12 брони и сопротивления магии за каждого врага, выбравшего владельца целью.
  • Накидка солнечного пламени: заменяет Красное усиление. Теперь эффект накладывается на случайного врага в пределах 2 ячеек каждую секунду. Наносит чистый урон в размере 25% от максимального запаса здоровья цели в течение 10 секунд.

Изменения предметов

  • Слишком Большой Жезл: 20 ⇒ 15 силы умений
  • Кровопийца – лечение: 45% ⇒ 40%
  • Чаша силы – продолжительность действия: 20 секунд ⇒ весь раунд
  • Клинок смерти – сила атаки за заряд: 25 ⇒ 20
  • Коготь дракона – уменьшение магического урона: 50% ⇒ 60%
  • Убийца великанов – дополнительный урон: 20/80% ⇒ 10/90%
  • Клинок ярости Гинсу – скорость атаки за заряд: 5% ⇒ 6%
  • Хекстековый штык – лечение: 45% ⇒ 33%
  • Грань Бесконечности: увеличивает шанс критического удара на 75% (включая компоненты)
  • Грань Бесконечности: каждый 1% шанса критического удара владельца сверх 100% увеличивает критический урон на 1%
  • Драгоценная перчатка – критический урон: 30% ⇒ 50%
  • Эхо Людена – дополнительный урон: 200 ⇒ 180
  • Стремительное серебро – продолжительность действия: 10 ⇒ 12 секунд
  • Смертельная шляпа Рабадона – сила умений: 50% от дополнительной силы умений ⇒ 40
  • Ураган Рунаан: снаряды теперь могут наносить критический урон. Дальность полета снарядов больше не ограничена.
  • Копье Седзина: 18% от максимального запаса маны за автоатаку после первого применения умения ⇒ 5 маны за автоатаку
  • Заточка Статикка – урон (основной и дополнительный): 85 ⇒ 80

Прочее

  • Как и прежде, при выходе нового набора мы увеличиваем фазу планирования на 5 секунд. Это увеличение будет отменено в обновлении 10.20.
  • Исправлена старая ошибка, из-за которой Страшные раны были вдвое эффективнее.
  • У оглушения Ловушки-клешни теперь другой визуальный эффект. Это сделано для того, чтобы было проще определить причину оглушения.
  • Полноценные предметы больше не будут попадаться в сферах.
  • Предметы из Лопатки теперь могут попадаться в поздних PvE-раундах, но только если на поле есть хотя бы один обладатель соответствующей особенности.
  • Изменены типы сфер и их содержимое на всех стадиях игры.
  • Все процентные прибавки к урону в пределах одного типа источника (то есть предметы с предметами, но не с особенностями) теперь суммируются аддитивно, а не мультипликативно.


  • Скопировано в буфер обмена