Teamfight Tactics: изменения обновления 10.20
Расширяем функциональность сводки по результатам боя и усиливаем отстающих чемпионов!
Привет всем поклонникам брюхача – да и всем остальным тоже.
Первый цикл Teamfight Tactics: "Судьбы" позади, и в целом мы довольны началом сезона. Если говорить об общем балансе, в этом обновлении будет больше усилений, а не ослаблений. Мы повышаем силу многих отстающих чемпионов 1-го и 2-го рангов, а также улучшаем работу умений других героев (вроде Ксина и Джинкс), чтобы они корректнее взаимодействовали с предметами. Кроме того, советуем после этого обновления обратить внимание на везунчиков. До этого уникальная механика фракции чаще подсовывала игрокам гадости, а не сладости, но теперь все изменится: везунчики станут приносить вам больше чемпионов, Лопаток и даже предметов. (Мы знаем, что больше вас ничего не интересует, и это отвратительно.)
Самым же заметным изменением станет корректировка частоты появления чемпионов 4-го ранга на 8-м уровне. Эти герои очень сильны, и из-за механики избранных и правок перевыбора сделать их 3-звездочными стало слишком просто. Впрочем, при 3 звездах эти чемпионы по-прежнему должны сильно влиять на игру, поэтому их самих мы не трогаем; просто теперь они будут реже появляться в магазине на 8-м уровне, а значит, и повысить их звездный уровень станет сложнее.
Наконец, мы расширяем функциональность сводки по результатам боя. Теперь там будет показываться не только урон, но и прочность щитов, и эффективность лечения. Жанна и Юми одобряют.
А теперь обо всем подробнее.
Блейк Riot Beernana Эдвардс
Дополнительные изменения
Изменения баланса от 7 октября
Ослабляем нескольких чересчур сильных чемпионов, которые доминируют в большинстве игр.
- Скорость атаки духов: 35/80 ⇒ 35/70
- Начальный запас маны Афелия: 120 ⇒ 90
- Общий запас маны Жанны: 50 ⇒ 60
- Дополнительная скорость атаки от Сосредоточенности охотника Эш: 50/75/300 ⇒ 45/65/300
- Урон от Темного цветка Вейгара: 500/650/1000 ⇒ 450/600/900
Главные особенности обновления
Системы и интерфейс
Сводка по результатам боя
- На панели результатов боя теперь отображается больше информации: общий блокированный урон, прочность щитов и эффективность лечения вашей команды.
Таймер раундов
- Фаза планирования снова стала короче на 5 секунд. В начале каждого сезона мы ненадолго увеличиваем эту фазу, чтобы игрокам было легче освоиться.
Магазин чемпионов
С появлением механики избранных чемпионы 4-ранга стали чаще достигать 3 звезд – что недопустимо, учитывая их силу. Поэтому мы снижаем частоту появления этих бойцов на 8-м уровне, чтобы сделать их более редкими.
- Шансы появления чемпионов на 8-м уровне (по рангам): 14/20/35/25/6% ⇒ 14/25/35/20/6%
Особенности
Общий баланс
- Сектанты (3) – сила атаки Тирана Галио: 150 ⇒ 125
- Сектанты (3) – здоровье Тирана Галио: 1800 ⇒ 1600
- Сумрачные – сила умений команды: 20/20/50 ⇒ 20/20/40
- Сумрачные – сила умений: 0/50/75 ⇒ 0/50/70
- Защитники – прочность щита: 175/250/325 ⇒ 175/250/400
- Маги – сила умений: 70/110/180% ⇒ 80/110/180%
- Духи – скорость атаки: 35/90% ⇒ 35/80%
Везунчики
Мы увеличили примерную стоимость добычи везунчиков (3) на всех уровнях, а также удалили возможность получения золота при большом количестве поражений. Также после 5+ поражений теперь может выпасть Лопатка.
- 0 поражений: 2 золота ⇒ 3 золота
- 1 поражение: 4,5 золота ⇒ 6,5 золота
- 2 поражения: 8 золота ⇒ 11,5 золота
- 3 поражения: 13 золота ⇒ 17 золота
- 4 поражения: 18,5 золота ⇒ 24 золота
- 5 поражений: 23,5 золота ⇒ 31 золота
- 6 поражений: 29 золота ⇒ 38 золота
- 7 поражений: 35 золота ⇒ 45 золота
- 8 поражений: 41,5 золота ⇒ 55 золота
- 9 поражений: 55 золота ⇒ 70 золота
Кроме того, мы повысили общую ценность добычи везунчиков (6):
- Средняя стоимость: 9,25 золота ⇒ 10,25 золота
- Удалена возможность получить золото
- Добавлена возможность получить Лопатку
- Теперь с очень низкой вероятностью можно получить джекпот – много предметов сразу
Чемпионы
1-й ранг
- Количество сфер Дианы: 3/4/6/10 ⇒ 4/5/6/10
- Урон от Тысячи кинжалов Лиссандры: 300/400/600/900 ⇒ 350/450/600/900
- Дополнительный урон от Тысячи кинжалов Лиссандры: 150/200/300/450 ⇒ 175/225/300/450
- Продолжительность оглушения от Водяной тюрьмы Нами: 2/2,5/3 секунды ⇒ 2,5/3/4 секунды
- Скорость атаки Вейн: 0,8 ⇒ 0,9
2-й ранг
- Урон от Взрывного щита Энни: 200/300/450 ⇒ 250/350/450
- Прочность щита от Взрывного щита Энни: 400/600/900 ⇒ 500/700/900
- Продолжительность существования турелей Афелия: 6/7/9/11 секунд ⇒ 7/8/9/11 секунд
- Лечение от Ауры жизни Гекарима: 250/350/500 ⇒ 250/400/600
- Скорость атаки Джакса: 0,65 ⇒ 0,75
- Начальный/общий запас маны Джакса: 50/125 ⇒ 50/100
3-й ранг
- Теперь умение Джинкс считается именно умением, а не автоатакой.
- Общий запас маны Ксин Жао: 50 ⇒ 30
- Умение Ксин Жао теперь корректно вписано в систему автоатак. (Он больше не лечится от Хекстекового штыка, но зато может использовать преимущества Кровопийцы. Кроме того, использование умения теперь считается одной атакой для Заточки Статикка и Клинка ярости.)
- Лечение от Догонялок Юми: 30/45/60% ⇒ 30/45/75%
- Скорость атаки от Догонялок Юми: 30/40/50% ⇒ 30/40/60%
- Теперь при выборе цели Вейгар ставит в приоритет врагов с наименьшим уровнем здоровья в абсолютном, а не процентном значении.
- Урон от Взрыва бабочек Вейгара: 500/650/1150 ⇒ 500/650/1000
- Сила умений, которую получает Вейгар при убийстве Взрывом бабочек: 1/2/5 ⇒ 1/2/4
4-й ранг
- Прочность щита от Размашистых ударов Ривен: 175/250/1000 ⇒ 175/250/750
- Урон от Размашистых ударов Ривен: 180/250/1000 ⇒ 175/250/750
- Урон волны от Размашистых ударов Ривен: 300/450/2000 ⇒ 300/450/1500
- Броня Шена: 50 ⇒ 60
- Начальный/общий запас маны Шена: 60/125 ⇒ 50/100
- Продолжительность существования щита и длительность провокации от Теневого рывка Шена: 4/4/4 секунды ⇒ 4/4/8 секунд
5-й ранг
- Общий запас маны Ли Сина: 50 ⇒ 40
- Начальный/общий запас маны Сетта: 50/125 ⇒ 70/175
- Общий запас маны Ёнэ: 100 ⇒ 80
- Зилеан больше не может применять умение к себе. (Но он по-прежнему может применять его к другим Зилеанам.)
Предметы
- Эхо Людена – урон: 180 ⇒ 200
- Заточка Статикка – урон: 80 ⇒ 85
- Заточка Статикка – дополнительный урон: 80 ⇒ 85
- Накидка солнечного пламени – частота нанесения урона: 1 секунда ⇒ 2 секунды
Исправление ошибок
- Турели Афелия теперь уничтожаются в момент его смерти, а не через 0,24 секунды.
- Сетт больше не возвращается на поле боя и исчезает после того, как его выбросил Ли Син.
- Ёнэ теперь может корректно применять Незабытого во время действия разоружения.
- Области выбора Треша, Варвика и Ксин Жао увеличены по вертикали, чтобы лучше соответствовать размеру чемпионов.
- Контроль Нами больше не перезаписывается другими эффектами подбрасывания (вроде умения Лулу).
- Вай теперь может применять умение с большего расстояния, если у нее есть Скорострельная пушка.
- Скорость атаки воинов Азира больше не равняется 5,00, из-за чего другие бойцы могли выбирать их в качестве целей для умений.
- Ли Син больше не отбрасывает цели с иммунитетом к контролю.