Teamfight Tactics: изменения обновления 10.24

АвторRiot Beernana
  • Скопировано в буфер обмена

Приветствуем, просвещенные!

В этом обновлении мы подготовили множество системных изменений, которые призваны перевернуть мету. В последнее время игровой процесс в TFT стал чересчур однообразным. Ключевые чемпионы 4-го ранга стали появляться в игре слишком рано, из-за чего герои 2-го и 3-го ранга утратили ценность. Эти правки добавят жизнеспособных стратегий, и игрокам не придется судорожно обновлять ассортимент магазина на 7-м уровне, собирая композицию для поздней стадии игры. Главное, что мы сделали, сместили шанс выпадения чемпионов 4-го ранга и избранных на 8-й уровень.

Также обратите внимание на Варвика, Джинкс, Лулу и Ёнэ. Мы серьезно изменили этих чемпионов, из-за чего вам, возможно, придется пересмотреть подход к ним.
Блейк Riot Beernana Эдвардс

Дополнительные изменения

Изменения баланса от 1 декабря

Особенности

  • Сектанты – масштабирование Галио от звезд: 12% ⇒ 14%
  • Сектанты – базовый запас здоровья Галио: 1000/1650/2250 ⇒ 800/1400/2000
  • Сектанты – базовая сила атаки Галио: 85/180/320 ⇒ 75/160/280
  • Защитники – прочность щита: 175/250/350 ⇒ 150/225/350
  • Защитники – продолжительность существования щита: 8/10/14 секунд ⇒ 8/10/12 секунд

Чемпионы и предметы

  • Зед – скорость атаки: 0,8 ⇒ 0,75
  • Зед – похищение силы атаки при помощи Презрения к слабости: 30/35/40% ⇒ 25/30/35%
  • Ёнэ – общий запас маны: 50 ⇒ 60
  • Ёнэ – уменьшение брони и сопротивления магии при помощи Решения судьбы: 90% ⇒ 60%
  • Ураган Рунаан – масштабирование от силы атаки: 100% ⇒ 90%

Исправление ошибки Эш от 24 ноября

  • Исправлена ошибка, из-за которой Эш накладывала слишком много эффектов автоатак во время применения Сосредоточенности охотника.

Главные особенности обновления

Системы

  • Базовый урон игрокам за стадию: 0/0/1/2/5/10/15 ⇒ 0/0/2/3/5/8/15
  • Базовый шанс выпадения избранных немного увеличен.

Шанс выпадения избранных

  • Уровень 4: 40/60/0/0/0 ⇒ 60/40/0/0/0
  • Уровень 5: 20/50/30/0/0 ⇒ 40/55/5/0/0
  • Уровень 6: 10/45/45/0/0 ⇒ 15/45/40/0/0
  • Уровень 7: 0/30/40/30/0 ⇒ 0/40/55/5/0
  • Уровень 8: 0/20/40/40/0 ⇒ 0/15/45/40/0
  • Уровень 9: 0/0/30/40/30 ⇒ 0/0/15/45/40

Шанс выпадения обычных чемпионов

  • Уровень 5: 45/30/20/5/0 ⇒ 45/33/20/2/0
  • Уровень 6: 30/35/25/10/0 ⇒ 35/35/25/5/0
  • Уровень 7: 19/35/30/15/1 ⇒ 24/35/30/10/1
  • Уровень 8: 14/25/35/20/6 ⇒ 15/25/35/20/5

Распределение добычи

  • Уменьшено расхождение в распределении добычи на 1-й стадии, из-за чего общее количество добычи немного увеличится.
  • Уменьшено максимальное расхождение в распределении добычи на единицу, что должно уменьшить количество случаев выпадения одинаковых предметов.
  • Немного увеличена средняя ценность серых сфер, но уменьшен шанс выпадения Помощи Нико из них.

Особенности и избранные

Избранные

  • Дополнительная сила атаки избранных: 30 ⇒ 20
  • Это изменение затрагивает Ясуо, Афелия, Зеда, Ксин Жао, Эш, Джина, Талона и Варвика

Особенности

  • Сектанты – избранный сектант теперь дает Галио лишь 1 звезду, а не удвоенное количество звезд.
  • Улучшение Галио избранными сектантами с 2 звездами: +4 ⇒ +3
  • Улучшение Галио избранными сектантами с 3 звездами: +6 ⇒ +4
  • Везунчики – исправлена ошибка, из-за которой ценность добычи при 11 поражениях была ниже, чем нужно.
  • Везунчики – немного уменьшен шанс выпадения Помощи Нико в таблице добычи 6 везунчиков.

Чемпионы

1-й ранг

  • Диана – прочность щита от Бледного каскада: 200/300/450/650 ⇒ 200/300/400/500
  • Лиссандра – урон от Тысячи кинжалов: 350/450/600/900 ⇒ 350/450/600/800
  • Нами – начальный/общий запас маны: 40/80 ⇒ 60/100
  • Ясуо – урон от Убийственной стали: 160/190/225% ⇒ 180/200/225%

2-й ранг

  • Афелий – сила атаки: 45 ⇒ 50
  • Афелий – начальный запас маны: 40 ⇒ 50
  • Лулу – продолжительность подбрасывания от Буйного роста: 1,5 секунды ⇒ 1 секунда
  • Лулу – продолжительность действия Буйного роста: 6 секунд ⇒ до конца боя
  • Лулу – повторное применение Буйного роста теперь корректно учитывает дополнительное здоровье союзника и подбрасывает врагов.
  • Джарван IV – продолжительность оглушения от Удара дракона: 2 секунды ⇒ 1 секунда
  • Джарван IV – начальный/общий запас маны: 60/120 ⇒ 50/80
  • Пайк – урон от Призрачного прилива: 150/250/450 ⇒ 125/200/375
  • Зед – скорость атаки: 0,75 ⇒ 0,8

3-й ранг

  • Акали – урон от умения: 150/225/350 ⇒ 175/250/400
  • Джинкс – показатель избранного: сила умений ⇒ мана
  • Джинкс – начальный/общий запас маны: 0/50 ⇒ 70/120
  • Джинкс – оглушение от Скелетницы: основная цель Джинкс ⇒ все цели в радиусе 1 ячейки
  • Джинкс – продолжительность оглушения от Скелетницы: 1,5/1,5/1,5 секунды ⇒ 1,5/2/2,5 секунды
  • Джинкс – урон от Скелетницы: 200/325/550 ⇒ 150/250/450
  • Ксин Жао – начальный/общий запас маны: 40/80 ⇒ 30/60

4-й ранг

  • Кассиопея – начальный/общий запас маны: 60/120 ⇒ 80/150
  • Кассиопея – увеличение урона после Каменящего взгляда: 10% ⇒ 20%
  • Джин – сила атаки: 85 ⇒ 100
  • Талон – Точный удар больше не восстанавливает ману при убийстве
  • Талон – общий запас маны: 50 ⇒ 40
  • Талон – исправлена ошибка, из-за которой дополнительный урон Точного удара не мог быть критическим
  • Талон – дополнительный урон от Точного удара: 125/200/600 ⇒ 85/135/400
  • Талон не становится неуязвимым во время прыжка (но он по-прежнему неудержим и недосягаем)
  • Талон – скорость прыжка немного увеличена
  • Варвик – сила атаки: 70 ⇒ 85
  • Варвик – скорость атаки: 0,9 ⇒ 0,8
  • Варвик – вой Варвика при участии в убийствах больше не пугает окружающих врагов. Вместо этого вой дает ему и всем союзникам с такой же особенностью, как у него, 60/75/200% скорости атаки на 3 секунды.

5-й ранг

  • Азир – начальный/общий запас маны: 50/125 ⇒ 75/150
  • Ли Син – продолжительность первичного оглушения: 1,5/2/10 сек. ⇒ 2/3/10 сек.
  • Ли Син – продолжительность дополнительного оглушения: 1,5 сек. ⇒ 1 сек.
  • Сетт – начальный запас маны: 70 ⇒ 100
  • Ёнэ – Решение судьбы не подбрасывает врагов
  • Ёнэ недосягаем во время применения умения
  • Ёнэ – уменьшение брони и сопротивления магии от Решения судьбы: 60% ⇒ 90%
  • Ёнэ – общий запас маны: 80 ⇒ 50
  • Ёнэ – исправлена ошибка, из-за которой Ёнэ бездействовал после применения Решения судьбы
  • Ёнэ – исправлена ошибка, из-за которой уменьшение защитных показателей от умения Ёнэ не обновлялось, если броня и сопротивление магии цели менялись во время действия этого эффекта.

Предметы

  • Портал Зз'Рота – сила атаки порождения: 150 ⇒ 100

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой призрачные армии с особенностью охотников иногда применяли атаку охотников сразу после начала боя.
  • Чемпионы с особенностью охотников больше не применяют атаку охотников на 1 секунду раньше.
  • Призванные бойцы (например, воины Азира) теперь имеют меньший приоритет для Зилеана, когда он выбирает цель для применения умения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой следующие атаки достигали цели, даже если чемпион был ослеплен или цель уклонялась: Точный удар Талона, Убийственная сталь Ясуо, Броня полумесяца Ксин Жао, Сокрушительный удар Вуконга и Сосредоточенность охотника Эш.
  • Фиора больше не меняет цель после применения умения.
  • Исправлены ошибки, связанные с покупкой избранных при заполненной скамейке.


  • Скопировано в буфер обмена