Teamfight Tactics: изменения обновления 10.25

АвторыRiot Beernana, MinionsRpeople2
  • Скопировано в буфер обмена

Приветствуем, любители каруселей!

Перед вами последнее обновление 2020 года! В нем не будет ничего из ряда вон выходящего – просто усиления слишком слабых композиций. В обновлении 10.24b мы ослабили некоторые слишком сильные особенности для ранней стадии игры, а теперь пора заняться теми, кто находится на другой стороне спектра.

В первую очередь мы повышаем силу D&D-группы из обитателей леса, магов и авангарда. Усиления еще никогда не были такими дешевыми! Сайлас и некоторые бойцы за 1 золота стали привлекательнее, поэтому советуем не списывать их со счетов слишком рано. Прибавки к характеристикам есть и у персонажей за 3 золота – мы выравниваем кривые силы Эвелинн и Ксина Жао. Кстати, о выравнивании: мы делаем ослабления более единообразными, так что формула 40/60/80% станет стандартной.

И последнее – не пугайтесь усилению Талона. Мы просто не хотим, чтобы этот позабытый убийца совсем покрылся пылью.
Блейк Riot Beernana Эдвардс Роджер MinionsRpeople2 Кодилл

Главные особенности обновления

Системы

Изменения принципа переполнения скамейки

"Мне надо потренироваться!"
  • Если по окончании карусели ваша скамейка заполнена, лишний чемпион будет автоматически продаваться к концу фазы планирования. Не волнуйтесь: вы сможете узнать, кому из бойцов придется вас покинуть, по соответствующему сообщению и красной подсветке. А чтобы оставить бедолагу у себя, можно продать другого чемпиона или увеличить размер команды.

Базовые шансы выпадения

В обновлении 10.24 мы изменили шансы выпадения чемпионов, чтобы снизить привлекательность печально известной стратегии перевыборов на стадии 4-1. Все прошло как по маслу, поэтому сегодня мы ограничимся небольшой правкой, которая призвана слегка повысить частоту появления чемпионов за 4 золота.
  • Уровень 7: 24/35/30/10/1 ⇒ 22/35/30/12/1

Особенности

  • Божества – уменьшение урона и чистый урон: 50% ⇒ 45%
  • Обитатели леса – усиление брони и сопротивления магии: 15/25/40 ⇒ 20/30/40
  • Маги – сила умений: 80/110/180% ⇒ 80/120/180%
  • Авангард – броня: 100/250/600/1500 ⇒ 120/300/750/2000

Чемпионы

1-й ранг

Диана и Лиссандра слишком хорошо чувствуют себя под луной. А вот другим чемпионам за 1 золота не помешает усиление.
  • Диана – сферы Бледного каскада: 4/5/6/9 ⇒ 4/5/6/8
  • Фиора – общий запас маны: 85 ⇒ 75
  • Фиора – урон от Парирования: 200/300/450 ⇒ 250/400/600
  • Лиссандра – урон от Тысячи кинжалов: 350/450/600/800 ⇒ 350/450/550/750
  • Маокай – броня: 35 ⇒ 40
  • Маокай – сопротивление магии: 20 ⇒ 30
  • Вуконг – коэффициент урона Сокрушительного удара от силы атаки: 225/250/275% ⇒ 250/265/280%

2-й ранг

Джарван для нас как красная тряпка. Мы чуть не ослабили его в обновлении 10.24b, но все же решили подождать до этого раза. Изменения Вай не должны повлиять на ее силу – они призваны сделать систему ослаблений более последовательной.
  • Афелий – сила атаки: 50 ⇒ 45
  • Афелий – исправлена ошибка, из-за которой турели не стреляли во время активации эффекта охотников.
  • Гекарим – общий запас маны: 120 ⇒ 110
  • Джарван IV – общий запас маны: 80 ⇒ 100
  • Сайлас – урон от Удара цепями: 250/400/600/1000 ⇒ 250/400/700/1111
  • Вай – ослабление брони при помощи Сминающих ударов: 50/75/100% ⇒ 40/60/80%
  • Вай – общий запас маны: 60 ⇒ 50

3-й ранг

Эвелинн любит испытывать судьбу. Она не боится смерти и порой заставляет рыдать нас, а порой – врагов. Поэтому мы выравниваем у Последнего поцелуя базовый урон и урон от казни. А еще мы учим Калисту математике. И да, Ксин Жао снова получает усиление.
  • Эвелинн – множитель урона при казни: 3 ⇒ 2,5
  • Эвелинн – урон от Последнего поцелуя: 350/500/1400 ⇒ 350/600/1500
  • Калиста – скорость атаки: 1,0 ⇒ 0,9
  • Исправлена ошибка, из-за которой Калиста пыталась казнить врага слишком рано или слишком поздно. Это изменение затрагивает взаимодействия с щитами, уменьшением урона (например, от эффекта божеств) и увеличением урона (например, от Руки правосудия, Убийцы великанов или Меча Божеств).
  • Люкс – показатель избранного: мана ⇒ сила умений
  • Ксин Жао – скорость атаки: 0,8 ⇒ 0,85
  • Ксин Жао – коэффициент урона Брони полумесяца от силы атаки: 300/325/350% ⇒ 330/340/350%
  • Юми – здоровье: 600 ⇒ 650

4-й ранг

  • Талон – здоровье: 750 ⇒ 800
  • Талон – коэффициент урона Точного удара от силы атаки: 200/200/250% ⇒ 240/250/275%
  • Варвик – вампиризм от Звериного голода: 50/50/200% ⇒ 40/40/200%

5-й ранг

Усиливающее исправление для Сетта и небольшое ослабление Каина.
  • Каин – урон от Смертельного росчерка: 400/600/6666 ⇒ 375/575/6666
  • Сетт – исправлена ошибка, из-за которой Коронный прием не срабатывал, если во время применения с целью что-то случалось (например, она становилась неудержимой или недосягаемой). Теперь умение все равно наносит дополнительный урон по площади, хоть Сетт и не поражает основную цель.

Предметы

Продолжаем делать систему ослаблений более последовательной.
  • Предсмертный шепот – уменьшение брони: 75% ⇒ 80%

Другое

  • Камера теперь сбрасывает уровень приближения на значение по умолчанию, когда меняется вид (как на ПК, так и на мобильных устройствах).

Исправление ошибок

  • Исправлены ошибки Галио: Конвергенция Зика, Медальон Железных Солари и Чаша гармонии больше на него не действуют. Западный ветер больше не пытается поразить Галио (у него все равно ничего не получалось).
  • Исправлена ошибка, из-за которой волосы Лиссандры торчали сбоку как багет.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Ураган Рунаан не поражал врагов, находившихся очень далеко.
  • Исправлена ошибка, из-за которой коэффициент урона умения Калисты от силы умений применялся дважды (с катастрофическими последствиями).
  • Исправлена ошибка, из-за которой срабатывание эффекта охотников отсрочивало следующую автоатаку Варвика при высокой скорости атаки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время атаки, усиленной особенностью охотников, Варвик не накладывал эффекты атак (например, от Клинка ярости или Заточки).


  • Скопировано в буфер обмена