Teamfight Tactics: изменения обновления 10.6

АвторRiot Beernana
  • Скопировано в буфер обмена

Добро пожаловать в обновление, с которого начинается новый сезон Teamfight Tactics – "Галактики"!

Вас ждет множество важных изменений. Выход нового набора знаменует начало очередного рангового сезона, а также появление новых чемпионов, особенностей, предметов, маленьких легенд и арен. Все это дополняется множеством глобальных правок вроде изменения дохода или системы предметов. Обязательно прочитайте подробности, ведь от понимания таких нюансов зависят ваши шансы на победу.

Для тех, кто пробовал новый набор на PBE, в конце мы подготовили список изменений.

Прыгайте в этот портал, чтобы переместиться к описанию обновления для Лиги!

А теперь обо всем подробнее.
Блейк Riot Beernana Эдвардс

Встречайте "Галактики"

Чтобы получить общее представление о чемпионах и синергиях нового набора, смотрите это видео:

Ранговые игры

  • Ранговый сезон "Галактики" начнется сразу после выхода этого обновления.
  • Теперь вы больше не сможете опуститься ниже ранга мастера.
  • Вы больше не сможете вылететь из ранга мастера из-за потери очков лиги. Мы надеемся, что вы продолжили стремиться к вершинам, но не хотим, чтобы вы ходили в TFT как на работу из-за страха получить штраф.

Системы

Мы многое изменили и даже написали об этом отдельную статью.

Механика галактик


Доход

  • Пассивный доход за раунд (начиная с раунда 1-2): 3, 5, 4, 5, 5, 5 ⇒ 2, 2, 3, 4, 5, 5, 5.
  • Удалена возможность продавать чемпионов во время раундов карусели.
  • Серии побед/поражений: 2-3 (1 золота), 4-6 (2 золота), 7+ (3 золота) ⇒ 2 (1 золота), 3 (2 золота), 4 (3 золота).
  • Дополнительное золото за серии теперь выплачивается во время PvE-раундов.

Магазин

  • Добыча на 3-м уровне: 70/25/5/0/0% ⇒ 70/30/0/0/0%
  • Добыча на 5-м уровне: 35/35/25/5/0% ⇒ 35/40/20/5/0%
  • Добыча на 6-м уровне: 25/35/30/10/0% ⇒ 20/35/35/10/0%
  • Добыча на 7-м уровне: 20/30/33/15/2% ⇒ 14/30/40/15/1%
  • Добыча на 8-м уровне: 15/20/35/24/6% ⇒ 13/20/35/25/7%
  • Добыча на 9-м уровне: 10/15/30/30/15% ⇒ 10/15/25/35/15%

Урон по игрокам

  • Базовый урон за стадию: 0/2/3/4/5/6/7 ⇒ 0/3/4/5/10/15/20
  • Дополнительный урон за каждого выжившего бойца уменьшен до 1 (ранее он рассчитывался на основе количества звезд и стоимости чемпионов и мог составлять от 1 до 8).

Добыча и выпадение предметов

  • Теперь из дополнительных сфер на всех уровнях будут чаще выпадать чемпионы, а не золото.
  • Средние сферы с золотом или чемпионами больше не могут выпасть в первых двух раундах.
  • Помощь Нико будет выпадать из всех сфер примерно на 35% реже.

Передвижение

  • Скорость передвижения всех чемпионов: 550 ⇒ 500
  • Чемпионы теперь более плавно перемещаются между ячейками.
  • Чемпионы ближнего боя теперь начинают перемещаться в начале сражения чуть раньше, чем чемпионы дальнего боя.
  • Если цель чемпиона находится в радиусе поражения, но затем покидает его, атакующий будет преследовать врага только на расстояние 1 ячейки, а затем переключится на ближайшую цель.

Мана

  • Мана за атаки (по количеству звезд): 8/10/12 ⇒ 10
  • Чемпионы теперь расходуют ману немного позже относительно применения умения.

Карусель

  • Первая карусель теперь состоит только из чемпионов за 1 золота, а не за 2 золота.
  • Количество возможных комбинаций предметов в карусели значительно увеличено.
  • Лопатка теперь снова будет появляться в карусели, но гораздо реже, чем раньше.
  • Полноценные предметы теперь могут появляться раньше пятой карусели.
  • Компоненты теперь могут появляться в шестой и последующих каруселях.
  • В карусель добавлено множество новых комбинаций.

Другое

  • В течение первого цикла каждая фаза планирования будет длиться на 5 секунд дольше, чтобы игрокам было проще привыкнуть к изменениям. С выходом обновления 10.7 продолжительность станет прежней.
  • Страшные раны: 80% уменьшения эффективности лечения ⇒ 50% уменьшения эффективности лечения.
  • Разоружение больше не мешает применять умения. Теперь оно действует только на автоатаки.
  • Все чемпионы в игре теперь тем или иным образом масштабируются от силы умений. Сила умений теперь может влиять не только на урон/лечение/щиты. Читайте описания умений чемпионов, чтобы узнать подробности.
  • Изменены правила комбинации предметов. Во время объединения бойцов предметы размещаются в следующем порядке: 1) Перчатки вора; 2) случайные полноценные предметы; 3) случайные компоненты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой 3-звездочные чемпионы были того же размера, что и 2-звездочные.
  • Исправлены старые ошибки отображения, из-за которых у бойцов с высокой скоростью атаки иногда пропадали снаряды автоатак в полете.
  • Исправлена ошибка отображения, из-за которой при значительном увеличении скорости атаки в бою анимация не соответствовала фактической скорости атаки.

Предметы

Новые предметы

  • Тишина заменена на Чашу милости (за применение умения дает 10 маны ближайшим союзникам).
  • Хладорожденная рукавица заменена на Покров тишины (увеличивает максимальный запас маны некоторых врагов на 40%).
  • Титаническая гидра заменена на Портал Зз'Рота (после смерти на месте чемпиона появляется войдлинг, запас здоровья которого зависит от количества звезд владельца).

Существующие предметы

  • Кровопийца – лечение: 50% ⇒ 35%.
  • Клинок смерти – количество начальных зарядов: 1 ⇒ 2.
  • Убийца великанов – физический урон: 9% от текущего запаса здоровья ⇒ 12% от текущего запаса здоровья.
  • Хекстековый штык – вампиризм: 33% ⇒ 25%.
  • Ионийская искра: теперь также на 50% уменьшает врагам поблизости сопротивление магии.
  • Мореллономикон – урон от горения: 18% ⇒ 30%.
  • Стремительное серебро: иммунитет к эффектам контроля ⇒ иммунитет к эффектам контроля на первые 15 секунд.
  • Смертельная шляпа Рабадона – дополнительная сила умений: 75% ⇒ 50%.
  • Красное усиление – урон от горения: 18% ⇒ 30%.
  • Искупление: после смерти владелец восстанавливает всей команде 800 здоровья.
  • Ураган Рунаан – урон снаряда относительно обычного: 60% ⇒ 70%.
  • Заточка Статикка – урон за отскок: 85 ⇒ 75.
  • Доспех Вармога – лечение: 6% от недостающего здоровья ⇒ 4% от недостающего здоровья (не более 150 здоровья за срабатывание).
  • Вестник Зика – скорость атаки: 15% ⇒ 18%.
  • Западный ветер – продолжительность изгнания: 6 секунд ⇒ 5 секунд.

Клиент League of Legends

В клиенте появится новый центр TFT, так что все будет выглядеть немного иначе. Ниже мы перечислили некоторые нововведения и изменения.

Пропуск Галактик

Узнайте больше о пропуске, маленьких легендах и аренах здесь.
  • Теперь вы будете видеть текущий пропуск и прогресс на пути к наградам.
  • Также в любой момент можно будет приобрести пропуск+ Галактик, чтобы получить инопланетного водяного и начать зарабатывать премиум-контент. Награды начисляются задним числом, так что можете покупать пропуск+ когда пожелаете – вы все равно получите награды за пройденные уровни.
  • Теперь вы можете посмотреть описания всех наград пропуска. Удобно.
  • Счетчик уровней и опыта будет отображаться в левой части экрана.
  • Чтобы просмотреть задания TFT, нажмите на кнопку в правом верхнем углу. Там же можно узнать, сколько именно заданий вам доступно.
  • В игре появятся новые еженедельные задания, которые позволят получать опыт пропуска.
  • Сферы больше нет. Вы будете получать опыт не только за задания, но и просто за сыгранные матчи.
  • Там же вы сможете получать награды пропуска.
  • Теперь вы будете видеть время до окончания события.
  • В нижней части раздела TFT появится новый блок с контентом – там будут отображаться новости, описания обновлений и мысли разработчиков, а также арены, маленькие легенды и бумы, которые можно купить.

Лобби

  • Новые бумы можно выбирать на экране группы.
  • На экран снаряжения добавлена поддержка бумов.
  • Нажав на кнопку справа от карточки игрока в лобби, вы сможете следить за заданиями TFT, которые дают опыт пропуска.

Прочее

  • Не удивляйтесь, если увидите окно с информацией о пропуске Галактик, когда впервые зайдете в новый раздел. Разумеется, тем, кто читает описания обновлений (то есть вам), эта информация не нужна, но мы все равно советуем с ней ознакомиться.
  • Купив пропуск+ Галактик, вы сможете получить дополнительные награды после его завершения. Они предназначены для тех, кто ОЧЕНЬ МНОГО играет в TFT, поэтому для их получения потребуется куча опыта.

Баланс

Эти изменения перенесутся с PBE на основные серверы.

Особенности

  • Восстановление здоровья небожителей: 15%/25%/50%⇒15%/30%/60%
  • Дополнительное здоровье/сила атаки кибервоинов: 350 и 50/850 и 85⇒350 и 50/800 и 80
  • Дополнительная скорость атаки диверсантов: 60%/90%⇒50%/80%
  • Щит повстанцев: 125/200⇒150/225
  • Шанс выпадения предмета 4 космопиратов: 10%⇒15%

Чемпионы 1-го ранга

  • Сила атаки Кейтлин: 40⇒45
  • Урон от умения Ка'Зикса: 200/275/450⇒175/250/400
  • Общий запас маны Джарвана: 120⇒100
  • Скорость атаки Зиггса: 0,6⇒0,7

Чемпионы 2-го ранга

  • Урон от умения Ари: 175/250/400⇒175/250/375
  • Мана Дариуса: 80⇒70
  • Количество снарядов Кай'Сы: 6/8/11⇒4/6/9
  • Сила атаки Люциана: 60⇒55
  • Урон от умения Люциана: 175/225/350⇒150/200/325

Чемпионы 3-го ранга

  • Урон от умения Нико: 175/250/500⇒200/275/550
  • Урон от умения Шако (3 звезды): 500%⇒450%

Чемпионы 4-го ранга

  • Сила атаки Джина: 80⇒90
  • Скорость атаки Ирелии: 0,8⇒0,85
  • Урон от умения Вел'Коза: 450/600/2000⇒425/550/2000
  • Мана Вуконга: 75/175⇒50/150

Чемпионы 5-го ранга

  • Урон от умения Аурелиона Сола: 100/150/750⇒120/175/750
  • Здоровье Гангпланка: 900⇒1000
  • Урон от умения Мисс Фортуны: 75%/100%/999%⇒70%/90%/999%
  • Увеличение прочности щита Мисс Фортуны: 300/600/900⇒400/700/1000
  • Скорость атаки Треша: 0,85⇒0,95
  • Урон по площади от умения супермеха: 200/250/300/525/675/1125/5000⇒200/250/300/350/450/750/5000

Предметы

  • Дальность действия Ионийской искры: 3⇒2
  • Урон от Ионийской искры: 200%⇒225%
  • Снижение эффективности лечения от красного усиления и Мореллономикона: 33%⇒30%
  • Урон от Заточки Статикка: 70⇒75


  • Скопировано в буфер обмена