Teamfight Tactics: изменения обновления 11.10

АвторРоджер Riot Prism Кодилл
  • Скопировано в буфер обмена

Приветствуем, воители!

В обновлении 11.10 мы усиливаем 3-звездочных бойцов 3-го ранга на поздней стадии игры, чтобы у вас было еще больше способов победить. Также мы повышаем разнообразие композиций, ослабляя кое-каких 3-звездочных чемпионов за 4 и 5 золота. Наконец, увеличиваем силу малопопулярных предметов (особенно сумрачных), чтобы игроки подходили к сборкам более изобретательно. О, и еще одно! Мы исправили бум "Бросок посоха".
Роджер MinionsRpeople2 Кодилл

Главные особенности обновления

Особенности

Пусть "Противостояние" – очень мрачный набор, мы хотим, чтобы все особенности могли сиять!
  • Чудовища – базовый запас здоровья отродья: 1000/1300/1600 ⇒ 1000/1400/1800
  • Чудовища – дополнительное здоровье отродья за каждую звезду: 100/130/160 ⇒ 100/140/180
  • Чудовища – базовая сила атаки отродья: 100/130/160 ⇒ 100/150/200
  • Чудовища – дополнительная сила атаки отродья за каждую звезду: 10/13/16 ⇒ 10/15/20
  • Всадники – уменьшение урона: 15/25/35% ⇒ 15/30/40%
  • Драконоборцы – сила умений для драконоборцев: 30/70 ⇒ 30/80
  • Драконоборцы – сила умений для остальных союзников: 20/50 ⇒ 20/60
  • Забвенные – сила атаки и сила умений: 30/80/140 ⇒ 30/70/160
  • Рыцари – уменьшение урона: 15/40/75 ⇒ 15/40/90
  • Мистики – сопротивление магии: 40/100/180 ⇒ 40/100/200
  • Лесные стражи – продолжительность невосприимчивости к эффектам контроля: 4/6 секунд ⇒ 5/8 секунд

Чемпионы

1-й ранг

Леону нельзя назвать сверхсильной, но из-за большой живучести играть против нее неприятно. Мы делаем ее уязвимее, а в качестве компенсации увеличиваем базовую силу атаки.
  • Атрокс – урон от Удара разрушителя: 220/240/280% от силы атаки ⇒ 260/280/360% от силы атаки
  • Леона – сила атаки: 50 ⇒ 80
  • Леона – уменьшение урона при помощи Солнечного барьера: 40/80/400 ⇒ 30/60/250
  • Лиссандра – уменьшение силы атаки при помощи Тысячи кинжалов: 40/40/60% 40/40/40%
  • Лиссандра – основной урон от Тысячи кинжалов: 300/400/500 250/300/400
  • Лиссандра – дополнительный урон от Тысячи кинжалов: 150/200/250 125/150/200
  • Вейн – сила атаки: 25 ⇒ 30
  • Вейн – урон от Серебряных стрел: 90/120/160 65/90/140
  • Удир – урон от Животного инстинкта (Стойка тигра): 110/120/160% от силы атаки ⇒ 130/140/200% от силы атаки
  • Варвик – урон от Бесконечной жестокости: 200/300/400 ⇒ 200/300/450

2-й ранг

Когда на поле боя Ле Блан, двойные цепи мелькают чаще, чем в клипах рэперов. Поэтому мы решили ослабить ее дважды: первый раз в обновлении 11.9b, а второй – сейчас. Также из ниоткуда появились мощные композиции с Сеттом в роли кэрри. Напоминаем Боссу, что его ранг теперь 2-й.
  • Брэнд – урон от Выгорания: 700/900/1400 ⇒ 600/900/1500
  • Гекарим – мана: 0/90 ⇒ 40/90
  • Ле Блан – продолжительность оглушения от Эфемерной цепи: 1,5/2/3 секунды ⇒ 1,5/2/2,5 секунды
  • Синдра – союзники больше не преследуют врагов, которых бросает Синдра
  • Сетт – коэффициент урона от Головоломки: 160/180/220% от силы атаки 160/180/200% от силы атаки
  • Трандл – скорость атаки: 0,7 ⇒ 0,8
  • Трандл – мана: 0/70 ⇒ 0/60
  • Виктор – урон от Отвода энергии: 300/500/750 ⇒ 300/500/850
  • Виктор – прочность щита от Отвода энергии: 150/250/375 ⇒ 150/250/425

3-й ранг

Доставайте очки для чтения, ведь ниже вас ждет длинный список изменений, направленных на усиление композиций с кэрри 3-го ранга. Благодаря этим правкам у вас будет больше способов привести команду к победе. Обратите внимание, мы исправили ошибку у Ноктюрна, и теперь всеми любимый ночной кошмар сможет восстанавливать еще больше здоровья. Единственное ослабление в этом списке досталось Моргане. Мы хотим снизить ее популярность, которую принесли ей особенности и мощный контроль.
  • Катарина – здоровье: 650 ⇒ 700
  • Катарина – начальный урон от Гибельного клинка: 200/250/400 ⇒ 200/250/450
  • Катарина – дополнительный урон от Гибельного клинка: 100/125/200 ⇒ 100/125/225
  • Ли Син – здоровье: 800 ⇒ 850
  • Ли Син – урон от Увечья: 200/300/650 ⇒ 250/350/750
  • Лулу – количество целей для Причуды: 3/4/5 ⇒ 3/4/6
  • Люкс – исправлена ошибка, из-за которой Леди сияния не применяла свое умение, если выбранный союзник находился слишком далеко. Дружба не знает границ.
  • Пантеон – урон от Агрессивной защиты: 350/400/500% от силы атаки ⇒ 400/450/650% от силы атаки
  • Моргана – радиус действия Оков души: 3 ячейки ⇒ 2 ячейки
  • Моргана – дополнительный урон от Оков души: 200/300/550 ⇒ 250/300/550
  • Нидали – мана: 0/75 ⇒ 0/60
  • Нидали – дополнительный урон от атаки после уклонения или нанесения критического урона: 100/150/300 ⇒ 100/150/375
  • Ноктюрн – исправлена ошибка, из-за которой эффективность лечения при рассечении врагов была фиксированной и зависела не от нанесенного урона, а только от его показателей. Теперь при поражении нескольких целей Ноктюрн с предметами будет восстанавливать гораздо больше здоровья.
  • Нуну – мана: 0/85 ⇒ 0/70
  • Ривен – здоровье: 800 ⇒ 850
  • Ривен – время применения Клинка зари: 0,5 секунды ⇒ 0,3 секунды
  • Ривен – дополнительная сила атаки от Клинка зари: 80/90/100% ⇒ 90/100/130%
  • Ясуо – начальный урон от Огненного клинка: 300/400/600 ⇒ 300/400/750
  • Ясуо – суммирующийся чистый урон от Огненного клинка: 30/40/60 ⇒ 30/40/75
  • Зайра – урон от Цепких корней: 250/350/600 ⇒ 250/350/700

4-й ранг

Мы уже ослабили Афелия в b-версии обновления на прошлой неделе, поэтому изменения ниже не повлияют на его силу. Рекомендуем не зацикливаться на мечах и луках и увеличивать шанс критического удара. Дрейвен может похвастаться сногсшибательной внешностью, но не силой. Пора устранить это несоответствие.
  • Афелий – исправлена ошибка, из-за которой Темный дозор не мог наносить критический урон
  • Афелий – коэффициент урона от Темного дозора: 160/180/220% от силы атаки ⇒ 140/150/180% от силы атаки
  • Афелий – базовый урон от Темного дозора: 150/200/400 ⇒ 100/150/300
  • Дрейвен – мана: 0/50 0/40
  • Иверн – теперь при повторном применении умения Маргаритка получает фиксированную прибавку к силе умений, а не процентную
  • Иверн – дополнительная сила умений для Маргаритки: 50/75/300% ⇒ 100/150/300
  • Иверн – урон Маргаритки: 200/250/1000 ⇒ 250/350/1200
  • Мордекайзер – мана: 0/60 0/70
  • Релл – продолжительность оглушения от Разных полюсов: 2/2,5/8 секунд ⇒ 1,5/2/8 секунд

5-й ранг

Изменения Киндред затрагивают только Волка и не влияют на умение Овечки.
  • Гарен – прочность щита от Правосудия бога-льва: 50/50/200% от максимального запаса здоровья 40/50/200% от максимального запаса здоровья
  • Хеймердингер – мана: 0/120 ⇒ 0/140
  • Хеймердингер – сила атаки турели: 150 ⇒ 125
  • Киндред – урон Волка: 300/550/9999 ⇒ 300/400/9999
  • Киндред – лечение Волка: 150/275/9999 ⇒ 150/200/9999
  • Тимо – количество инфернальных душ от Жестокости Тимо: 4/6/42 ⇒ 5/6/42

Предметы

Надеемся, очки все еще на вас. Мы усиливаем многие сумрачные предметы, которые не пользовались популярностью из-за слишком суровых отрицательных эффектов. И да, отродья наконец оставляют после себя порождений Бездны (пусть и более слабых).
  • Чаша силы – дополнительная сила умений: 30 ⇒ 25
  • Чаша вреда – дополнительная сила умений: 45 ⇒ 40
  • Темный Покров тишины больше не действует на владельца
  • Коготь дракона – сопротивление магии: 200 ⇒ 250
  • Накидка затмения – огненный урон себе (в секунду): 4% от максимального запаса здоровья ⇒ 2,5% от максимального запаса здоровья
  • Злой Убийца великанов переименован в Призрачного Убийцу великанов
  • Призрачный Убийца великанов – штраф к урону против целей, чей максимальный запас здоровья ниже порога: -15% ⇒ 0%
  • Темное Ледяное сердце – уменьшение скорости атаки: 50% ⇒ 35%
  • Ледяное сердце – уменьшение скорости атаки: 35% ⇒ 25%
  • Падший Ангел-хранитель – здоровье после возрождения: 80% от максимального запаса здоровья ⇒ 70% от максимального запаса здоровья
  • Темная Ионийская искра – урон союзникам: 100% от максимального запаса маны ⇒ 50% от максимального запаса маны
  • Темная Ионийская искра – сила умений за применение умения: 5 ⇒ 10
  • Медальон Серебряных Лунари – дополнительные защитные показатели: 60 ⇒ 70
  • Жертвенная перчатка – ЭФФЕКТ ПЕРЕРАБОТАН. Магический и чистый урон от умения владельца может быть критическим. Кроме того, его критический урон увеличивается на 40%. В первый раз, когда владелец применяет умение, он увеличивает свой шанс критического удара на 20% до конца боя (бонус распространяется и на это применение умения). Каждый раз, когда владелец применяет умение, он наносит себе чистый урон в размере 15% от своего максимального запаса здоровья.
  • Жертвенное Искупление – лечение: 20% от недостающего здоровья ⇒ 25% от недостающего здоровья
  • Жертвенное Искупление – урон себе: 10% от текущего здоровья ⇒ 5% от текущего здоровья
  • Призрачное Копье Седзина – штраф к урону: -20% ⇒ -15%
  • Решимость титана – сила атаки и сила умений за заряд: 2 ⇒ 3
  • Нестабильный Портал Зз'Рота – эффективность порождений Бездны, которые появляются на месте призванных бойцов, составляет 50%
  • Жертвенный Доспех Вармога – потеря здоровья в секунду: 100 ⇒ 60
  • Леденящий Вестник Зика – уменьшение скорости атаки союзников: 25% ⇒ 20%
  • Портал Зз'Рота – эффективность порождений Бездны, которые появляются на месте призванных бойцов, составляет 25%

Ранговые награды

В этом цикле будут начислены ранговые награды!
  • Игроки, достигшие Золота и выше на любом этапе "Судеб", получат победоносного защитника, который будет вселять страх в сердца врагов.
  • Игроки, достигшие Золота и выше на обоих этапах "Судеб", получат еще и защитника-триумфатора в стилистике набора! Отличная работа!
  • Игроки, достигшие Золота и выше во время "Пира зверей", получат эмоцию защитника, которая символизирует их успехи во второй половине "Судеб". Эта эмоция позволит вам хвастаться перед другими игроками, показывая полученный ранг. Для примера ниже представлена награда для тех, кто достиг ранга претендента.

Исправление ошибок

  • После гибели чемпиона, на которого действовал эффект Драгоценной перчатки или убийц, его умение продолжает наносить критический урон.
  • Предвестники зари теперь корректно погибают при получении большого количества урона, даже если их лечение еще не сработало.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Люкс не применяла свое умение, если выбранный союзник находился слишком далеко.
  • Союзники больше не преследуют врагов, которых бросает Синдра.
  • Визуальные эффекты, указывающие на то, что восставший может возродиться, больше не отображаются после возрождения.
  • Умение Релл корректно активирует Ловушку-клешню.
  • Отродье больше не получает 100 дополнительного здоровья на всех уровнях особенности.
  • Турель Хеймердингера корректно стреляет в призрачных армиях.
  • Бойцы быстрее реагируют на перемещение Волка, когда он прыгает к Овечке, чтобы вылечить ее. Раньше они ждали второго прыжка.
  • У бума "Бросок посоха" теперь лучше синхронизировано приземление посоха и появление цифр урона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у чемпионов с несколькими Темными Ионийскими искрами лишь одна из них увеличивала силу умений.
  • Лесные стражи больше не блокируют урон от умения Треша.
  • Виего больше не пытается применить умение к цели, если она становится недосягаемой (например, из-за Ангела-хранителя или эффекта восставших), когда его запас маны заполняется до максимума.


  • Скопировано в буфер обмена