Teamfight Tactics: изменения обновления 11.9

АвторРоджер Riot Prism Кодилл
  • Скопировано в буфер обмена

Добро пожаловать в "Противостояние"!

Очередной набор Teamfight Tactics уже здесь – вместе с новыми чемпионами и особенностями, механикой сумрачных предметов, оружейной, а также "Ва-банком" – первой лабораторией TFT. В "Противостоянии" ваша способность быстро принимать решения станет еще важнее. Особенности набора обеспечат невероятную гибкость композиций, а новые предметы и бойцы подчеркнут важность грамотного позиционирования. Нам уже не терпится посмотреть, какие комбинации вы обнаружите в этом ранговом сезоне.

Но множеством новых возможностей для демонстрации навыков дело не ограничится. Стиль тоже очень важен. Собирайте отряд с тремя новыми волшебными негодниками, которые готовы поддержать вас в борьбе с черным туманом – или с его противниками. А если устанете от вечного сражения добра со злом, отдохните на арене "Пляжная вечеринка"!

Изменений много, так что устраивайтесь поудобнее и начинайте знакомиться с "Противостоянием"!
Роджер MinionsRpeople2 Кодилл

Противостояние

Шпаргалка

Подробности

Таблица выше поможет быстро ознакомиться с чемпионами и особенностями нового набора. А если вам нужна подробная информация обо всех показателях и предметах, ищите ее на сайтах по ссылкам ниже.

Пропуск и пропуск+ Противостояния

Ниже вы найдете примеры добычи, которую можно получить во время "Противостояния" с помощью пропуска+. Его цена – 1295 RP. Здесь можно узнать все подробности о пропуске и не только! Как и прежде, вы будете зарабатывать опыт и получать награды, просто играя в TFT. Но чтобы разблокировать все эксклюзивы, перечисленные далее, потребуется пропуск+. Пропуск станет доступен в среду, в 21:00 по московскому времени. Тогда же в магазине появятся и остальные товары, связанные с "Противостоянием".
  • Эмоции: "Битва королей-богов", "Злобная улыбка", "Погибельная жажда" и другие.
  • Бумы, которые сделают ваши победы еще ярче: "Огненная стая", "Рунный выброс" и "Призматическая кара".
  • Осколки звезд для повышения уровня маленьких легенд.
  • Яйца маленьких легенд: волшебные негодники и другие.
  • Арены: "Святилище порядка", "Царство гармонии" и "Двор хаоса".
  • Пингвин хаоса и водяной хаоса.

Пингвин хаоса. Когда всеми любимого перьерыцаря поразил черный туман, родился его темный двойник – коварный пингвин хаоса. У этого порождения зла круче прическа, танцевальные движения и рэп-тема, но... Да нет никаких "но" – он круче во всем.


Водяной хаоса никогда не понимал своего обычного собрата. Но они определенно стали бы друзьями, если бы вода не тушила огонь.

Маленькие легенды

Волшебные негодники готовы к приключениям!

Водунья. Хотите добавить в отряд загадочную волшебную русалку? Тогда вам нужна... Эй, куда подевалась водунья? Ах да, она же способна спрятаться почти где угодно... Надо ее чем-то приманить. Не делайте резких движений и помните, что водунья очень стеснительная. Впрочем, если вывести ее из себя, она стеснит вас градом заклинаний.


Рыкун. Решили пополнить отряд призрачным волчонком? Рыкуны – яростные воины, но пусть их мечи вас не пугают. Эти создания отличаются удивительной преданностью. Они на всю жизнь привязываются к своим щенкам и друзьям, а подружиться с ними проще простого – достаточно пару раз бросить мячик с криком "апорт!".


Шустролап. Пронырливый воришка и мастер ловушек, с которым любое приключение обернется веселыми проказами. В его зачарованном красном мешочке можно найти что угодно – от монет и сфер до... сыра?

Где солнце, там и брюхач!

Брюхач из Солнечного города. Этот брюхач мечтает победить в соревновании серфингистов Пляжной вечеринки. Правда, пока что первое место ему только снится.


Спасатель брюхач. Жители и гости Солнечного города могут чувствовать себя в безопасности, когда на посту спасатель брюхач! Целыми днями он высматривает большие волны и заряжает всех позитивной энергией.


Загорелый брюхач. Он не такой хороший пловец и серфингист, как спасатель брюхач, но тоже много чего умеет! Например, напевать себе под нос, стучать по пузику в такт музыке, играть на укулеле и танцевать хулу!

Арены

В "Противостоянии" вас ждут две интерактивные арены, которые можно приобрести в составе наборов или по отдельности. Неважно, что вам ближе – солнце и чайки или пещеры и летучие мыши. Вы обязательно найдете поле боя себе по душе.

Ранговые игры

  • Когда в вашем регионе выйдет обновление 11.9 и станет доступно "Противостояние", вы сможете начать борьбу за место в рейтинге в первом ранговом этапе набора. Напоминаем, что теперь ранги грандмастера и претендента открыты с самого начала! Удачи!
  • Все игроки начнут "Противостояние" в Железе II.
  • После сброса вам нужно будет сыграть 5 матчей квалификации, во время которых вы не будете терять LP, даже если займете 5-8 места. За попадание в топ-4 будут даваться дополнительные LP. Желаем удачи!
  • Ранговые награды "Судеб" будут начислены с выходом обновления 11.10.
  • Игроки, достигшие Золота и выше на любом этапе "Судеб", получат победоносного защитника, который будет вселять страх в сердца врагов.
  • Игроки, достигшие Золота и выше на обоих этапах "Судеб", получат еще и защитника-триумфатора в стилистике набора! Отличная работа!
  • Соревновательная очередь в "Ва-банке" будет работать немного иначе. Каждый начинает с серого ранга, а затем поднимается выше – вплоть до гиперранга. Подробности о ранговой системе "Ва-банка" ищите здесь.

Ва-банк

Встречайте нашу первую официальную лабораторию – "Ва-банк"! Матчи там быстрее и круче, чем 3-звездочный Данго. Ниже вы найдете краткий обзор новой лаборатории, а подробности можно узнать здесь.

Механики "Противостояния"

Новая механика набора – сумрачные предметы. Читайте подробности в статье с обзором игрового процесса.

Сумрачные предметы

  • Сумрачные предметы могут появиться в каждой карусели, кроме первой, а также в оружейной.
  • Чтобы создать полноценный сумрачный предмет, достаточно одного сумрачного компонента. Второй компонент может быть обычным. Из двух сумрачных компонентов также получается полноценный сумрачный предмет.
  • При правильном использовании сумрачные предметы гораздо сильнее базовых, но если применять их бездумно, они принесут команде больше вреда, чем пользы.

Оружейная

Хотя оружейная впервые появится в "Противостоянии", она не будет эксклюзивом набора. Она играет ключевую роль в "Ва-банке" и, вероятно, останется в TFT и в будущем.
  • Оружейная – это магазин, который появляется в определенные моменты игры. В нем нужно выбирать один из нескольких предметов – как в магазине чемпионов. Эти предметы бесплатны, но за одно посещение можно взять лишь один из них. В оружейной могут попасться сумрачные компоненты (рекомендуем их брать).

Системы

Во время работы над этим набором мы уделили много времени улучшению малозаметных систем в TFT. И теперь публикуем все подробности, чтобы вы их заметили!

Передвижение бойцов

Чемпионы теперь планируют свое передвижение, прежде чем броситься в погоню за вражескими бойцами. #НЕЗРЯ
  • Раньше: если цель бойца отдаляется от него на расстояние, превышающее дальность атаки, он перемещается на 1 ячейку ближе к ней, а затем может переключиться на другую цель, если первая по-прежнему находится вне досягаемости.
  • Теперь: если цель бойца отдаляется от него на расстояние, превышающее дальность атаки, он оценивает, окажется ли она в пределах досягаемости, если он переместится на 1 ячейку ближе к ней. Если нет, он переключается на другую цель.
  • Убийцы теперь всегда корректно прыгают за спины своих целей до того, как начинают перемещаться другие чемпионы.

Восстановление маны

В прошлых сезонах чемпионы с защитными предметами эффективнее генерировали ману. Теперь же мана с такими предметами будет восстанавливаться медленнее – но они все равно останутся полезными.
  • Раньше: чемпион восстанавливает ману в размере 6% от полученного урона до применения защитных показателей.
  • Теперь: чемпион восстанавливает ману в размере 1% от полученного урона до применения защитных показателей и 7% от полученного урона после применения защитных показателей.

Общие изменения умений и предметов

Некоторые термины и взаимодействия, связанные с умениями, обновлены в целях унификации.
  • Дальность атаки теперь измеряется в ячейках
  • В английской версии игры показатель Spell Power переименован в Ability Power (в русской версии он по-прежнему называется силой умений)
  • Автоатаки теперь называются просто атаками
  • Теперь любое нанесение физического урона (от умений и атак) может быть критическим. Кроме того, отныне от любого физического урона можно уклониться
  • Все активные умения (те, что не считаются пассивными, как Серебряные стрелы Вейн) теперь могут быть заблокированы Ловушкой-клешней
  • Значки предметов обновлены

Свечение карт в магазине

И как мы раньше играли без этого?
  • Если у вас есть копия чемпиона, карточки с ним будут подсвечены в магазине.

Шансы выпадения в магазине

Благодаря системе избранных во время "Судеб" было проще получить 3-звездочного чемпиона 4-го ранга. Из-за этого нам пришлось поменять шансы появления героев в магазине. Теперь же, когда избранные остались в прошлом, настало время снова скорректировать вероятности.
  • 7-й уровень: 22/35/30/12/1% ⇒ 19/35/30/15/1%
  • 8-й уровень: 15/25/35/20/5% ⇒ 15/20/35/25/5%

Таймеры раундов

Мы сократили на пару секунд некоторые этапы игры, во время которых все равно никто ничего особо не делает. Это особенно важно на фоне того, что длительность отдельных стадий увеличилась из-за новой оружейной.
  • Начальная карусель – время до снятия барьера: 13 секунд ⇒ 11 секунд
  • Начальная карусель – период выбора: 10 секунд ⇒ 8 секунд
  • Стадия 1-2 – фаза планирования: 12 секунд ⇒ 6 секунд
  • Стадия 1-3 – фаза планирования: 20 секунд ⇒ 15 секунд
  • PvE-раунды – время прибытия: 6 секунд ⇒ 4 секунды
  • Все карусели – период выбора: 8 секунд ⇒ 6 секунд
  • Все карусели – дополнительное время для последних выборов: 5 секунд ⇒ 3 секунды

Шансы выпадения в карусели

Меньше случайности, немного больше Лопаток и прежнее разнообразие.
  • Карусели на стадиях 2 и 4 – каждый предмет: 80% ⇒ 76%
  • Карусели на стадиях 2 и 4 – каждый предмет + 1 лопатка: 15% ⇒ 22%
  • Карусели на стадиях 2 и 4 – 3 Лопатки + случайные предметы: 5% ⇒ 2%
  • Карусель на стадии 3 – каждый предмет: 30% ⇒ 50%
  • Карусель на стадии 3 – 9 случайных компонентов: 50% ⇒ 33%
  • Карусель на стадии 3 – каждый предмет + 1 лопатка: 15%
  • Карусель на стадии 3 – 3 Лопатки + случайные предметы: 5% ⇒ 2%

Новый тай-брейк

Мы добавили еще один тай-брейк, который срабатывает, когда между игроками остается ничья после первых двух тай-брейков (отрицательное здоровье и здоровье до вылета). В этом тай-брейке сравнивается время, которое прошло с последнего выигранного раунда игроков.
  • В ситуациях, когда несколько игроков вылетают одновременно с одинаковым здоровьем до и после вылета, более высокое место занимает игрок, с последнего выигранного раунда которого прошло меньше всего времени.

Обновленные предметы

Снижение параметров предметов

Мы снизили большинство базовых параметров компонентов и собираемых из них полноценных предметов. Это замедлит рост силы чемпионов при получении вещей.
  • Название силы умений в английской версии игры: Spell Power ⇒ Ability Power (в русской версии ничего не изменилось)
  • Самый Лучший Меч – сила атаки: 15 ⇒ 10
  • Изогнутый лук – скорость атаки: 15% ⇒ 10%
  • Слишком Большой Жезл – сила умений: 15 ⇒ 10
  • Кольчуга – броня: 25 ⇒ 20
  • Поглощающий плащ – сопротивление магии: 25 ⇒ 20
  • Пояс великана – здоровье: 200 ⇒ 150
  • Тренировочные перчатки – шанс критического удара: 10% ⇒ 5%
  • Некоторые полноценные предметы, собираемые из Тренировочных перчаток, теперь дают на 5% меньше шанса уклонения.
  • Грань Бесконечности по-прежнему дает 75% шанса критического удара, несмотря на изменение Тренировочных перчаток. Мы хотим, чтобы у чемпионов с Гранью всегда был 100% шанс.

Обновленные старые предметы

Старые предметы были обновлены в соответствии с изменениями, которые принесло "Противостояние". Параметры этих инструментов стали ниже – как у их компонентов (см. выше). Некоторые из этих предметов были переработаны, а многие другие лишь претерпели небольшие изменения.
  • Следующие предметы отныне считаются уникальными (поэтому не стоит давать несколько копий одному чемпиону): Ловушка-клешня, Накидка солнечного пламени, Ангел-хранитель, Ледяное сердце.
  • Кровопийца – НОВЫЙ ЭФФЕКТ: в первый раз, когда у владельца остается менее 40% здоровья, он получает щит прочностью 30% от максимального запаса здоровья на 5 секунд. Кроме того, предмет все еще дает вампиризм.
  • Коготь дракона – ПЕРЕРАБОТАН: дает 200 дополнительного сопротивления магии (включая компоненты).
  • Ледяное сердце – уменьшение скорости атаки: 50% ⇒ 35%
  • Ледяное сердце – радиус действия: 1 ячейка ⇒ 2 ячейки.
  • Каменный доспех гаргульи – броня и сопротивление магии за врага: 20 ⇒ 18
  • Рука правосудия – теперь дает 40 силы атаки и силы умений, а не увеличивает урон на 40%.
  • Эхо Людена ⇒ Посох архангела
  • Посох архангела (ЗАМЕНА Эха Людена) – каждый раз, когда владелец применяет умение, он получает силу умений в размере 35% от своего максимального запаса маны.
  • Стремительное серебро – продолжительность действия щита от эффектов контроля: 10 секунд ⇒ 12 секунд
  • Скорострельная пушка – дополнительная дальность атаки: +200% ⇒ +1 ячейка
  • Скорострельная пушка – скорость атаки: 20% ⇒ 40% (солидная компенсация за уменьшение прибавки к дальности атаки)
  • Искупление – ПЕРЕРАБОТАНО: владелец создает вокруг себя ауру, которая лечит союзников в радиусе 1 ячейки на 25% от их недостающего здоровья раз в 5 секунд. Затронутые союзники получают на 40% меньше урона от атак, бьющих по площади.
  • Мореллономикон – уменьшение эффективности лечения: 75% ⇒ 50%
  • Ураган Рунаан – урон от снаряда: 80% от силы атаки ⇒ 75% от силы атаки
  • Копье Седзина – теперь дает ману при применении атаки, а не при попадании, поэтому больше не срабатывает от мини-снарядов Урагана Рунаан.
  • Копье Седзина – мана за атаку: 5 ⇒ 8
  • Заточка Статикка – больше не может наносить критический урон.
  • Заточка Статикка – уменьшение сопротивления магии: при критическом ударе ⇒ при попадании
  • Заточка Статикка – уменьшение сопротивления магии: 60% ⇒ 70%
  • Заточка Статикка – уменьшение сопротивления магии: 6 секунд ⇒ 5 секунд
  • Заточка Статикка – цепная молния теперь наносит 70 урона.
  • Решимость титана – заряды теперь дают 2 силы атаки и силы умений, а не увеличивают урон на 2%.
  • Вестник Зика – скорость атаки: 30% ⇒ 25%
  • Западный ветер – теперь игнорирует невосприимчивость к эффектам контроля (например, от Стремительного серебра или лесных стражей).
  • Портал Зз'Рота – провокация теперь срабатывает сразу. Кроме того, теперь провокация не заставляет врагов бегать за своей целью в течение 1 секунды. Если цель отдаляется от врага, он может начать атаковать другого бойца.
  • Портал Зз'Рота – здоровье и сила атаки теперь зависят от текущей стадии (прибавки достигают максимума на 5-й стадии), а не от количества звезд владельца.
  • В цикле 11.9 порождения Бездны не будут появляться на месте призванных бойцов (например, отродий чудовищ). Мы исправим это в следующих обновлениях, однако порождения таких бойцов будут слабее. Это временное решение проблемы баланса, которая недавно была обнаружена на PBE. Все это касается как обычной, так и сумрачной версий Портала Зз'Рота.

Сумрачные предметы

Напоминаем, что для получения полноценного сумрачного предмета нужно объединить сумрачный компонент с обычным или сумрачным компонентом. Такие инструменты очень мощны, но за эту силу придется платить. Ниже вы найдете описания всех сумрачных предметов.

Жертвенная Грань Бесконечности

Увеличивает шанс критического удара на 75% (включая компоненты). Каждый процент шанса критического удара сверх 100% увеличивает критический урон на 1%. Критический урон владельца дополнительно увеличивается на 30%. Каждый раз, когда владелец совершает критический удар, он наносит себе чистый урон в размере 3% от своего максимального запаса здоровья.

[Уникально – не более 1 на чемпиона]

Самый Лучший Меч и Тренировочные перчатки

Темный Покров тишины

В начале боя владелец выпускает луч по прямой вперед и назад. Луч отсрочивает первое применение умений пораженных врагов и союзников, увеличивая их максимальные запасы маны на 65% до тех пор, пока они впервые не применят умения.

[Уникально – не более 1 на чемпиона]

Кольчуга и Тренировочные перчатки

Перчатки обманщика

В начале каждой фазы планирования владелец получает 2 временных полноценных сумрачных предмета.

[Занимает 3 ячейки для предметов]

Тренировочные перчатки и Тренировочные перчатки

Мстительная Ловушка-клешня

Блокирует первое вражеское умение, примененное к владельцу. После этого владелец телепортируется к поразившему его врагу, и они выбирают друг друга целью, а также начинают наносить друг другу на 25% больше урона.

Тренировочные перчатки и Пояс великана

Разъедающее Стремительное серебро

Владелец получает невосприимчивость к эффектам контроля до конца боя, но его максимальный запас здоровья уменьшается на 20%.

[Уникально – не более 1 на чемпиона]

Тренировочные перчатки и Поглощающий плащ

Посмертный шепот

Когда владелец наносит критический удар, броня и сопротивление магии его цели уменьшаются на 50% на 5 секунд. Кроме того, броня и сопротивление магии владельца навсегда уменьшаются на 25%.

[Уникально – не более 1 на чемпиона]

Тренировочные перчатки и Изогнутый лук

Жертвенная перчатка

Магический и чистый урон от умения владельца может быть критическим. Критический урон владельца увеличивается на 40%, а его шанс критического удара – на 20%. Когда владелец применяет умение, он теряет 15% от максимального запаса здоровья.

Тренировочные перчатки и Слишком Большой Жезл

Рука возмездия

В начале боя владелец получает следующие бонусы:

– Его сила атаки увеличивается на 40 и сила умений – на 40.

– Атаки и умения лечат его на 40% от нанесенного урона.

Эти бонусы пропадают после каждого участия в убийстве, но появляются снова после следующего.

Тренировочные перчатки и Слеза богини

Призрачное Копье Седзина

Атаки владельца восстанавливают ему 14 маны при попадании. Владелец наносит на 20% меньше урона.

Слеза богини и Самый Лучший Меч

Темное Ледяное сердце

Уменьшает скорость атаки всех врагов в радиусе 2 ячеек на 50%. Скорость атаки союзников владельца (кроме него самого) в радиусе 1 ячейки уменьшается на 50%.

[Уникально – не более 1 на чемпиона]

Слеза богини и Кольчуга

Жертвенное Искупление

Владелец создает вокруг себя ауру, которая затрагивает всех союзников на поле боя, кроме него самого. Затронутые союзники лечатся на 20% от недостающего здоровья раз в 5 секунд. Каждый раз, когда это случается, владелец наносит себе чистый урон в размере 10% от своего текущего здоровья.

Слеза богини и Пояс великана

Чаша вреда

В начале боя все союзники владельца в том же ряду в пределах 1 ячейки получают 45 силы умений до конца боя. Владелец не получает прибавку и теряет 20 силы умений.

Слеза богини и Поглощающий плащ

Стилет Статикка

Каждая вторая атака владельца создает цепную молнию, которая поражает 4 врагов, нанося им 70 магического урона и уменьшая их сопротивление магии на 70% на 5 секунд. Сила атаки владельца уменьшается на 33%.

Слеза богини и Изогнутый лук

Посох архидемона бессмертия

Каждый раз, когда владелец применяет умение, он увеличивает свой максимальный запас здоровья на 300% от максимального запаса маны. После этого он лечится на ту же величину.

Слеза богини и Слишком Большой Жезл

Темно-синее усиление

После применения умения владелец восстанавливает себе 15 маны. Если у владельца менее 60% здоровья, это значение увеличивается до 50.

[Уникально – не более 1 на чемпиона]

Слеза богини и Слеза богини

Хекстековый штык бессмертия

Умения владельца лечат ближайшего союзника с недостающим здоровьем на 60% от нанесенного магического и чистого урона. Это лечение не действует на владельца.

Самый Лучший Меч и Слишком Большой Жезл

Медальон Серебряных Лунари

В начале боя владелец и его союзники в том же ряду в пределах 2 ячеек получают 60 брони и сопротивления магии, но начинают восстанавливать на 5 меньше маны за атаку.

Слишком Большой Жезл и Кольчуга

Морезлономикон

Когда владелец наносит магический урон с помощью умения, он поджигает цель, нанося чистый урон в размере 100% от ее максимального запаса здоровья в течение 25 секунд и уменьшая получаемое ею лечение на 50% до окончания действия эффекта. Умение владельца наносит на 50% меньше урона.

[Уникально – не более 1 на чемпиона]

Слишком Большой Жезл и Пояс великана

Темная Ионийская искра

Когда враги и союзники в радиусе 2 ячеек применяют умения, они получают магический урон, который зависит от их максимального запаса маны. Враги получают урон в размере 200% от их максимального запаса маны, а союзники – в размере 100%. Каждый раз, когда этот эффект поражает союзника или врага, владелец получает 5 силы умений до конца боя.

Слишком Большой Жезл и Поглощающий плащ

Жертвенный Клинок ярости Гинсу

Атаки увеличивают скорость атаки владельца на 9% до конца боя. Этот эффект может суммироваться бесконечно. При каждой атаке владелец получает чистый урон в размере 2,5% от своего максимального запаса здоровья.

Слишком Большой Жезл и Изогнутый лук

Разъедающая Смертельная шляпа Рабадона

Дает 100 дополнительной силы умений (включая компоненты), но уменьшает максимальный запас здоровья на 20%.

Слишком Большой Жезл и Слишком Большой Жезл

Разъедающий Клинок смерти

Участвуя в убийстве, владелец получает 15 силы атаки до конца боя. Этот эффект может суммироваться бесконечно (начальное количество зарядов: 3). Максимальный запас здоровья владельца уменьшается на 20%.

Самый Лучший Меч и Самый Лучший Меч

Падший Ангел-хранитель

Предотвращает первую смерть своего владельца – вместо этого он погружается в стазис на 2 секунды, а затем восстанавливает 80% здоровья, избавляется от негативных эффектов и возвращается в бой. После срабатывания этого эффекта скорость атаки владельца уменьшается на 50% до конца боя.

[Уникально – не более 1 на чемпиона]

Самый Лучший Меч и Кольчуга

Леденящий Вестник Зика

В начале боя владелец уменьшает скорость атаки всех союзников в том же ряду в пределах 1 ячейки на 25%. Скорость атаки владельца увеличивается на 40% за каждого пораженного союзника.

Самый Лучший Меч и Пояс великана

Душепийца

Владелец лечится на 40% от нанесенного физического урона. Каждый раз, когда лечение увеличивает уровень здоровья владельца до 90%, его скорость атаки увеличивается на 30% на 3 секунды (эффект не суммируется). В начале боя владелец получает чистый урон в размере 33% от своего максимального запаса здоровья.

Самый Лучший Меч и Поглощающий плащ

Злой Убийца великанов

Умения и атаки владельца дополнительно наносят 50% урона. Если максимальный запас здоровья цели меньше 1100, умения и атаки владельца наносят ей на 15% меньше урона.

Самый Лучший Меч и Изогнутый лук

Возмездие титана

Раз в 3 секунды следующая атака владельца наносит чистый урон в размере 25% от всего урона, который он получил с момента применения предыдущей усиленной атаки.

Изогнутый лук и Кольчуга

Нестабильный Портал Зз'Рота

Когда владелец погибает, на его месте появляется создание, которое продолжает бой. Когда создание погибает, оно наносит 600 чистого урона врагам в радиусе 1 ячейки.

Пояс великана и Изогнутый лук

Свирепый Ураган Рунаан

Атаки владельца поражают 2 врагов поблизости огненными снарядами, которые наносят урон в размере 50% от силы атаки владельца. Эти снаряды могут наносить критический урон, но не накладывают эффекты при попадании.

Изогнутый лук и Поглощающий плащ

Накидка затмения

Раз в 1,5 секунды случайный враг в радиусе 3 ячеек поджигается и получает урон в размере 25% от своего максимального запаса здоровья в течение 10 секунд. Эффективность получаемого им лечения снижается на 50%. Владелец также поджигается и получает урон в размере 4% от своего максимального запаса здоровья каждую секунду, а эффективность получаемого им лечения снижается на 50%.

[Уникально – не более 1 на чемпиона]

Пояс великана и Кольчуга

Жертвенный Доспех Вармога

Дает 1800 дополнительного здоровья (включая компоненты). Владелец получает 100 чистого урона каждую секунду.

Пояс великана и Пояс великана

Штормовой Западный ветер

В начале боя владелец создает на противоположной части арены вихрь, который не дает ближайшему врагу участвовать в бою в течение 8 секунд. Когда враг возвращается в бой, он получает 30 силы атаки и 30 силы умений до конца сражения. Этот эффект игнорирует невосприимчивость к эффектам контроля.

[Уникально – не более 1 на чемпиона]

Пояс великана и Поглощающий плащ

Каменный доспех бессмертия

Раз в 2 секунды владелец лечит себя на 45 за каждого бойца, выбравшего его целью.

Поглощающий плащ и Кольчуга

Оскверненный Терновый жилет

Дает 200 дополнительной брони (включая компоненты).

Кольчуга и Кольчуга

Оскверненный Коготь дракона

Уменьшает получаемый магический урон на 15%.

Защищает владельца от дополнительного урона критических попаданий.

Поглощающий плащ и Поглощающий плащ

Скорострельная пушка смерти

Увеличивает дальность атаки владельца на 1 ячейку. Кроме того, его скорость атаки увеличивается на 40%, когда в радиусе 2 ячеек нет врагов.

Владелец не может промахнуться атаками.

Изогнутый лук и Изогнутый лук

Предметы Лопатки

Предметы Лопатки

Поскольку в "Противостоянии" будет много новых особенностей, мы решили сделать удобную таблицу с предметами Лопатки. Каждый полноценный предмет Лопатки теперь назван в честь особенности, которую он дает владельцу. В качестве значка предмета используется значок особенности. Эта крутая картинка нарисована тем же художником, который создал шпаргалку в начале статьи. Спасибо ему!

Заключение

Мы смогли! При создании этого набора было пролито много пота и слез, написано много строчек кода. Мы очень надеемся, что вы оцените наш труд. Поскольку "Противостояние" – совсем новый набор, в первое время будет много правок баланса. Чтобы ничего не пропустить, время от времени возвращайтесь к этой статье или следите за нашими публикациями в социальных сетях. Пусть TFT: "Противостояние" подарит вам массу удовольствия. До встречи на Конвергенции!


  • Скопировано в буфер обмена