Teamfight Tactics: изменения обновления 12.3

АвторРоджер Riot Prism Кодилл
  • Скопировано в буфер обмена

Привет всем любителям чудес и прогресса!

Большинство крупных изменений баланса было внесено на прошлой неделе в рамках обновления 12.2b. Переходите по ссылке, чтобы узнать об ослаблениях имперцев, Свейна, Талона и не только. В этом обновлении правок будет совсем мало, потому что мы готовимся к скорому наступлению "Неоновых ночей"!
Роджер MinionsRpeople2 Кодилл

Главные особенности обновления

Неоновые ночи

Мы вовсю работаем над прогрессивным обновлением середины сезона, в котором будет более 20 новых бойцов, 80 свежих аугментаций и море косметического контента. Читайте эти статьи, чтобы узнать подробности.

Системные изменения

Книга особенностей

Раньше в основе Книги особенностей лежала сложная система, которая подбирала эмблемы в зависимости от имеющихся у вас фракций и классов (активных и нет). Те, кто разбирался в тонкостях системы, могли ею злоупотреблять. Мы меняем правила, чтобы сделать Книгу особенностей более интуитивно понятной и менее подверженной манипуляциям.
  • Книга особенностей теперь подбирает эмблемы на основе общего количества активных и неактивных особенностей в прошлом боевом раунде.
  • 0-4 неактивные или активные особенности = 0 подходящих эмблем
  • 5-6 неактивных или активных особенностей = 1 подходящая эмблема
  • 7-8 неактивных или активных особенностей = 2 подходящие эмблемы
  • 9-10 неактивных или активных особенностей = 3 подходящие эмблемы
  • 11+ неактивных или активных особенностей = 4 подходящие эмблемы

Призматические аугментации особенностей

Бывает, что вы уже определились со стратегией ко второй или третьей аугментации, но игра предлагает вам бесполезную корону или душу. Вдвойне обидно, когда оппонентам даются на выбор три аугментации, которые отлично подходят для их композиций. Пора положить этому конец!
  • Призматические короны и души больше не появляются во время второго и третьего выбора аугментаций, за исключением случаев, когда у вас активен первый уровень соответствующей особенности – например, для появления Короны адепта магии у вас должно быть хотя бы 2 адепта магии. Есть два исключения.
  • Исключение: Корона мутанта может появиться, когда у вас в игре 2 мутанта.
  • Исключение: Корона наемника может появиться, когда у вас в игре 2 наемника.

Большие изменения

Большие, как нововведения "Неоновых ночей".

Аугментации

Положив конец злоупотреблению Книгой особенностей (см. выше), мы ее ослабили, поэтому теперь снижаем ранг соответствующей аугментации.

Аугментации, которые дают щиты и улучшают восстановление здоровья, слишком мощны, учитывая их универсальность. Охотничий азарт тоже универсален, однако высокой эффективностью не славится. Мы усиливаем эту аугментацию, но я все же советую брать ее только в композиции с высоким уроном. Она будет выступать в роли четвертого защитного предмета, усиливая "стеклянные пушки" – смертоносных, но хрупких кэрри.

Арена солнечного пламени по-прежнему дает жару, но теперь этот жар держится дольше и сильнее обжигает.
  • Древние архивы (Книга особенностей) – ранг: золотой ⇒ серебряный
  • Изгнание I и II – прочность щита от максимального запаса здоровья: 35/50% ⇒ 30/45%
  • Легкая походка – скорость атаки: 30/40/60% ⇒ 25/35/55%
  • Комариный укус – восстановление здоровья в секунду: 3% ⇒ 2,5%
  • Арена солнечного пламени – продолжительность горения: 8 секунд ⇒ 10 секунд
  • Арена солнечного пламени – максимальный урон от горения (за 10 секунд): 16% от максимального запаса здоровья ⇒ 20% от максимального запаса здоровья
  • Охотничий азарт I и II – лечение при убийстве: 300/600 ⇒ 400/700
  • Аутсайдеры – восстановление здоровья в секунду: 10% ⇒ 9%

Особенности

Восстановление маны – важный показатель, и с его помощью мы постепенно возвращаем форму тусовщикам (2).
  • Тусовщики (2) – восстановление маны: 3 ⇒ 4

Предметы

Судя по нашим данным, Ураган Рунаан чересчур силен. Мы считаем, что из-за этого чересчур сильны и кое-какие композиции с упором на силу атаки.
  • Ураган Рунаан – коэффициент урона дополнительных снарядов от силы атаки: 75% ⇒ 70%

Мелкие изменения

Маленькие, как это обновление.

Аугментации

Правки ниже действительно мелкие – плюс-минус 1-4 золота или 5 силы атаки.

Мы балансируем На острие атаки с учетом самого оптимального сценария: когда композиция состоит в основном из чемпионов ближнего боя (убийцы, задиры/имперцы), которые могут игнорировать риски, связанные с размещением.

В начале игры Неожиданная находка довольно бесполезна – игроки предпочитают ей более ситуационные аугментации или те, что хорошо масштабируются. Мы увеличиваем количество золота, которое дает находка, чтобы она не смотрелась так невыгодно на фоне других ранних призматических аугментаций.
  • Крупный игрок – дополнительное золото: 4 ⇒ 8
  • На острие атаки – сила атаки: 25/40/55 ⇒ 25/35/50
  • Сердце наемника – больше не дает 1 золота
  • Сердце тусовщика – больше не дает 1 золота
  • Неожиданная находка – золото: 15/30/45 ⇒ 18/30/45

Особенности

Моя композиция с Поппи в роли кэрри наконец выстрелит! Пожалуйста, не забирайте все ее копии.
  • Телохранители – броня: 75/150/250/450 ⇒ 80/160/250/450
  • Изобретатели (7) – дополнительный критический урон от робота-дракона: 40% ⇒ 30%

Чемпионы: 2-й ранг

Свейн слишком силен на ранней стадии, несмотря на недавние ослабления. Вносим еще одну правку, чтобы он реже применял умение.
  • Свейн – мана: 0/80 ⇒ 0/85

Исправление ошибок

  • Доктор в отпуске: из описания Сердца изобретателя убрана информация о том, что оно дает Синджеда.
  • Элитный шоппинг теперь корректно учитывает изменения шансов появления бойцов на 8-м и 9-м уровнях, внесенные в прошлом обновлении.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Талон мгновенно убивал бойцов, когда его кровотечение активировало у цели Дымовую бомбу.


  • Скопировано в буфер обмена