Начало игры в League of Legends

Введение

Чемпионы и предметы

Весь список чемпионов.

Узнать больше

Арсенал предметов.

Узнать больше

Игровые режимы

Ущелье призывателей

Ущелье призывателей - важнейшее Поле правосудия в League of Legends. Именно здесь происходит большинство сражений. Две команды по пять чемпионов сражаются на трех линиях и в лесу, где находятся мощные улучшения и нейтральные монстры. На этой карте вас ждут долгая борьба на линиях и масштабные командные бои.

Узнать больше


Проклятый лес

Проклятый лес - второе Поле правосудия в League of Legends. Эта карта с двумя линиями предназначена для команд из трех чемпионов. В начале игры золота у чемпионов больше, чем в Ущелье призывателей. Карта создана для быстрых схваток и частых командных сражений. В лесу между линиями находятся алтари, которые подталкивают игроков к борьбе за нейтральные цели. Кроме того, здесь можно устраивать очень эффективные засады.

Узнать больше


Воющая бездна

Воющая бездна создана под влиянием популярного среди игроков набора правил All Random All Mid (Все случайные, все в середине). На этой карте существует всего одна линия; за победу на ней сражаются две команды по пять чемпионов. Платформа призывателя не лечит, а покупать предметы можно только после смерти чемпиона. Это подталкивает игроков к агрессивной и быстрой командной игре.

Узнать больше