Что нового в ранговых играх 2019 г.

Автор: Xaafira

Ранговый сезон – 2019 встретит игроков новым стилем и рядом изменений. На пути к славе вас будут ждать новые ранги с новым внешним видом и новые награды. Соревновательный сезон начнется 24 января. Здесь вы найдете все, что о нем нужно знать.


Квалификационные игры

В этом году после первой квалификационной игры вы получите предварительный ранг. Он отмечает начало вашего восхождения и обновляется после каждой квалификационной игры. До окончания квалификации этот ранг увидите только вы. Во время квалификации вы не будете терять LP, и ваш предварительный ранг будет только расти. Побеждая, вы станете получать больше LP и пропускать повышающие игры. После десяти квалификационных игр вы получите начальный ранг. Новые игроки помещаются в нижнюю часть турнирной таблицы и смогут начать путь к победе с чистого листа.



Сплиты и награды

В этом сезоне будет три сплита. Во время сплита за победы вам будут начисляться очки, с помощью которых вы сможете разблокировать особые награды, демонстрирующие ваш ранг в игре и за ее пределами. После каждого сплита очки сбрасываются. Перерывов между сплитами не будет, а сыграв в нескольких сплитах, вы сможете заработать самые ценные награды. Каждый сплит продлится примерно 3 месяца. Первый закончится в середине апреля.

Ранговая броня отражает ваш текущий ранг и достижения, заработанные с помощью очков сплита. Очки сплита улучшают вашу броню, так что даже с сотней игр в Серебре IV ваши победы будут сиять, как новенькая монета. Очки сплита не повлияют на награды в конце сезона, и вы по-прежнему сможете рассчитывать на победоносный образ.



Ранги позиций и их тестирование

В Северной Америке и Корее на протяжении первого сплита будет действовать система рангов позиций. С ней у вас будут отдельные MMR и ранг для каждой позиции. Благодаря отдельным рейтингам система вас не накажет, если сработает автозаполнение или вам захочется сыграть, например, не за любимого Дрейвена, а за Ривен.

Играя на одной позиции, вы будете зарабатывать немного очков и на других. После каждой игры вы будете получать или терять дополнительные LP на остальных позициях, для которых прошли квалификацию. При поражении часть LP будет отниматься, так что даже на второстепенных позициях вам нужно стараться победить.

После завершения тестирования в первом сплите все регионы получат одну и ту же систему рангов. Мы следим как за единой ранговой системой, так и за позиционной, и в начале второго сплита проведем замену. Ознакомиться с подробным рассказом разработчиков о рангах позиций и их тестировании можно здесь.



Ранги и дивизионы

В этом сезоне в игре появятся два новых ранга – Железо и грандмастер. В каждом ранге будет четыре дивизиона. Теперь ранг будет гораздо лучше отражать ваш уровень навыков и развития. Первый новый ранг, Железо, находится ниже Бронзы. Второй, грандмастер, – между рангами мастера и претендента. Прощай, Бронза V!



Мастер+

Мы хотим, чтобы достижение ранга выше мастера воспринималось как невероятно значимое событие, но из-за огромной разницы в количестве игроков все регионы ощущали его по-разному. Мы постарались устранить это различие – теперь лучшие игроки во всех регионах смогут играть в рангах, соответствующих их уровню мастерства. В каждом из регионов количество игроков в ранге выше мастера по-прежнему будет различаться.

Улучшения интерфейса позволят лучше понимать, когда последует понижение и повышение в ранге мастера и выше. Игроки в регионах с системой рангов позиций получат единый ранг мастера или более высокий.

Удачного восхождения!


4 months ago


Похожий контент