Изменения обновления 7.17

Автор: Aether, Costy, Gentleman Gustaf, Luqizilla

Встречайте очередное обновление!

Как и предыдущие обновления, 7.17 не переворачивает баланс с ног на голову, однако, учитывая, сколько всего мы для вас припасли, назвать его мелким было бы несправедливо. Орн завязывает с многовековым одиночеством (хотя это еще как сказать – все же он чемпион верхней линии), а в Ущелье городской парк Валорана прибывает пятерка новых Звездных защитников. Впервые слышите о валоранском парке? Тогда дождитесь "Вторжения", нашего нового игрового режима. Кроме того, в этом обновлении вас ждет новая полезная функция для наборов предметов: теперь вы сможете заранее выбрать, в какую ячейку инвентаря предмет отправится после покупки!

Ну и напоследок: обновления, которое выйдет после 7.17, придется ждать дольше обычного. Зато вы успеете подробно обсудить нынешнее! В следующий раз мы будем рассказывать уже про обновление, с которым пройдет Чемпионат мира.

Удачи в бою, друзья!
Пол "Aether" Першайд Филлип "Costy" Костиган Маттиас "Gentleman Gustaf" Леман Лукас "Luqizilla" Моутинью

Наверх

Дополнительные изменения

Обновление баланса "Вторжения" от 08.09.2017

АЙ Урон от зарядов меткого глазастого монстра по второстепенным целям стал менее болезненным. Но это не означает, что теперь от них можно не уворачиваться.

Исправление ошибки от 05.09.2017

Выбор цели башен

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ Исправлена ошибка, из-за которой при нападении на вражеского чемпиона вражеская башня не переключала внимание на атакующего, если в момент нападения на чемпиона она выбрала новую цель после убийства предыдущей.

Обновления баланса от 01.09.2017

Орн

Обычно после выхода нового чемпиона игрокам требуется время, чтобы научиться им играть. Но в случае с Орном ситуация оказалась хуже обычной. Мы делаем его базовые умения более полезными и удобными в использовании, чтобы их было проще освоить.
ВИТРИНА МАГАЗИНАИнтерфейс мини-магазина Живой кузницы (пассивное умение) Орна теперь корректно обновляется во время покупки предметов.
ПОДГОТОВКА К ИЗВЕРЖЕНИЮ Продолжительность создания столпа Вулканического разлома [Q] уменьшена: 1,25 секунды 1,125 секунды.
ПОДВИНЬСЯ Столп Вулканического разлома [Q] теперь смещает чемпионов, которые оказались на нем во время его появления.
СТЕНА К СТЕНЕ Если во время своего появления столп Вулканического разлома [Q] немного пересекается со стеной, то он появится вне стены. Если пересечение слишком велико, то столп разрушится.
РАЗОГРЕВ Длина Дыхания вулкана [W] увеличена: 500 550 ед. Ближе к концу отрезка пламя немного расширяется.
ЗАЖИГАЕМ! Штраф к скорости передвижения Орна во время действия Дыхания вулкана [W] уменьшен: 65% 50%.
ИЗВИНЯЮСЬ Обжигающий рывок [E] больше не отбрасывает противников, задетых Орном.

Обновления баланса от 25.08.2017

Орн

Орн вышел уже несколько дней назад, однако уверенно побеждать за это время он так и не научился. Мы подготовили усиления для нашего коренастого кузнеца (читайте ниже), но хотим обратиться ко всем его соратникам: не спешите покупать несравненные улучшения Орна! Эти предметы призваны повысить ваши показатели на поздней стадии игры, а не заменить или отодвинуть первые покупки крупных предметов.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 85 90.
БАЗОВОЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ 7,18 9.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ВОССТАНОВЛЕНИЯ ЗДОРОВЬЯ 0,6 0,8.
ПРИРОСТ СКОРОСТИ АТАКИ 1,3% 2%.
ПЕРЕЗАРЯДКА ЗОВА БОГА-КУЗНЕЦА [R] 150/115/80 секунд 130/100/70 секунд.

Исправление ошибки от 25.08.2017

Откат изменений Каменного доспеха гаргульи

Первый набор изменений Каменного доспеха, выпущенный в этом обновлении, повлек за собой проблемы с Кледом. Мы работаем над исправлением их взаимодействия и планируем выпустить его в составе следующей порции изменений, но нельзя же так долго держать Кледа отключенным. Поэтому мы откатываем Каменный доспех до предыдущей версии и оставляем Кледа в игре.
ОТКАТ ИЗМЕНЕНИЙ Изменения Каменного доспеха гаргульи из обновления 7.17 отменены.

Исправление ошибки от 24.08.2017

Орн

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ Устранена задержка, вызванная обновлением интерфейса магазинчика Орна после покупки предмета вне базы. До обновления 7.18 в интерфейсе будут отображаться лишь базовые предметы, которые не будут обновляться по мере совершения покупок.
БОНУСНОЕ ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ Это изменение также исправляет ошибку, из-за которой в интерфейсе магазинчика Орна отображались слишком дорогие предметы, которые он не мог себе позволить.

Чемпионы

Орн

Орн, Пламя Горных Глубин станет доступен спустя какое-то время после выхода обновления 7.17! А пока познакомьтесь со следующим чемпионом League of Legends поближе:

Дрейвен

Базовое количество золота, которое приносит пассивное умение (Лига Дрейвена), уменьшено; Дрейвен теряет больше зарядов Обожания после гибели.

Дрейвен весьма агрессивно ведет себя на линии, такова его суть. Его силу следовало бы уравновесить – враги должны быть способны помешать Дрейвену набраться сил на средней и поздней стадиях игры, втоптав его в грязь в начале матча. (Чтобы приносить пользу в командных боях, Дрейвен обязан покидать линию с перевесом по уровню и предметам.) Но сейчас его враги такой возможности лишены. Даже умирая время от времени, Блистательный палач продолжает набивать карманы золотом – если, конечно, не насесть на него и его линию всей командой. Отныне Дрейвен теряет больше зарядов Обожания при гибели и зарабатывает меньше дарового золота, когда рубит врагов.

Лига Дрейвена (пассивное умение)

КОЛИЧЕСТВО ЗАРЯДОВ ОБОЖАНИЯ, ТЕРЯЕМЫХ ПРИ ГИБЕЛИ 50% 75%.
БАЗОВОЕ КОЛИЧЕСТВО ЗОЛОТА ЗА УБИЙСТВО ЧЕМПИОНА 50 25.

Эзреаль

Прибавка к урону Мистического выстрела [Q], зависящая от силы атаки, увеличена.

Сейчас на нижней линии правят бал чародеи, поэтому неудивительно, что Эзреаль показывает далеко не блестящие результаты. Непросто изнурять врагов, у которых куча щитов или способность к лечению. Поэтому мы стали думать, как сделать махоу* Эза более эффективной. Из-за приличной дальнобойности, быстрой перезарядки и низких затрат маны Мистический выстрел [Q] Эзреаля – отличный способ задирать оппонентов на ранней стадии игры, однако эффективность чемпиона падает по мере того, как враги обзаводятся умениями. И тут Эзреалю важно собрать правильные предметы. Его мощь делает резкий скачок вверх, когда Слеза Богини полностью заряжается и чемпион получает Мураману. Как правило, в это же время он покупает Тройственный Союз, и эти два предмета значительно повышают наносимый им урон. Нам нравится такая модель развития Эза, так что мы усиливаем его как на ранней стадии игры, так и после описанного выше скачка мощи.

* Махоу — магия (прим. автора).

Мистический выстрел [Q]

ПРИБАВКА К УРОНУ ОТ СИЛЫ АТАКИ 110% 125%.

Гекарим

Продолжительность действия Разрушительного рывка [E] больше не убывает во время рывка Натиска теней [R]. Продолжительность действия страха при Натиске теней [R] теперь зависит от пройденного расстояния.

От Гекарима с его бронированными копытами ждешь, что он будет время от времени затаптывать врагов. Сейчас мы нередко видим, как Гекарим сперва подскакивает к кому-то и, встав рядом, применяет абсолютное умение – согласитесь, это не очень по-лошадиному. Чтобы сделать этого героя полноценным кавалеристом, мы немного изменили взаимодействие Натиска теней [R] и Разрушительного рывка [E]. Это позволит Гекариму агрессивно завязывать бой с противником, находящимся в отдалении.

Разрушительный рывок [E]

новоеМЕНЯ НЕ ОСТАНОВИТЬ Продолжительность действия умения больше не уменьшается во время рывка Натиска теней.

Натиск теней [R]

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ СТРАХА 1 секунда 0,75-1,5 секунды (в зависимости от расстояния, пройденного Гекаримом и призрачными всадниками).

Леона

Метка Сияния солнца (пассивное умение) исчезает быстрее, но при срабатывании наносит больше урона. Щит рассвета [Q] перезаряжается быстрее на ранних уровнях умения и медленнее на пятом уровне.

Леона всегда была довольно сильным бойцом в руках обычных игроков, а вот на вершине рейтинга дела она не блистала. Поэтому в этом обновлении мы усиливаем Леону, но так, чтобы это в первую очередь помогло более искусным игрокам. Сияние солнца (пассивное умение) стало сильнее в руках игроков, которые играют в паре и могут быстро снять метку, однако если Леона и кэрри не будут работать сообща, метка будет потрачена впустую. Изменение перезарядки Щита рассвета [Q] сделает Ослепительный рассвет более полезной в ранних стычках – прежде, применив умения в начале боя, Леона была вынуждена очень долго размахивать мечом, пока они перезаряжаются.

Сияние солнца (пассивное умение)

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ МЕТКИ 3,5 секунды 1,5 секунды.
УРОН 20-105 (на уровнях 1-18) 25-144 (на уровнях 1-18).

Щит рассвета [Q]

ПЕРЕЗАРЯДКА 9/8/7/6/5 секунд 6 секунд.

Маокай

Вытягивание магии (пассивное умение) больше не срабатывает, если атаковать тотем.

В прошлом обновлении мы стандартизировали взаимодействие тотемов и эффектов при попадании. Маокай прогулял сеанс стандартизации, и теперь ему придется все наверстывать.

Вытягивание магии (пассивное умение)

ТОТЕМЫ НЕ ЛЮДИ Вытягивание магии больше не срабатывает, когда Маокай атакует тотем.

Ургот

Продолжительность замедления и окно для повторной активации умения Сильнее страха смерти [R] увеличены. Действие Зачистки [W] быстрее возобновляется, когда Ургот использует Презрение [E], но не поражает вражеского чемпиона; ослабление при нацеливании Зачистки теперь обновляется во время действия этого умения.

К сожалению, наш здоровяк с жуткими коленными дробовиками сейчас не в лучшей форме. Чтобы это исправить, мы отрегулировали умение Сильнее страха смерти [R]. Теперь у Ургота больше времени на то, чтобы уменьшить здоровье врага до нужного значения и казнить его. Кроме того, мы исправили кое-какие ошибки, связанные со взаимодействием Презрения [E] и Зачистки [W], – отныне Ургот будет вести себя немного более предсказуемо, когда берет кого-то в прицел и начинает стрелять.

Зачистка [W]

МАКСИМАЛЬНАЯ СОСРЕДОТОЧЕННОСТЬ Зачистка теперь сбрасывает таймер ослабления при нацеливании, чтобы Ургот не менял цели во время действия Зачистки.

Презрение [E]

БЫСТРОЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ Если Ургот применяет Презрение во время действия Зачистки, но ему не удается перебросить через себя чемпиона, он быстрее возвращается к стрельбе (задержка составляет ~1,375 секунды 1 секунду).

Сильнее страха смерти [R]

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ И ОКНО ДЛЯ ПОВТОРНОЙ АКТИВАЦИИ 3 секунды 4 секунды.

Зед

Базовая скорость атаки увеличена. Продолжительность существования Живой тени [W] увеличена.

Зеду явно не помешает усиление, но нам кажется, что с его взрывным уроном сейчас и так все в порядке. Поэтому мы даем Мастеру теней больше возможностей побыть ниндзя и переиграть оппонента с помощью Живой тени [W]. Эти изменения помогут Зеду контролировать волны миньонов, заниматься сплит-пушем и более агрессивно использовать свои умения.

Основные показатели

БАЗОВАЯ СКОРОСТЬ АТАКИ 0,644 0,651.

Живая тень [W]

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ СУЩЕСТВОВАНИЯ ТЕНИ 4,5 секунды 5 секунд.

Наверх

Предметы

Пылающая кадильница

Увеличение скорости атаки и похищение здоровья стали менее эффективны.

Пылающая кадильница и так слишком крута для предмета, который обычно покупают в первую очередь: скорость атаки и вампиризм для кэрри, которые еще в процессе покупки основных предметов. Усиливать ее на поздней стадии – это и вовсе перебор.
УВЕЛИЧЕНИЕ СКОРОСТИ АТАКИ 20-35% 25%.
ПОХИЩЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ 20-35 25.

Каменный доспех гаргульи

Каменный доспех появился в игре совсем недавно и стал мощным инструментом для танков, позволяя им значительно повысить живучесть в командных боях. Тем не менее, чтобы он закрепился в игре, нам надо решить несколько проблем. В этом обновлении мы исправляем неверное взаимодействие доспеха с Испепелителем, чей модификатор дополнительного здоровья срабатывал дважды – из-за этого активный эффект доспеха был сильнее, чем нужно. Эта ошибка вызывала цепную реакцию, влияя на вещи вроде абсолютного умения Чо'Гата или щита Медальона Железных Солари, поэтому мы вынесли это исправление в отдельный блок. Конечно, одним исправлением работа не исчерпывается, так что ждите дальнейших изменений в следующих обновлениях.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ Исправлена ошибка, из-за которой активный эффект Металл во плоти учитывал двадцатипроцентное увеличение здоровья Испепелителем при расчете собственного эффекта увеличения здоровья. Эффект Испепелителя всегда срабатывает после остальных эффектов, затрагивающих здоровье, поэтому Металл во плоти давал больше здоровья, чем должен был.
СПЛОШНАЯ МАТЕМАТИКА Приведем пример: если у вас 1000 дополнительного здоровья, комбинация Испепелитель + Каменный доспех увеличивала здоровье на 1640, а не на 1400, если рядом находились трое или более врагов. (Эти числа не учитывают базовый запас здоровья, так как связанных с ним ошибок в расчетах не было.)

Наверх

Предпочитаемые ячейки предметов

Теперь предметам в наборах можно назначить определенные ячейки в инвентаре!

Это изменение предназначено для тех, кому доводилось активировать Песочные часы, судорожно нажимая на Скороходы.
ЛИЧНЫЕ ПРЕДПОЧТЕНИЯ Предпочитаемые ячейки предметов – это новая функция наборов предметов (вкладку с которыми можно найти в разделе "Коллекция"). Настройки сохраняются для каждого набора отдельно, поэтому не забудьте прикрепить нужные наборы предметов к правильным чемпионам и картам!
НАЖМИТЕ НА МЕНЯ Теперь над предметами, добавленными в набор, в верхнем правом углу отображается значок таблицы. Нажав на него, вы сможете выбрать ячейку, которую займет этот предмет после покупки.
ИЗБЫТОЧНОСТЬ НЕ ПРОБЛЕМА Одну и ту же ячейку можно назначить нескольким предметам, однако одному предмету можно назначить лишь одну ячейку.
КАК УДОБНО Когда вы покупаете предмет, которому назначена предпочитаемая ячейка, ваш инвентарь перестраивается таким образом, чтобы предмет оказался в этой ячейке, если только ее не занимает другой активированный предмет.
КАК ГИБКО Вы по-прежнему можете менять расположение предметов в инвентаре как вам угодно!
ЛАДНО, ПРОЕХАЛИ Меняя наборы предметов во время игры, вы также меняете настройки предпочитаемых ячеек. Помните: в наборе предметов по умолчанию предпочитаемые ячейки не настроены.

Наверх

Честь

Иногда хочется побыстрее приступить к следующей игре, поэтому теперь, если вы получите похвалу, уже покинув послеигровой экран, вы увидите соответствующее уведомление.
ЭЙ, ПОГОДИ Теперь, если вы пропустили похвалу из прошлой игры, вы получите уведомление о ней.

Наверх

Режим переменной очереди

Охота Кровавой Луны

"Охота Кровавой Луны" будет доступна для с 10:00 26.08.2017 до 14:00 29.08.2017 и с 10:00 01.09.2017 до 14:00 05.09.2017 (указано московское время). Приносите в жертву духов, герольдов демонов и вражеских чемпионов, зарабатывайте очки и получайте усиление Метка демона, которое сделает вас невидимым и упростит охоту на врагов.

Принять участие в охоте смогут лишь 20 самых беспощадных чемпионов (10 из которых будут бесплатны для игры в этом режиме).

Бесплатные чемпионы:

  • Ари;
  • Акали;
  • Элиза;
  • Эвелинн;
  • Катарина;
  • Кеннен;
  • Ле Блан;
  • Ренгар;
  • Шако;
  • Талон.

Эти чемпионы будут доступны, если вы владеете ими:

  • Камилла;
  • Диана;
  • Экко;
  • Физз;
  • Кассадин;
  • Ка'Зикс;
  • Ли Син;
  • Пантеон;
  • Ясуо;
  • Зед.


Пока Кровавая Луна приближается, мы будем сообщать вам и другие подробности. Удачной охоты.

Наверх

Будущие события

Новые образы: Звездные защитники

Дамы и господа, пора сиять! В этом обновлении будут выпущены пять новых образов Звездных защитников.

Новый игровой режим: "Вторжение"

Засвидетельствуйте прибытие новой таинственной команды Звездных защитников и сразитесь в новом игровом режиме "Вторжение": вам предстоит защищать город от волн агрессивных монстров. С 21:00 07.09.2017 до 9:59 26.09.2017 (указано московское время) объединяйтесь с другими игроками и защищайте Звездный свет в PvE-режиме для пятерых игроков. Выполняйте задания на новой карте, чтобы заработать жетоны Звездного света, которые можно превратить в Тотем нового горизонта или в хекстекового таинственного чемпиона (случайный постоянный чемпион). Образы Звездных защитников будут бесплатны для игры в режиме "Вторжения".

Следите за новостями!

Наверх

История игр

В какой-то момент после выхода обновления 7.17 мы обновим историю игр в соответствии с изменениями политики Riot API. Сторонние сайты смогут получать и отображать информацию, которая не касается ранговых игр, следуя определенным инструкциям. Подробности доступны на портале разработчиков.
ВСЕ ПО ПЛАНУ История неранговых игр теперь доступна для всех.

Наверх

Исправления ошибок

  • Изменен список начальных предметов для Чо'Гата, чтобы стартового золота хватало для их покупки.
  • Мурамана теперь корректно возвращает 15% потраченной маны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Черная секира накладывала два заряда за автоатаку при наличии Клинка уничтоженного короля.
  • Исправлено взаимодействие, из-за которого заряженные атаки мешали активации эффектов, увеличивающих скорость, – например, активного эффекта Клинка уничтоженного короля или Кровавой охоты [W] Варвика.
  • Ургот больше не настолько крут, чтобы иметь в рекомендованных предметах Тотемы контроля.
  • Ясуо больше не может активировать Конвергенцию Зика, пытаясь применить Последний вздох [R] против врага, который не подброшен.
  • Тоннель [E] Рек'Сай больше не становится постоянным, если его уничтожают в момент ее выхода на поверхность.
  • Капли Цитокинеза (пассивное умение) Зака больше не видны в тумане войны.
  • Песня, играющая при первом появлении Звездных защитниц Джинкс и Поппи, больше не проигрывается во время их первого возрождения.
  • Автоатаки Твистеда Фэйта, усиленные Выбором карты [W], больше не поглощают все заряды усиления, которое заряжает атаки.
  • Активный эффект Искупления теперь корректно усиливается его пассивным эффектом, увеличивающим силу лечения и прочность щитов на 10%, если во время применения владелец мертв.
  • Сдвиг Бездны (пассивное умение) Мальзахара теперь корректно блокирует Ловлю на живца [R] Физза.
  • Ловушка [W] Нидали больше не является объектом, через который Бард может оглушить цель своими Оковами Вселенной [Q].
  • Жестокий урок [W] Иллаой больше не наносит дополнительного урона при критических ударах, когда она совершает рывок.
  • Клеймо смерти [R] Зеда больше не ведет себя непредсказуемо, взаимодействуя с Искривлением пространства [R] Райза.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после гибели Кассиопеи в каком-либо образе ее портрет менялся на стандартный.
  • Анимация Треша Темной Звезды улучшена.
  • Анимация Звездной защитницы Лулу улучшена.
  • Убийственная красавица Катарина больше не застревает в своей анимации Возвращения, если перед ним использует Ненасытность (пассивное умение).
  • Визуальные эффекты Буйства [Q] Копья пустоты Гекарима больше не заканчиваются преждевременно после получения второго заряда.
  • Пикс Укротительницы драконов Лулу больше не использует эффекты ее базового образа.
  • У Выхода на поклон [R] Джина Кровавой Луны теперь есть индикаторы врагов и союзников.
  • Скорость анимации автоатак мини-босса Мальзахара теперь такая же, как у его базовой модели.
  • Игроки, использующие режим низких требований, теперь могут получить доступ к подсказкам системы чести на послеигровом экране.
  • Заблокированные игроки теперь видят подсказку, уведомляющую их, почему они не могут играть.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не работал статус "Нет на месте".

Наверх

Новая PAX Сивир

"Новая PAX Сивир" станет доступна вскоре после выхода этого обновления! "Новая PAX Сивир" – это образ ограниченной доступности, эксклюзивный для системы ремесла, который можно создать за 10 самоцветов с 21:00 31.08.2017 до 09:59 09.01.2018 по московскому времени. Подробности о "Новой PAX Сивир" ищите здесь.

Примечание: все владельцы оригинального образа "PAX Сивир" получат его обновленную версию, а также специальную рамку экрана загрузки для оригинального образа. Оригинальный образ "PAX Сивир" НЕЛЬЗЯ получить в подарок, найти в добыче или достать любым другим способом.

Наверх


2 years ago


Похожий контент