Изменения обновления 7.22

Автор: Safelocked

Привет, друзья, с вами Safelocked! Я ведущий продюсер игрового процесса – как наш ведущий продюсер Джо "Услада для ушей" New001, но для игрового процесса, – и прежде чем вы погрузитесь в чтение одного из самых больших описаний обновлений для LoL, я хотел бы подвести итоги прошедшего года. Сразу скажу для тех, кто оказался здесь в поисках информации о переработке рун: вам сюда.

А мы начнем с обновления классов. В прошлом предсезоне мы обновили убийц (до них были джаггернауты, стрелки и маги), а в середине сезона переработке подверглись танки. Однако наши классовые обновления получили смешанные отзывы, поэтому мы решили отказаться от такого подхода и сосредоточиться на масштабных переработках отдельных чемпионов. В результате у нас появилась кровавая охота Варвика, колоссальные удары Галио, печально известные колени-дробовики Ургота и соблазнительные игры Эвелинн.

Кроме того, мы начали выпускать точечные обновления умений: относительно небольшие изменения чемпионов, которые, возможно, блистали несколько лет назад, но не прошли испытание временем и не нашли свое место в современной LoL. Таких обновлений было множество: от давящего своих врагов Алистара и заострившей клыки Рек'Сай до совсем недавнего возвращения Азира и осовременивания Ксина Жао.

Также мы приветствовали новичков: убойную парочку Шаю и Рэйкана, проходящего сквозь стены сумеречного жнеца Каина, вашего личного кузнеца-полубога Орна. А скоро к ним присоединится еще одна озорная пройдоха.

Игроки поддержки получили в свое распоряжение еще несколько превосходных предметов вроде Искупления и Клятвы рыцаря, а герольд Бездны эволюционировал в один из важнейших стратегических объектов Ущелья призывателей.

И вот, наконец, наступает предсезон – и мы готовы представить вам большие изменения, над которыми работали все это время. Мы объединяем руны и таланты в единую систему, которая позволит настроить свой стиль игры и упростит принятие решений – и не забывайте, что новые руны бесплатны для всех игроков. Кроме того, ограничение в 30 уровней снимается – вы сможете расти выше и получать соответствующие вашему уровню награды.

Мы рассказываем об изменениях предсезона вот уже полгода, и если вы не читали наши новости, скажем так: это настоящее безумие. Но эти изменения и должны быть безумными – как-никак на пороге предсезон! Вместе с вами мы будем исследовать новые системы, стараться обыгрывать друг друга и заново учиться. Это наш самый амбициозный предсезон, и мы готовы ступить на неизвестную территорию.

До встречи в Ущелье!
Safelocked

Наверх

Дополнительные изменения

С момента появления новых рун на основных серверах прошло несколько дней, и теперь мы лучше понимаем, каким чемпионам нужна помощь в адаптации к новому рунному миру.

Иверн

У Иверна нет ключевой руны, с которой он мог бы блистать, а еще он ужасно скучает по Благословению ветра.
ПРОЧНОСТЬ ЩИТА ПРИ ПОСАДКЕ СЕМЯН 70/100/130/160/190 75/110/145/180/215.

Нуну

Нуну страдает от отсутствия Камнерожденного пакта, поэтому мы увеличиваем его жизненную силу на ранней стадии игры.

Основные показатели

ЗДОРОВЬЕ 540 590.

Орн

Мы не учли, насколько увеличится урон Орна при таком количестве дополнительной брони и сопротивления магии. Так получилось!

Основные показатели

УРОН ОБЖИГАЮЩЕГО РЫВКА 20/40/60/80/100 30/50/70/90/110.
УРОН УДАРНОЙ ВОЛНЫ ОБЖИГАЮЩЕГО РЫВКА 40/80/120/160/200 50/90/130/170/210.

Сона

Сона в восторге от переработки рун. Мы поддерживаем ее стремление открывать новые пути к успеху, но считаем, что сейчас их у нее слишком много.

Основные показатели

БРОНЯ 30 28.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 50,04 46.

АРИЯ СТОЙКОСТИ: БАЗОВОЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ 35/55/75/95/115 30/50/70/90/110.
АРИЯ СТОЙКОСТИ: ПРОЧНОСТЬ ЩИТА 30/55/80/105/130 25/50/75/100/125.
Обе эти ошибки были связаны с игровым процессом, а мы не хотим, чтобы на нашу оценку состояния чемпионов после переработки рун влияли сторонние факторы.

Диана

Клинок лунного сияния больше не накладывает заряд Лунного света на 0,1 секунды после третьей автоатаки.

Рамбл

Рамбл больше не получает дополнительный щит дважды, когда использует Кустарный щит в Опасной зоне.

Переработка рун

Храбрость

ЖИВИТЕ ВЕЧНО! Храбрость – это путь прочности и контроля.

Бонус пути

ХРАБРОСТЬ + ЛЮБОЙ ПУТЬ +130 здоровья.
Ключевая руна

На выбор:


Хватка нежити

ПИТАТЕЛЬНАЯ ЛАПША Каждые 4 секунды боя ваша следующая автоатака на чемпиона наносит дополнительный магический урон в размере 4% от вашего максимального запаса здоровья, восстанавливает 2% от вашего максимального запаса здоровья и навсегда увеличивает ваш запас здоровья на 5.
НИКАКИХ ПАЛОЧЕК Для чемпионов дальнего боя урон и лечение уменьшены вдвое. Кроме того, они получают 2 постоянного здоровья.

Дрожь земли

Я СОТРЯСАЮ ЗЕМЛЮ После обездвиживания вражеского чемпиона ваши показатели брони и сопротивления магии увеличиваются на 20 + 30% на 2,5 секунды. После этого вы взрываетесь, нанося магический урон ближайшим врагам.
УРОН 40-140 (+3,5% от вашего максимального запаса здоровья).
ПЕРЕЗАРЯДКА 20 секунд.

Страж

ВОВСЕ НЕ БРАУМ В течение 2,5 секунды вы защищаете союзников в радиусе 175 ед. от вас, а также тех, к которым вы применяете умения. Когда любой из вас получает урон во время действия защиты, вы оба получаете щит и ускоряетесь на 1,5 секунды.
ПЕРЕЗАРЯДКА 45 секунд.
ЩИТ 60-150 (+20% от силы умений, +10% от дополнительного запаса здоровья).
УСКОРЕНИЕ +20% скорости передвижения.
Сила

На выбор:


Неустрашимость

СТОЙКИЙ И БЫСТРЫЙ После произнесения заклинания призывателя ваши показатели стойкости и сопротивления замедлению увеличиваются на 15% на 10 секунд. Кроме того, они увеличиваются на 10% за каждое перезаряжающееся заклинание призывателя.

Снос

СОКОЛИНЫЙ УДАР Вы готовите мощную атаку на башню в течение 4 секунд, когда находитесь в пределах 600 ед. от нее. Заряженная атака наносит дополнительный физический урон в размере 125 (+30% от вашего максимального запаса здоровья).
ПЕРЕЗАРЯДКА 45 секунд.

Живой источник

МЕТКА Ограничивая передвижение вражеских чемпионов, вы помечаете их на 4 секунды.
СПАСЕНИЕ Союзные чемпионы, атакующие помеченных врагов, восстанавливают себе здоровье в размере 5 + 1% от вашего максимального запаса здоровья в течение 2 секунд.
Сопротивление

На выбор:


Железная кожа

БЕСПЛАТНО Показатель брони увеличивается на 5.
МОРЕ ПО КОЛЕНО При восстановлении здоровья с помощью расходуемых предметов, лечении (не менее 20 здоровья) или наложении щита ваш показатель брони увеличивается на 5% на 3 секунды.

Отражающий панцирь

БЕСПЛАТНО Сопротивление магии увеличивается на 5.
МОРЕ ПО КОЛЕНО При восстановлении здоровья с помощью расходуемых предметов, лечении (не менее 20 здоровья) или наложении щита ваше сопротивление магии увеличивается на 5% на 3 секунды.

Накопление

ПЛОДЫ ТРЕНИРОВОК Через 10 минут вы получаете +8 брони и +8 сопротивления магии; кроме того, ваши показатели брони и сопротивления магии увеличиваются на 5%.
Живучесть

На выбор:


Разрастание

ВОЗЬМИ МОЮ ЭНЕРГИЮ Вы навсегда увеличиваете максимальный запас здоровья на 0,2% за каждых 8 монстров или вражеских миньонов, умерших около вас.

Оживление

ЭНЕРГЕТИК Сила вашего лечения и прочность ваших щитов увеличиваются на 5%. Если уровень здоровья ниже 40%, объем увеличения повышается еще на 10%.

Второе дыхание

КИСЛОРОДНАЯ ПОДУШКА При получении урона от вражеского чемпиона вы восстанавливаете себе здоровье в размере 4% от недостающего здоровья плюс 6 в течение 10 секунд.

Доминирование

ВЫСЛЕЖИВАЙТЕ И УБИВАЙТЕ ДОБЫЧУ! Доминирование – это путь взрывного урона и доступа к цели.

Бонус пути

ДОМИНИРОВАНИЕ + ЛЮБОЙ ПУТЬ +11 к силе атаки или +18 к силе умений (адаптивно).
Ключевая руна

На выбор:


Казнь электричеством

ЧЕТЫРЕ! Наносит дополнительный адаптивный урон, если вы поражаете врага 3 отдельными атаками или умениями в течение 3 секунд.
УРОН 50-220 в зависимости от уровня (+50% от дополнительной силы атаки, +30% от силы умений).
ПЕРЕЗАРЯДКА От 50 до 25 секунд.

Хищник

ОХОТА НАЧАЛАСЬ Зачаровывает ваши ботинки активным эффектом Хищник. Через 1,5 сек. подготовки вне боя скорость вашего передвижения увеличивается на 45% на 15 секунд. Автоатаки и умения с уроном прерывают действие эффекта, нанося дополнительный адаптивный урон в размере 60-140 (+40% от дополнительной силы атаки, +25% от силы умений).
ПЕРЕЗАРЯДКА От 180 до 120 секунд в зависимости от уровня. В начале игры эффект находится на перезарядке, кроме того, он уходит на перезарядку, если во время подготовки вас прервали.

Темная жатва

ЖУТЬ КАКАЯ Чемпионы, большие миньоны и большие монстры после гибели оставляют эссенцию души. Собирайте души, чтобы получить Заряд душ. Ваша следующая автоатака на чемпиона или строения поглощает Заряд душ и наносит дополнительный адаптивный урон.
ВОВСЕ НЕ ТРЕШ Заряд душ существует в течение 20 секунд. После сбора 150 ед. эссенции души время существования увеличивается до 300 секунд.
КОЛЛЕКЦИОНЕР Дополнительный урон: 40-80 (+25% от дополнительной силы атаки, +20% от силы умений) + собранная эссенция души.
21 ГРАММ? Чемпионы – 6 ед. эссенции души; монстры – 2 ед. эссенции души; миньоны – 4 ед. эссенции души.
Злоба

На выбор:


Грязный прием

ЗАДИРА Нанося урон чемпионам, ограниченным в передвижении или выполнении действий, вы дополнительно наносите им 12-30 чистого урона (в зависимости от уровня).
ПЕРЕЗАРЯДКА 4 секунды – начинается в момент нанесения урона после ограничения.

Вкус крови

НЯМ-НЯМ! Восстанавливает здоровье, когда вы наносите урон вражескому чемпиону.
ПЕРЕЛИВАНИЕ Лечение: 18-35 (+20% от дополнительной силы атаки, +10% от силы умений) здоровья в зависимости от уровня.
ПЕРЕЗАРЯДКА 20 секунд.

Внезапный удар

А Я СПРЯТАЛСЯ! При нанесении любого урона чемпиону после прыжка, рывка, телепортации или выхода из скрытности показатель вашей смертоносности увеличивается на 10, а магическое пробивание – на 8 на 5 секунд.
ПЕРЕЗАРЯДКА 4 секунды.
Выслеживание

На выбор:


Тотем-зомби

ЭТО ДАЖЕ МИЛО Если вы уничтожаете тотем, на его месте появляется ваш Тотем-зомби. Кроме того, по окончании действия ваших тотемов они воскресают в виде Тотемов-зомби.
ДРУГ-НЕЖИТЬ Тотемы-зомби видимы для всех, существуют в течение 180 секунд и не учитываются в ограничении на количество одновременно существующих тотемов.

Призрачный поро

ПУШИСТЫЙ ДРУЖОК Зайдя в кусты, после небольшой подготовки вы призываете поро. Поро остается на месте, обеспечивая обзор, пока вы не призовете другого поро.
ЭТО НЕВЕЖЛИВО Если в эти же кусты заходит враг, поро пугается и убегает, а Призрачный поро уходит на перезарядку на 3 секунды.
КТО ТАК ДЕЛАЕТ? Подготовка к призыву поро прерывается, если вы вступаете в бой с чемпионом.

Коллекция глаз

Я ВИЖУ, ЧТО ТЫ ТУТ ДЕЛАЛ Вы получаете глаза за добивание чемпионов и тотемов. Каждый глаз предоставляет 0,6 силы атаки или 1 силы умений (адаптивно).
Охотник

На выбор:


Ненасытный охотник

САДИСТ Часть урона, нанесенного вашими умениями, возвращается к вам в виде здоровья.
БОЛЬШЕ КРОВИ Восстанавливает здоровье в размере 2,5% + 2,5% за каждый заряд Охотника за головами.
УБИТЬ ИХ ВСЕХ Вы получаете заряды Охотника за головами за первое добивание каждого вражеского чемпиона (по одному заряду на врага).
ВРУКОПАШНУЮ Сила лечения от умений, бьющих по площади, снижена в три раза.

Изобретательный охотник

ВСЕГДА ГОТОВ Сокращает время перезарядки активных предметов на 10% + 6% за каждый заряд Охотника за головами (включая аксессуары).
ПРОЩЕ ПРОСТОГО Вы получаете заряды Охотника за головами за первое добивание каждого вражеского чемпиона (по одному заряду на врага).

Беспощадный охотник

Я ТЕБЯ НАЙДУ Увеличивает скорость передвижения вне боя на 8 + 8 за каждый заряд Охотника за головами.
И УБЬЮ Вы получаете заряды Охотника за головами за первое добивание каждого вражеского чемпиона (по одному заряду на врага).

Точность

СТАНЬТЕ ЛЕГЕНДОЙ! Точность – это путь улучшенных автоатак и постоянного урона.

Бонус пути

ТОЧНОСТЬ + ЛЮБОЙ ПУТЬ +18% скорости атаки.
Ключевая руна

На выбор:


Решительное наступление

ЗАХВАТЫВАЮЩЕ После 3 последовательных автоатак на вражеского чемпиона вы дополнительно наносите ему 30-120 адаптивного урона (в зависимости от уровня) и ослабляете его. Ослабленный чемпион получает на 12% больше урона из всех источников в течение 6 секунд.

Смертельный темп

КРЕЙСЕРСКАЯ СКОРОСТЬ Через 1,5 секунды после нанесения урона вражескому чемпиону скорость вашей атаки увеличивается на 30-80% (в зависимости от уровня) на 3 секунды. Атакуя чемпиона, вы повышаете длительность эффекта до 6 секунд.
ПЕРЕЗАРЯДКА 10 секунд.
БОЛЕЕ 9000!!! Смертельный темп позволяет вам временно превысить ограничение на максимальную скорость атаки.

Искусное лавирование

КАК КРОЛИК С БАТАРЕЙКОЙ Во время передвижения и атак накапливаются заряды энергии. Когда их число достигнет 100, зарядится ваша следующая атака.
ПОЛНЫЙ ЗАРЯД Заряженные атаки восстанавливают вам 5-50 (+10% от дополнительной силы атаки, +20% от силы умений) здоровья и увеличивают скорость вашего передвижения на 30% на 1 секунду.
МАЛЫШИ Если цель – миньон, сила лечения составляет 60%.
Героизм

На выбор:


Сверхлечение

НИЧТО НЕ ПРОПАДЕТ ДАРОМ При лечении сверх максимального запаса здоровья вы получаете щит, прочность которого может достигать 10% от вашего максимального запаса здоровья + 10.
Я СЛЫШАЛ, ТЕБЕ НРАВИТСЯ ЛЕЧЕНИЕ Если вы лечите сами себя, в щит превращается 30% от избыточного лечения. Если вас лечат союзники, в щит превращается 300% от избыточного лечения.

Триумф

ВПЕРЕД, ТИГР При добивании восстанавливает 15% от недостающего здоровья и дополнительно дает 25 золота.

Присутствие духа

БЕЗГРАНИЧНАЯ СИЛА В течение 5 секунд после повышения уровня или добивания вы получаете назад всю затраченную ману.
Легенда

На выбор:


Легенда: рвение

НАДО УСКОРИТЬСЯ Скорость вашей атаки увеличивается на 3% плюс еще на 1,5% за каждый заряд Легенды (не более 10 зарядов).
СЛАВА Вы получаете заряды Легенды за добивание чемпионов, добивание эпических монстров, убийство больших монстров и убийство миньонов.

Легенда: стойкость

ПОПРОБУЙ МЕНЯ ОСТАНОВИТЬ Ваш показатель стойкости увеличивается на 5% плюс еще на 1,5% за каждый заряд Легенды (не более 10 зарядов).
ТРИУМФ Вы получаете заряды Легенды за добивание чемпионов, добивание эпических монстров, убийство больших монстров и убийство миньонов.

Легенда: родословная

ЖЕЛЕЗНАЯ ЦЕНА Ваш показатель вампиризма увеличивается на 0,8% за каждый заряд Легенды (не более 10 зарядов).
ПРЕСТИЖ Вы получаете заряды Легенды за добивание чемпионов, добивание эпических монстров, убийство больших монстров и убийство миньонов.
Бой

На выбор:


Удар милосердия

БЕЗЖАЛОСТНОСТЬ Вы наносите на 10% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых ниже 40%.
КТО-ТО СКАЗАЛ "ПЕНТАКИЛЛ"? Кроме того, добивание чемпионов увеличивает силу атаки на 9 или силу умений на 15 (адаптивно) на 10 секунд.

Реванш

БОЛЬШЕ НЕ ВСЕГДА ЛУЧШЕ Вы дополнительно наносите 4% урона чемпионам, максимальный запас здоровья которых больше вашего на 150. Когда разница достигает 2000, дополнительный урон увеличивается до 10%.

Последний рубеж

Я ВЫЖИВУ Вы наносите на 5-12% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60%. Максимальное количество урона достигается при 30% здоровья.

Колдовство

УСТРОЙТЕ ПОГРОМ! Колдовство – это путь усиленных умений и управления ресурсами.

Бонус пути

КОЛДОВСТВО + ЛЮБОЙ ПУТЬ +15 к силе атаки или +25 к силе умений (адаптивно).
Ключевая руна

На выбор:


Призыв Пушинки

СИЛА ФЕИ Ваши автоатаки и умения направляют Пушинку к цели: она наносит урон врагам или накладывает щит на союзников.
УРОН 20-60 в зависимости от уровня (+10% от силы умений, +15% от дополнительной силы атаки).
ЩИТ 30-80 в зависимости от уровня (+25% от силы умений, +40% от дополнительной силы атаки).
ВОЗВРАЩАЙСЯ Пушинку нельзя снова отправить в бой, пока она не вернется к вам.

Магическая комета

ЛОВИ КОМЕТУ, ДРУГ Когда вы наносите урон умением чемпиону, туда, где он находится, падает комета. Если при нанесении урона Магическая комета находится на перезарядке, оставшееся время перезарядки сокращается.
АДАПТИВНЫЙ УРОН 30-100 в зависимости от уровня (+20% от силы умений, +35% от дополнительной силы атаки).
ПЕРЕЗАРЯДКА 20-8 секунд (в зависимости от уровня).
СОКРАЩЕНИЕ ПЕРЕЗАРЯДКИ От умений против одной цели: 20%; от эффектов, действующих по площади: 10%; от периодических эффектов: 5%.

Фазовый рывок

ВЖУХ При поражении вражеского чемпиона 3 атаками или отдельными умениями в течение 3 секунд ваша скорость передвижения увеличивается на 15-40% в зависимости от уровня.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ 3 секунды.
ПЕРЕЗАРЯДКА 15 секунд.
НЕТ, ПРАВДА – ВЖУХ Чемпионы ближнего боя вдобавок получают 75% сопротивления замедлению на все время действия.
Артефакт

На выбор:


Сфера уничтожения

ЗАЩИТА ОТ ВЗРЫВОВ При получении магического урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит, поглощающий магический урон в размере 40-120 в зависимости от уровня (+10% от силы умений и +15% от дополнительной силы атаки) в течение 4 секунд.
ПЕРЕЗАРЯДКА 60 секунд.

Поток маны

МАНАВАТАР Восстанавливает затраты маны или энергии первого примененного умения каждые 60 секунд. Кроме того, восстанавливает 8% от недостающей маны или энергии.

Шляпа абсолюта

10 ОЧКОВ ДЕМАСИИ Время перезарядки вашего абсолютного умения сокращено на 5%. Каждый раз, когда вы применяете абсолютное умение, его перезарядка сокращается еще на 2%. Суммируется до 5 раз.
Превосходство

На выбор:


Превосходство

10 ИЗ 10 Увеличивает сокращение перезарядки на 10%, когда вы достигаете 10 уровня.
ВСЕ ПЕРЕЗАРЯДКИ Каждый процент избыточного сокращения перезарядки превращается в 1,2 силы атаки или 2 силы умений (адаптивно).

Быстрота

СВЕРХЗВУКОВАЯ СКОРОСТЬ Ваша скорость передвижения увеличивается на 4%, а 8% от вашей дополнительной скорости передвижения превращаются в силу умений или силу атаки (адаптивно, в зависимости от уровня).

Полная сосредоточенность

В УДАРЕ Когда ваш уровень здоровья превышает 70%, вы получаете 24 к силе атаки или 40 к силе умений (адаптивно, в зависимости от уровня).
Мощь

На выбор:


Ожог

ЖАРА При следующем попадании умением по чемпиону ваша цель воспламеняется и дополнительно получает 30-60 магического урона в зависимости от уровня через 1 секунду.
ПЕРЕЗАРЯДКА 20 секунд.

Хождение по воде

ХВАТАЙТЕ НАДУВНОЙ МАТРАЦ При нахождении на реке ваша скорость передвижения увеличивается на 25, и вы получаете 18 силы атаки или 30 силы умений (адаптивно, в зависимости от уровня).

Надвигающаяся буря

М – МАСШТАБИРОВАНИЕ Каждые 10 минут вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).
10 МИНУТА +8 к силе умений или +5 к силе атаки.
20 МИНУТА +24 к силе умений или +14 к силе атаки.
30 МИНУТА +48 к силе умений или +29 к силе атаки.
40 МИНУТА +80 к силе умений или +48 к силе атаки.
50 МИНУТА +120 к силе умений или +72 к силе атаки.
60 МИНУТА +168 к силе умений или +101 к силе атаки.

Вдохновение

ПЕРЕХИТРИТЕ ПРОСТЫХ СМЕРТНЫХ! Вдохновение – это путь хитрости, уловок и игры не по правилам.

Бонус пути

ВДОХНОВЕНИЕ + ХРАБРОСТЬ +20% к продолжительности действия зелий и эликсиров; +145 к здоровью.
ВДОХНОВЕНИЕ + ДОМИНИРОВАНИЕ +20% к продолжительности действия зелий и эликсиров; +16 к силе атаки или +27 к силе умений (адаптивно).
ВДОХНОВЕНИЕ + КОЛДОВСТВО +20% к продолжительности действия зелий и эликсиров; +16 к силе атаки или +27 к силе умений (адаптивно).
ВДОХНОВЕНИЕ + ТОЧНОСТЬ +20% к продолжительности действия зелий и эликсиров; +20% к скорости атаки.
Ключевая руна

На выбор:


Раскрытая книга заклинаний

СОХРАНЯЙТЕ КВИТАНЦИЮ Вы получаете Осколок заклинаний на 2 минуте, а после этого – по одному Осколку раз в 6 минут (одновременно у вас может быть не более 2 Осколков). Находясь около магазина, вы можете поменять заклинание призывателя на другое за 1 Осколок заклинаний.
ТЫ ВОЛШЕБНИК Время перезарядки заклинаний призывателя сокращено на 25%.
ТАЛАНТ НЕ КУПИШЬ Приобретя Кару, вы не получите доступа к предметам Кары (для этого нужно начинать игру с Карой).
ПОДДЕЛКА ЗАКЛИНАНИЙ У вас не может быть двух одинаковых заклинаний призывателя.

Ледяной нарост

СЛОУМО Ваши автоатаки замедляют чемпионов на 2 секунды. Сила замедления постепенно увеличивается.
ОСТЫНЬ Атаки дальнего боя замедляет на величину вплоть до 20-40%.
Я СКАЗАЛ, ОСТЫНЬ Атаки ближнего боя замедляет на величину вплоть до 40-50%.
ЛЕДЯНОЙ ЛУЧ При замедлении чемпиона с помощью активных предметов вы выпускаете ледяной луч, который замораживает землю вокруг него на 5 секунд. Все бойцы на замороженной земле замедляются на 50%.
ПЕРЕЗАРЯДКА 7-4 секунды для каждого бойца.

Клептомантия

ЛОВКИЕ ПАЛЬЦЫ После применения умения ваша следующая атака на чемпиона принесет вам золото. Кроме того, вы можете получить расходуемый предмет.
Изобретение

На выбор:


Хекстековый скачок

*ПУФ* Когда Скачок находится на перезарядке, его заменяет Хекс-скачок.
ХЕКС-СКАЧОК Через 2 секунды подготовки перемещает вас в новое место.
ПЕРЕЗАРЯДКА 20 секунд. Когда вы начинаете бой с чемпионом, заклинание уходит на перезарядку на 10 секунд.

Доставка печенья

С ПЫЛУ С ЖАРУ Вы получаете Тотальную печеньку вечной воли каждые 3 минуты до 12 минуты.
ПРОГОЛОДАЛИСЬ? Печеньки восстанавливают 15% от недостающих здоровья и маны. При использовании печенек они навсегда увеличивают ваш максимальный запас маны на 40.
БЕЗ МАНЫ Чемпионы без маны восстанавливают себе 20% от недостающего здоровья.

САМОЕ ВРЕМЯ

ТИК-ТАК Вы начинаете игру с Начальным секундомером, который превращается в Секундомер через 6 минут. Секундомер может единожды наложить на вас эффект Стазиса.
ШАТКАЯ-ВАТКАЯ ВРЕМЕННАЯ-ШВРЕМЕННАЯ Сокращает перезарядку Песочных часов Жони, Ангела-хранителя и Каменного доспеха гаргульи на 15%.
Завтрашний день

На выбор:


Магическая обувь

НО ЛИШЬ С КАПЕЛЬКОЙ Вы получаете бесплатные Ботинки с капелькой магии на 10 минуте, но не можете купить ботинки до этого момента. Каждое добивание сокращает время до получения ботинок на 30 секунд.
СКИДКА Ботинки с капелькой магии дополнительно увеличивают вашу скорость передвижения на 10, а их улучшение стоит на 50 золота меньше.

Рынок будущего

СТУДЕНЧЕСКИЕ ЗАЙМЫ Вы получаете возможность покупать предметы в долг. Максимальная сумма долга повышается со временем.
КОМИССИЯ 50 золота.
ЛИМИТ 150 + 5 за минуту.
ОЖИДАНИЕ СОВЕРШЕННОЛЕТИЯ Возможность взять в долг недоступна до 2 минуты.

Дезинтегратор миньонов

А ВЕДЬ У НИХ БЫЛИ СЕМЬИ В начале игры вы получаете 6 Дезинтеграторов миньонов, которые мгновенно убивают и поглощают миньонов на линии. В течение первых 155 секунд игры Дезинтеграторы миньонов находятся на перезарядке.
У ТЕБЯ СЕРДЦА НЕТ При поглощении миньона наносимый вами урон этому типу миньонов навсегда увеличивается на 4% и еще на 1% за каждого дополнительного поглощенного миньона этого типа.
По ту сторону

На выбор:


Космическое знание

ОГО +5% к сокращению перезарядки.
ТАК +5% к максимальному сокращению перезарядки.
МНОГО +5% к сокращению перезарядки заклинаний призывателя.
ПАРАМЕТРОВ +5% к сокращению перезарядки предметов.

Скорость сближения

80 КМ/Ч Увеличивает скорость передвижения на 10% при перемещении в сторону союзных чемпионов, у которых ограничено передвижение, или вражеских чемпионов, передвижение которых ограничили вы.
ДАЛЬНОСТЬ 1000 ед.

Небесное тело

ВЫ ЗВЕЗДА +100 к постоянному здоровью.
НАП-РЯ-ЖЕ-НИ-Е Вы наносите на 10% меньше урона чемпионам и монстрам до 10 минуты игры.

Наверх

Чемпионы

Старая система рун давала чемпионам множество численных основных показателей – особенно они были заметны на ранней стадии игры, оказывая большое влияние на базовые действия вроде добивания миньонов и зачистки леса. Мы не хотели, чтобы игроки оставляли в прошлом выработанные навыки, поэтому перенесли многие основные показатели в систему характеристик самих чемпионов. По большей части это касается здоровья, брони и силы атаки, но нашлось место и для нового параметра: дополнительной скорости атаки на 1 уровне.

А – Э

Атрокс

Ари

Акали

Алистар

Амуму

Анивия

Энни

Эш

Аурелион Сол

Азир

Бард

Блицкранк

Брэнд

Браум

Кейтлин

Камилла

Кассиопея

Чо'Гат

Корки

Дариус

Диана

Доктор Мундо

Дрейвен

Экко

Элиза

Эвелинн

Эзреаль

Атрокс

БАЗОВАЯ БРОНЯ 24,38 33.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 60,38 68.

Цена крови [W]

БАЗОВЫЙ УРОН 45/80/115/150/185 50/85/120/155/190.

Клинки мучений [E]

БАЗОВЫЙ УРОН 70/110/150/190/230 75/115/155/195/235.

Ари

БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 514,4 526.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 80 92.

Акали

БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 587,8 593.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 85 90.
БАЗОВАЯ БРОНЯ 26,38 31.

Алистар

БАЗОВАЯ БРОНЯ 24,38 44.

Амуму

БАЗОВАЯ БРОНЯ 23,54 33.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ АТАКИ НА 1 УРОВНЕ +15%.

Анивия

БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 467,6 480.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 70 82.

Энни

БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 511,68 524.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 76 88.

Эш

БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 56,51 65.
БАЗОВАЯ БРОНЯ 21,21 30.

Аурелион Сол

БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 550 562.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 80 92.

Азир

БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 540 552.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 80 92.

Бард

БАЗОВАЯ БРОНЯ 25 34.

Блицкранк

БАЗОВАЯ БРОНЯ 24,38 44.

Брэнд

БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 507,68 520.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 76 88.

Браум

БАЗОВАЯ БРОНЯ 26,72 47.

Прячься за меня [W]

БАЗОВАЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ БРОНЯ 15/17,5/20/22,5/25 17,5/20/22,5/25/27,5.

Кейтлин

БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 53,66 62.
БАЗОВАЯ БРОНЯ 22,88 31,88.

Камилла

БАЗОВАЯ БРОНЯ 26 35.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 60 68.

Тактический взмах [W]

БАЗОВЫЙ УРОН 65/95/125/155/185 70/100/130/160/190.

Выстрел крюком [E]

БАЗОВЫЙ УРОН 70/115/170/205/250 75/120/175/210/255.

Кассиопея

БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 525 537.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 75 87.

Чо'Гат

БАЗОВАЯ БРОНЯ 28,88 38.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 61,16 69.

Корки

БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 55 63.
БАЗОВАЯ БРОНЯ 23,38 28.
БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 512,76 518.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 82 87.

Фосфорная бомба [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН 70/115/160/205/250 75/120/165/210/255.

Дариус

БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 56 64.
БАЗОВАЯ БРОНЯ 30 39.

Диана

БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 589,2 594.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 90 95.
БАЗОВАЯ БРОНЯ 26,05 31.

Доктор Мундо

БАЗОВАЯ БРОНЯ 26,88 36.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ АТАКИ НА 1 УРОВНЕ +15%.

Дрейвен

СИЛА АТАКИ 55,8 64.
БАЗОВАЯ БРОНЯ 25,54 35.

Вращающийся топор [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН 30/35/40/45/50 35/40/45/50/55.

Расходимся! [E]

БАЗОВЫЙ УРОН 70/105/140/175/210 75/110/145/180/215.

Экко

БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 580 585.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 80 85.
БАЗОВАЯ БРОНЯ 27 32.

Элиза

БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 529,4 534.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 80 85.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 47 55.
БАЗОВАЯ БРОНЯ 22,13 27.

Эвелинн

БАЗОВАЯ БРОНЯ 28 37.

Демоническая тень (пассивное умение)

ИЗМЕНЕНО При получении урона из любого источника Демоническая тень уходит на перезарядку на 4 секунды При получении урона от вражеских чемпионов Демоническая тень уходит на перезарядку на 1,5 секунды.

Эзреаль

БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 55,66 64.
БАЗОВАЯ БРОНЯ 21,88 31.

Магический сдвиг [E]

БАЗОВЫЙ УРОН 75/125/175/225/275 80/130/180/230/280.

Ф – К

Фиддлстикс

Фиора

Физз

Галио

Гангпланк

Гарен

Гнар

Грагас

Грейвз

Гекарим

Хеймердингер

Иллаой

Ирелия

Иверн

Жанна

Джарван IV

Джакс

Джейс

Джин

Джинкс

Калиста

Карма

Картус

Кассадин

Катарина

Кейл

Каин

Кеннен

Ка'Зикс

Киндред

Клед

Ког'Мао

Фиддлстикс

БАЗОВАЯ БРОНЯ 20,88 30.

Фиора

БАЗОВАЯ БРОНЯ 24 33.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 60 68.

Танец дуэлянта (пассивное умение)

БАЗОВЫЙ ЧИСТЫЙ УРОН ОТ МАКСИМАЛЬНОГО ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 2% 2,5%.

Выпад [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН 65/75/85/95/105 70/80/90/100/110.

Физз

БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 558,48 570.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 86 98.

Галио

БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 550 562.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 100 112.

Гангпланк

БАЗОВАЯ БРОНЯ 26 35.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 56 64.

Испытание огнем (пассивное умение)

БАЗОВЫЙ УРОН 45/215 (+10 за уровень) 55/225 (+10 за уровень).

Гарен

БАЗОВАЯ БРОНЯ 26,54 36.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 57,88 66.

Гнар

БАЗОВАЯ БРОНЯ (Мини-Гнар) 23 32.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ (Мини-Гнар) 51 59.
БАЗОВАЯ БРОНЯ (Мега-Гнар) 26,5 36.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ (Мега-Гнар) 57 65.

Грагас

БАЗОВАЯ БРОНЯ 26,05 35,05.

Грейвз

БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 60,83 69.
БАЗОВАЯ БРОНЯ 24,38 33.

Финита ля комедия [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН ПРИ ПОЛЕТЕ ВПЕРЕД 40/60/70/90/100 45/60/75/90/105.
БАЗОВЫЙ УРОН ОТ ВЗРЫВА 80/110/140/170/200 85/115/145/175/205.

Гекарим

БАЗОВАЯ БРОНЯ 26,72 36.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 58 66.

Буйство [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН 50/85/120/155/190 55/90/125/160/195.

Разрушительный рывок [E]

МИНИМАЛЬНЫЙ БАЗОВЫЙ УРОН 40/75/110/145/180 45/80/115/150/185.
МАКСИМАЛЬНЫЙ БАЗОВЫЙ УРОН 80/150/220/290/360 90/160/230/300/370.

Хеймердингер

БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 476 488.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 75 87.

Иллаой

БАЗОВАЯ БРОНЯ 26 35.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 60 68.

Ирелия

БАЗОВАЯ БРОНЯ 25,30 34.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 61,54 70.

Иверн

БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 580 585.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 90 95.
БАЗОВАЯ БРОНЯ 22 27.

Жанна

БАЗОВАЯ БРОНЯ 19,38 28.

Джарван IV

БАЗОВАЯ БРОНЯ 29 38.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 55,71 64.

Удар дракона [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН 70/115/160/205/250 80/125/170/215/260.

Джакс

БАЗОВАЯ БРОНЯ 27,04 36.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 61,97 70.

Удар в прыжке [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН 70/110/150/190/230 80/120/160/200/240.

Встречный удар [E]

МИНИМАЛЬНЫЙ БАЗОВЫЙ УРОН 50/75/100/125/150 55/80/105/130/155.

Джейс

БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 50,38 58.
БАЗОВАЯ БРОНЯ 22,38 27.
БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 571,20 576.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 90 95.

Шоковый заряд [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН 70/120/170/220/270/320 80/130/180/230/280/330.

В небо! [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН 35/70/105/140/175/210 45/80/115/150/185/220.

Ртутный молот [R]

БАЗОВЫЙ УРОН УСИЛЕННОЙ АТАКИ 20/60/100/140 25/65/105/145.

Джин

БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 53 61.
БАЗОВАЯ БРОНЯ 20 29.

Джинкс

БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 58,46 66.
БАЗОВАЯ БРОНЯ 22,88 32.

Калиста

БАЗОВАЯ БРОНЯ 19,01 28.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 63 71.

Карма

БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 522,44 534.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 83 95.

Картус

БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 516 528.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 75 87.

Кассадин

ЗДОРОВЬЕ 564,04 576.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 78 90.

Катарина

БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 590 602.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 82 94.

Кейл

БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 574,24 586.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 93 105.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ АТАКИ НА 1 УРОВНЕ +15%.

Каин

БАЗОВАЯ БРОНЯ 29 38.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 60 68.

Смертельный росчерк [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН 55/75/95/115/135 60/80/100/120/140.

Широкий размах [W]

БАЗОВЫЙ УРОН 80/125/170/215/260 90/135/180/225/270.

Кеннен

БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 535,72 541.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 79 84.
БАЗОВАЯ БРОНЯ 24,3 29.

Ка'Зикс

Основные показатели

БАЗОВАЯ БРОНЯ 27 36.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 55,21 63.

Невидимая угроза (пассивное умение)

БАЗОВЫЙ УРОН 10-146 14-150 (в зависимости от уровня).

Вкус страха [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН 60/85/110/135/160 65/90/115/140/165.

Шипы Бездны [W]

БАЗОВЫЙ УРОН 80/110/145/175/205 85/115/145/175/205.

Киндред

БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 57 65.
БАЗОВАЯ БРОНЯ 20 29.

Танец стрел [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН 55/75/95/115/135 60/80/100/120/140.

Всепоглощающий ужас [E]

БАЗОВЫЙ УРОН 60/80/100/120/140 65/85/105/125/145.

Клед

БАЗОВАЯ БРОНЯ 26 35.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 55 63.

Капкан на веревке [Q]

НАЧАЛЬНЫЙ БАЗОВЫЙ УРОН 25/50/75/100/125 30/55/80/105/130.
БАЗОВЫЙ УРОН ПРИТЯГИВАНИЯ 50/100/150/200/250 60/110/160/210/260.

Карманный пистолет [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН 30/45/60/75/90 35/50/65/80/95.

Склонность к насилию [W]

УРОН ЧЕТВЕРТОГО УДАРА ОТ МАКСИМАЛЬНОГО ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 4/4,5/5/5,5/6 4,5/5/5,5/6/6,5%.

Рыцарский поединок [E]

БАЗОВЫЙ УРОН 20/45/70/95/120 25/50/75/100/125.

Ког'Мао

БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 57,46 65.
БАЗОВАЯ БРОНЯ 19,88 29.

Л – Р

Ле Блан

Ли Син

Леона

Лиссандра

Люциан

Лулу

Люкс

Мальфит

Мальзахар

Маокай

Мастер Йи

Мисс Фортуна

Мордекайзер

Моргана

Нами

Насус

Наутилус

Нидали

Ноктюрн

Нуну

Олаф

Орианна

Орн

Пантеон

Поппи

Квинн

Рэйкан

Раммус

Рек'Сай

Ренектон

Ренгар

Ривен

Рамбл

Райз

Ле Блан

БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 516 528.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 80 92.

Ли Син

БАЗОВАЯ БРОНЯ 24,22 33.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 61,18 69.

Звуковая волна [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН 50/80/110/140/170 55/85/115/145/175.

Резонирующий удар [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН 50/80/110/140/170 55/85/115/145/175.

Натиск [E]

БАЗОВЫЙ УРОН 60/95/130/165/200 70/105/140/175/210.

Леона

БАЗОВАЯ БРОНЯ 27,21 47.

Затмение [W]

БАЗОВАЯ БРОНЯ 20/30/40/50/60 25/35/45/55/65.

Лиссандра

БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 506,12 518.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 75 87.

Люциан

БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 57,46 65.
БАЗОВАЯ БРОНЯ 24,04 33.

Пронзающий свет [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН 80/115/150/185/220 85/120/155/190/225.

Лулу

БАЗОВАЯ БРОНЯ 19,22 28.

Люкс

БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 477,72 490.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 79 91.

Мальфит

БАЗОВАЯ БРОНЯ 28,30 37.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ АТАКИ НА 1 УРОВНЕ +15%.

Мальзахар

БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 525 537.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 75 87.

Маокай

БАЗОВАЯ БРОНЯ 30 39.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ АТАКИ НА 1 УРОВНЕ +15%.

Мастер Йи

БАЗОВАЯ БРОНЯ 24,04 33.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 60,04 68.

Мисс Фортуна

БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 46 54.
БАЗОВАЯ БРОНЯ 24,04 33.

Мордекайзер

БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 525 530.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 73 78.
БАЗОВАЯ БРОНЯ 20 25.

Моргана

БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 547,48 559.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 86 98.

Нами

БАЗОВАЯ БРОНЯ 19,72 29.

Насус

БАЗОВАЯ БРОНЯ 24,88 34.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 59,18 67.

Наутилус

БАЗОВАЯ БРОНЯ 26,46 35.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ АТАКИ НА 1 УРОВНЕ +15%.

Нидали

БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 540 545.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 80 85.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 53 61.
БАЗОВАЯ БРОНЯ 22,88 28.

Ноктюрн

БАЗОВАЯ БРОНЯ 26,88 36.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 59,21 67.

Вестник заката [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН 60/105/150/195/240 65/110/155/200/245.

Нуну

БАЗОВАЯ БРОНЯ 23 28.
БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 535 540.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 85 90.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 59 67.

Олаф

БАЗОВАЯ БРОНЯ 26,04 35.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 59,98 68.

Мощный бросок [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН 70/115/160/205/250 80/125/170/215/260.

Орианна

БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 517,72 530.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 79 91.

Орн

БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 59,72 68.
БАЗОВАЯ БРОНЯ 24,04 33.

Пантеон

БАЗОВАЯ БРОНЯ 27,65 37.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 55,57 64.

Бросок копья [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН 65/100/145/185/225 75/110/155/195/235.

Достать до сердца [E]

БАЗОВЫЙ УРОН 80/130/180/230/280 100/150/200/250/300.

Поппи

БАЗОВАЯ БРОНЯ 29 38.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 56 64.

Сотрясающий удар [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН 35/55/75/95/115 40/60/80/100/120.

Героический рывок [E]

БАЗОВЫЙ УРОН 50/70/90/110/130 55/75/95/115/135.

Вердикт Хранительницы [R]

БАЗОВЫЙ УРОН 200/300/400 210/310/410.

Квинн

БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 54,46 62.
БАЗОВАЯ БРОНЯ 23,38 32.

Рэйкан

БАЗОВАЯ БРОНЯ 24 36.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 62 70.

Раммус

БАЗОВАЯ БРОНЯ 31,38 40.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ АТАКИ НА 1 УРОВНЕ +15%.

Рек'Сай

БАЗОВАЯ БРОНЯ 24 33.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 57,5 66.

Гнев королевы [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН 15/20/25/30/35 20/25/30/35/40.

Выход на поверхность [W]

БАЗОВЫЙ УРОН 50/65/80/95/110 55/70/85/100/115.

Яростный укус [E]

БАЗОВЫЙ УРОН 50/60/70/80/90 55/65/75/85/95.

Ренектон

БАЗОВАЯ БРОНЯ 25,58 35.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 58,33 66.

Смерть слабым [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН 60/90/120/150/180 65/95/125/155/185.

Режь и руби [E]

БАЗОВЫЙ УРОН 30/60/90/120/150 40/70/100/130/160.
БАЗОВЫЙ УРОН В ЯРОСТИ 45/90/135/180/225 55/100/145/190/235.

Ренгар

Основные показатели

БАЗОВАЯ БРОНЯ 25 34.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 60 68.

Дикость [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН 25/45/65/85/105 30/50/70/90/110.

Усиленная Дикость [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН 500/725/950 450/625/800.

Бросок боласа [E]

БАЗОВЫЙ УРОН 50/95/140/185/230 55/100/145/190/235.

Ривен

БАЗОВАЯ БРОНЯ 24,38 33.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 56,04 64.

Рунический клинок (пассивное умение)

Продолжительность действия заряда 5 секунд 6 секунд.

Всплеск Ци [W]

БАЗОВЫЙ УРОН 50/80/110/140/170 55/85/115/145/175.

Доблесть [E]

Прочность щита 90/120/150/180/210 95/125/155/185/215.

Рамбл

БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 584,4 589.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 80 85.
БАЗОВАЯ БРОНЯ 25,88 31.

Райз

БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 558,48 570.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 86 98.

С – У

Седжуани

Шако

Шен

Шивана

Синджед

Сион

Сивир

Скарнер

Сона

Сорака

Свейн

Синдра

Таам Кенч

Талия

Талон

Тарик

Тимо

Треш

Тристана

Трандл

Триндамир

Твистед Фэйт

Твич

Удир

Ургот

Седжуани

БАЗОВАЯ БРОНЯ 27 31.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 56 64.

Шако

БАЗОВАЯ БРОНЯ 20,88 30.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 57,58 66.
БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 582,12 587.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 84 89.

Отравленные заточки [E]

БАЗОВЫЙ УРОН 50/75/100/125/150 55/80/105/130/155.

Шен

БАЗОВАЯ БРОНЯ 25 34.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ АТАКИ НА 1 УРОВНЕ +15%.

Шивана

БАЗОВАЯ БРОНЯ 29 38.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 60,71 69.

Синджед

БАЗОВАЯ БРОНЯ 27,88 37.

Сион

БАЗОВАЯ БРОНЯ 23,04 32.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 59,72 68.

Сивир

БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 57,46 65.
БАЗОВАЯ БРОНЯ 22,21 31.

Скарнер

БАЗОВАЯ БРОНЯ 29,38 38.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 57,16 65.

Сона

БАЗОВАЯ БРОНЯ 20,54 30.

Сорака

БАЗОВАЯ БРОНЯ 23,38 32.

Свейн

БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 516,04 528.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 90 102.

Синдра

БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 511,04 523.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 78 90.

Таам Кенч

БАЗОВАЯ БРОНЯ 27 47.

Талия

БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 520 532.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 75 87.

Талон

БАЗОВАЯ БРОНЯ 26,88 32.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 60 68.
БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 583 588.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 90 95.

Острие клинка (пассивное умение)

БАЗОВЫЙ УРОН 60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160 (на уровнях 1-11) 75/85/95/105/115/125/135/145/155/165/175 (на уровнях 1-11).

Ноксианская дипломатия [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН 60/85/110/135/160 65/90/115/140/165.

Раздирание [W]

БАЗОВЫЙ УРОН ПРИ ВОЗВРАЩЕНИИ 60/85/110/135/160 70/95/120/145/170.

Тарик

БАЗОВАЯ БРОНЯ 25 45.

Бравада (пассивное умение)

БАЗОВЫЙ УРОН 22-90 25-93 в зависимости уровня.

Ослепление [E]

БАЗОВЫЙ УРОН 100/145/190/235/280 105/150/195/240/285.

Тимо

БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 515,76 528.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 82 94.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 49,54 58.

Треш

БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 47,7 56.
БАЗОВАЯ БРОНЯ 16 28.

Тристана

БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 56,96 65.
БАЗОВАЯ БРОНЯ 22 31.

Разрывной снаряд [E]

БАЗОВЫЙ УРОН АКТИВНОГО ЭФФЕКТА 55/65/75/85/95 60/70/80/90/100.

Трандл

БАЗОВАЯ БРОНЯ 27,54 37.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 60,04 68.

Триндамир

БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 61,38 69.
БАЗОВАЯ БРОНЯ 24,11 33.

Удар вихря [E]

БАЗОВЫЙ УРОН 70/100/130/160/190 80/110/140/170/200.

Твистед Фэйт

БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 521,76 534.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 82 94.

Твич

БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 55,46 63.
БАЗОВАЯ БРОНЯ 23,04 32.

Удир

БАЗОВАЯ БРОНЯ 25,47 34.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 58,29 66.

Ургот

В прошлом обновлении мы хотели сделать умения Ургота более надежными, но, похоже, немного перестарались с Коррозийным зарядом [Q], поэтому частично отзываем изменения.

Основные показатели

БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 55 63.
БАЗОВАЯ БРОНЯ 30 39.

Коррозийный заряд [Q]

ВРЕМЯ ДО ВЗРЫВА 0,5 секунды 0,6 секунды.

В – З

Варус

Вейн

Вейгар

Вел'Коз

Вай

Виктор

Владимир

Волибир

Варвик

Вуконг

Шая

Зерат

Ксин Жао

Ясуо

Йорик

Зак

Зед

Зиггс

Зилеан

Зайра

Варус

БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 54,66 63.
БАЗОВАЯ БРОНЯ 23,21 32,21.

Град стрел [E]

БАЗОВЫЙ УРОН 65/100/135/170/205 70/105/140/175/210.

Вейн

БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 55,88 64.
БАЗОВАЯ БРОНЯ 19,01 28.

Приговор [E]

БАЗОВЫЙ УРОН 45/80/115/150/185 50/85/120/155/190.

Вейгар

БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 492,76 505.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 82 94.

Вел'Коз

БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 507,68 520.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 76 88.

Вай

БАЗОВАЯ БРОНЯ 25,88 35.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 55,88 64.

Вскрыватель хранилищ [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН (МИНИМАЛЬНЫЙ) 50/75/100/125/150 55/80/105/130/155.
БАЗОВЫЙ УРОН (МАКСИМАЛЬНЫЙ) 100/150/200/250/300 110/160/210/260/310.

Виктор

БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 516,04 528.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 78 90.

Владимир

БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 525 537.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 84 96.

Волибир

БАЗОВАЯ БРОНЯ 26,38 35.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 57 65.

Варвик

БАЗОВАЯ БРОНЯ 24,04 33.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 58 66.

Вуконг

БАЗОВАЯ БРОНЯ 24,88 34.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 59,88 68.

Верхом на облаке [E]

БАЗОВЫЙ УРОН 60/105/150/195/240 65/110/155/200/245.

Шая

БАЗОВЫЙ УРОН 56 64.
БРОНЯ 24 33.

Парные кинжалы [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН 40/60/80/100/120 45/65/85/105/125.

Зов клинков [E]

БАЗОВЫЙ УРОН 50/60/70/80/90 55/65/75/85/95.

Зерат

БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 514,4 526.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 80 92.

Ксин Жао

БАЗОВАЯ БРОНЯ 25,88 35.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 57,54 66.

Удар трех когтей [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН КАЖДОГО УДАРА 15/20/25/30/35 20/25/30/35/40.

Ясуо

БАЗОВАЯ БРОНЯ 24,71 30.
БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 517,76 522.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 82 87.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ АТАКИ НА 1 УРОВНЕ +4%.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 55,38 60.

Йорик

Для чемпиона, у которого сплит-пуш в крови, Йорик слишком медленно сносил башни.
БАЗОВАЯ БРОНЯ 30 39.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 57 65.

Последний ритуал [Q]

ДО САМОГО ОСНОВАНИЯ Теперь распространяется и на башни.

Зак

БАЗОВАЯ БРОНЯ 24 33.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ АТАКИ НА 1 УРОВНЕ +15%.

Зед

БАЗОВАЯ БРОНЯ 26,88 32.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 54,71 63.
БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 579 584.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 80 85.

Бросок сюрикена [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН 70/105/140/175/210 80/115/150/185/220.

Теневой разрез [E]

БАЗОВЫЙ УРОН 65/90/115/140/165 70/95/120/145/170.

Зиггс

ЗДОРОВЬЕ 524,4 536.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 80 92.

Зилеан

БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 499,28 504.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 77 82.
БАЗОВАЯ БРОНЯ 19,13 28.

Зайра

БАЗОВАЯ БРОНЯ 20,04 29.
БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 499,32 504.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 74 79.

Наверх

Предметы

Линейки Древней монеты, Клинка похитителя магии и Древнего щита

Вслед за изменением основных показателей чемпионов мы хотим позаботиться и о чемпионах поддержки, сохранив им доступ к Бандиту. Чтобы не пришлось брать отдельную руну, этот пассивный эффект перенесен в предметы поддержки.
ЭЙ! Во все начальные предметы поддержки добавлен пассивный эффект Бандит.

Линейка Древнего щита

Благодаря новым рунам многие дальнобойные чемпионы поддержки смогут наносить гораздо больше изнуряющего урона на ранней стадии игры – и танкам будет уже не так просто использовать заряды Трофеев. Поэтому теперь эффект щита восстанавливает больше здоровья, чтобы поддержка ближнего боя могла забирать причитающееся ей золото.
ТРОФЕИ Убийство миньона эффектом Трофеи восстанавливает 2% от недостающего запаса здоровья вдобавок к фиксированному лечению.

Линейка Клинка похитителя магии


Клинок похитителя магии

ЗОЛОТО 8 10.
УРОН 10 13.

Морозный клык, Притязания ледяной королевы, Око наблюдателей

УРОН 15 18.
ОЙ Мы случайно удалили из описания предметов упоминание о 10% сокращении перезарядки, но не волнуйтесь – оно никуда не делось.

Кинжал браконьера

Стоимость снижена. Количество лагерей, необходимых для превращения, увеличено. Перезарядка между лагерями удалена.

Чтобы узнать подробности, читайте раздел "Опыт в лесу"!
СТОИМОСТЬ СБОРКИ 250 золота 150 золота (общая стоимость: 500 золота).
КОЛИЧЕСТВО ЛАГЕРЕЙ, НЕОБХОДИМЫХ ДЛЯ ПРЕВРАЩЕНИЯ 3 4.
УДАЛЕНО Перезарядки между лагерями больше нет.

Мачете охотника (и его улучшения)

КОГОТЬ (ПАССИВНЫЙ ЭФФЕКТ) Теперь дополнительно увеличивает скорость атаки на 15% на 2 секунды после поражения монстра автоатакой.

Талисман охотника

КЛЫК (ПАССИВНЫЙ ЭФФЕКТ) Поджигает цель и дополнительно наносит ей 20 магического урона в течение 5 секунд (по-прежнему похищает 25 здоровья в течение 5 секунд).
новоеПОДЖИГАНИЕ (ПАССИВНЫЙ ЭФФЕКТ) Увеличивает силу поджигания Клыка. Эффект наносит цели 50 магического урона в течение 5 секунд, когда у вас есть дополнительное здоровье от предметов или эффектов.

Улучшения Талисмана охотника

КЛЫК (ПАССИВНЫЙ ЭФФЕКТ) Поджигает цель и дополнительно наносит ей 50 магического урона в течение 5 секунд (по-прежнему похищает 30 здоровья в течение 5 секунд).

Секундомер

Защитные предметы вроде Песочных часов или Ангела-хранителя помогают выживать в напряженных командных боях, когда враги способы нанести большой взрывной урон. Но их так долго собирать, что когда предмет наконец оказывается у вас, многие ключевые сражения уже позади. И тут на помощь приходит Секундомер. Он позволит не ждать получения предмета и единожды воспользоваться его эффектом, когда он нужнее всего.
СТОИМОСТЬ 600 золота.
(УНИКАЛЬНО) АКТИВНО При использовании Секундомера на вашего чемпиона накладывается эффект Стазиса: на 2,5 секунды чемпион становится неуязвимым, и его нельзя выбрать в качестве цели, но при этом он теряет способность совершать какие-либо действия.
Я ВСЕ РАВНО БУДУ НОСИТЬ ЭТИ ЧАСЫ После применения Секундомер превращается в Сломанный секундомер, который по-прежнему можно улучшить. Если вы сломаете Секундомер, торговец будет продавать вам только Сломанные секундомеры.

Песочные часы Жони

СТОИМОСТЬ 2900 золота (без изменений).
РЕЦЕПТ Бесовской манускрипт + Наручи Искательницы + 800 золота Бесовской манускрипт + Наручи Искательницы + Секундомер + 200 золота.

Ангел-хранитель

СТОИМОСТЬ 2400 золота (без изменений).
РЕЦЕПТ Самый Лучший Меч + Тканевая броня + 800 золота Самый Лучший Меч + Тканевая броня + Секундомер + 200 золота.

Каменный доспех гаргульи

СТОИМОСТЬ 2500 золота (без изменений).
РЕЦЕПТ Кольчуга + Поглощающий плащ + 980 золота Кольчуга + Поглощающий плащ + Секундомер + 380 золота.

Зазубренный кинжал

СМЕРТОНОСНОСТЬ 10 12.

Сумеречный клинок Драктарра

СМЕРТОНОСНОСТЬ 18 20.

Призрачный клинок Йомуу

СМЕРТОНОСНОСТЬ 18 20.

Грань ночи

СМЕРТОНОСНОСТЬ 18 20.

Сапоги чародея

МАГИЧЕСКОЕ ПРОБИВАНИЕ 15 18.

Посох Бездны

МАГИЧЕСКОЕ ПРОБИВАНИЕ 35% 40%.

Наверх

Опыт

Опыт за участие в убийстве

Вводя систему динамического начисления опыта в зависимости от размера отставания, мы хотели, чтобы чемпионы поддержки не проседали по уровню, однако на деле оказалось, что больше всего от этого выигрывают те, кто и так уже впереди.
УДАЛЕНО Теперь убийство или содействие в убийстве не дает дополнительный опыт, если уровень чемпиона ниже среднего уровня команды.

Опыт в лесу

Система получения дополнительного опыта в лесу при игре из отставания важна для того, чтобы в случае неудачи на ранней стадии игры леснику было не слишком сложно вернуться в строй. Однако сейчас эта система не лишена недостатков. Во-первых, дополнительного опыта чересчур много, поэтому мы уменьшаем его количество. Во-вторых, поскольку система распространяется и на мелких монстров, одна из лесных сторон (с остроклювами и крагами) становится гораздо привлекательнее для отставшего лесника. Теперь дополнительный опыт дается только за убийство больших монстров – этим мы выравниваем баланс между двумя сторонами, заодно повышая ценность вылазок в чужой лес.

Кроме того, мы стандартизируем счетчик убийств различных типов монстров. Так как численность разных лагерей различается, по счетчику сложно определить реальный доход лесника. Враг и правда вырвался вперед по запасам золота или просто дважды забрал крагов и остроклювов? С этим изменением определить примерную силу и преимущество лесника станет гораздо проще – достаточно будет сравнить количество убитых им монстров со своим счетчиком.
ОПЫТ ПРИ ИГРЕ ИЗ ОТСТАВАНИЯ 30 опыта за каждый уровень отставания от любого монстра 50 опыта за каждый уровень отставания от больших или эпических монстров.
УДАЛЕНО Уменьшение опыта за первую зачистку больше не распространяется на лагерь волков и мелких остроклювов.
ДЗЫНЬ Теперь вы можете достичь 2 уровня, начав с лагеря волков.
УМЕНЬШЕНИЕ ОПЫТА ЗА ПЕРВУЮ ЗАЧИСТКУ ГРОМПА 25% 50%.
КРАСНЫЙ ОГНЕДРЕВ 200 опыта 180 опыта.
СИНИЙ СТРАЖ 200 опыта 180 опыта.
ОТСЛЕЖИВАНИЕ Каждый лагерь теперь равняется 4 монстрам (например, громп = 4 монстра, а мелкий остроклюв = 0,4 монстра).

Наверх

Лесные монстры

Красный огнедрев

БАЗОВАЯ СКОРОСТЬ АТАКИ 0,6 0,5 (теперь соответствует синему стражу).

Наверх

Дополнительный урон миньонам

Из-за удаления талантов, увеличивающих урон в PvE, мы решили внести усиление, которое поможет чемпионам в сражении с миньонами на линии. Мы будем и дальше следить за состоянием этого аспекта игрового процесса на фоне привыкания игроков к новым рунам и изменениям чемпионов.
ЭТО БОЛЬНО Автоатаки дополнительно наносят 5 урона миньонам на линии.

Наверх

Зачастую в начале игры приходится долго ждать, и если даже учесть вторжения во вражеский лес, время простоя все равно слишком велико. Мы хотим сократить период бездействия, поэтому колокольчики Барда, кристаллы Скарнера и Кара будут появляться немного раньше. Чтобы компенсировать эти 10 секунд, эффект Старт тоже немного усилен.
НАЧАЛО ИГРЫ 1 минута и 20 секунд 1 минута и 10 секунд.
СУПЕРСКОРОСТЬ Эффект Старт еще сильнее увеличивает скорость передвижения.

Наверх

Выбор чемпиона

Мы добавили дополнительные 15 секунд для подготовки на экране выбора чемпиона, чтобы у игроков было больше времени подобрать руны.

Наверх

Безграничное повышение уровней

Мы избавляемся от ограничения в 30 уровней и увеличиваем их количество до... бесконечности!

Раньше после каждой игры вы получали IP. Теперь вы будете получать по капсуле за каждый уровень. Почти во всех таких капсулах содержатся осколки чемпионов. В качестве исключения из этого правила на определенных уровнях (50, 75, 100 и т.д.) вам будут вручаться эксклюзивные внутриигровые награды, подчеркивающие ваш новый статус. В число таких наград входят особые высокоуровневые образы тотемов и эмоции, которые улучшаются с помощью синей эссенции. На очень высоких уровнях можно даже получить самоцвет.

Наверх

IP превращаются в синюю эссенцию

Мы объединяем системы повышения уровней и добычи, превращая IP и синюю эссенцию в единое целое. Новая синяя эссенция будет применяться везде, где раньше использовались эти две валюты, включая магазин League of Legends и систему ремесла. Все товары в магазине будут стоить столько же, сколько стоили в системе, основанной на IP. Например, новые чемпионы вроде Каина обойдутся вам в 6300 ед. синей эссенции.

Наверх

Рост с 1 по 30 уровень

Мы сокращаем время, необходимое для получения 30 уровня. Подробности об изменениях роста доступны в статье с часто задаваемыми вопросами предсезона.

Наверх

Изменения бонусов

Бонусы IP удалены из магазина. Бонусы опыта по-прежнему доступны. Все действующие на данный момент бонусы IP будут превращены в бонусы опыта.

Теперь награды будут выдаваться за повышение уровня, поэтому бонусы опыта станут полезнее: быстрее получая опыт, вы быстрее получите капсулы. Чтобы компенсировать изменения, мы поднимаем стоимость бонусов опыта примерно до уровня бонусов IP. Новые цены указаны в статье с часто задаваемыми вопросами.

Наверх

Режим переменной очереди

Получите невероятную силу Вознесения и покорите Кристальный каньон Шуримы. "Вознесение" будет доступно с 23:00 10 ноября до 15:00 14 ноября и с 23:00 17 ноября до 15:00 21 ноября (по московскому времени).
Суть вкратце
  • Сражайтесь 5 на 5 и получите огромную силу Вознесения, одолев Древнего вознесшегося Зерата, а затем покорите Кристальный каньон Шуримы.
  • Побеждает команда, которая первая наберет 200 очков. Очки даются за следующие действия:
    • убийство чемпиона – 1 очко;
    • захват реликвии Шуримы – 3 очка;
    • убийство вознесшегося чемпиона – 5 очков;
    • убийство в форме вознесшегося – 2 очка.
Сражайтесь. Покоряйте. Возноситесь.

Изменения "Вознесения"

Теперь вы можете использовать Улучшенное возвращение из любого места карты при условии нахождения в игровой области.

НИКАКОГО ЛЕЧЕНИЯ Фонтаны по-прежнему не восстанавливают здоровье.
Я УМИРАЛ РАДИ ЭТОГО Теперь вы можете покупать предметы во время игры, не умирая перед этим.

Переработка рун доступна в "Вознесении"

Вы можете использовать любые наборы рун, однако несовместимые с "Вознесением" мы заменили. Если такие руны окажутся на выбранной вами странице, они автоматически заменятся на другие в начале игры.

Хождение по воде

Хождение по воде увеличивает вашу скорость передвижения во время перемещения по реке, но в пустыне, как известно, реки в дефиците. Хождение по воде заменяется на Ожог – ваше следующее умение поджигает вражеского чемпиона и наносит ему урон.

Тотем-зомби

Тотем-зомби создает новый союзный тотем, когда вы уничтожаете вражеский (или новый союзный тотем, когда истекает срок действия другого вашего тотема). В "Вознесении" тотемов нет, и на замену мы тестируем Призрачного поро. Призрачный поро позволяет призвать поро после захода в кусты. Поро будет обеспечивать обзор, пока вы не призовете нового или пока враг не спугнет действующего.

Если Призрачный поро покажет себя плохо, мы заменим Тотем-зомби на что-то более полезное.

Дезинтегратор миньонов

Дезинтегратор миньонов позволяет убивать и поглощать миньонов на линии... если они есть! Поэтому вместо него вы получите Рынок будущего. Рынок будущего дает возможность покупать предметы в долг. Следите за процентными ставками!

Клептомантия

Когда вы атакуете чемпионов, Клептомантия дает вам золото и иногда расходуемые предметы. Но так как в "Вознесении" фиксированный приток золота, а расходуемых предметов нет вообще, мы отключили и эту руну. Вместо нее вы получите Ледяной нарост, благодаря которому ваши автоатаки будут замедлять чемпионов. А если вы замедлите врагов с помощью активируемого предмета, руна заморозит землю вокруг них на пять секунд.

Снос

Снос усиливает ваши атаки на башни. Но единственная башня, которая может появиться в "Вознесении", – это эффект пассивного умения Азира на месте поверженного Зерата. Поэтому вместо этого вы получите Живой источник, который позволяет пометить врагов, когда вы ограничиваете их передвижение. При атаке помеченных врагов союзные чемпионы восстанавливают себе здоровье.

Разрастание

Разрастание увеличивает максимальный запас здоровья, когда рядом умирают миньоны и монстры, но в "Вознесении" нет ни тех, ни других. Поэтому вместо него вы получите Второе дыхание, которое восстанавливает некоторое количество недостающего здоровья после получения урона от вражеского чемпиона.

Наверх

Исправление ошибок образов

  • Восстановлена архивная рамка для экрана загрузки Снежного кролика Нидали.
  • Восстановлен звуковой эффект попадания под действием Благословения Повелительницы морей [E] Духа реки Нами.
  • Эффекты щитов, наложенных на Варуса Темную Звезду, теперь следуют за его моделью во время анимации Возвращения.
  • На спине Северного охотника Варвика, Серого Варвика, Гиены Варвика и Мародера Варвика больше не отображаются зеленые визуальные эффекты простоя базового образа.
  • На пистолетах Аркадной Мисс Фортуны с цветовой схемой больше не отображаются текстуры образа без цветовых схем во время анимации смерти.
  • У Катарины во всех образах восстановлены звуковые эффекты. Кроме того, увеличена их громкость.
  • Визуальный эффект дыма вокруг кинжалов Служительницы смерти Катарины больше не появляется под землей во время Возвращения.
  • Служитель смерти Виктор больше не использует звуковые эффекты базового образа во время анимации шутки.
  • У Ренектона, выжигающего землю, восстановлен визуальный эффект углей во время использования Режь и руби [E], когда у него больше 50 ярости.
  • Проклятие печальной мумии [R] Большого сюрприза Амуму больше не слышно в тумане войны.
  • Текстуры Служителя смерти Виктора теперь меняются по мере покупки улучшений.

Наверх

Эмоции в системе добычи

Эмоции теперь могут попасться в системе хекстекового ремесла.

Наверх

Будущие образы и цветовые схемы

Следующие цветовые схемы будут выпущены в течение двух недель после выхода обновления 7.22:

Наверх


1 week ago