Изменения обновления 8.12

Автор: Aether, Gentleman Gustaf

Все недавние обновления были посвящены определенным темам: в 8.9 мы меняли магов, в 8.10 правкам подвергся лес, а в 8.11 были переработаны стрелки. Обновление 8.12 заканчивает цикл "середины сезона", который не похож на одноименные события прошлых лет, когда все крупные изменения выходили в составе одного обновления королевского размера. В 8.12 мы вносим финальные правки в ряд систем и начинаем фокусировать усилия на устранении последствий прошлых обновлений. Начиная с этого момента и до начала предсезона, мы в основном будем устранять шероховатости и заниматься проблемами баланса, а значит, грядущие обновления будут менее разрушительными по сравнению с тем, что вы видели в последние месяцы.

Итак, обновление 8.12! Мы уменьшаем время действия щитов от умений союзников и силу линейки предметов Запретного идола, чтобы сделать игру более справедливой. Если вы следили за обновлениями на PBE, то наверняка заметили изменения предметов, которые должны были помочь воинам "тащить" командные бои на поздней стадии игры. Однако за последние несколько обновлений воины и без того стали чувствовать себя лучше благодаря косвенным усилениям, и пока что на этом фронте все нестабильно. Мы придержим большую часть этих изменений, пока не уляжется пыль, чтобы ненароком не усилить класс, который в этом усилении не нуждается.

Удачи в игре!
Маттиас "Gentleman Gustaf" Леман Пол "Aether" Першайд



Дополнительные изменения

Обновление баланса от 18.06.2018

Мы планируем усилить отдельных стрелков в ближайших обновлениях, но не хотим, чтобы их сила была чрезмерной с учетом изменения предметов. Поэтому для начала мы немного усилим ключевые предметы для нанесения критического урона, а затем уже будем решать вопрос с чемпионами.

Грань Бесконечности

ОБЩАЯ СТОИМОСТЬ 3700 золота 3600 золота.

Грозовая бритва

СИЛА АТАКИ 70 75
УСКОРЕНИЕ ГРОЗОВОГО ФРОНТА 10% 20%
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ УСКОРЕНИЯ ГРОЗОВОГО ФРОНТА 1,75 секунды 0,75 секунды.

Похититель сущности

Похититель сущности отлично показывает себя у чемпионов, способных наносить дополнительные автоатаки (например, с помощью пассивного умения Люциана, [W] Ренектона или умений, позволяющих сбросить анимацию автоатаки), тем самым гораздо сильнее сокращая перезарядку умений. Мы хотим, чтобы Похититель сущности был доступен большему количеству чемпионов, но при этом не хотим усиливать его для основных пользователей предмета. Решение – увеличить скорость атаки эффекта, чтобы чемпионы, у которых нет дополнительных автоатак, смогли извлекать из него больше пользы.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ УСИЛЕНИЯ 8 секунд 6 секунд
СКОРОСТЬ АТАКИ 30% 50%.

Наверх

Главные особенности обновления

Наверх

Чемпионы

Элиза

Скорость передвижения в паучьей и человеческой формах увеличена. Урон Взрывоопасного паучка [W] в человеческой форме увеличен.

Мы уже давно наблюдаем за Элизой, но хотели посмотреть, как она будет чувствовать себя после переработки Рунного эха в обновлении 8.10 и последующих усилений в 8.11. Сейчас она гораздо слабее среднестатистического лесника с эхом, поэтому мы с чистой совестью усиливаем ее напрямую.

Основные показатели

СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ В ЧЕЛОВЕЧЕСКОЙ ФОРМЕ 325 330.
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ В ПАУЧЬЕЙ ФОРМЕ 350 355.

Взрывоопасный паучок [W]

БАЗОВЫЙ УРОН 55/95/135/175/215 60/105/150/195/240.

Эзреаль

Броня уменьшена.

Несмотря на ослабления масштабирования, выпущенные после предыдущего обновления, Эз все еще неукротим. Поэтому мы ослабляем его еще больше, чтобы врагам было проще прогнать его с линии, не дав заработать на новые предметы. В частности, ему придется дольше сидеть со Слезой богини (или даже без нее) и без предметов для нанесения урона.

Основные показатели

БРОНЯ 25 22.

Дополнительные изменения обновления 8.11

Эти изменения появились в игре после выхода предыдущего обновления.
ПРИРОСТ СИЛЫ АТАКИ 3,11 2,5.
СКОРОСТЬ АТАКИ ПЕРЕПОЛНЯЮЩЕЙ МАГИИ (ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ) 10/12/14% за заряд 10% за заряд на всех уровнях.

Киндред

Прирост скорости атаки увеличен. Скорость атаки Танца стрел [Q] увеличена. Урон Всепоглощающего ужаса [E] увеличен.

Изменения пугливого краба и ослабления предметов Рвения слишком сильно ударили по Киндред. Продолжая работу, начатую в прошлом обновлении, (когда мы компенсировали изменения краба, упростив Киндред доступ к ранним знакам), мы еще больше усиливаем Вечных охотников.

Основные показатели

ПРИРОСТ СКОРОСТИ АТАКИ 2,5% 3,5%.

Танец стрел [Q]

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ АТАКИ 10% 25%.

Всепоглощающий ужас [E]

БАЗОВЫЙ УРОН 65/85/105/125/145 80/100/120/140/160.

Ли Син

Время перезарядки Защитника / Железной воли [W] уменьшено. Урон Натиска [E] увеличен.

Правки в предыдущем обновлении не особо помогли Ли Сину оправиться от изменений тотемов, поэтому мы дарим ему еще несколько усилений.

Защитник / Железная воля [W]

ПЕРЕЗАРЯДКА 14 секунд 12 секунд.

Натиск [E]

БАЗОВЫЙ УРОН 70/105/140/175/210 80/120/160/200/240.

Поппи

Время перезарядки Железного посла (пассивное умение) уменьшено на высоких уровнях. Время перезарядки Сотрясающего удара [Q] уменьшено; коэффициент урона увеличен.

Увеличиваем урон Поппи по ходу игры, особенно в агрессивных сборках.

Железный посол (пассивное умение)

ПЕРЕЗАРЯДКА 16/13/10 секунд (на уровнях 1/7/13) 16/12/8 секунд (на уровнях 1/7/13).

Сотрясающий удар [Q]

ПЕРЕЗАРЯДКА 9/8/7/6/5 секунд 8/7/6/5/4 секунд.
КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ СИЛЫ АТАКИ 80% 90% (распространяется как на применение, так и на взрыв).

Рамбл

Прочность Кустарного щита [W] увеличена. Урон Уравнителя [R] увеличен.

Мы делаем ставку на силу Рамбла в качестве задиры на линии, чтобы ему было проще вести бой и закреплять преимущество, как только он сможет его получить.

Кустарный щит [W]

БАЗОВЫЙ ЩИТ 80/110/140/170/200 100/130/160/190/220.
КОЭФФИЦИЕНТ ПРОЧНОСТИ ЩИТА ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ 40% 50%.

Уравнитель [R]

МАКСИМАЛЬНЫЙ УРОН 650/925/1200 (+150% от силы умений) в течение 5 секунд 700/1050/1400 (+175% от силы умений) в течение 5 секунд.

Седжуани

Эффект Ледокол больше не уходит на перезарядку при использовании против монстров, но наносит им меньше урона. Теперь Седжуани может заморозить больше бойцов. Затраты маны Гнева зимы [W] уменьшены, и теперь у умения есть коэффициент урона от силы умений. Урон и коэффициент урона Вечной мерзлоты [E] увеличены.

После ослаблений в начале этого сезона Седжуани явно требовалось усиление, поэтому мы помогаем ей активнее и смелее проводить раннюю зачистку. Кроме того, мы добавляем гибкости в ее сборки, чтобы она могла позволить себе покупать предметы с силой умений.

Ярость севера (пассивное умение)

УРОН ЛЕДОКОЛА МОНСТРАМ 400 фиксированного урона 10-20% от максимального здоровья цели (не более 300 урона против эпических монстров), в соответствии с уроном против других целей.
ЦЕЛИ ЛЕДОКОЛА Вражеские чемпионы и эпические/большие монстры Вражеские чемпионы, эпические/большие/средние монстры, суперминьоны и осадные миньоны (смотрите изменения Вечной мерзлоты ниже).

Гнев зимы [W]

ЗАТРАТЫ МАНЫ 80 65.
новоеКОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ПЕРВОГО ВЗМАХА ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ 20%.
новоеКОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ВТОРОГО ВЗМАХА ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ 60%.

Вечная мерзлота [E]

ЦЕЛИ, КОТОРЫЕ МОЖНО ЗАМОРОЗИТЬ Вражеские чемпионы и эпические/большие монстры Вражеские чемпионы, эпические/большие/средние монстры, суперминьоны и осадные миньоны.
удаленоПЕРЕЗАРЯДКА ПРИ ПОПАДАНИИ ПО ЦЕЛЯМ, НЕ ЯВЛЯЮЩИМСЯ ЧЕМПИОНАМИ 10/9/8 секунд для каждого бойца, не являющегося чемпионом.
УРОН 20/30/40/50/60 30/45/60/75/90.
КОЭФФИЦИЕНТ ПРОЧНОСТИ ЩИТА ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ 30% 60%.

Талия

Все камни Плетеного залпа [Q] после первого наносят немного меньше урона чемпионам.

После выхода обновления 8.11 Талия оказалась слишком слабой. Впоследствии мы попытались компенсировать ей недостаток силы, но перестарались. Поэтому мы частично откатываем одно из изменений, выпущенных после обновления, чтобы найти золотую середину.

Плетеный залп [Q]

УРОН ЧЕМПИОНАМ 60% урона от каждого камня после первого 50% урона от каждого камня после первого.

Дополнительные изменения обновления 8.11

Эти изменения появились в игре после выхода предыдущего обновления.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 56 58.
УРОН ПЛЕТЕНОГО ЗАЛПА [Q] ЧЕМПИОНАМ 40% урона от каждого камня после первого 60% урона от каждого камня после первого (теперь 50% – смотрите изменения выше).
УРОН ОТ РЫВКА ВЗДЫБЛЕННОЙ ЗЕМЛИ [E] 35/45/55/65/75 (+20% от силы умений) 50/60/70/80/90 (+30% от силы умений).

Йорик

Время перезарядки Последнего ритуала [Q] уменьшено на высоких уровнях умения. Теперь, когда у Йорика меняются показатели, они также обновляются у туманных ходоков и Девы.

Учитывая, что в умениях Йорика нет коэффициентов от дополнительной силы атаки, изменение Испытания Стерака, благодаря которому предмет теперь увеличивает не базовую силу атаки, а дополнительную, снизило урон Пастуха заблудших душ от Тройственного Союза, но не повысило эффективность его умений. Другие пользователи связки Стерак/Союз, пострадавшие от этого изменения, либо значительно опережают Йорика по силе, либо могут позволить себе другие сборки. Так как исторически это была единственная хорошая атакующая сборка Йорика, мы дарим ему несколько усилений, чтобы компенсировать ослабление, с которым он ничего не может поделать.

Общие изменения

СЛЕДУЙТЕ МОЕМУ ПРИМЕРУ Теперь, когда у Йорика меняются показатели, они также обновляются у туманных ходоков и Девы.

Последний ритуал [Q]

ПЕРЕЗАРЯДКА 7/6,5/6/5,5/5 секунд 7/6,25/5,5/4,75/4 секунды.

Джин

Исправляем ошибки.

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ Четвертый выстрел Шепота (пассивное умение) Джина теперь заменяет гарантированный модификатор критического урона Грозовой бритвы.

Дополнительные изменения обновления 8.11

Эти изменения появились в игре после выхода предыдущего обновления. Также выше описаны дополнительные изменения Эзреаля и Талии.

Кай'Са

БАЗОВЫЙ УРОН ПЛАЗМЫ ПРИ ПОПАДАНИИ 7-12 на уровнях 1-16 4-10 на уровнях 1-16.
УРОН ПЛАЗМЫ ЗА ЗАРЯД 1-9 на уровнях 1-17 1-5 на уровнях 1-17.
КОЭФФИЦИЕНТ ПЛАЗМЫ ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ 20/25/30/35/40% (при 1-5 зарядах) 10/12,5/15/17,5/20% (при 1-5 зарядах).
КОЭФФИЦИЕНТ ЛОВЧЕЙ ИЗ БЕЗДНЫ [W] ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ 45% 60%.

Пайк

БАЗОВОЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ ЗА 5 СЕКУНД 5 7.
БАЗОВЫЙ ЗАПАС МАНЫ 380 415.
БАЗОВАЯ БРОНЯ 42 45.
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 60 62.

Ясуо

БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 60 63.
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН СТАЛЬНОЙ БУРИ [Q] 150% 180%.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ Комбинация Перчаток дебошира и Грани Бесконечности теперь корректно дает Ясуо 40% шанса критического удара.

Наверх

Умения и предметы, дающие щиты

Перечисленные ниже изменения можно разделить на две части: умения, дающие щиты союзникам ("подаренные щиты"), и предметы, увеличивающие прочность щитов. Если говорить об умениях, мы хотим сократить время действия подаренных щитов. Враги должны иметь возможность переигрывать таких чемпионов – выманивать у них щит, а затем ждать, пока он спадет, – а не только пытаться прорваться сквозь щиты грубой силой. Уменьшение продолжительности позволит применять такую тактику чаще, а чародеи уже не смогут пользоваться щитами так бездумно.

Теперь перейдем к предметам: линейка Запретного идола была невероятно эффективной с точки зрения повышения показателей еще с момента введения силы лечения/щитов в сезоне 2016. Тогда это было сделано для того, чтобы компенсировать малый доход чемпионов поддержки, но за два года экономика изменилась. Простое уменьшение параметров этих предметов должно снизить их силу до более приемлемого уровня (особенно при комбинировании нескольких таких предметов на поздней стадии игры) и потенциально дать чародеям немного больше свободы при составлении своих сборок, так как покупка предметов не из линейки идола уже не будет бить по ним так сильно.

Жанна

Прочность щита уменьшается после небольшой задержки.

В отличие от других подаренных щитов, Око бури [E] также увеличивает силу атаки, поэтому в интересах врага как можно быстрее от него избавиться. В данном случае сокращать время действия щита не имеет смысла: если враг попытается его переждать, никакого противодействия не получится, потому что все это время у кэрри Жанны будут дополнительные показатели. Прорываться сквозь щит с уменьшенной продолжительностью тоже будет не лучшим решением, так как вы потратите силы на снятие щита, который и так скоро спадет. Поэтому мы решили сделать так, чтобы со временем щит терял свою прочность, – враги смогут быстрее его пробивать, а попытки прорваться сквозь щит не будут бессмысленной тратой времени.

Око бури [E]

новоеОСЛАБЛЕНИЕ Через 0,75 секунды прочность щита Ока бури начинает уменьшаться и снижается все оставшееся время своего существования.

Карма

Продолжительность действия щита уменьшена.


Воодушевление [E]

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ ЩИТА 4 секунды 2,5 секунды (также касается усиления Мантры – Вызова [E]).

Лулу

Продолжительность действия щита уменьшена.

Теперь у [E] Лулу есть визуальный индикатор, который поможет определить, к кому привязался Пикс (это же Пикс!). Таким образом, мы сможем уменьшить продолжительность действия щита Помоги, Пикс! [E], не сокращая период, в течение которого Лулу может выпустить Сияющую стрелу [Q] от союзника.

Помоги, Пикс! [E]

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ ЩИТА 6 секунд 2,5 секунды.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ПРЕБЫВАНИЯ ПИКСА РЯДОМ С СОЮЗНИКОМ 6 секунд (без изменений).

Орианна

Продолжительность действия щита уменьшена.


Приказ: Защита [E]

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ ЩИТА 4 секунды 2,5 секунды.

Запретный идол

Сокращение перезарядки, сила лечения и прочность щита уменьшены.

СОКРАЩЕНИЕ ПЕРЕЗАРЯДКИ 10% 5%.
СИЛА ЛЕЧЕНИЯ И ПРОЧНОСТЬ ЩИТА 8% 5%.

Пылающая кадильница

СИЛА ЛЕЧЕНИЯ И ПРОЧНОСТЬ ЩИТА 10% 8%.

Горнило Микаэля

СИЛА ЛЕЧЕНИЯ И ПРОЧНОСТЬ ЩИТА 20% 15%.

Искупление

СИЛА ЛЕЧЕНИЯ И ПРОЧНОСТЬ ЩИТА 10% 8%.

Нечестивый грааль Афина

Увеличено количество урона, которое превращается в заряды лечения.

Это изменение является косвенным усилением Чаши гармонии. Теперь, когда Запретный идол уже не так силен, у Чаши есть все шансы вернуться в сборки чародеев для игры на линии. А чтобы еще больше повысить вероятность этого, мы делаем Нечестивый грааль более желанным улучшением (особенно на фоне общего снижения силы лечения/щитов).
КОЭФФИЦИЕНТ ПРЕВРАЩЕНИЯ УРОНА В ЗАРЯДЫ КРОВИ 25% урона до срабатывания защиты 35% урона до срабатывания защиты.

Наверх

Предметы

удалено

Знамя власти

Знамя власти задумывалось как стратегический предмет для автономного давления на линию – пока оппонент разбирался с усиленным миньоном, владелец Знамени мог заниматься своими делами в другой части карты. Но у него всегда было два состояния: либо его никто не покупал, даже когда в этом была необходимость, либо он переворачивал мету с ног на голову. Мы удаляем Знамя из магазина и делаем шаг назад, чтобы подумать, есть ли в LoL место для подобного предмета. Даже если ответ "да", Знамени предстоит претерпеть ряд изменений, прежде чем вернуться, а пока что мы прощаемся с ним на неопределенный срок.

Испытание Стерака

Пассивный эффект теперь дает дополнительную силу атаки, а не базовую.

Испытание Стерака задумывалось как предмет для джаггернаутов, но в итоге стало верным спутником Тройственного Союза, так как увеличивало базовую силу атаки, а не давало дополнительную. Для большинства текущих пользователей предмета (читайте пояснение изменений Йорика, чтобы узнать об исключениях) данное изменение пройдет почти незаметно. Урон никуда не денется – просто теперь они будут наносить его благодаря коэффициентам от дополнительной силы атаки, а не срабатываниям Чародейского клинка. Для других же пользователей Стерака – джаггернаутов и "ныряльщиков", не собирающих Тройственный Союз, – предмет станет даже полезнее, чем раньше.
СИЛА ВЕЛИКАНА Дает 50% от базовой силы атаки в виде дополнительной базовой силы атаки дополнительной силы атаки.

Зев Малмортиуса

Исправляем ошибки.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ Исправлена ошибка, из-за которой щит Зева существовал менее положенных 5 секунд.

Наверх

Руны

Точность

Присутствие духа

Исправляем ошибки.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ Многие чемпионы, чьи абсолютные умения используются для управления питомцами или имеют несколько активаций (например, вторые применения Атаки из тени [R] Талона или Удара ветра [R] Ривен), теперь корректно получают сокращение перезарядки Присутствия духа при добивании чемпиона во время действия [R].
Колдовство

Быстрота

Делаем Быстроту еще более уникальной. Теперь руна дает меньше дополнительной скорости передвижения, но зато имеет вдвое больший коэффициент преобразования, так что эффекты ускорения из других источников будут давать вам еще больше адаптивных показателей.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ 3% 1,5%.
ПРЕОБРАЗОВАНИЕ УРОНА Повышает показатели на 4,8% (сила атаки) или 8% (сила умений) 9,6% (сила атаки) или 16% (сила умений) от вашей дополнительной скорости передвижения.
Доминирование

Град клинков

Мы все еще наблюдаем за тем, как игроки экспериментируют с Градом клинков на разных чемпионах и с разными сборками. Список пользователей этой руны оказался не таким большим, как мы ожидали, а ее низкий уровень силы не вызывает у игроков желания экспериментировать. Мы усиливаем Град клинков и готовимся оценивать потенциальные последствия этих изменений.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ АТАКИ 50-100% 75-125%.

Наверх

Помощь при добивании

Мы продолжим уменьшать помощь при добивании в течение следующих нескольких обновлений.
ПОМОЩЬ ПРИ ДОБИВАНИИ Если при попытке добить миньона вам не хватило до 4 3 урона, он все равно погибнет.

Наверх

Обучение для новых игроков

Мы обновили обучение! Пока что изменения увидят только некоторые из новых игроков, так что если незримый голос по-прежнему советует вашему другу собирать Шипованный доспех для Эш, просто подождите! В конце концов доступ к новому обучению получат и остальные игроки.

Наверх

Обновление эмоций

Доступность эмоций

СТОИМОСТЬ 450 RP 350 RP.
СПАСИБО Если вы покупали эмоции за 450 RP с 10:01 30 мая по 09:59 12 июня (указано московское время), мы компенсируем вам разницу в стоимости. Эта частичная компенсация появится на вашей учетной записи до 26 июня. Остались вопросы? Читайте соответствующую статью на сайте поддержки.
СЕРЬЕЗНО, СПАСИБО В благодарность за поддержку все, кто покупал эмоции до выхода обновления 8.12, получат анимированного "Мистера пингвина". Кроме того, с 10 июля по 26 июля эту эмоцию можно будет приобрести за пять самоцветов.
Мистер пингвин
новоеТАИНСТВЕННЫЕ ЖЕТОНЫ ЭМОЦИЙ Таинственные жетоны эмоций, дающие случайную еще не приобретенную эмоцию, будут периодически появляться в магазине за 195 RP.
РЕГУЛЯРНЫЕ РАСПРОДАЖИ ЭМОЦИЙ Эмоции, выпущенные более полугода назад, будут участвовать в регулярных распродажах образов.

Полезные изменения

новоеОБЛАЧКА Эмоции союзников, которых вы сейчас не видите, будут отображаться в небольших облачках рядом с их портретами в интерфейсе. Эту опцию можно отключить в настройках.
новоеБОЛЬШЕ ЯЧЕЕК АВТОМАТИЧЕСКОГО СРАБАТЫВАНИЯ Добавлены ячейки автоматического срабатывания эмоций для первой крови и эйса.
ЗВУКИ ДЛЯ ВСЕХ Всем эмоциям добавлено звуковое сопровождение.
ОБНОВЛЕНИЯ КОЛЛЕКЦИИ Теперь вы можете просматривать, сортировать и покупать эмоции, которых у вас еще нет, прямо в своей коллекции.
новоеТАИНСТВЕННЫЕ ЖЕТОНЫ ЭМОЦИЙ Таинственные жетоны эмоций, дающие случайную еще не приобретенную эмоцию, будут периодически появляться в магазине за 195 RP.
РЕГУЛЯРНЫЕ РАСПРОДАЖИ ЭМОЦИЙ Эмоции, выпущенные более полугода назад, будут участвовать в регулярных распродажах образов.

Новые эмоции

Следующие эмоции будут выпущены в течение двух недель после выхода этого обновления:

"Ой" / "Окей" / "Радостный пингвин" / "Команда, вперед!" / "Взбудораженный котенок"

Все пять эмоций будут доступны в "Эмоциональном промонаборе" за 925 RP до 11 июля 2018 года, 09:59 по московскому времени.

Наверх

Исправление ошибок

  • Снаряды Урагана Рунаан Корки теперь корректно наносят частичный чистый урон против чемпионов во время критических ударов при купленной Грани Бесконечности и больше не наносят частичный чистый урон врагам, которые не являются чемпионами.
  • Иверн больше не может применить Друга леса (пассивное умение) к маленькому волку или остроклюву, чтобы быстрее их забрать, после попытки применить его к большому монстру в том же лагере.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой пугливый краб иногда исцелялся от первой порции нанесенного ему урона.
  • Эффект Сокрушительный удар Брони мертвеца теперь корректно наносит магический урон, если владелец – чемпион дальнего боя.
  • Восстановлены визуальные эффекты Сети 90 калибра [E] у Кейтлин Импульсный Огонь.
  • Изображение на значке тотема "Гребень Петуха" больше не сдвинуто относительно центра на экране выбора чемпиона.

Наверх

Будущие образы и цветовые схемы

Следующие образы будут выпущены в течение двух недель после выхода этого обновления. Их полноразмерные картинки доступны в приложении "Заставки League of Legends".

Следующие цветовые схемы будут выпущены в течение двух недель после выхода этого обновления:

Плеймейкер Ли Син – "Цитрин"
Плеймейкер Ли Син – "Изумруд"
Плеймейкер Ли Син – "Сапфир"
Плеймейкер Ли Син – "Аквамарин"
Плеймейкер Ли Син – "Танзанит"
Плеймейкер Ли Син – "Обсидиан"
Плеймейкер Ли Син – "Розовый кварц"

Защитник Раммус – "Рубин"
Защитник Раммус – "Розовый кварц"
Защитник Раммус – "Изумруд"
Защитник Раммус – "Сапфир"
Защитник Раммус – "Аквамарин"
Защитник Раммус – "Танзанит"
Защитник Раммус – "Обсидиан"

Наверх


5 months ago