Изменения обновления 8.13

Автор: Aether, Gentleman Gustaf

Добро пожаловать в обновление 8.13, в котором мы решаем проблемы множества чемпионов, чей баланс пострадал в результате крупных изменений из последних обновлений.

Во-первых, мы снова усиливаем ряд стрелков, полагающихся на критический урон, которые столкнулись с жесткой конкуренцией на нижней линии. Мы планируем сохранить часть возникшего разнообразия в этой части карты, но при этом хотим, чтобы нижняя линия по-прежнему оставалась привлекательной для стрелков (особенно классического типа, которые полагаются на автоатаки и наносят много критического урона).

Во-вторых, прошло уже достаточно времени с выхода обновленной Ирелии и Пайка, и мы наконец готовы уменьшить их взрывную мощь.

Наконец, мы представляем обновленного Атрокса – переработанный Клинок даркинов уже ждет вас в Ущелье призывателей!
Маттиас "Gentleman Gustaf" Леман Пол "Aether" Першайд

Наверх




Дополнительные изменения

Обновления баланса от 03.07.2018

Цикл обновления 8.13 продлится дольше обычного, поэтому мы выпускаем набор небольших правок баланса, которые помогут нам продержаться две недели до обновления 8.14. Большинство изменений – прямые усиления стрелков, но мы также ослабляем двух чемпионов, вышедших из-под контроля, – Ноктюрна и Талию.

Кейтлин

УРОН ВЫСТРЕЛА В ГОЛОВУ 50% (+100% от шанса критического удара) от общей силы атаки 50-100% (на уровнях 1-18) (+150% от шанса критического удара) от общей силы атаки.

Тристана

СКОРОСТЬ АТАКИ [Q] 30/50/70/90/110% 50/65/80/95/110%.
ЗАТРАТЫ МАНЫ [E] 70/75/80/85/90 50/55/60/65/70.

Варус

МИНИМАЛЬНЫЙ КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА [Q] ОТ ОБЩЕЙ СИЛЫ АТАКИ 100% 110%.
МАКСИМАЛЬНЫЙ КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА [Q] ОТ ОБЩЕЙ СИЛЫ АТАКИ 150% 165%.
УРОН [W] ПРИ ПОПАДАНИИ 5/9/13/17/21 7/10,5/14/17,5/21.
УРОН [W] ПРИ СНЯТИИ ЗАРЯДОВ 2/2,75/3,5/4,25/5% от максимального запаса здоровья цели за заряд 3/3,5/4/4,5/5% от максимального запаса здоровья цели за заряд.

Грозовая бритва

РЕЦЕПТ Самый Лучший Меч + Кирка + Кинжал + 725 золота Самый Лучший Меч + Кирка + Кинжал + Кинжал + 425 золота.
ОБЩАЯ СТОИМОСТЬ 3200 золота (без изменений).
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН 160-200% (при шансе критического удара 0-60%) 160-200% (при шансе критического удара 0-30%).

Перчатки дебошира

СТОИМОСТЬ 600 золота 400 золота.

Рвение

СТОИМОСТЬ СБОРКИ 400 золота 600 золота.
ОБЩАЯ СТОИМОСТЬ 1300 золота (без изменений).

Атрокс

ДЛИНА ПЕРВОГО [Q] 625 650.
ШИРИНА ПЕРВОГО [Q] 175 200.
ДЛИНА ВТОРОГО [Q] 500 525 (размер лезвия остался без изменений).

Ноктюрн

БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 65 62.
КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА [R] ОТ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ СИЛЫ АТАКИ 150% 120%.

Талия

СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ПАССИВНОГО УМЕНИЯ 30-45% 20-45%.
ПЕРЕЗАРЯДКА [Q] 9/7,5/6/4,5/3 секунды 11/9/7/5/3 секунды.

Наверх

Правки баланса Атрокса от 27.06.2018

Базовый запас здоровья увеличен. Урон Клинка даркинов [Q] увеличен. Сила лечения Темного рывка [E] увеличена. Дальность рывка [E] увеличена. [E] теперь сбрасывает анимацию автоатаки. Время перезарядки Губителя мира [R] уменьшено на низких уровнях умения.

Атрокс получился слабее, чем мы предполагали, поэтому мы увеличиваем его базовые урон и живучесть, а также повышаем удобство использования его [E].

Основные показатели

БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ 580 600.

Клинок даркинов [Q]

УРОН ПЕРВОГО ПРИМЕНЕНИЯ 15/30/45/60/75 20/35/50/65/80.
УРОН ВТОРОГО ПРИМЕНЕНИЯ 125% от урона первого применения (без изменений).
УРОН ТРЕТЬЕГО ПРИМЕНЕНИЯ 150% от урона первого применения (без изменений).
УРОН ПРИ ПОПАДАНИИ ЛЕЗВИЕМ 150% от урона (без изменений).

Темный рывок [E]

ПАССИВНОЕ ЛЕЧЕНИЕ 15/16,25/17,5/18,75/20% 20/21,25/22,5/23,75/25%.
ДАЛЬНОСТЬ РЫВКА 250 300.
новоеК-К-КОМБО Теперь сбрасывает анимацию автоатаки.

Губитель мира [R]

ПЕРЕЗАРЯДКА 160/140/120 секунд 140/130/120 секунд.

Наверх

Главные особенности обновления

Наверх

Чемпионы

Атрокс

Атрокс, Клинок даркинов, начнет крушить все на своем пути в течение двух недель после выхода этого обновления! Чтобы подготовиться к уничтожению, перейдите по этим ссылкам:
Полноразмерные картинки Атрокса доступны в "Заставках League of Legends"!

Ирелия

Урон Ионийского пыла (пассивное умение) при попадании уменьшен. Скорость атаки от пассивного умения увеличена. Урон Дерзкого танца [W] при малом количестве зарядов уменьшен.

Ирелия стала наносить слишком много взрывного урона, не оставляя жертвам времени на реагирование. Мы переносим часть ее силы в автоатаки, заряды пассивного умения и длительное применение [W], чтобы она наносила урон немного медленнее.

Ионийский пыл (пассивное умение)

БАЗОВЫЙ УРОН ПРИ ПОПАДАНИИ (ПРИ МАКСИМАЛЬНОМ КОЛИЧЕСТВЕ ЗАРЯДОВ) 10-66 (на уровнях 1-18) 4-48 (на уровнях 1-18).
КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ПРИ ПОПАДАНИИ (ПРИ МАКСИМАЛЬНОМ КОЛИЧЕСТВЕ ЗАРЯДОВ) 8-16% от общей силы атаки 16% от дополнительной силы атаки.
СКОРОСТЬ АТАКИ (ПРИ МАКСИМАЛЬНОМ КОЛИЧЕСТВЕ ЗАРЯДОВ) 20-40% 30-50%.

Дерзкий танец [W]

МИНИМАЛЬНЫЙ БАЗОВЫЙ УРОН 10/30/50/70/90 10/25/40/55/70.
МИНИМАЛЬНЫЙ КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ ОБЩЕЙ СИЛЫ АТАКИ 60% 50%.
МАКСИМАЛЬНЫЙ БАЗОВЫЙ УРОН 20/60/100/140/180 20/50/80/110/140.
МАКСИМАЛЬНЫЙ КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ ОБЩЕЙ СИЛЫ АТАКИ 120% 100%.

Безупречный дуэт [E]

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ МЕТКИ 6 секунд 5 секунд.

Острие авангарда [R]

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ МЕТКИ 6 секунд 5 секунд.

Киндред

Волчье бешенство [W] теперь корректно масштабируется от предметов. [W] больше не уменьшает скорость атаки монстров. Передвигаясь и атакуя, Киндред снова накапливают заряды Энергии охотника.

Вот сказка про Киндред – смертельный дуэт,
Которому краб доставлял много бед.
Но Волк стал сильней,
А Овца – здоровей.
И больше проблем у них нет.

Волчье бешенство [W]

новоеОХОТА НАЧАЛАСЬ Передвигаясь и атакуя, Киндред получают заряды Энергии охотника. При накоплении максимального количества зарядов Овечка лечит себя на величину вплоть до 32-100 (на уровнях 1-18) в зависимости от ее недостающего здоровья.
удаленоСТОРОЖЕВОЙ ВОЛК Волчье бешенство больше не уменьшает скорость атаки монстров на 50%.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ Скорость атаки Волка теперь корректно масштабируется от предметов.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ Киндред больше не получают два знака за содействие в убийстве эпического монстра.

Люциан

Прирост силы атаки уменьшен. Модификатор урона Отстрела [R] миньонам уменьшен.

Сейчас Люциан – образцовый представитель нижней линии: некоторые его ключевые предметы стали дешевле, а большинство конкурентов ослабло. К тому же он получил новый Похититель сущности – его поздняя стадия игры стала сильнее, а сам он превратился в лучшего стрелка как на линии, так и в командных боях. Мы хотим, чтобы его сила в первую очередь была направлена на игру на линии.

Основные показатели

ПРИРОСТ СИЛЫ АТАКИ 3,11 2,75.

Отстрел [R]

УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА МИНЬОНАМ 400% 200%.

Пайк

Прирост запаса здоровья уменьшен. Прирост брони и сопротивления магии увеличен. Базовый урон Призрачного прилива [E] и Смерти из глубин [R] уменьшен на высоких уровнях умения. Коэффициенты урона [E] и [R] увеличены.

Пайк отлично показывает себя со сборкам на защиту и довольно посредственно – со сборками на урон. Мы хотим побудить игроков использовать сборки, которые больше ориентированы на проявление агрессии, а не на защиту, поэтому увеличиваем пользу от покупки предметов на урон.

Основные показатели

ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 110 100.
ПРИРОСТ БРОНИ 4 5.
ПРИРОСТ СОПРОТИВЛЕНИЯ МАГИИ 1,25 2.

Призрачный прилив [E]

БАЗОВЫЙ УРОН 95/130/165/200/235 95/125/155/185/215.
КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ СИЛЫ АТАКИ 80% 100%.

Смерть из глубин [R]

БАЗОВЫЙ УРОН 190/240/290/340/390/440/475/510/545/580/615/635/655 (на уровнях 6-18) 200/250/300/350/400/450/475/500/525/550/575/590/605 (на уровнях 6-18).
КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ СИЛЫ АТАКИ 60% 80%.

Наверх

Простые усиления

Грагас

Время перезарядки Пьяного угара [W] уменьшено на низких уровнях умениях и увеличено на последнем. Дальность автоатаки, усиленной [W], увеличена.


Пьяный угар [W]

ВРЕМЯ ПЕРЕЗАРЯДКИ 8/7/6/5/4 секунды 5 секунд.
новоеПЬЯНАЯ ХВАТКА Дальность следующей автоатаки Грагаса увеличивается на 50 единиц.

Джарван IV

У Поступи войны (пассивное умение) теперь есть минимальный урон. Время перезарядки Штандарта Демасии [E] уменьшено на низких уровнях умения. Урон [E] увеличен на низких уровнях умения.


Поступь войны (пассивное умение)

новоеМИНИМАЛЬНЫЙ УРОН Теперь наносит как минимум 20 урона.

Штандарт Демасии [E]

ПЕРЕЗАРЯДКА 13/12,5/12/11,5/11 секунд 11 секунд.
БАЗОВЫЙ УРОН 60/105/150/195/240 80/120/160/200/240.

Джинкс

Дополнительный урон ракет Кручу-верчу! [Q] теперь может быть критическим. Коэффициент урона [W] увеличен.


Кручу-верчу! [Q]

КРИТИЧЕСКИЙ УРОН РАКЕТОЙ 210% 220%.
новоеКРИТИЧЕСКИЕ РАКЕТЫ Теперь во время критических ударов также удваивается 10%-й дополнительный урон ракетницы Скелетницы (общий урон: 210% -> 220%). Это значит, что Грозовая бритва наносит 216% критического урона.

Пиу-пиу! [W]

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ ОБЩЕЙ СИЛЫ АТАКИ 140% 160%.

Калиста

Коэффициент урона Раздирания [E] увеличен.


Раздирание [E]

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА КАЖДОГО КОПЬЯ ПОСЛЕ ПЕРВОГО ОТ ОБЩЕЙ СИЛЫ АТАКИ +20/22,5/25/27,5/30% +20/23,75/27,5/31,25/35%.

Кассадин

У Клинка пустоты [W] теперь есть затраты маны, из-за чего умение может накапливать заряды Слезы богини. Коэффициенты урона Клинка пустоты, Выброса силы [E] и Шага в Бездну [R] увеличены.


Клинок пустоты [W]

ЗАТРАТЫ МАНЫ 0 1.
КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ 70% 80%.

Выброс силы [E]

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ 70% 80%.

Шаг в Бездну [R]

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ 30% 40%.

Орианна

Время перезарядки Приказа: Диссонанс [W] уменьшено.


Приказ: Диссонанс [W]

ПЕРЕЗАРЯДКА 9 секунд 7 секунд.

Ривен

Восстановление здоровья увеличено. Время перезарядки Клинка Изгнанницы [R] уменьшено на низких уровнях умения.


Основные показатели

ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ ЗА 5 СЕКУНД 5,5 7.

Клинок Изгнанницы [R]

ПЕРЕЗАРЯДКА 130/95/60 секунд 120/90/60 секунд.

Тристана

Коэффициент урона Разрывного снаряда [E] увеличен.


Разрывной снаряд [E]

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ СИЛЫ АТАКИ ПРИ 4 ЗАРЯДАХ 110/132/154/176/198% 110/143/176/209/242%.

Триндамир

Время перезарядки Удара вихря [E] уменьшено на высоких уровнях умения.


Удар вихря [E]

ПЕРЕЗАРЯДКА 13/12/11/10/9 секунд 13/11,5/10/8,5/7 секунд.

Твич

Коэффициент урона Заразы [E] увеличен.


Зараза [E]

МАКСИМАЛЬНЫЙ КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ СИЛЫ АТАКИ 150% 210%.

Наверх

Простые ослабления

Камилла

Базовый урон Выстрела крюком [E] уменьшен.


Выстрел крюком [E]

БАЗОВЫЙ УРОН 75/120/175/210/255 60/95/130/165/200.

Доктор Мундо

Сила атаки Мазохизма [E] уменьшена на высоких уровнях умения.


Мазохизм [E]

СИЛА АТАКИ 30/50/70/90/110 30/45/60/75/90.

Мастер Йи

Дополнительный урон Первого удара [Q] миньонам удален. Затраты маны [Q] уменьшены.

Мастер Йи слишком эффективен в утилизации нескольких источников дохода.

Первый удар [Q]

удаленоУБИЙЦА МИНЬОНОВ Больше не наносит дополнительный урон миньонам.
ЗАТРАТЫ МАНЫ 70/75/80/95/90 50/55/60/65/70.

Нуну

Скорость атаки и сила умений Вскипания крови [W] уменьшены. К бонусам скорости атаки и силы умений [W] добавлены коэффициенты от силы умений.

Вскипание крови [W] дает слишком много базовой силы вне зависимости от того, как у Нуну обстоят дела.

Вскипание крови [W]

СКОРОСТЬ АТАКИ 25/30/35/40/45/50% 20/24/28/32/36/40%.
новоеКОЭФФИЦИЕНТ СКОРОСТИ АТАКИ 5% дополнительной скорости атаки за каждые 100 силы умений.
СИЛА УМЕНИЙ 40% 20%.
новоеКОЭФФИЦИЕНТ СИЛЫ УМЕНИЙ 5% дополнительной силы умений за каждые 100 силы умений.

Орн

Базовое восстановление здоровья уменьшено. Зона поражения Дыхания вулкана [W] уменьшена.


Основные показатели

БАЗОВОЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ ЗА 5 СЕКУНД 9 7.

Дыхание вулкана [W]

ШИРИНА ПЛАМЕНИ 225 175.
ДЛИНА ПЛАМЕНИ 550 500.

Синджед

Коэффициент урона Броска [E] от максимального запаса здоровья уменьшен. Прибавки к показателям Зелья безумия [R] уменьшены.


Бросок [E]

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ МАКСИМАЛЬНОГО ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ ЦЕЛИ 6/6,5/7/7,5/8% 4/5/6/7/8%.

Зелье безумия [R]

УВЕЛИЧЕНИЕ ПОКАЗАТЕЛЕЙ 35/60/85 30/55/80.
обновленоНЕ НАСТОЯЩЕЕ ЗЕЛЬЕ Тоник искривления времени больше не увеличивает скорость передвижения во время действия Зелья безумия.

Тарик

Базовый урон Ослепления [E] уменьшен. Коэффициент [E] от брони увеличен. Время перезарядки Космического сияния [R] увеличено.

Ослепление [E] дает слишком много базовой силы вне зависимости от того, как у Тарика обстоят дела.

Ослепление [E]

БАЗОВЫЙ УРОН 105/150/195/240/285 90/130/170/210/250.
КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ БРОНИ 30% 50%.

Бастион [W]

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ Исправлена ошибка, из-за которой Бастион [W] Тарика давал больше брони, чем нужно.

Космическое сияние [R]

ПЕРЕЗАРЯДКА 160/130/100 секунд 180/150/120 секунд.

Владимир

Урон заряженных Потоков крови [E] уменьшен.


Потоки крови [E]

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ПОЛНОСТЬЮ ЗАРЯЖЕННОГО УМЕНИЯ ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ 100% 80%.

Зои

Коэффициент урона Маленькой хитрюги [W] уменьшен. Продолжительность ускорения [W] уменьшена на высоких уровнях умения.


Маленькая хитрюга [W]

ОБЩИЙ КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ 75% 65%.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ УСКОРЕНИЯ 2/2,5/3/3,5/4 секунды ⇒ 2/2,25/2,5/2,75/3 секунды.

Наверх

Предметы

Клинок ярости Гинсу

Сила атаки и сила умений за заряд уменьшены.

УВЕЛИЧЕНИЕ СИЛЫ АТАКИ ЗА ЗАРЯД 4% 2,5%.
УВЕЛИЧЕНИЕ СИЛЫ УМЕНИЙ ЗА ЗАРЯД 4% 2,5%.

Наверх

Руны

Бонусы пути Доминирования

Изначально мы предполагали, что Доминирование станет путем с сильными ключевыми рунами, но со слабыми рунами, увеличивающими показатели, а Колдовство, наоборот, будет обладать сильными рунами, увеличивающими показатели, но слабыми ключевыми рунами. Теперь, когда сила их ключевых рун сравнялась, мы избавляемся от разницы в параметрах.
С ТОЧНОСТЬЮ 13 силы умений / 7,8 силы атаки 14 силы умений / 8,4 силы атаки.
С КОЛДОВСТВОМ 18 силы умений / 10,8 силы атаки 20 силы умений / 12 силы атаки.
С ХРАБРОСТЬЮ 9 силы умений / 5,5 силы атаки 10 силы умений / 6 силы атаки.
С ВДОХНОВЕНИЕМ 18 силы умений / 10,8 силы атаки 20 силы умений / 12 силы атаки.

Град клинков

Время перезарядки вне боя уменьшено. Максимальный период между атаками увеличен.

Сейчас ни один чемпион не может назвать Град клинков главной для себя ключевой руной. Мы уменьшаем перезарядку Града, чтобы повысить его привлекательность в глазах чемпионов, которые регулярно участвуют в коротких стычках.
ПЕРЕЗАРЯДКА ВНЕ БОЯ 5 секунд 4 секунды.
МАКСИМАЛЬНЫЙ ПЕРЕРЫВ МЕЖДУ АТАКАМИ 1,5 секунды 2 секунды.

Раскрытая книга заклинаний

Максимальное количество уникальных заклинаний уменьшено. Сокращение перезарядки для каждого заклинания увеличено. Общее сокращение перезарядки для максимального количества заклинаний осталось без изменений.

После обновления Раскрытая книга заклинаний стала слишком слабой. Поэтому мы позволяем игрокам быстрее достигать максимального сокращения перезарядки, при этом не перебирая все доступные заклинания.
МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО УНИКАЛЬНЫХ ЗАКЛИНАНИЙ 8 6.
СОКРАЩЕНИЕ ПЕРЕЗАРЯДКИ ДЛЯ КАЖДОГО ЗАКЛИНАНИЯ 15 секунд 20 секунд.

Наверх

Эффект снежного кома на раннем этапе

На протяжении всего сезона мы вносили в игру изменения, призванные поощрить ранние действия, и рады видеть, что теперь на начальных этапах игроки стали чаще взаимодействовать друг с другом. Но чем больше сражений в начале игры, тем выше вероятность возникновения снежных комьев, которые выходят из-под контроля слишком рано. Поэтому мы вносим изменения, которые должны это предотвратить.

В частности, мы считаем, что стадия игры на линии должна определять темп остальной части матча (какой команде предстоит обороняться, а какой – пытаться развить преимущество), но не влиять так сильно на его исход.

В этом обновлении мы постараемся сделать так, чтобы на линии было немного сложнее получить огромное преимущество – особенно в начале игры.

Таймеры смерти

Таймеры смерти уменьшены на низких уровнях.

Нашей первой целью стали таймеры смерти. Совершение убийства – один из самых важных моментов при игре на линии. Вы укрепляете свое превосходство, зарабатываете золота и получаете возможность перевести дух или помочь другим линиям.

Но у убийства есть еще одно важное последствие: жертва пропадает с карты. Пока вы мертвы, вы лишаетесь кучи золота и опыта, из-за чего ваш оппонент вырывается вперед, а вы сами отбрасываетесь назад. Мы уменьшаем таймеры смерти в начале игры, чтобы игроки быстрее возвращались в строй.
ВРЕМЯ ВОЗРОЖДЕНИЯ НА УРОВНЯХ 1-6 10-22,5 секунды (на уровнях 1-6) 6-16 секунд (на уровнях 1-6).
ВРЕМЯ ВОЗРОЖДЕНИЯ НА УРОВНЕ 7 25 секунд 21 секунда.
ВРЕМЯ ВОЗРОЖДЕНИЯ НА УРОВНЕ 8 И ВЫШЕ Без изменений.

Награды за голову

Награды за голову теперь начинаются с двух убийств. Размер всех наград увеличен.

Награда за голову – это бонус команде, убившей чемпиона, который вырвался вперед. По сути это стимул не опускать руки при отставании. Сейчас эти награды не играют почти никакой роли на линии: сражаться один на один с оппонентом, отставая на три убийства, – не самая лучшая затея. Мы вводим награду за голову при двух убийствах и увеличиваем размер всех остальных наград, чтобы у отстающих на кону было что-то более существенное. Риск остается тем же (еще одна смерть), а награда возрастает.
новоеНАГРАДА ЗА ГОЛОВУ ПРИ 2 УБИЙСТВАХ 150 золота.
ПРИ 3-6 УБИЙСТВАХ 200-325 золота 300-500 золота.
ПРИ 6 УБИЙСТВАХ И БОЛЬШЕ 25 золота за каждое дополнительное убийство 50 золота за каждое дополнительное убийство.

Золото за уничтожение внешних башен

Награда всей команде уменьшена.

Мы хотим, чтобы игра на линии определяла, какие линии вырвались вперед или отстали, а не какая команда. Большая награда всей команде за уничтожение башни склоняет чашу весов ко второму варианту, поэтому мы ее уменьшаем.

НАГРАДА 100 золота каждому игроку за башню 50 золота каждому игроку за башню.

Наверх

Лес

Большие монстры без усилений

Эффекты горения Изничтожения (Пепел Бами, Испепелитель) и Клыка (Талисман охотника) теперь могут убить больших монстров, не дающих усиления.

Не волнуйтесь, вы по-прежнему можете отдавать усиления союзникам!
новоеЛЕСНОЙ ПОЖАР Изничтожение (Пепел Бами, Испепелитель) и Клык (Талисман охотника) теперь могут убить больших монстров, не дающих усиления.

Наверх

Быстрое реагирование

Улучшена система определения неподобающих имен.

Система определения недостойных имен призывателей стала работать значительно лучше. Теперь, жалуясь на имена, вы будете чаще видеть прекрасное окно с оповещением отправителя жалобы. Если ваше имя будет признано недопустимым, вам придется его сменить – и никаких блокировок и снижения уровня чести.
ОБНАРУЖЕНИЕ НЕПОДОБАЮЩИХ ИМЕН Так себе Лучше.
ВЫБОР ИМЕНИ ПРИЗЫВАТЕЛЯ Теперь система будет лучше предотвращать создание неподобающих имен.
ИЗМЕНЕНИЕ ИМЕНИ ПРИЗЫВАТЕЛЯ Теперь система будет лучше предотвращать создание неподобающих имен при их смене.

Наверх

Исправление ошибок

  • Боты больше не покупают Знамя власти на черном рынке после его удаления из магазина.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при закрытии страницы рун после внесения изменений не появлялся запрос на сохранение.
  • Выстрел в голову (пассивное умение) Кейтлин больше не взаимодействует с Грозовой бритвой, нанося дополнительный урон, когда эффект бритвы находится на перезарядке.
  • Перезарядка активного эффекта Хищника больше не сбрасывается при выполнении задания предмета на золото.
  • Присутствие духа теперь корректно частично сокращает перезарядку Натиска Бездны [R] Рек'Сай и Последнего вздоха [R] Ясуо.
  • Дальность Главного козыря [R] Кейтлин теперь корректно обновляется после повышения уровня умения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при срабатывании ловушки Закрытого показа [E] Джина в кустах не проигрывались соответствующие звуки и анимация.
  • Атаки питомцев теперь лучше привлекают внимание башен.
  • Эффект свечения руки Грозы галактики Мисс Фортуны теперь отображается на руке, а не на земле под ней.
  • Щиты и эффекты обездвиживания, действующие на Плеймейкера Ли Сина, теперь соответствуют размеру его модели.

Наверх

Будущие образы и цветовые схемы

Следующие образы будут выпущены в течение двух недель после выхода этого обновления. Полноразмерные картинки доступны в приложении "Заставки League of Legends".

Следующие цветовые схемы будут выпущены в течение двух недель после выхода этого обновления:

Механический Атрокс – "Обсидиан"

Механический Атрокс – "Жемчуг"

Механический Атрокс – "Танзанит"

Наверх


1 year ago


Похожий контент