Изменения обновления 8.17

Автор: Aether, Gentleman Gustaf

Добро пожаловать в обновление 8.17, в котором Нуну и его четырехрукий друг возвращаются в Ущелье призывателей после переработки! Если вы уже слышите зов Фрельйорда, то можете поглотить больше информации по ссылкам ниже.

Хотите слепить огромный снежный ком? Сначала придется выдержать снежковый обстрел изменениями баланса. Все они перечислены ниже – если в игре что-то застанет вас врасплох, у вас будет абсолютно ноль оправданий.

А теперь отправляйтесь в игру и постарайтесь не замерзнуть – говорят, грядет похолодание!
Маттиас "Gentleman Gustaf" Леман Пол "Aether" Першайд

Наверх

Главные особенности обновления

Наверх

Штурм нексуса

Альфа-тестирование "Штурма нексуса" продолжается. Чтобы узнать больше об изменениях в этом обновлении, читайте соответствующую статью!

Наверх

Чемпионы

Нуну и Виллумп

Нуну и Виллумп, Мальчик и его йети, отправятся в приключения в обновлении 8.17! Чтобы узнать подробности, переходите по ссылкам ниже, :
Полноразмерные картинки доступны в приложении "Заставки League of Legends"!

Энни

Дальность атаки увеличена.

Сейчас игра за Энни сводится к быстрому использованию всех умений разом. Возвращение большей дальности атаки позволит ей изнурять врагов автоатаками и откроет новые возможности для проявления агрессии.
ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ 575 625.

Бард

Время перезарядки Отсрочки неизбежного [R] уменьшено.

Бард довольно неплохо чувствует себя на линии, но в целом ему явно не помешает дополнительная сила. Поэтому мы решили дать вашему любимому собирателю колокольчиков больше возможностей для создания ярких моментов, чтобы он не раздумывал, стоит ли ему использовать абсолютное умение, опасаясь большой перезарядки.

Отсрочка неизбежного [R]

ПЕРЕЗАРЯДКА 130/110/90 секунд 110/95/80 секунд.

Фиора

Критический урон второй атаки Мастера клинка [E] увеличен на низких уровнях умения.

Фиора довольно сильна на поздней стадии игры, но чтобы чаще до нее добираться, ей не помешает дополнительная дуэльная сила на ранних этапах. На то она и дуэлянт.

Мастер клинка [E]

КРИТИЧЕСКИЙ УРОН ВТОРОЙ АТАКИ 140/155/170/185/200% 160/170/180/190/200%.

Гарен

Урон Решающего удара [Q] уменьшен на высоких уровнях умения.

В последнее время Гарен стал одним из самых сильных чемпионов верхней линии – урон его [Q] на ранней стадии игры не оставляет оппонентам никаких шансов в стычках.

Решающий удар [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН 30/65/100/135/170 30/60/90/120/150.

Ирелия

Дополнительный урон миньонам от Пульсирующего клинка [Q] увеличен.

Снова делаем [Q] Ирелии полезной в игре на линии.

Пульсирующий клинок [Q]

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН МИНЬОНАМ 70% 100%.

Кассадин

Время перезарядки Шага в Бездну [R] уменьшено на низких уровнях умения.

Усиливать позднюю стадию игры Кассадина рискованно, а вот на ранних и средних этапах дополнительная сила ему явно не помешает.

Шаг в Бездну [R]

ПЕРЕЗАРЯДКА 6/4/2 секунды 5/3,5/2 секунды.

Каин

Продолжительность действия Шага в сумерки [E] увеличена на низких уровнях умения. Скорость передвижения [E] Сумеречного убийцы увеличена.

Каин не дотягивает по силе до остальных лесников, особенно в форме Сумеречного убийцы. Это усиление поможет ему передвигаться по карте и сквозь элементы ландшафта, давая больше возможностей для убийств.

Шаг в сумерки [E]

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ 5/6/7/8/9 секунд 7/7,5/8/8,5/9 секунд.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ СУМЕРЕЧНОГО УБИЙЦЫ 70% 80%.

Мастер Йи

Время перезарядки Медитации [W] уменьшено; уменьшение урона увеличено на низких уровнях умения.

Медитация [W] может быть сильным защитным инструментом, но игроки не стремятся раскрыть ее потенциал и зачастую используют умение только для лечения. Мы немного усиливаем [W], чтобы поощрить игроков чаще использовать его в бою, а не после него.

Медитация [W]

ПЕРЕЗАРЯДКА 35 секунд 28 секунд.
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА 50/55/60/65/70% 60/62,5/65/67,5/70%.

Ренгар

Время перезарядки Охотничьего азарта [R] уменьшено на низких уровнях умения.

Мы хотим помочь Ренгару стать сильнее и одновременно пытаемся снизить общий взрывной урон в League of Legends. Поэтому, вместо того чтобы повышать урон Ренгара, мы даем ему больше возможностей удивить противников.

Охотничий азарт [R]

ПЕРЕЗАРЯДКА 130/100/70 секунд 110/90/70 секунд.

Варус

Базовый запас здоровья уменьшен; прирост запаса здоровья увеличен.

Варус – стрелок, способный наносить изнуряющий урон издалека – значит, он должен умирать быстрее, если врагу удастся до него добраться.

Основные показатели

ЗДОРОВЬЕ 549 499.
ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 86 89.

Вуконг

Добавлена дополнительная скорость атаки на 1-м уровне.

После недавних изменений Вуконга вряд ли можно назвать королем леса. Повышение скорости атаки на ранней стадии игры должно помочь ему с зачисткой и увеличить его присутствие на карте.

Основные показатели

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ АТАКИ НА 1-М УРОВНЕ 0% 8%.

Йорик

Урон туманных ходоков уменьшен.

Игроки верхней линии стали чаще брать Йорика – не в последнюю очередь благодаря угрозе, исходящей от его туманных ходоков. Игроки, которые понимают поведение ходоков и научились избегать их, получают намного меньше урона, а те, кто этого не делает, сами роют себе могилу. Мы уменьшаем урон туманных ходоков, чтобы снизить их силу на низких уровнях игры.

Туманные ходоки

ПРИРОСТ СИЛЫ АТАКИ (НА УРОВНЯХ 2-7) 3 1.
ПРИРОСТ СИЛЫ АТАКИ (НА УРОВНЯХ 8-13) 5 6.
ПРИРОСТ СИЛЫ АТАКИ (НА УРОВНЯХ 14+) 10 11.

Тарик

Адаптивный урон теперь по умолчанию является физическим.

Благодаря пассивному умению Тарик наносит значительную часть своего урона с помощью автоатак.
АДАПТИВНЫЙ УРОН Если у Тарика нет дополнительных силы атаки или силы умений, его адаптивный урон становится физическим.

Наверх

Предметы

Грозовая бритва

Урон гарантированного критического удара уменьшен, когда шанс критического удара ниже 30%. Скорость атаки увеличена. Сила атаки уменьшена.

Мы хотим уменьшить общее количество взрывного урона в игре. В прошлом обновлении мы ослабили ряд рун, а в этом принимаемся за предметы.
МОДИФИКАТОР КРИТИЧЕСКОГО УДАРА 160-200% (при шансе критического удара 0-30%) 140-200% (при шансе критического удара 0-30%).
СКОРОСТЬ АТАКИ 25% 35%.
СИЛА АТАКИ 65 60.

Сумеречный клинок

Урон при срабатывании уменьшен. Сила атаки увеличена.

Мы хотим уменьшить общее количество взрывного урона в игре. В прошлом обновлении мы ослабили ряд рун, а в этом принимаемся за предметы.
УРОН ПРИ СРАБАТЫВАНИИ 30-200 (на уровнях 1-18) 30-150 (на уровнях 1-18).
СМЕРТОНОСНОСТЬ 18 21.

Наверх

Заклинания призывателя

Внесены изменения в службу, которая отвечает за конфигурацию заклинаний призывателя. Если вы несколько месяцев не играли в какой-либо очереди, ваши заклинания в этой очереди могут сброситься на Исцеление/Призрак. Предупреждаем заранее!

Наверх

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой у Призрачного Танцора иногда не срабатывал пассивный эффект Призрачный вальс.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Идеальное убийство [R] Акали наносило урон всем целям в зависимости от здоровья последнего пораженного противника, а не вычисляло урон для каждого отдельно.
  • Продолжительность звуковых эффектов Объятий природы [R] Маокая теперь соответствуют продолжительности умения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты дальнобойных автоатак и снарядов, летящих в конкретную цель, появлялись из того места, где в последний раз был замечен чемпион, если в момент атаки он находился вне поля зрения.
  • Плавник Глубинной Нами больше не отделяется от ее тела во время анимации Возвращения.

Наверх

Будущие образы и цветовые схемы

Следующие образы будут выпущены в течение двух недель после выхода этого обновления. Полноразмерные картинки доступны в приложении "Заставки League of Legends".

Ковбой Ургот

Ковбой Треш

Ковбой Люциан

Ирелия бессмертного пути

Талон бессмертного пути

Следующие цветовые схемы будут выпущены в течение двух недель после выхода этого обновления:

Ли Син Кулак Дракона

Ковбой Треш

Ковбой Ургот

Талон бессмертного пути

Ирелия бессмертного пути

Наверх


1 year ago


Похожий контент