Изменения обновления 8.21

Автор: Aether

Добро пожаловать в обновление 8.21! Как и предыдущие, оно получилось довольно небольшим: до предсезона остается около месяца, и мы не хотим вносить серьезные правки, потому что с изменением меты они могут сработать не так, как задумано. Так что пока мы собираемся поддерживать стабильность до конца сезона. На этом короткое вступление закончено – читайте описания изменений ниже и продолжайте покорять ранговые высоты!
Пол "Aether" Першайд

Наверх

Главные особенности обновления

Наверх

Дополнительные изменения

Исправление ошибок башен

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ Исправлена ошибка, из-за которой башни наносили осадным миньонам и суперминьонам больше урона, чем нужно.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ Исправлена ошибка, из-за которой Длань Барона не давала миньонам-воинам эффект, уменьшающий урон башен.

Исправление ошибки от 25.10.2018

Йорик

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ Исправлена ошибка, из-за которой туманные ходоки Йорика наносили меньше урона, чем должны.

Чемпионы

Алистар

Здоровье уменьшено.

Игроки часто выбирают Алистара ради угрозы, которую он представляет во время наступлений ва-банк, но у врагов должна быть возможность наказать его за излишнюю агрессию. Сделав бычка более уязвимым к изнуряющему урону, мы уменьшим количество боев, которые он сможет принять, – а значит, он будет чаще умирать от вражеских засад и во время отступления после неудачных стычек.

Основные показатели

ЗДОРОВЬЕ 613 573.

Эш

Замедление от Морозного выстрела (пассивное умение) увеличено. Когда враг раскрывается Ястребиной разведкой [E], в этом месте раздается сигнал.

Этим усилением мы хотим подчеркнуть уникальные особенности Эш в качестве стрелка-помощника, вместо того чтобы просто увеличивать ее урон.

Морозный выстрел (пассивное умение)

ЗАМЕДЛЕНИЕ 10-20% (на уровнях 1-18) 15-30% (на уровнях 1-18).
УВЕЛИЧЕНИЕ ЗАМЕДЛЕНИЯ ПРИ НАНЕСЕНИИ КРИТИЧЕСКИХ УДАРОВ В три раза В два раза (фактическая сила замедления осталась без изменений из-за усиления выше).

Ястребиная разведка [E]

ПРИВЕТ Если Ястребиная разведка раскрывает врагов, которые до этого были скрыты от вашей команды, в месте их обнаружения раздается сигнал.
ПЕРЬЯ Продолжительность существования дорожки обзора Ястребиной разведки немного увеличена, чтобы исправить ошибку, из-за которой эта дорожка иногда не отображалась на миникарте (продолжительность действия обзора в точке назначения осталась без изменений).

Исправление ошибок

МОРОЗНО Исправлена ошибка, из-за которой заряды Урагана Рунаан, выпущенные во время действия Сосредоточенности стрелка [Q], были невидимыми.

Аурелион Сол

Здоровье уменьшено. Восстановление здоровья увеличено.

Теперь космический змей будет уже не так живуч, если попадет в засаду во время странствий или пойдет ва-банк, но мы немного увеличиваем его восстановление здоровья, чтобы компенсировать потерю здоровья во время долгого пребывания на линии.

Основные показатели

ЗДОРОВЬЕ 562 510.
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ 6,5 7.

Дрейвен

Исправлены ошибки Вращающегося топора [Q].

Технически эти исправления не являются правками баланса, но они решают весьма неприятные проблемы, которые мешали Дрейвену блистательно казнить врагов.

Вращающийся топор [Q]

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ Исправлена ошибка, из-за которой автоатака Дрейвена не наносила критический урон, если он усиливал ее [Q] во время анимации применения автоатаки, потому что в этот момент Дрейвен ловил топор.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ Исправлена ошибка, из-за которой Дрейвен терял Вращающийся топор, если усиливал свою автоатаку [Q] во время анимации ее применения, и она отменялась из-за того, что цель умирала в момент применения атаки. Это исправление было выпущено еще в обновлении 8.19. Вы его заметили?

Эзреаль

Урон Искажения сущности [W] увеличен на высоких уровнях умения.

Новое [W] Эзреаля не так сильно, как нам хотелось бы.

Искажение сущности [W]

БАЗОВЫЙ УРОН 75/120/165/210/255 75/125/175/225/275.

Исправление ошибок

ПРОХОДИМ, НЕ ЗАДЕРЖИВАЕМСЯ Двойное использование умений Эзреаля больше не отменяет команды передвижения.

Ирелия

Скорость передвижения уменьшена.

Теперь Ирелия будет больше зависеть от Пульсирующего клинка [Q] для быстрого перемещения по полю боя.

Основные показатели

СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ 340 335.

Иверн

Скорость передвижения увеличена. Прочность щита Посадки семян [E] увеличена. Урон при попадании Создателя кустов [W] увеличен на низких уровнях умения.

Слабость Иверна вызвана не какой-то одной очевидной причиной, поэтому мы усиливаем его сразу по нескольким фронтам, чтобы он лучше показывал себя в различных ситуациях.

Основные показатели

СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ 325 330.

Создатель кустов [W]

УРОН ПРИ ПОПАДАНИИ 20/30/40/50/60 (+30% от силы умений) 30/37,5/45/52,5/60 (+30% от силы умений).

Посадка семян [E]

ПРОЧНОСТЬ ЩИТА 75/110/145/180/215 80/115/150/185/220.

Кай'Са

Масштабирование урона Второй кожи (пассивное умение) уменьшено. Продолжительность действия щита Охотничьего инстинкта [R] уменьшена.

Уменьшение противотанковой силы Кай'Сы, полагающейся на силу умений, должно подчеркнуть уступки, на которые ей приходится идти при покупке более мощных защитных предметов для магов (Завесы банши, Песочных часов). А сокращение продолжительности действия щита Охотничьего инстинкта [R] не даст ей убить вас до того, как вы сможете ответить.

Вторая кожа (пассивное умение)

УРОН ПРИ СРАБАТЫВАНИИ 15% (+3,75% за каждые 100 силы умений) от недостающего здоровья цели 15% (+2,5% за каждые 100 силы умений) от недостающего здоровья цели.

Охотничий инстинкт [R]

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ ЩИТА 3 секунды 2 секунды.

Карма

Продолжительность обездвиживания Решимости [W] увеличена на низких уровнях умения.

Учитывая, какому риску подвергает себя Карма на ранней стадии игры, пытаясь обездвижить врага Решимостью [W], награда за это могла бы быть и побольше.

Решимость [W]

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ 1/1,25/1,5/1,75/2 секунды 1,4/1,55/1,7/1,85/2 секунды.
УВЕЛИЧЕНИЕ ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТИ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ УСИЛЕННОГО УМЕНИЯ +0,5/0,75/1/1,25 секунды на 1-4 уровнях Мантры (без изменений).

Картус

Время перезарядки и затраты маны Стены боли [W] уменьшены. Затраты маны Реквиема [R] уменьшены.

Стена боли [W] – лучший инструмент Картуса для подготовки к стычке на линии, и с более низкой перезарядкой он будет чаще заставлять врагов танцевать. А уменьшение затрат маны развяжет ему руки в составлении сборки, ведь теперь он не будет так страдать от недостатка предметов на ману. Да, мы в курсе, что Реквием [R] не расходует ману во время действия пассивного умения.

Стена боли [W]

ПЕРЕЗАРЯДКА 18 секунд 15 секунд.
ЗАТРАТЫ МАНЫ 100 70.

Реквием [R]

ЗАТРАТЫ МАНЫ 150/175/200 100 на всех уровнях.

Нуну и Виллумп

Исправление ошибок и переработка кода.

Мы переписали код умений Нуну и Виллумпа, чтобы исправить ряд ошибок – в частности, с Огромным снежным комом [W]. В целом вы не заметите больших изменений игрового процесса, но некоторые улучшения достойны упоминания.

Зов Фрельйорда (пассивное умение)

ДОВЕСТИ ДО КОНЦА Автоатаки Нуну и Виллумпа больше не отменяются, если срок действия Зова Фрельйорда истекает во время анимации применения автоатаки.

Поглощение [Q]

СЛОМАННЫЙ КЛЫК Нуну больше не восстанавливает себе здоровье, если Поглощение блокируется щитом от заклинаний.

Огромный снежный ком [W]

(СНЕЖНЫЙ) ЗАНОС Хитбокс и управление снежным комом обновлены, чтобы упростить использование [W] и исправить ряд ошибок, связанных со столкновением (или не столкновением) с различными преградами.
БУКАШКИ Снежный ком больше не взрывается при столкновении с мелкими объектами (например, коробками Шако или туманными ходоками Йорика).

Абсолютный ноль [R]

ПОСТОЯНСТВО Исправлена ошибка, из-за которой значения урона и замедления Абсолютного ноля немного отклонялись от нормы при полной подготовке.

Зак

Урон Резиновых ударов [Q] увеличен.

Усиление Резиновых ударов [Q] поможет Заку с ранней зачисткой (да, речь о вас, крабы), а также сделает умение полезнее в сборках, где его уровень повышается во вторую очередь. Учтите, что это усиление вдвое эффективнее, чем кажется, так как Зак либо бьет одного врага дважды, либо сталкивает его со вторым врагом.

Резиновые удары [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН 30/40/50/60/70 40/55/70/85/100.

Зои

Урон Лови звезду [Q] увеличен на высоких уровнях умения. Время перезарядки Тихого часа [E] уменьшено на высоких уровнях умения.

Зои уже давно приходится несладко, особенно на среднем уровне игры, из-за ослаблений, которые мы внесли, чтобы сделать ее менее раздражающим соперником. Тогда же мы сказали, что Зои должна наносить меньше урона, когда не попадает направленными умениями. Поэтому в этом обновлении мы усиливаем ее направленные умения.

Лови звезду [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН 50/75/100/125/150 50/80/110/140/170.

Тихий час [E]

ПЕРЕЗАРЯДКА 16/15,5/15/14,5/14 секунд 16/15/14/13/12 секунд.

Повышение ясности звуковых эффектов Грагаса

Звуковые эффекты базового образа Грагаса и всех остальных образов, которые используют стандартные эффекты, были обновлены, чтобы повысить ясность!
АВТОАТАКИ Теперь звуковые эффекты зависят от того, что бьет Грагас: камень, дерево, металл или чемпионов.
БОЧКА [Q] Новые звуковые эффекты при броске бочки и повышении ее мощности.
ПЬЯНЫЙ УГАР [W] Звуковые эффекты применения теперь лучше слышно.
ТАРАН [E] Звуковые эффекты столкновения обновлены.
ВЗРЫВНОЙ БОЧОНОК [R] Повышена ясность звуковых эффектов при применении.

Наверх

Маскировка

Мы внесли несколько улучшений в принцип работы маскировки (скрытности, при которой вражеские чемпионы неподалеку могут вас видеть). В большинстве случаев вы не увидите разницы, кроме одного большого исключения. Теперь башни не будут блокировать обзор замаскированных чемпионов, поскольку не блокируют обзор и всего остального.
ОТ МЕНЯ НЕ СПРЯТАТЬСЯ Башни больше не мешают видеть чемпионов под действием маскировки. Это значит, что когда замаскированный вражеский чемпион находится по другую сторону башни, вы все равно сможете его увидеть, если он в поле вашего зрения.
ЗАТРОНУТЫЕ УМЕНИЯ Демоническая тень (пассивное умение) Эвелинн, Охотничий азарт [R] Ренгара, Кошмарное погружение [W] Пайка и Засада [Q] Твича.

Наверх

Предметы

Грань ночи

Стоимость уменьшена. Время подготовки Покрова ночи уменьшено.

Уменьшив время подготовки Грани ночи, мы позволим игрокам чаще использовать представившуюся возможность для нападения или реагировать на вовремя замеченную засаду. А в качестве бонуса мы уменьшаем стоимость предмета.
СТОИМОСТЬ 3100 золота (стоимость сборки – 725 золота) 3000 золота (стоимость сборки – 625 золота).
ВРЕМЯ ПОДГОТОВКИ ПОКРОВА НОЧИ 1,5 секунды 1 секунда.

Похититель сущности

Стоимость уменьшена.

Снижение стоимости вряд ли сделает Похититель сущности популярнее среди чемпионов, но зато сборки с этим предметом смогут на равных конкурировать с другими вариантами.
СТОИМОСТЬ 3200 золота (стоимость сборки – 450 золота) 3000 золота (стоимость сборки – 250 золота).

Наверх

Звуковые эффекты сигнала "Иду"

Мы обновили звуковые эффекты сигнала "Иду", и теперь с его помощью можно получить дополнительную информацию.
ГДЕ ТЫ Обработка сигнала "Иду" теперь позволяет определить расстояние между игроком, подавшим сигнал, и его пунктом назначения. Чем дальше находится игрок от места, тем более глухим будет звуковой эффект и с тем большей задержкой он будет воспроизводиться.
ГДЕ Я Громкость сигнала "Иду" теперь зависит от расстояния между сигналом и вами, слушателем.

Наверх

Размер шрифта интерфейса

В прошлом обновлении мы внесли изменения, которые должны были решить две проблемы со шрифтами интерфейса. Во-первых, из-за масштабирования шрифты становились немного размытыми (и казались больше, чем на самом деле), а во-вторых, они неправильно масштабировались с размером интерфейса. Наши изменения все это исправили, но многие из вас начали жаловаться, что теперь текст кажется слишком маленьким. Поэтому мы увеличиваем размеры шрифтов, чтобы достичь золотой середины между исправленными значениями версии 8.20 и теми, к которым привыкли игроки.
РАЗМЕР ШРИФТА ИНТЕРФЕЙСА Увеличен!

Наверх

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой при смене обеих рун дополнительного пути вы могли заменить одну и ту же руну дважды, а не обе.
  • В описании Страшно большой бомбы [R] Зиггса теперь указано, сколько урона наносит бомба во внешней части области попадания.
  • Ботинки стремительности теперь корректно уменьшают самозамедление Пайка при использовании Костяного гарпуна [Q].
  • Растения Зайры больше не будут пытаться атаковать объекты, у которых нет шкалы здоровья (флаг Джарвана, фонарь Треша и т.д.).
  • Исправлены проблемы с отображением окна капитуляции. Впрочем, вы о них все равно не знали, потому что никогда не сдаетесь, верно?
  • Исправлено еще множество ошибок, которые описаны в предыдущих разделах!

Наверх

Будущие образы и цветовые схемы

Следующие образы "Баек из Ущелья" будут выпущены в течение двух недель после выхода этого обновления. Полноразмерные картинки доступны в приложении "Заставки League of Legends".


Следующие образы K/DA будут выпущены через некоторое время после выхода этого обновления – во время продолжения вечеринки в честь события "Сезон ЧМ-2018". Полноразмерные картинки доступны в приложении "Заставки League of Legends".

Престижное издание Кай'Сы из K/DA можно будет разблокировать за 2500 жетонов ЧМ через некоторое время после выхода этого обновления – во время продолжения вечеринки в честь события "Сезон ЧМ-2018" (срок действия жетонов истекает 4 декабря, в 10:59 по московскому времени). Престижное издание и Кай'Са из K/DA – это два абсолютно разных образа; вы можете разблокировать престижное издание, даже если у вас нет базовой версии образа. Полноразмерная картинка доступна в приложении "Заставки League of Legends".

Наверх


5 months ago