Изменения обновления 9.16

Автор: Aether, shio shoujo

Привет всем людям и танцорам. Пришло время обновления 9.16, в котором на землю метеором обрушится Пантеон!

Воплощение мужественности возвращается к нам в виде смертного Атрея и, вооружившись верными копьем и щитом, готовится зажигать на поле боя. А еще мы подготовили ряд небольших правок для чемпионов, среди которых множество героев средней линии вроде Корки, Азира, Ле Блан, Синдры и других.

До встречи, космический ковбой!
Ханна "shio shoujo" Ву Пол "Aether" Першайд

Наверх

Дополнительные изменения

Изменение Пантеона от 16.08.2019

Обновляя [W] Пантеона, мы намеренно сделали так, чтобы от оглушения можно было увернуться – для противодействия на очень высоких уровнях игры, а также в условиях низкого пинга. Однако на практике это случается гораздо чаще, чем мы ожидали, на всех уровнях игры и при любом пинге. Поэтому теперь это умение будет работать так же, как у старого Пантеона.

Пантеон

ИЗМЕНЕНИЕ ЩИТА ВОИНА [W] Дальность оглушения Пантеона теперь точно такая же, как у его старой версии. Это значит, что от оглушения нельзя уклониться большинством рывков, Скачков и телепортаций – правда, с некоторыми исключениями.

Правки баланса Пантеона от 15.08.2019

Основная позиция Пантеона – по-прежнему верхняя линия, но он все же может поиграть мускулами и в лесу. Правда, там он сейчас недостаточно силен, и мы постараемся это исправить.

Пантеон

УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА ОТ КОПЬЯ ВОИНА [Q] ПРОТИВ МОНСТРОВ 15% 0%.
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА ОТ ЩИТА ВОИНА [E] ПРОТИВ НЕЭПИЧЕСКИХ МОНСТРОВ 33% 15%.

Исправление ошибки Ка'Зикса от 14.08.2019

Ка'Зикс

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ РАЗВИТЫХ УМЕНИЙ Исправлена ошибка, из-за которой Ка'Зикс оставался невидимым при применении развитых [Q], [W] и [E].

Наверх

Главные особенности обновления



Драконий оракул Удир появится в игре 15 августа 2019 года.

Наверх

Чемпионы

Пантеон

Несокрушимое Копье

С выходом обновления 9.16 Пантеон метеором обрушится на противников, разрушая их строй и сея хаос.
Обновленные полноразмерные картинки Пантеона доступны в "Заставках League of Legends"!

Азир

Время перезарядки Неумолимых песков [Q] увеличено на высоких уровнях умения.

Теперь Азир со своими солдатами не смогут бесконечно гоняться за противниками на поздней стадии игры.

Неумолимые пески [Q]

ПЕРЕЗАРЯДКА 15/12,5/10/7,5/5 секунд 15/13/11/9/7 секунд.

Корки

Базовая сила атаки и прирост силы атаки уменьшены.

Урон Корки чересчур надежен, поэтому усатый йордл слишком часто появляется в профессиональных играх. За это мы выдаем ему заслуженное ослабление.

Основные показатели

СИЛА АТАКИ 60 55.
ПРИРОСТ СИЛЫ АТАКИ 3 2,5.

Доктор Мундо

Стойкость Пожирающей агонии [W] теперь одинакова на всех уровнях умения. Время перезарядки Мазохизма [E] теперь зависит от уровня умения.

Четыре обновления мы кормили безумца небольшими правками, а теперь пришло время для более серьезных изменений.

Пожирающая агония [W]

СТОЙКОСТЬ 10/15/20/25/30% 30% на всех уровнях умения.

Мазохизм [E]

ПЕРЕЗАРЯДКА 6 секунд 6/5,5/5/4,5/4 секунды.

Экко

Дополнительный урон Фазового скачка [E] увеличен. Время перезарядки Управления временем [R] уменьшено на высоких уровнях умения.

Экко не помешает дополнительная сила во всех игровых сферах.

Фазовый скачок [E]

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН 40/65/90/115/140 50/75/100/125/150.

Управление временем [R]

ПЕРЕЗАРЯДКА 110/90/70 секунд 110/80/50 секунд.

Эзреаль

Коэффициент урона Мистического выстрела [Q] от силы умений уменьшен. Время перезарядки Магического сдвига [E] увеличено.

Взрывной урон Эзреаля, полагающегося на силу умений, сделал его настоящей грозой Лиги, поэтому мы ослабляем эту сборку и снижаем безопасность Эза на ранней стадии игры.

Мистический выстрел [Q]

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ 30% 15%.

Магический сдвиг [E]

ПЕРЕЗАРЯДКА 19/17,5/16/14,5/13 секунд 25/22/19/16/13 секунд.

Фиора

Время перезарядки Мастера клинка [E] уменьшено на низких уровнях умения; дополнительная скорость атаки теперь зависит от уровня умения.

Даем Фиоре больше силы, чтобы она могла развивать преимущество на линии.

Мастер клинка [E]

ПЕРЕЗАРЯДКА 13/11/9/7/5 секунд 11/9,5/8/6,5/5 секунд.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ АТАКИ 50% на всех уровнях умения 50/60/70/80/90%.

Джакс

Время перезарядки Удара в прыжке [Q] уменьшено.

Джакс – чемпион ближнего боя, так что ему очень пригодятся дополнительные возможности для прыжков на дальнобойных героев, которые изнуряют его на линии.

Удар в прыжке [Q]

ПЕРЕЗАРЯДКА 10/9/8/7/6 секунд 8/7,5/7/6,5/6 секунд.

Кассадин

Модификатор урона автоатаки Клинка пустоты [W] увеличен.

Усиливаем те особенности Кассадина, которые помогают ему сдерживать некоторых чемпионов средней линии с невысокой дальностью атаки – особенно тех, против кого он и так должен быть силен (убийц, полагающихся на силу умений).

Клинок пустоты [W]

УРОН УСИЛЕННОЙ АВТОАТАКИ 40/65/90/115/140 (+80% от силы умений) 70/95/120/145/170 (+80% от силы умений).

Ле Блан

Коэффициент урона Печати порока [Q] от силы умений увеличен.

Мы откатываем ослабление, которое Ле Блан получила ранее в этом году, поскольку сейчас ей явно не хватает силы в матчах обычных игроков.

Печать порока [Q]

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ 30% 40%.

Люкс

Прочность щита Призматического барьера [W] увеличена на высоких уровнях умения.

Ослабляя щит Люкс в обновлении 9.14, мы в первую очередь нацеливались на сборки, в которых игроки злоупотребляли его безопасностью. Однако в результате Люкс поддержки пострадала гораздо сильнее, чем мы ожидали. Мы восстанавливаем ее щиту часть прочности, чтобы она снова могла эффективно защищать партнера по линии.

Призматический барьер [W]

ПРОЧНОСТЬ ЩИТА 50/65/80/95/110 50/75/100/125/150.
МАКСИМАЛЬНАЯ ПРОЧНОСТЬ ЩИТА 100/130/160/190/220 100/150/200/250/300.

Ноктюрн

Базовая броня увеличена. Дополнительная скорость атаки Покрова тьмы [W] увеличена.

Ноктюрн слабоват на фоне других лесников, поэтому мы его усиливаем.

Основные показатели

Округляем кое-какие показатели!

БРОНЯ 36 38.
ЗАПАС ЗДОРОВЬЯ 582,8 585.
ЗАПАС МАНЫ 273,8 275.
ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ 6,756 7.

Покров тьмы [W]

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ АТАКИ 20/25/30/35/40% 30/35/40/45/50%.

Ривен

Время перезарядки Сломанных крыльев [Q] теперь одинаковое на всех уровнях умения.

Мы откатываем изменения [Q] Ривен из обновления 9.10, после которых перезарядка умения стала зависеть от его уровня. Повышение перезарядки [E] в том же обновлении не компенсировало усиление [Q] на высоких уровнях одиночной очереди, а делать Ривен сильнее мы не собирались.

Сломанные крылья [Q]

ПЕРЕЗАРЯДКА 13/12,5/12/11,5/11 секунд 12 секунд на всех уровнях умения.

Седжуани

Базовые броня и сопротивление магии Морозной брони уменьшены, а коэффициенты увеличены. Время перезарядки Арктического наступления [Q] увеличено.

Несмотря на недавние ослабления, Седжуани все еще очень популярна в профессиональных играх. Поэтому на этот раз мы наносим по ней более серьезный удар.

Ярость севера (пассивное умение)

МОРОЗНАЯ БРОНЯ 20 (+25% от дополнительной брони) дополнительной брони и 20 (+25% от дополнительного сопротивления магии) дополнительного сопротивления магии 10 (+35% от дополнительной брони) дополнительной брони и 10 (+35% от дополнительного сопротивления магии) дополнительного сопротивления магии.

Арктическое наступление [Q]

ПЕРЕЗАРЯДКА 17/15,5/14/12,5/11 секунд 20/18/16/14/12 секунд.

Шен

Коэффициент урона усиленной Сумеречной атаки [Q] увеличен. Базовый урон Теневого рывка [E] увеличен.

Шену не помешает сила в сплит-пуше на средней и поздней стадиях игры.

Сумеречная атака [Q]

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА УСИЛЕННОЙ АТАКИ ПРОТИВ ЧЕМПИОНОВ ОТ МАКСИМАЛЬНОГО ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ ЦЕЛИ 4/4,5/5/5,5/6% 5/5,5/6/6,5/7%.

Теневой рывок [E]

БАЗОВЫЙ ФИЗИЧЕСКИЙ УРОН 50/75/100/125/150 60/85/110/135/160.

Синджед

Базовый запас маны увеличен. Дополнительные показатели Зелья безумия [R] увеличены на высоких уровнях умения.

Усиливаем Синджеда, чтобы Зелье безумия [R] обеспечивало ему больше побед, если он сумеет дожить до поздней стадии игры.

Основные показатели

Округляем кое-какие показатели!

ЗАПАС МАНЫ 290,6 330.
СИЛА АТАКИ 62,32 63.
ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ 7,524 7,5.
ПРИРОСТ СКОРОСТИ АТАКИ 1,81% 1,9%.

Зелье безумия [R]

УВЕЛИЧЕНИЕ ПОКАЗАТЕЛЕЙ 30/55/80 30/60/90.

Сион

Базовый запас маны увеличен. Базовый минимальный и максимальный урон Опустошающего удара [Q] увеличены; уменьшение урона против монстров удалено.

Проводим тонкую настройку Сиона – например, округляем базовые показатели и удаляем механику, которая, похоже, больше не нужна. В целом у него будет больше шансов в схватках с противниками по верхней линии, особенно если его оппонент – такой же воин.

Основные показатели

Округляем кое-какие показатели!

ЗАПАС МАНЫ 325,6 330.
ЗАПАС ЗДОРОВЬЯ 542,64 545.
ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ 8,0008 8.

Опустошающий удар [Q]

БАЗОВЫЙ МИНИМАЛЬНЫЙ УРОН 20/40/60/80/100 30/50/70/90/110.
БАЗОВЫЙ МАКСИМАЛЬНЫЙ УРОН 60/120/180/240/300 70/135/200/265/330.
удаленоУМЕНЬШЕНИЕ УРОНА ПРОТИВ МОНСТРОВ Урон от Опустошающего удара больше не уменьшен до 80% против монстров.

Сивир

Коэффициент урона Рикошета [W] от силы атаки уменьшен на низких уровнях умения.

Сивир сильна. В связке с Юми она НЕВЕРОЯТНО сильна. Мы ослабляем кошку (если вы еще не добрались до ее раздела, извините за спойлер), но считаем, что ослабления не помешают и Сивир. В частности, мы хотим снизить ее скорость зачистки на ранней стадии игры и дать врагам возможность обогнать ее.

Рикошет [W]

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ СИЛЫ АТАКИ 50/55/60/65/70% 30/40/50/60/70%.

Сайлас

Уменьшение урона от второго срабатывания Удара цепями [Q] теперь распространяется как на миньонов, так и на монстров.

После недавнего набора изменений Сайласу стало слишком комфортно в лесу. Чтобы это исправить, мы немного уменьшаем его скорость зачистки.

Удар цепями [Q]

УРОН ОТ ВЗРЫВА Наносит на 45% меньше урона миньонам миньонам и монстрам.

Похищение силы [R]

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ Сайлас теперь корректно лечит себя, когда применяет Обновление [W], усиленное Мантрой [R], украденные у Кармы.

Синдра

Дополнительный урон Темной сферы [Q] против чемпионов увеличен. Базовый урон Изгнания слабых [E] увеличен.

Сейчас Синдра слаба на всех уровнях игры, поэтому мы повышаем ее общую силу.

Темная сфера [Q]

ТРАНСЦЕНДЕНТАЛЬНОСТЬ 15% дополнительного урона против чемпионов 25% дополнительного урона против чемпионов.

Изгнание слабых [E]

БАЗОВЫЙ УРОН 70/115/160/205/250 85/130/175/220/265.

Таам Кенч

Базовая скорость передвижения уменьшена. Продолжительность действия щита Прочной шкуры [E] уменьшена.

Делаем Таам Кенча более уязвимым к засадам, потому что он обеспечивает слишком много защиты и без того живучим товарищам (вроде Эзреаля).

Основные показатели

СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ 345 335.

Прочная шкура [E]

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ ЩИТА 3 секунды 2 секунды.

Юми

Урон усиленных Кошек-мышек [Q] уменьшен на высоких уровнях умения; замедление уменьшено; продолжительность замедления теперь одинакова на всех уровнях умения; время перезарядки увеличено на низких уровнях умения.

Учитывая надежность Юми, ее урон слишком высок, особенно в паре с таким же сильным чемпионом нижней линии.

Кошки-мышки [Q]

УРОН УСИЛЕННОГО УМЕНИЯ 50/95/140/185/230/275 50/85/120/155/190/225.
ЗАМЕДЛЕНИЕ 40/48/56/64/72/80% 20/32/44/56/68/80%.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ 1,25/1,35/1,45/1,55/1,65/1,75 секунды 1,5 секунды.
ПЕРЕЗАРЯДКА 11/10/9/8/7/6 секунд 13,5/12/10,5/9/7,5/6 секунд.

Зиггс

Коэффициент урона Взрывпакета [W] от силы умений увеличен; время перезарядки уменьшено на низких уровнях умения. Время перезарядки Страшно большой бомбы [R] уменьшено на высоких уровнях умения.

Зиггс сейчас не особо блистает, поэтому мы усиливаем один из не самых полезных его инструментов и позволяем чаще использовать абсолютное умение.

Взрывпакет [W]

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ 35% 50%.
ПЕРЕЗАРЯДКА 24/21/18/15/12 секунд 20/18/16/14/12 секунд.

Страшно большая бомба [R]

ПЕРЕЗАРЯДКА 120/105/90 секунд 120/95/70 секунд.

Наверх

Руны

Доставка печенья

Общее количество печенек уменьшено; интервалы между появлением изменены. Восстановление здоровья и маны за одну печеньку уменьшено. Продолжительность лечения уменьшена. Постоянная прибавка к запасу маны за одну печеньку увеличена.

Эти печеньки чересчур питательны и дают слишком много живучести во время игры на линии. Большинство изменений ниже относятся непосредственно к руне, а те, что касаются самих печенек, влияют и на выпечку, которую иногда дает Клептомантия.
ОБЩЕЕ КОЛИЧЕСТВО ПЕЧЕНЕК 4 3.
ВРЕМЯ ПОЯВЛЕНИЯ ПЕЧЕНЕК 3:00, 6:00, 9:00, 12:00 2:00, 4:00, 6:00.
ЗДОРОВЬЕ ЗА ОДНУ ПЕЧЕНЬКУ 15% от недостающего здоровья 10% от недостающего здоровья.
ЗДОРОВЬЕ ЗА ОДНУ ПЕЧЕНЬКУ (ДЛЯ ЧЕМПИОНОВ БЕЗ МАНЫ) 20% от недостающего здоровья 12% от недостающего здоровья.
МАНА ЗА ОДНУ ПЕЧЕНЬКУ 15% от недостающей маны 10% от недостающей маны.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ 15 секунд 5 секунд.
ПОСТОЯННАЯ ПРИБАВКА К МАКСИМАЛЬНОМУ ЗАПАСУ МАНЫ 40 маны за одну печеньку 50 маны за одну печеньку.

Наверх

Изменения баланса в ARAM

Ослабления в обновлении 9.16

Свейн -5% наносимого урона -6% наносимого урона, +6% получаемого урона.

Усиления в обновлении 9.16

Моргана -6% наносимого урона, +6% получаемого урона -6% наносимого урона.
Волибир +5% получаемого урона без изменений.
Йорик -5% наносимого урона, +5% получаемого урона -5% наносимого урона.

Наверх

Награды 5-го уровня чести

С обновлением 9.16 в игре появятся новые цветовые схемы 5-го уровня чести!


У ВАС ПОЛУЧИЛОСЬ В капсуле 5-го уровня чести вы найдете случайную эмоцию или образ тотемов, а также жетон 5-го уровня чести, который можно обменять на Средневекового Твича, Серого Варвика или одну из двух новых цветовых схем выше, если у вас уже есть базовый образ. Чтобы выбрать цветовую схему для разблокированного образа, иметь оба образа чести необязательно.
МЕЖДУ ПРОЧИМ Только в этом сезоне ваша капсула 5-го уровня чести будет содержать два жетона 5-го уровня чести, так как в этом году мы обещали вам две цветовые схемы, а не одну.
ЗАПОЗДАЛОЕ НАГРАЖДЕНИЕ Если вы достигли 5-го уровня чести до обновления 9.16 и у вас уже был Средневековый Твич и Серый Варвик до получения капсулы, мы добавим два жетона 5-го уровня мастерства напрямую на вашу учетную запись после выхода обновления 9.16. Возможно, они придут не сразу. Хватит вести себя так хорошо! (А если серьезно: продолжайте в том же духе).

Наверх

Ранговые игры

Теперь понижение из рангов претендента и грандмастера при 0 LP осуществляется по правилам для ранга мастера. На самом деле это пограничный случай, так как при потере LP на протяжении нескольких дней или недель игрок понижается до ранга мастера, не успев опуститься до 0 LP. Однако на небольших серверах эти изменения помогут справиться с ситуациями, когда вылететь из ранга претендента было практически нереально.
ВНИЗ ПО ЛЕСТНИЦЕ Проиграв матч при 0 LP в рангах грандмастера или претендента, вы переходите в ранг мастера с 0 LP Алмаз I с 75, 50 или 0 LP в зависимости от MMR. 75 LP – если ваш MMR превышает ранг мастера, 50 LP – если ваш MMR находится между рангом мастера и Алмазом I, а 0 LP – если ваш MMR ниже Алмаза I.

Наверх

Исправление ошибок

  • Гнар больше не может менять направление Прыга [E] после превращения с помощью умения ГНА-А-А-Р! [R], но перед отскоком от миньона.
  • Союзники, на которых действует Приказ: Защита [E] Орианны, теперь видят индикатор дальности вокруг нее.
  • При применении Потусторонней хватки [R] Мальзахара над целью теперь появляется индикатор раскрытия (даже если враг невидим).
  • Автоатаки, усиленные Чистыми порезами (пассивное умение) Шаи, теперь как положено оставляют перья за ее врагом, а не около нее самой.
  • Автоатака Мастера Йи, примененная сразу за Первым ударом [Q], теперь нормально дает дополнительный заряд Завоевателя или Казни электричеством.
  • Кровотечение (пассивное умение) Дариуса больше не показывает индикатор на расстоянии.
  • Если Катарина роняет кинжал около стены, а затем применяет Шунпо [E], чтобы переместиться через стену, время перезарядки умения нормально сбрасывается.
  • Гнев титана [W] Наутилуса теперь как положено вызывает срабатывание Казни электричеством, а не просто дает один заряд во время действия.
  • Хитбокс Ли Сина больше не смещается во время применения Резонирующего удара [Q].
  • Твич больше не может применить Засаду [Q] без затрат маны в течение 3 секунд после сброса перезарядки умения, когда вражеский чемпион погибает от Смертельного яда (пассивное умение).
  • Если в вашем инвентаре несколько расходуемых предметов с накапливаемыми зарядами, при продаже одного из них больше не продается второй.
  • Решимость [W] Кармы теперь корректно сокращает перезарядку Мантры [R] при нанесении урона вражеским чемпионам.
  • Фазовый рывок и Казнь электричеством теперь нормально срабатывают, когда Поппи применяет Героический рывок [E] в определенных комбинациях.

Наверх

Локализация

Исправления в предстоящих обновлениях

  • Нам известно о проблеме, связанной с воспроизведением некоторых реплик взаимодействия между Шаей и Рэйканом. По техническим причинам она будет исправлена в следующем обновлении – 9.17.

Наверх

Будущие образы

Следующие образы будут выпущены в течение двух недель после выхода этого обновления. Полноразмерные картинки доступны в приложении "Заставки League of Legends".

Наверх


3 months ago


Похожий контент