Изменения обновления 9.4

Автор: Aether, shio shoujo

Всем привет! Поздравляем, вы пережили острое предыдущее обновление! Правда, награды за это не будет.

Мы снова ослабляем Ургота и начинаем подбираться к другим доминирующим чемпионам. В то же время мы подготовили небольшие усиления для тролля, лошади и вопящего чудовища из Бездны. Ну и вдогонку к изменениям предметов для стрелков мы немного корректируем Похитителя сущности и рекомендованные предметы Кай'Сы (хватит собирать Грозовую бритву первым предметом!), но в целом оставляем все как было.

Кроме того, после выхода прошлого обновления мы нанесли удар по стратегии морозомантии – учитывая ее дурную славу, нелишним будет снова об этом напомнить. Сейчас мы ищем более долгосрочные решения проблем в линейках Клинка похитителя магии и Древней монеты, пока же в игре остаются дополнительные изменения обновления 9.3.

А теперь подробности!
Пол "Aether" Першайд Ханна "shio shoujo" Ву

Наверх

Главные особенности обновления

Наверх

Чемпионы

Картус

Урон Опустошения [Q] уменьшен.

Изменения Темной жатвы и добавление рунных показателей в предсезоне оказались слишком уж на руку Картусу. Теперь он повсюду и отравляет вам жизнь. Уменьшив урон Опустошения [Q], мы дадим его врагам возможность дать отпор. Предвосхищая комментарии в духе "ха-ха, 5 единиц урона", напоминаем: Картус использует [Q] гораздо чаще, чем другие чемпионы применяют свои умения, так что это ослабление будет ощутимым.

Опустошение [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН 50/70/90/110/130 45/65/85/105/125.
БАЗОВЫЙ УРОН ОДИНОЧНОЙ ЦЕЛИ 100/140/180/220/260 90/130/170/210/250.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ Теперь чаще вызывает срабатывание рун.

Люциан

Затраты маны Обжигающего пламени [W] увеличены; базовый урон уменьшен.

Благодаря Обжигающему пламени [W] Люциан может очень быстро зарядить Поток маны и больше не заботиться о стоимости других умений. Теперь за такой подход придется платить – Люциан станет быстрее расходовать ресурсы и будет слабее в боях ва-банк.

Обжигающее пламя [W]

ЗАТРАТЫ МАНЫ 50 70.
БАЗОВЫЙ УРОН 85/125/165/205/245 75/110/145/180/215.

Рек'Сай

Поиск жертвы [Q] теперь дает ярость. Действие Гнева королевы [Q] заканчивается, если Рек'Сай уходит под землю более чем на 1 секунду. Рек'Сай теперь автоматически зарывается после возрождения. Визуальные эффекты Ухода под землю [W] стали заметнее. От Натиска Бездны [R] теперь нельзя уклониться.

Мы улучшаем умения Рек'Сай, добавляя небольшие визуальные элементы и исправляя заклинания, чтобы игрокам было приятнее за нее играть. Гнев королевы [Q] теперь будет раньше уходить на перезарядку, чтобы после зачистки лагеря Рек'Сай не приходилось ждать окончания эффекта, а от Натиска Бездны [R] больше нельзя будет уклониться (кроме пары весьма определенных случаев).

Ярость зер'сай (пассивное умение)

НЕ ОРАНЖЕВЫЙ, НО Шкала ярости теперь меняет цвет с желтого на красный при максимальном заполнении.

Поиск жертвы [Q] (под поверхностью)

БЕЗУДЕРЖНАЯ ЯРОСТЬ Теперь дает 25 единиц ярости, как и другие умения Рек'Сай.

Гнев королевы [Q] (на поверхности)

УСПОКОЙСЯ Эффект теперь заканчивается и уходит на перезарядку, если Рек'Сай находится под землей дольше 1 секунды.

Выход на поверхность [W] (под поверхностью)

ПОДЗЕМНОЕ ЧУТЬЕ Визуальные эффекты отслеживания ближайших врагов стали ярче.
ЕЩЕ 6 НЕДЕЛЬ ЗИМЫ Рек'Сай мгновенно зарывается под землю после возрождения, если выучено [W].

Натиск Бездны [R]

НАДО УСКОРИТЬСЯ Враги теперь могут уклониться от Натиска Бездны, только если совершат рывок или телепортируются на большое расстояние от Рек'Сай.

Сайлас

Радиус Удара цепями [Q] увеличен при использовании против чемпионов. Лечебный эффект Убийцы королей [W] ослаблен. Похищение силы [R] больше не прерывается, если Сайлас теряет обзор цели.

Сайлас неплохо показывает себя после выхода, но у его Удара цепями [Q] есть несколько неприятных проблем, которые мы хотим устранить. Благодаря этим изменениям (и небольшому ослаблению Убийцы королей [W]) игроки смогут иногда повышать в первую очередь уровень [Q], а не [W].

Удар цепями [Q]

РАДИУС ВЗРЫВА 200 против миньонов и монстров, 150 против чемпионов 200 против миньонов и монстров, 180 против чемпионов.
ИНДИКАТОР ДАЛЬНОСТИ ПРИМЕНЕНИЯ Теперь у умения есть индикатор, который показывает место и радиус взрыва.

Убийца королей [W]

БАЗОВОЕ ЛЕЧЕНИЕ 50/85/120/155/190 50/80/110/140/170.
ЗНАЧОК Рамка значка теперь светится, когда эффективность лечения Сайласа максимальна.
ЧИСЛА Урон Убийцы королей [W] отображается как критический, когда цель Сайласа получает дополнительный урон.

Похищение силы [R]

ВНИМАНИЕ БАШЕН Сайлас больше не притягивает внимание башен, когда крадет вражеское абсолютное умение.
??? Похищение силы больше не прерывается, если Сайлас теряет обзор цели до окончания применения.

Треш

Затраты маны Смертного приговора [Q] увеличены; время перезарядки увеличено на низких уровнях умения.

Перед Чемпионатом мира мы выдали Трешу несколько усилений, чтобы он смог чаще бросать свой крюк на ранней стадии игры. Однако после этого он стал слишком силен на линии, поэтому мы частично откатываем эти изменения.

Смертный приговор [Q]

ЗАТРАТЫ МАНЫ 60 70.
ПЕРЕЗАРЯДКА 16/15/14/13/12 секунд 20/18/16/14/12 секунд.

Ургот

Затраты маны Коррозийного заряда [Q] увеличены. Прочность щита Зачистки [W] уменьшена, затраты маны увеличены на низких уровнях умения.

Мы думали, что после ослаблений в обновлении 9.2 Ургот умерит пыл, но не тут-то было. Благодаря гранатам и дешевому щиту он так и остался неудержимой силой на линии. Теперь игрокам за Ургота придется выбирать, на что тратить на ману: изнурять противника издалека или использовать щиты во время дуэлей.

Коррозийный заряд [Q]

ЗАТРАТЫ МАНЫ 60 80.

Зачистка [W]

ЗАТРАТЫ МАНЫ 45/50/55/60/65 65 на всех уровнях умения.
ПРОЧНОСТЬ ЩИТА 60/90/120/150/180 (+30% от дополнительного здоровья) 30/60/90/120/150 (+0.15% от дополнительного здоровья).

Ясуо

Сила атаки уменьшена. Критический урон Стальной бури [Q] уменьшен.

В середине прошлого сезона Грань Бесконечности лишилась шанса критического удара и дополнительного критического урона, поэтому нам пришлось усилить Ясуо. Но в прошлом обновлении Грань снова стала почти прежней, поэтому мы откатываем усиления середины сезона. Правда, не полностью – Стальная буря [Q] сохраняет часть прежней силы, потому что Грань теперь наносит меньше дополнительного критического урона.

Основные показатели

СИЛА АТАКИ 63 60.

Стальная буря [Q]

УРОН КРИТИЧЕСКОГО УДАРА +80% +60%.

Зед

Прирост скорости атаки увеличен. Урон Броска сюрикена [Q] увеличен. Дальность повторного применения Живой тени [W] увеличена; время перезарядки уменьшено. Клеймо смерти [R] больше не увеличивает силу атаки после убийства.

Идея пассивного эффекта Клейма смерти [R] Зеда предельно проста – убиваешь цель с самой высокой силой атаки и становишься сильнее. Однако на практике такие цели далеко не всегда являются главным приоритетом Зеда. Но если мы усилим способность Зеда охотиться на врагов с самой высокой силой атаки, он станет слишком зависим от Жнеца теней и не сможет пользоваться другими стратегиями. Мы удаляем этот эффект и усиливаем Зеда там, где он слаб: например, теперь ему будет проще стоять на линии на ранней стадии игры и заниматься сплит-пушем на поздней.

Основные показатели

ПРИРОСТ СКОРОСТИ АТАКИ 2,1% 3,3%.

Бросок сюрикена [Q]

УРОН 80/115/150/185/220 (+90% от дополнительной силы атаки) 90/125/160/195/230 (+100% от дополнительной силы атаки).

Живая тень [W]

ДАЛЬНОСТЬ ПОВТОРНОГО ПРИМЕНЕНИЯ 1300 ед. 1950 ед.
ПЕРЕЗАРЯДКА 22/20/18/16/14 секунд 20/18,5/17/15,5/14 секунд.

Клеймо смерти [R]

удаленоЖНЕЦ ТЕНЕЙ Зед больше не увеличивает свою силу атаки на 5 (+5/10/15% от силы атаки цели), когда зарабатывает убийство или содействие с помощью Клейма смерти против цели, которая даст ему больший бонус по сравнению с текущим.

Наверх

Руны

обновлено

Завоеватель

При нанесении урона вражеским чемпионам дает заряды адаптивной силы. После накопления максимального количества зарядов превращает часть урона против чемпионов в чистый и восстанавливает здоровье на ту же величину.

Завоеватель должен помогать воинам в затяжных боях, но зачастую им удается воспользоваться его силой сразу. Можно подготовить руну в бою с миньонами и таким образом избежать задержки перед применением (то есть периода, когда у врагов должно быть преимущество). Мы избавляемся от такой тактики, и теперь пользователям Завоевателя придется накапливать его силу в настоящем бою. Но это не значит, что они останутся беззащитны в начале сражения – дополнительный урон Завоевателя будет расти на протяжении первых нескольких атак. Обратите внимание, что руна теперь дает адаптивную силу, а не силу атаки. Так что вперед, маги.

А теперь о "заряженном" Завоевателе – отныне вы наносите вдвое меньше чистого урона, но при этом восстанавливаете себе здоровье на ту же величину. Благодаря этим изменениям у танков, которые раньше падали под напором Завоевателя, будет больше шансов против пользователей руны, а воины смогут чаще добираться до задней линии врага в командных боях.
удаленоСТАРЫЙ ЭФФЕКТ После 4 секунд в бою ваша первая автоатака против вражеского чемпиона увеличивает вашу силу атаки на 6-35 (на уровнях 1-18) на 3 секунды. Кроме того, 20% от вашего урона по чемпионам превращается в чистый урон. Чемпионы ближнего боя могут обновить продолжительность действия эффекта, нанеся урон вражескому чемпиону.
новоеНОВЫЙ ЭФФЕКТ При нанесении урона атаками и умениями дает 3-15 адаптивной силы (на уровнях 1-18) на 3 секунды (8 секунд для чемпионов ближнего боя). Эффект суммируется до 5 раз – вплоть до 15-75 адаптивной силы. При накоплении 5 зарядов 10% от вашего урона против чемпионов превращается в чистый. Кроме того, вы восстанавливаете себе здоровье на ту же величину.
ИЗНОС Периодические эффекты и постоянные источники урона (например, Туманная дева [R] Йорика) дают по одному заряду раз в 5 секунд.

Наверх

Предметы

Похититель сущности

Сила атаки увеличена. Эффект сокращения перезарядки теперь уникальный.

После изменений предметов для стрелков в прошлом обновлении Похититель сущности стал слишком слаб, поэтому мы его усиливаем.
СИЛА АТАКИ 60 65.
ОЙ Эффект сокращения перезарядки теперь УНИКАЛЬНЫЙ.
МАГАЗИН Теперь отображается в правильных категориях в магазине.

Дополнительные изменения предметов в обновлении 9.3

Эти изменения попали в игру после выхода прошлого обновления, но мы еще раз напоминаем об этом, если вы вдруг не слышали. Они должны убрать из игры стратегию верхней линии под названием "морозомантия", в которой чемпион не трогает миньонов, а постоянно задирает врага с помощью Дани и зарабатывает золото Клептомантией. Мы использовали грубый подход, но уже работаем над более изящным долгосрочным решением.

Линейка Клинка похитителя магии

новоеСИСТЕМА ДРУЗЕЙ Теперь Дань дает золото только при наличии союзного чемпиона в пределах 2000 ед. от вас. В противном случае она лишь наносит дополнительный урон.
ЗОЛОТО ДАНИ 10/20/20 золота (Клинок похитителя магии / Морозный клык / Реликвия наблюдателей) 11/22/22 золота (Клинок похитителя магии / Морозный клык / Реликвия наблюдателей).

Линейка Древней монеты

новоеСИСТЕМА ДРУЗЕЙ Теперь золотые монеты Услуги выпадают только при наличии союзного чемпиона в пределах 2000 ед. от вас. В противном случае выпадают лишь монеты маны.
ЗОЛОТО УСЛУГИ 25/45/45 золота (Древняя монета / Медальон кочевника / Реликвия вознесшихся) 28/50/50 золота (Древняя монета / Медальон кочевника / Реликвия вознесшихся).

Наверх

Простые изменения

Азир

Прирост скорости атаки увеличен.

Увеличиваем урон Азира на поздней стадии игры.

Основные показатели

ПРИРОСТ СКОРОСТИ АТАКИ 1,5% 3%.

Гнар

Броня и сопротивление магии Мега-Гнара увеличены.

Теперь Мега-Гнару будет проще забираться в гущу сражения, чтобы размазывать врагов по стенам.

Основные показатели

ПРИРОСТ БРОНИ МЕГА-ГНАРА 4,5 5,5.
ПРИРОСТ СОПРОТИВЛЕНИЯ МАГИИ МЕГА-ГНАРА 2 4.

Гекарим

Затраты маны Буйства [Q] и время перезарядки Разрушительного рывка [E] уменьшены.

Дарим Гекариму небольшие усиления для ранней стадии игры, чтобы помочь ему не отставать от конкурентов.

Буйство [Q]

ЗАТРАТЫ МАНЫ 32/34/36/38/40 28/31/34/37/40.

Разрушительный рывок [E]

ПЕРЕЗАРЯДКА 24/22/20/18/16 секунд 20/19/18/17/16 секунд.

Ренгар

Исправлена ошибка, из-за которой усиленная Дикость [Q] наносила больше урона на первом уровне умения, чем должна.

Исправляем ошибки.

Усиленная Дикость [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН (УРОВЕНЬ 1) 70 30.

Сивир

Исправлена ошибка, из-за которой Рикошет [W] наносил больше урона, чем должен.

Исправляем ошибки.

Рикошет [W]

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ДОПОЛНИТЕЛЬНЫМ ЦЕЛЯМ ОТ ОБЩЕЙ СИЛЫ АТАКИ 55/60/65/70/75% 50/55/60/65/70%.

Варус

Исправлена ошибка, из-за которой заряды Оскверненного колчана [W] наносили меньше урона, чем должны.

Исправляем ошибки.

Оскверненный колчан [W]

УРОН ЗАРЯДОВ ОСКВЕРНЕНИЯ 2,5% (+2% за 100 силы умений) от максимального запаса здоровья цели за заряд 3/3,5/4/4,5/5% (+2% за 100 силы умений) от максимального запаса здоровья цели за заряд.

Кай'Са

Грозовая бритва удалена из рекомендованных предметов.

Мы изменили Грозовую бритву. Хватит собирать ее первым предметом для Кай'Сы.
МЫ РЕКОМЕНДУЕМ... Грозовая бритва удалена из рекомендованных предметов. На ее место добавлены Грань Бесконечности и Ураган Рунаан.

Триндамир

Копье Седзина удалено из рекомендованных предметов.

Мы думали, что Копье Седзина станет отличным выбором для Триндамира. Оказалось, что Ненасытная гидра лучше. Так что собирайте ее.
МЫ РЕКОМЕНДУЕМ... Копье Седзина удалено из рекомендованных предметов. На его место добавлена Ненасытная гидра.

Нуну и Виллумп


Поглощение [Q]

ЗНАЧОК Рамка значка теперь светится, когда эффективность лечения Нуну и Виллумпа максимальна.

Трандл

Затраты маны Ледяной земли [W] уменьшены; скорость атаки увеличена.

Теперь Трандл сможет более свободно использовать [W] при игре на линии и станет опаснее для врагов, которые вторгнутся в его владения на поздней стадии.

Ледяная земля [W]

ЗАТРАТЫ МАНЫ 60 40.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ АТАКИ 20/35/50/65/80% 20/40/60/80/100%.

Наверх

Первое появление миньонов

Миньоны из первой волны на верхней и нижней линиях теперь могут дольше проходить сквозь бойцов.

Это изменение должно решить проблемы с пограничными случаями и неочевидными взаимодействиями, с помощью которых игроки (особенно профессионалы) могут мешать миньонам из первой волны матча.
ПРОХОЖДЕНИЕ СКВОЗЬ БОЙЦОВ Миньоны из первой волны на верхней и нижней линиях могут проходить сквозь бойцов в течение 18 28 секунд после появления (для миньонов на средней линии это значение по-прежнему составляет 18 секунд).

Наверх

Изменения А.Р. У.Р.Ф.

Изменения баланса и исправления

Последние пару недель в А.Р. У.Р.Ф. все было спокойно в плане баланса. На этот раз мы подготовили ослабление Гарена и описание некоторых изменений, которые уже появились в игре, но выпали из общего списка обновлений баланса чемпионов.

Гарен

ОСЛАБЛЕНИЕ -5% урона.

Магическая комета

Это изменение уже в игре, так что сейчас мы просто о нем сообщаем!

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ Исправлена ошибка, из-за которой вы могли щелкнуть правой кнопкой мыши по карте, чтобы выпустить Магическую комету подобно направленному умению, если другая Магическая комета срабатывала, когда вы находились в катапульте.

Старший дракон

Это изменение уже в игре, так что сейчас мы просто о нем сообщаем!

ОСЛАБЛЕНИЕ Первое усиление старшего дракона больше не так губительно для башен.

Питомцы поро в А.Р. У.Р.Ф.

С выходом обновления 9.4 у вас появится возможность пригласить в А.Р У.Р.Ф. маленького пушистого друга (или шипастого, или огненного, или любого другого). Для этого нужно выбрать перед матчем соответствующую иконку поро. Здесь используются те же иконки, что и в других режимах с питомцами – например, "Легенде о короле поро" и "Штурме нексуса".

Наверх

Обновление эффектов чемпионов

Кеннен

Подтягиваем атаки и умения Кеннена до текущих стандартов качества и ясности.
АВТОАТАКА Модель сюрикена и визуальные эффекты попадания обновлены, чтобы автоатаки, усиленные атаки и Грохочущий сюрикен [Q] сильнее отличались друг от друга.
Знак бури (пассивное умение) Визуальные эффекты срабатывания обновлены, чтобы игрокам было проще определить источник оглушения. Метки пассивного умения на миньонах стали менее заметными.
Грохочущий сюрикен [Q] Модель сюрикена и визуальные эффекты попадания обновлены, чтобы автоатаки, усиленные атаки и Грохочущий сюрикен [Q] сильнее отличались друг от друга.
Скачок напряжения [W] Визуальные эффекты умения обновлены. Модель сюрикена усиленной атаки и визуальные эффекты попадания обновлены, чтобы автоатаки, усиленные атаки и Грохочущий сюрикен [Q] сильнее отличались друг от друга.
Молниеносный рывок [E] Визуальные эффекты обновлены: теперь границы области действия умения стали заметнее, а модель Кеннена отображается во время анимации.
Убийственный шторм [R] Эффекты обновлены, чтобы уменьшить визуальный шум.
КЕННЕН КРОВАВАЯ ЛУНА Уникальные визуальные эффекты обновлены в соответствии с описанными выше принципами.
СУПЕР-КЕННЕН Принимает позу супергероя во время Молниеносного рывка.
СЮРИКЕН Все остальные образы используют базовые визуальные эффекты, кроме формы сюрикенов, которая изменена у некоторых образов.

Олаф

Подтягиваем атаки и умения Олафа до текущих стандартов качества и ясности.
АВТОАТАКА Добавлен визуальный эффект взмаха. Обновлены визуальные эффекты попадания.
Мощный бросок [Q] Добавлены индикаторы для хитбокса и радиуса подбора. Обновлены визуальные эффекты подбора.
Зверские удары [W] Визуальные эффекты усиления и лечения обновлены. Парящие руны удалены.
Безрассудный замах [E] Визуальные эффекты попадания обновлены.
Рагнарек [R] Добавлен визуальный эффект молнии при активации. Визуальные эффекты усиления обновлены.
БРОЛАФ Добавлены уникальные визуальные эффекты "Грагги-айс" для [Q], [E] и [R]. На индикаторе подбора [Q] изображен логотип "Грагги-айс", а при попадании [E] появляется бочонок.
ОЛАФ, БАРАБАНЩИК PENTAKILL Визуальные эффекты стали огненными. При попадании [E] и активации [R] появляется логотип Pentakill.
МЯСНИК ОЛАФ Изменен цвет индикатора хитбокса [Q] – теперь он более мясной.
SKT T1 ОЛАФ Визуальные эффекты стали золотистыми. На индикаторе подбора [Q] изображен логотип SKT T1, который также появляется при попадании [E] и активации [R].

Ривен

Подтягиваем атаки и умения Ривен до текущих стандартов качества и ясности.
АВТОАТАКА Уменьшен визуальный шум.
Рунический клинок (пассивное умение) Теперь меч и рука Ривен светятся во время действия эффекта. Раньше вместо этого над ее рукой появлялся зеленый шар энергии, который оставлял за собой следы из рун.
Сломанные крылья [Q] Эффекты обновлены, чтобы уменьшить визуальный шум и сделать каждое применение более уникальным. Добавлены визуальные эффекты удара по земле, чтобы обозначить область действия умения.
Всплеск Ци [W] Эффекты обновлены, чтобы уменьшить визуальный шум символа на земле и лучше обозначить область действия умения.
Доблесть [E] Визуальные эффекты рывка и щита обновлены. Руны щита заменены на обломки меча Ривен.
Клинок Изгнанницы [R] Визуальные эффекты усиления вокруг Ривен стали чище, а эффекты усиления на ее мече – заметнее. Визуальные эффекты других умений теперь отражают увеличение области поражения во время действия [R]. Визуальные эффекты Удара ветра стали чище и целостнее.
БОЕВОЙ ЗАЙЧИК РИВЕН Визуальные эффекты теперь насыщены бета-каротином (стали оранжевыми). Руны щита [E] – морковки.
РИВЕН ДРАКОНИЙ КЛИНОК Добавлены уникальные визуальные эффекты огня и дыма. Визуальные эффекты пассивного умения – огненное кольцо вокруг руки Ривен. Руны щита [E] – драконьи гербы.
ЧЕМПИОН, АРКАДНАЯ, ПРЕДВЕСТНИЦА ЗАРИ, ИМПУЛЬСНЫЙ ОГОНЬ Визуальные эффекты не изменились.

Вуконг

Подтягиваем атаки и умения Вуконга до текущих стандартов качества и ясности.
ОБНОВЛЕНИЕ ЗВУКОВЫХ ЭФФЕКТОВ Обновлены звуковые эффекты автоатак, [Q], [E] и [R] базового образа Вуконга, Вулканического Вуконга, Генерала Вуконга, Нефритового дракона Вуконга и Вуконга из преисподней.
АВТОАТАКА Добавлен визуальный эффект взмаха. Добавлен визуальный эффект попадания.
Сокрушительный удар [Q] Обновлены эффекты усиления и взмаха, чтобы уменьшить визуальный шум. Визуальные эффекты попадания стали выглядеть внушительнее. Теперь над целью появляется значок уменьшения брони.
Обманка [W] Обновлены эффекты облака при исчезновении клона, чтобы уменьшить визуальный шум.
Верхом на облаке [E] Обновлены визуальные эффекты рывка: теперь они менее заметны и оставляют за собой небольшой след.
Циклон [R] Визуальные эффекты обновлены: добавлен эффект облаков, уменьшен шум и повышена ясность. Наконечник посоха Вуконга теперь оставляет яркий след, помогающий лучше определить область действия умения.
ГЕНЕРАЛ ВУКОНГ Визуальные эффекты [R] и взмаха при автоатаке теперь серого цвета.
НЕФРИТОВЫЙ ДРАКОН ВУКОНГ Визуальные эффекты [Q], [R] и взмаха при автоатаке теперь зеленого цвета
ВУКОНГ ИЗ ПРЕИСПОДНЕЙ Все визуальные эффекты теперь призрачно-зеленого цвета.
ЛУЧЕЗАРНЫЙ ВУКОНГ [Q] использует обновленные визуальные эффекты взмаха и попадания из базового образа. Визуальные эффекты рывка [E] и [R] обновлены, но все равно используют уникальные облачные графические элементы.

Наверх

Изменения анимации чемпионов

Доктор Мундо

Зараженный тесак [Q] Обновлена анимация броска.

Грагас

УСКОРЕНИЕ Обновлена анимация обычного бега.

Катарина

УСКОРЕНИЕ Обновлена анимация обычного бега.
ЕЩЕ БЫСТРЕЕ Обновлена анимация быстрого бега
ПО ТОРМОЗАМ Обновлена анимация остановки.

Люкс

УСКОРЕНИЕ Обновлена анимация обычного бега.

Квинн

УСКОРЕНИЕ Обновлена анимация обычного бега.

Шен

ПРОГУЛКА Добавлена анимация ходьбы без сапог.

Твистед Фэйт

ПРОГУЛКА Добавлена анимация ходьбы без сапог.
ПОЛА Плащ Твистеда Фэйта теперь более реалистично двигается при ходьбе и беге.

Зайра

ПРОГУЛКА Добавлена анимация ходьбы без сапог.

Наверх

Ранговые игры

С самого начала сезона в обновлении 9.2 мы старательно исправляем ошибки и улучшаем ранговые игры. Ниже вас ждет список изменений этого обновления, а также краткий перечень правок, которые уже в игре!

Новое в обновлении 9.4

ПРЕТЕНДЕНТ Ранг претендента открывается 21 февраля.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ LP При получении дополнительных LP на неосновных позициях теперь может начаться повышающая серия.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ Теперь вы получаете предупреждения о потере очков лиги на неосновных позициях.
РАНГОВЫЕ ЭМОЦИИ После получения ранговой эмоции она будет улучшаться по мере прохождения повышающих серий и роста рейтинга.
ИМЯ ТРИУМФАТОРА В анимации в честь получения нового ранга теперь указывается ваше имя призывателя.
ДОКУМЕНТАЦИЯ Теперь при наведении на очки сплита можно посмотреть, как вы их заработали.

Уже в игре

ГРАНДМАСТЕР Ранг грандмастера был открыт 7 февраля.
ХВАТИТ МЕНЯТЬСЯ Теперь ранговая система лучше предотвращает случаи злоупотребления, связанные с обменом позициями.
ПЕРЕВЕС Мы изменили количество получаемых и теряемых LP в Алмазе и выше, так как слишком многие игроки начали быстро попадать в ранг мастера и дальше.

Наверх

Исправление ошибок

  • Исправлен отладочный текст в разделах "Коллекция" и "Профиль".
  • Пассивный эффект Разделения формы [W] Нико теперь правильно наносит урон башням, когда у Нико больше силы умений, а не силы атаки.
  • Калиста больше не может использовать Раздирание [E], когда у нее недостаточно маны.
  • Частицы от эффекта замедления Мгновенной заморозки [Q] и Ледяной бури [R] Анивии больше не остаются на врагах.
  • Стрельба наугад [R] Твича теперь нормально вызывает заряженные эффекты при атаке с максимальной дальности Скорострельной пушки.
  • Индикатор казни Сильнее страха смерти [R] Ургота больше не отображается на врагах, когда Ургот мертв.
  • Исправлена ошибка, из-за которой заряжаемые умения (например, Пробивающую стрелу [Q] Варуса) иногда нельзя было применить. В таких случаях чемпиону приходилось ждать все время подготовки, пока умение не отменялось.
  • Восстановлены звуковые эффекты при анимации шутки, насмешки, танца, смеха, бездействия и смерти Королевы карнавала Анивии.
  • Восстановлены звуковые эффекты при анимации смерти, Ополчения и Возвращения Грозы галактики Мисс Фортуны.
  • Если игрок отключает параметр "Показывать интерфейс потери контроля", он больше не включается сам по себе в последующих матчах.

Наверх

Локализация

Исправления в обновлении 9.4

Она извивалась и кричала. Гнев вскоре сменился радостью. Она чувствовала, будто плывет туда, где ждет беспредельное величие. Все ее существо переполнилось древней мощью.
Слышите зловещее шипение? Это Кассиопея испытывает свой новый голос. Ваша любимая змея стала еще коварнее и изворотливее, но одно осталось неизменно: от нее по-прежнему нет противоядия.

  • Обновлена озвучка Кассиопеи и Вечной Кассиопеи.
  • В разделе Коллекция - Чемпионы сокращена биография Доктора Мундо: теперь ее удобнее прочитать, не используя прокрутку экрана.
  • Изменено описание [E] Азира: теперь в нем отмечено, что Азир мгновенно подготавливает, а не призывает нового песчаного воина, что более точно передает принцип действия умения.

Нам известно о проблеме, связанной с возвратом старых версий перевода некоторых строк. Кнопка "Купить" в разделе Коллекция - Образы, а также пункт контекстного меню "Лучшие игроки одиночной/парной" в разделе Профиль - Ранговые сейчас имеют старые, более длинные варианты формулировок, текст которых выходит за границы элементов интерфейса. По техническим причинам корректные версии перевода вновь появятся в игре лишь в следующем обновлении 9.5.

Наверх

Будущие образы и цветовые схемы

Следующие образы будут выпущены в течение двух недель после выхода этого обновления. Полноразмерные картинки доступны в приложении "Заставки League of Legends".

Следующие цветовые схемы будут выпущены в течение двух недель после выхода этого обновления:

Наверх


5 months ago


Похожий контент