Изменения обновления 8.2

Автор: Aether, Gentleman Gustaf, Luqizilla

Привет, призыватели!

Представляем вам обновление 8.2, в котором вас ждет крупное системное изменение. До сих пор миньоны всегда бросались защищать своих союзников от любого чемпиона, который применял против них автоатаки, но совершенно игнорировали Пантеона с его бесконечными копьями или Кассиопею, непрерывно стреляющую Двумя клыками [E]. Сегодня мы положим этому конец. Отныне миньоны понимают, насколько опасны умения с выбором цели, и будут реагировать на них так же, как на автоатаки. Это важное изменение, поэтому мы объявляем о нем прямо во вступлении, а полный список затронутых умений можно посмотреть ниже.

Еще в последнее время Ущелье терроризирует несколько лесников, и мы планируем сбить с них спесь, чтобы игроки на линиях и другие лесники чувствовали себя немного безопаснее. То же самое касается и вышедших из-под контроля стрелков – их имена вряд ли станут для вас неожиданностью.

Удачи в игре!
Пол "Aether" Першайд Маттиас "Gentleman Gustaf" Леман Лукас "Luqizilla" Моутинью


Дополнительные изменения

Обновление баланса от 25.01.2018

Нуну

Мы хотели, чтобы Нуну мог хоть что-то делать своими руками, но, похоже, дали ему слишком много. Мы забираем у него часть новообретенной силы, чтобы исправить положение.

Поглощение [Q]

УРОН ПРИ ПОПАДАНИИ 3/5/7/9/11 (+5 за каждые 100 силы умений) 1/2/3/4/5 (+5 за каждые 100 силы умений).

Прочность башен

Броня и сопротивление магии увеличены на ранней стадии игры.

Мы слишком увлеченно добавляли в игру способы уничтожения башен, и в результате стадия игры на линии стала заканчиваться немного быстрее, чем нужно. Повышение защитных показателей на ранней стадии должно решить проблему.

Это изменение появилось в игре сразу после выхода обновления, просто не попало в первую версию описаний изменений.
БАЗОВЫЕ БРОНЯ И СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ 40 55.
УВЕЛИЧЕНИЕ БРОНИ И СОПРОТИВЛЕНИЯ МАГИИ +30 за 15 минут +15 за 15 минут.

Главные особенности обновления

Если вы подписаны на нашу страницу "ВКонтакте", это видео может показаться вам знакомым. Мы решили посмотреть, что будет, если опубликовать его еще и здесь!

Наверх

Чемпионы

Экко

Добавлена дополнительная скорость атаки на 1-м уровне.

Экко близок к тому, чтобы стать хорошим лесником, и это маленькое усиление поможет ему сделать последние шаги к цели, не добавляя при этом лишней силы Экко одиночной линии.

Основные показатели

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ АТАКИ НА 1-М УРОВНЕ 0% 10%.

Эвелинн

Урон Удара хлыста [E] уменьшен.

Взрывной урон Эвелинн слишком высок!

Удар хлыста [E]

УРОН ОБЫЧНОЙ АТАКИ 4% от максимального запаса здоровья цели (+2,5% за каждые 100 силы умений) 3% от максимального запаса здоровья цели (+1,5% за каждые 100 силы умений).
УРОН УСИЛЕННОЙ АТАКИ 6% от максимального запаса здоровья цели (+3,5% за каждые 100 силы умений) 4% от максимального запаса здоровья цели (+2,5% за каждые 100 силы умений).

Эзреаль

Урон Мистического выстрела [Q] уменьшен на низких уровнях умения.

Клептомантия сильно изменила кривую силы Эзреаля, значительно упростив покупку ключевых элементов его сборки – Сияния и Слезы богини. В результате скачки силы Эзреаля (особенно при покупке Тройственного Союза и Мурамана) стали происходить раньше, позволяя ему дольше контролировать игру. Учитывая мощь этого чемпиона на средней стадии, нет никакого смысла создавать ему комфортные условия на ранних этапах игры (и даже позволять задирать некоторых оппонентов), поэтому мы снижаем его начальную силу.

Мистический выстрел [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН 35/55/75/95/115 15/40/65/90/115.

Джинкс

Базовая сила атаки уменьшена на низких уровнях. Эффект пассивного умения больше не суммируется, но во время его действия Джинкс может превысить предел скорости атаки. Скорость атаки пулемета больше не растет вместе с уровнем Джинкс, но зато сильнее повышается с каждым уровнем умения.

Мы хотим подчеркнуть непредсказуемость Джинкс, снизив ее безопасность на раннем этапе игры, но давая больше возможностей для быстрого наращивания силы. Заработав пару убийств в самом начале, Джинкс сможет быстрее разрушать башни и увереннее чувствовать себя в дуэлях, а если она не будет зевать в командных боях, то получит уникальный всплеск силы.

Основные показатели

БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ 66 61.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ СИЛЫ АТАКИ 2,41 2,7.

Бодрячком! (пассивное умение)

обновленоСЛИШКОМ БОДРО Скорость атаки от эффекта Бодрячком! больше не суммируется.
новоеБОЛЕЕ 9000 Пока Джинкс находится под действием эффекта, она может превысить предел скорости атаки.

Кручу-верчу! [Q]

обновленоСКОРОСТЬ АТАКИ ПУЛЕМЕТА 30/40/50/60/70% 30/55/80/105/130%.
удаленоУГОМОНИСЬ Скорость атаки пулемета больше не растет вместе с уровнем Джинкс.
новое Когда Джинкс выбирает пулемет, первая автоатака производится через 0,4 секунды после смены оружия.

Ка'Зикс

Коэффициент урона Невидимой угрозы (пассивное умение) уменьшен. Коэффициент урона Вкуса страха [Q] увеличен.

Ка'Зикс должен хорошо показывать себя в ситуациях, когда ему удается изолировать цель и поразить ее всеми умениями подряд. Но сейчас урон его пассивного умения так высок, что он с легкостью побеждает и без изолирования, а это уже проблема. Поэтому мы переносим часть силы пассивного умения в его [Q].

Невидимая угроза (пассивное умение)

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ СИЛЫ АТАКИ 40% 20%.

Вкус страха [Q]

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ СИЛЫ АТАКИ 110% 120%.

Мальзахар

Коэффициент урона Зова Бездны [Q] уменьшен. Время перезарядки Потусторонней хватки [R] увеличено.

Взрывная комбинация Мальзахара слишком уж надежна, поэтому мы снижаем частоту ее применения и общий урон.

Зов Бездны [Q]

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ 80% 65%.

Потусторонняя хватка [R]

ПЕРЕЗАРЯДКА 120/100/80 секунд 140/110/80 секунд.

Нуну

Теперь Нуну наносит дополнительный магический урон во время автоатак. Вскипание крови [W] теперь увеличивает силу умений обеих целей.

Нуну сейчас не в лучшей форме.

Поглощение [Q]

новоеЭТИ РУКИ Теперь во время действия усиления Сытый автоатаки дополнительно наносят 3/5/7/9/11 (+5 за каждые 100 силы умений) магического урона.

Вскипание крови [W]

новоеВОЛШЕБНЫЕ ПАЛЬЦЫ Теперь дополнительно увеличивает силу умений обеих целей на 40% (максимальное увеличение: 40/60/80/100/120).

Орн

Орн больше не становится неудержимым во время действия Дыхания вулкана [W]. Время перезарядки Зова бога-кузнеца [R] увеличено.

Когда чемпионы стоят неподвижно (или, как Орн, продвигаются вперед медленно) и наносят постоянный урон, обычно достаточно просто сдвинуть их, чтобы прервать атаку. Но в случае с Дыханием вулкана [W] такая тактика не сработает, ведь это умение делает Орна неудержимым. А еще у него слишком низкая перезарядка абсолютного умения, и противникам не хватает времени на атаку, поэтому мы ослабляем его и здесь.

Дыхание вулкана [W]

удаленоНЕУДЕРЖИМОСТЬ Орн больше не становится неудержимым во время действия умения.

Зов бога-кузнеца [R]

ПЕРЕЗАРЯДКА 130/100/70 секунд 140/120/100 секунд.

Пантеон

Теперь умения с выбором цели привлекают внимание миньонов и заставляют их атаковать заклинателя, и это сильно повлияет на принцип работы пассивного умения Пантеона.

Эгида Зеонии [W]

ВНИМАНИЕ МИНЬОНОВ ДОРОГОГО СТОИТ Атаки осадных миньонов больше не блокируются и не поглощают эффект.

Сона

Затраты маны Гимна доблести [Q] уменьшены.

Мы немного перегнули палку с ослаблениями Соны после введения рун, поэтому сейчас возвращаем немного силы ее способности изнурения противников на линии.

Гимн доблести [Q]

ЗАТРАТЫ МАНЫ 60/65/70/75/80 50/55/60/65/70.

Вейн

Прирост скорости атаки за уровень уменьшен. Дополнительная сила атаки Последней битвы [R] уменьшена.

Сейчас Вейн слишком сильна. Искусное лавирование позволяет ей быстрее добраться до поздней стадии игры, а там она уже начинает давить противников своими показателями. Вместо того чтобы ослаблять ее стадию игры на линии (тем самым перекладывая задачу по усмирению Вейн на вражеского стрелка), мы снижаем ее силу на позднем этапе.

Основные показатели

ПРИРОСТ СКОРОСТИ АТАКИ 4% 3,3%.

Последняя битва [R]

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СИЛА АТАКИ 30/50/70 20/30/40.

Обновление картинок образов Мисс Фортуны

Обновлены картинки старых образов Мисс Фортуны!

Мисс Фортуна, гроза салуна

Мисс Фортуна на Ватерлоо

Секретный агент Мисс Фортуна

Конфетная Мисс Фортуна

Воин дорог Мисс Фортуна

Мафиози Мисс Фортуна

Наверх

Предметы

Зачарование: Рунное эхо

Увеличено количество маны, которая восстанавливается при срабатывании.

Большинство лесников-магов страдает от недостатка маны (за исключением тех, кто умеет менять форму), поэтому мы хотим сделать прогулку по лесу немного комфортнее для них.
ВОССТАНОВЛЕНИЕ НЕДОСТАЮЩЕЙ МАНЫ 15% 25%.

Наверх

Наверх

Предметы для поддержки

Чемпионы поддержки тратят кучу золота и места в инвентаре на два предмета, которые нужны в основном лишь представителям их роли. Мы объединяем эти предметы в один, чтобы дать поддержке больше возможностей для составления сборок.

Удаленные предметы

Видящий камень удален. Удалены предметы поддержки 3 ранга.


Список удаленных предметов

  • Видящий камень
  • Рубиновый видящий камень
  • Притязания ледяной королевы
  • Талисман вознесения
  • Лик горы

Обновленные предметы и задания


Задания

обновленоПРЕДМЕТ С ТОТЕМАМИ Теперь после выполнения задания предмета для поддержки вы получаете активный эффект Видящего камня, а не старые награды.
новоеОТПРАВЛЯЙСЯ НА БАЗУ Выполнение задания дает только один заряд тотемов; чтобы получить остальные, надо посетить базу.
обновленоКОРОТКОЕ ЗАДАНИЕ Задание теперь завершается при накоплении 500 золота, а не 750.

Морозный клык

новоеНОВАЯ МОДЕЛЬ После выполнения задания предмет превращается в Око мороза, которое может содержать до трех зарядов тотемов.

Медальон кочевника

новоеНОВАЯ МОДЕЛЬ После выполнения задания предмет превращается в Око кочевника, которое может содержать до трех зарядов тотемов.

Пояс Таргона

новоеНОВАЯ МОДЕЛЬ После выполнения задания предмет превращается в Небесное око, которое может содержать до трех зарядов тотемов.

Реликвия наблюдателей

СТАРОЕ НАЗВАНИЕ Око наблюдателей.
РЕЦЕПТ Видящий камень + Морозный клык + 550 золота Морозный клык (или Око мороза) + Рубиновый кристалл + 550 золота.
ВСЕ ПАРАМЕТРЫ Остались такими же, как у Ока наблюдателей.
новоеНОВАЯ МОДЕЛЬ После выполнения задания предмет превращается в Око наблюдателей и получает активный эффект Видящего камня.

Реликвия вознесшихся

СТАРОЕ НАЗВАНИЕ Око оазиса.
РЕЦЕПТ Видящий камень + Медальон кочевника + 550 золота Медальон кочевника (или Око кочевника) + Рубиновый кристалл + 250 золота.
ВСЕ ПАРАМЕТРЫ Остались такими же, как у Ока оазиса.
новоеНОВАЯ МОДЕЛЬ После выполнения задания предмет превращается в Око вознесения и получает активный эффект Видящего камня.

Реликвия Сущности

СТАРОЕ НАЗВАНИЕ Око равноденствия.
РЕЦЕПТ Видящий камень + Пояс Таргона + 550 золота Пояс Таргона (или Небесное око) + Рубиновый кристалл + 650 золота.
ВСЕ ПАРАМЕТРЫ Остались такими же, как у Ока равноденствия.
новоеНОВАЯ МОДЕЛЬ После выполнения задания предмет превращается в Око Сущности.

Баланс линеек

Продолжительность блокировки эффекта Клинка похитителя магии после убийства миньона или монстра увеличена. Эффективность лечения Древнего щита уменьшена, если владелец предмета – чемпион дальнего боя.


Линейка Клинка похитителя магии

обновленоНЕ ДЛЯ ЛЕСНИКОВ Штраф перезарядки эффекта Клинка похитителя магии теперь накладывается и при убийстве неэпического монстра.
БЛОКИРОВКА ЭФФЕКТА ПРИ УБИЙСТВЕ МИНЬОНА ИЛИ МОНСТРА 8 секунд 12 секунд.

Линейка Древнего щита

обновленоТРОФЕИ Эффективность лечения уменьшена на 50%, если владелец предмета – чемпион дальнего боя.

Наверх

Проклятый лес

Старые предметы для поддержки (без эффекта тотемов) остались в Проклятом лесу.

Наверх

Руны

Новые возможности и исправление ошибок рун

новоеИЗМЕНЕНИЕ ПОРЯДКА Теперь вы можете менять порядок страниц перетаскиванием в инвентаре и выпадающем списке.
новоеВНИМАТЕЛЬНЕЕ Теперь если игрок выбирает ключевую руну Дрожь земли, но у его чемпиона нет жестких эффектов контроля, руна меняется на Хватку нежити.

Храбрость


Ключевая руна

Дрожь земли

Базовый урон уменьшен. Коэффициент урона от здоровья уменьшен; добавлен коэффициент урона от дополнительной силы атаки и силы умений. Постоянные защитные параметры увеличены, но процентное увеличение защитных показателей удалено.

Базовый урон Дрожи земли немного выше нормы, и это позволяет чемпионам вроде Алистара и Леоны смеяться в лицо стрелкам во время ранних дуэлей. Если одна руна настолько хороша как для защиты, так и для нанесения урона, сражения танков и хрупких чемпионов часто заканчиваются не в пользу последних, поэтому теперь Дрожь земли в первую очередь предназначена для повышения живучести, а потом уже для нанесения урона. Кроме того, мы избавляемся от процентного повышения сопротивления и делаем упор на фиксированные значения, чтобы открыть доступ к руне еще и "ныряльщикам".
УРОН 40-140 (на уровнях 1-18) 10-120 (на уровнях 1-18).
КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ МАКСИМАЛЬНОГО ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 3,5% 3%.
новоеКОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ СИЛЫ АТАКИ 15%.
новоеКОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ 10%.
ПОСТОЯННЫЕ ЗАЩИТНЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ 20 70-120 (на уровнях 1-18).
удаленоПРОЦЕНТНОЕ УВЕЛИЧЕНИЕ СОПРОТИВЛЕНИЯ Больше не увеличивает сопротивление на 30%.

Хватка нежити

Уменьшение лечения, урона и здоровья для чемпионов дальнего боя снижено.

Дальнобойным чемпионам гораздо проще извлечь пользу из Хватки нежити, поэтому мы хотели снизить ее влияние на тех, кто привык сражаться на расстоянии. Но, кажется, мы зашли слишком далеко; теперь ее силой не могут нормально воспользоваться даже Гнар и Ургот.
УМЕНЬШЕНИЕ ЛЕЧЕНИЯ И УРОНА ЧЕМПИОНОВ ДАЛЬНЕГО БОЯ 50% 40%.
ПОСТОЯННОЕ ЗДОРОВЬЕ ЗА СРАБАТЫВАНИЕ ДЛЯ ЧЕМПИОНОВ ДАЛЬНЕГО БОЯ 2 3.

Страж

Время перезарядки увеличено на низких уровнях, уменьшено на высоких. Базовая прочность щита и коэффициенты увеличены.

Страж – это свежий пример механики, которая дает "невидимую силу": как и в случае с Каменными узами и Эгидой Легиона, игроки получают от нее значительное преимущество, но обычно не чувствуют этого. Мы хотим сделать Стража немного слабее (потому что сейчас его эффективность слишком высока), но при этом немного заметнее (потому что игроки его недооценивают).
ПЕРЕЗАРЯДКА 45 70-40 (на уровнях 1-18).
БАЗОВАЯ ПРОЧНОСТЬ ЩИТА 60-150 (на уровнях 1-18) 70-150 (на уровнях 1-18).
КОЭФФИЦИЕНТ ПРОЧНОСТИ ЩИТА ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ 20% 25%.
КОЭФФИЦИЕНТ ПРОЧНОСТИ ЩИТА ОТ ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО ЗДОРОВЬЯ 10% 12%.

Вдохновение


Ключевая руна

Ледяной нарост

Сила замедления увеличена.

Ледяной нарост сейчас довольно слаб; есть только один чемпион, для которого это лучший выбор – Аурелион Сол. Поэтому мы повышаем силу этой руны.
ЗАМЕДЛЕНИЕ ЧЕМПИОНОВ БЛИЖНЕГО БОЯ 40-50% (на уровнях 1-18) 45-55% (на уровнях 1-18).
ЗАМЕДЛЕНИЕ ЧЕМПИОНОВ ДАЛЬНЕГО БОЯ 20-40% (на уровнях 1-18) 30-40% (на уровнях 1-18).
ЗАМЕДЛЕНИЕ АКТИВНЫХ ПРЕДМЕТОВ 50% 60%.

Клептомантия

Ценность украденных предметов уменьшена.

Мелкие активные предметы, которые постоянно появляются в инвентаре, – это здорово, но чаще всего выгоднее просто продать их ради покупки чего-то более стоящего. Мы хотим, чтобы между использованием этих предметов и их продажей был разумный компромисс. Кроме того, Клептомантия сейчас слишком сильна сама по себе, поэтому мы снижаем частоту получения предметов, особенно на ранней стадии игры и у чемпионов дальнего боя.
обновленоМЕНЬШЕ ДОБЫЧИ Частота выпадения значительно уменьшена в первые 15 минут игры.
обновленоНЕ НАСТОЛЬКО МЕНЬШЕ ДОБЫЧИ После 15 минут частота выпадения немного уменьшена для чемпионов ближнего боя и сильно – для чемпионов дальнего боя.
обновленоРЫНОК ПОКУПАТЕЛЕЙ Цена продажи уменьшена примерно на 20%.

Точность


Бой
Некоторые руны Точности давали слишком много силы, несмотря на то, что ключевыми они не являются.

Триумф

ЗОЛОТО ЗА УБИЙСТВО 25 20.

Удар милосердия

УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА 9% 7%.

Последний рубеж

МАКСИМАЛЬНОЕ УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА 12% 11%.

Доминирование


Выслеживание

Тотем-зомби

Продолжительность действия уменьшена на низких уровнях.

Ранний Чистильщик сам по себе может дать слишком много влияния быстро растущим лесникам; ранняя сила Тотема-зомби только усугубляет эту проблему.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ 180 секунд 60-180 секунд (на уровнях 1-18).
новоеЗАМЕСТИТЕЛЬ ПО СОЗДАНИЮ ЗОМБИ Теперь, когда обладатель Тотема-зомби раскрывает тотем с помощью Чистильщика, Тотема контроля или цветка провидца, ему не нужно бить тотем, чтобы призвать Тотем-зомби (если после раскрытия тотем уничтожается).

Призрачный поро

Радиус обзора увеличен.

Призрачные поро милые; разве вы не хотите, чтобы больше игроков брали эту руну?
РАДИУС ОБЗОРА 350 450.

Наверх

Умения с выбором цели

Умения с выбором цели, наносящие урон, теперь привлекают внимание миньонов и заставляют их атаковать заклинателя.

Чемпионы вроде Пантеона и Кассиопеи, способные быстро сыпать умениями с выбором цели, ставили оппонентов в неудобное положение и заставляли выбирать из двух зол: попытаться ответить, привлекая внимание миньонов, или продолжать молча терпеть. Изменение принципа, по которому привлекается внимание миньонов, должно сделать игру против таких чемпионов интуитивно понятнее, а их самих – более податливыми для балансировки.

Затронутые умения

  • Щелкните, чтобы раскрыть

Наверх

Обновление шкалы здоровья

Теперь смерть чемпиона отмечается короткой анимацией, соответствующей цвету команды. Она отображается на шкалах игроков, эпических объектов и строений. Анимации шкал здоровья игроков можно отключить в настройках.

У чемпионов с очень большим количеством здоровья деления теперь более заметны и равномерно распределены.

Наверх

Окно счета

Технически эта возможность появилась в обновлении 7.3, но из-за ошибок она так и не заработала. Теперь мы возвращаем ее в строй и наконец запускаем.
ЗНАК ОТЛИЧИЯ Теперь при наведении на игрока в окне счета показывается название используемого образа.
МОЕ АБСОЛЮТНОЕ УМЕНИЕ ЗАРЯЖАЕТСЯ Теперь вы можете щелкать по абсолютным умениям всех игроков в окне счета, отправляя в чат информацию о них, но время перезарядки будет отображаться только при щелчке по умениям союзников.

Наверх

Группы

ПОРА ИГРАТЬ В ГРУППЕ Теперь вы можете приглашать любого игрока в свою группу. Если игрок не соответствовал требованиям очереди, раньше пригласить его в лобби было нельзя; теперь вы можете приглашать всех подряд, а при возникновении проблем около кнопки "В очередь" будет указана причина. Читайте об этом изменении в соответствующей статье блога разработчиков.

Наверх

Выбор чемпиона

Эта возможность заработает после выхода обновления 8.2.

ПРЕДПРОСМОТР ОБРАЗОВ СОЮЗНИКОВ Теперь на финальном этапе выбора чемпиона будут отображаться образы, которые выбрали ваши союзники. Соберите полную команду Звездных защитников, чтобы вселять страх в сердца врагов!

Наверх

Предметы миньонов

У миньонов в инвентаре теперь есть предметы, объясняющие ранее скрытые механики. Сами механики при этом не изменились.

Наверх

Заставки League of Legends

Исправление ошибок и изменения в заставках League of Legends.

  • Имена пользователей компьютера, в которых присутствуют специальные символы, больше не становятся причиной закрытия "Заставок League of Legends" во время запуска.
  • Исправлена ошибка, из-за которой обои на Windows 7 менялись слишком быстро.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на изображениях была не картинка, а сплошная заливка цветом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой настройки питания работали неправильно.
  • Удалена коллекция "Заставки по умолчанию". Теперь если игрок не выбрал заставку или обои, ничего не поменяется.
  • Добавлено множество изображений, включая обновленные картинки чемпионов вроде Эвелинн и Твича. Мы продолжим обновлять изображения.
  • Чтобы быть в курсе обновлений, следите за статьей с часто задаваемыми вопросами. Если у вас есть вопросы или предложения, мы будем рады их выслушать!

Наверх

Исправление ошибок

  • Муссон [R] Жанны больше не отбрасывает чемпионов, защищенных щитами от заклинаний.
  • Защитный эффект Щита Дюрана [W] Галио теперь корректно возвращается при нахождении вне боя, если ранее он был снят.
  • Ястребиная разведка [E] Эш больше не снимает щиты от заклинаний, пролетая через чемпионов, скрытых от Эш.
  • Грохочущий удар [E] Джейса больше не отключает Скачок и Хекс-скачок при применении к чемпионам с Хекстековым скачком сразу после того, как они использовали это заклинание.
  • Исправлена ошибка, из-за которой урон Дрожи земли наносился раньше времени, если владелец руны умирал, предварительно наложив эффект.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект Дрожи земли накладывался, если владелец руны обездвиживал чемпиона после своей смерти.
  • Жесткие эффекты контроля больше не прерывают применение Ледяной бури [R] Анивии или Звездной экспансии [W] Аурелиона Сола, когда умение, накладывающее этот контроль, блокируется щитом от заклинаний.
  • Восстановлены реплики Твича из отряда "Омега", произносимые во время маскировки Засады [Q].
  • Восстановлены реплики Санта-Браума, произносимые во время покупок в магазине и провокации определенных чемпионов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у посоха Звездной защитницы Люкс отсутствовало свечение.
  • Пыщ-Пыщ [Q] Амбициозного эльфа Джинкс теперь использует звуковые эффекты образа, а не стандартные.
  • Восстановлен визуальный эффект луча Звездной защитницы Мисс Фортуны во время анимации Возвращения.
  • Во время Мощного броска [Q] Олафа, барабанщика Pentakill, теперь снова слышен звук удара по тарелке!
  • Звуковые эффекты Истинного видения во время Охотничьего азарта [R] Ренгара, охотника за головами, с цветовыми схемами больше не остаются на вражеской цели.
  • Звуковые эффекты Роя Бездны [W] и Пагубных видений [E] Мини-босса Мальзахара стали тише.

Наверх

Будущие образы и цветовые схемы

Следующие образы будут выпущены после выхода обновления 8.2:

Наверх


1 year ago


Похожий контент