Teamfight Tactics: изменения обновления 9.22

Автор: Riot Beernana

Привет всем тактикам!

Стихии уже здесь, и они набирают силу. Абсолютно новая система стихийных ячеек, а также новые чемпионы, фракции, классы и умения – Конвергенцию ждет серьезная встряска. Вместе со вторым набором в Teamfight Tactics приходит и очередной ранговый сезон, так что изучайте нововведения и готовьтесь покорять ранговые вершины с обновления 9.23. И последнее, но оттого не менее важное: мы уменьшили количество копий каждого чемпиона в общем наборе, из-за чего собрать популярную композицию станет сложнее, но зато появится больше путей к победе.

Прыгайте в этот портал, чтобы переместиться к описанию обновления для Лиги!

А теперь обо всем подробнее.
Блейк Riot Beernana Эдвардс

Наверх

Стихии набирают силу

  • Узнайте больше о новых стихийных ячейках, чемпионах, фракциях и классах.
  • Переходите сюда, чтобы почитать о выводах, которые мы сделали в процессе разработки бета-набора, а также о наших целях на новый набор.

Наверх

Общие изменения игры

Мы внесли несколько системных изменений в рамках подготовки к выходу набора "Стихии набирают силу". Изменение размера игрового поля сделает матчи разнообразнее и даст игрокам больше возможностей для того, чтобы оптимально расположить персонажей в любой ситуации. Множество других правок связано с чемпионами и синергиями в новом наборе.
  • Размер игрового поля: 3 ряда по 7 ячеек ⇒ 4 ряда по 7 ячеек
  • Урон по чемпионам: 3/3/3/4/5/6 ⇒ 2/3/4/5/6/7
  • Призванные бойцы не наносят урон игрокам сами по себе, но если хотя бы один из них остался жив к концу раунда, он учитывается вместо своего призывателя.
  • Шанс выпадения чемпиона каждого ранга на уровне 8: 15/20/35/22/8 ⇒ 15/20/35/24/6
  • Как только вы выбираете чемпиона в карусели, противники получают возможность проходить сквозь вашу маленькую легенду.

Наверх

Изменения ранговой системы

Новый сезон – новые правила.

  • Ранговые игры будут отключены с выходом обновления 9.22 и вновь включены с выходом обновления 9.23.
  • Игроки, занявшие 1-4 места, больше не могут потерять LP. Игроки, занявшие 5-8 места, больше не могут получить LP.
  • Мы немного уменьшили количество мест для претендентов и грандмастеров во многих регионах, чтобы обеспечить нормальное распределение игроков между рангами мастера и претендента.
  • Корея, Вьетнам, Китай: 300 претендентов, 700 грандмастеров.
  • Западная Европа и Северная Америка: 200 претендентов, 500 грандмастеров.
  • Все остальные регионы: 50 претендентов, 100 грандмастеров.

Наверх

Изменения общего набора чемпионов

Мы уменьшаем количество копий каждого чемпиона в общем наборе. Теперь нескольким игрокам сразу будет гораздо сложнее собрать одинаковые команды. Следите за тем, что собирают ваши противники, и ищите доступные синергии для оптимального результата.
  • Ранг 1: 39 ⇒ 29
  • Ранг 2: 26 ⇒ 22
  • Ранг 3: 18 ⇒ 16
  • Ранг 4: 13 ⇒ 12
  • Ранг 5: 10

Наверх

Накопление маны

  • Чемпионы с 1 звездой: 6-10 маны за атаку ⇒ 8 маны за атаку
  • Чемпионы с 2 звездами: 10 маны за атаку
  • Чемпионы с 3 звездами: 10 маны за атаку ⇒ 12 маны за атаку
  • Количество маны, накапливаемой при получении урона, уменьшено на 15%.

Наверх

Предметы


Изменения рецептов

  • Проклятый клинок удален.
  • Поглощающий плащ + Изогнутый лук = Ураган Рунаан
  • Лопатка + Слишком Большой Жезл = Инфернальный пепел
  • Лопатка + Слеза богини = Шляпа мага
  • Лопатка + Кольчуга = Доспех хранителя
  • Лопатка + Поглощающий плащ = Талисман света
  • Лопатка + Тренировочные перчатки = Топор берсерка

Изменения параметров

  • Все предметы Лопатки: больше не увеличивают параметры вдвое.
  • Броня от Кольчуги: 20 ⇒ 25
  • Сила умений от Смертельной шляпы: +50% ⇒ +75%
  • Сопротивление магии от Когтя дракона: 75% ⇒ 50%
  • Убийца великанов: чистый урон в размере 5% от максимального запаса здоровья ⇒ физический урон в размере 8% от текущего запаса здоровья
  • Ангел-хранитель: 500 здоровья при возрождении ⇒ 400 здоровья при возрождении
  • Урон и лечение от Руки правосудия при попадании: 40% или 40 ⇒ 50% или 50
  • Чистый урон от Ионийской искры: 125 ⇒ 100
  • Урон от Эха Людена: 180 ⇒ 150
  • Эхо Людена теперь всегда срабатывает один раз за применение умения.
  • Сопротивление магии от Поглощающего плаща: 20 ⇒ 25
  • Скорость атаки от Изогнутого лука: 20% ⇒ 15%
  • Дополнительный урон Урагана Рунаан: 75% ⇒ 60%
  • Ураган Рунаан теперь выпускает на один заряд больше за каждую копию предмета у чемпиона.
  • Перчатки вора: увеличена средняя ценность предметов на уровнях 8 и 9.

Наверх

Система предметов

  • Средняя ценность необычных сфер в золоте чуточку уменьшена.
  • Средняя ценность золотых сфер в золоте чуточку уменьшена.
  • Частота выпадения Лопатки уменьшена.
  • Шанс получить полноценный предмет немного уменьшен.
  • Помимо используемого предмета, драконы теперь оставляют после себя две обычные сферы.
  • Помимо используемого предмета, старший дракон и герольд Бездны теперь оставляют после себя обычную и необычную сферы.

Наверх

Интерфейс с описанием особенностей

  • Во всплывающих окнах с описанием особенностей теперь отображаются портреты соответствующих чемпионов и информация об их ранге.
  • У чемпионов, выставленных на поле боя, портреты будут подсвечиваться.

Наверх

Образы арены Фрельйорда

Ведите свои армии на морозные земли Фрельйорда с тремя новыми образами арены.
  • Читайте подробности о трех новых аренах, а также возможных будущих аренах здесь!

Наверх

Исправление ошибок

  • Исправлены описания красного усиления и Мореллономикона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой трехзвездочные бойцы 3-го ранга наносили игрокам на 1 больше урона, чем нужно.

Наверх


1 week ago


Похожий контент