Последние новости - Riot Games

/dev: встреча технических художников и Дьяволенка

Чем занимаются технические художники и как они помогли превратить самого вредного йордла League of Legends в настоящего дьявола?
2 years ago

/dev-дневник: Ghostcrawler о частоте изменений

Почему League of Legends так часто обновляется и какое количество изменений является избыточным?
2 years ago

Очевидно (не) соперники

Сотрудники Riot Games участвуют в корпоративном турнире по LoL – Riot Rumble. Команды сражаются за славу, возможность утереть нос остальным и действительно крутые куртки. За долгие годы в каждой группе сложились легендарные пары соперников. Этот фильм познакомит вас с двумя подразделениями, которым судьбой предначертано сойтись в эпической битве: финансовый отдел против отдела киберспорта.
2 years ago

/dev: бизнес-модель League of Legends

Как Riot Games смотрит на прибыль?
2 years ago

Сквозь сугробы: снег возвращается в Ущелье

Рассказ о том, как и почему мы возродили зимнее Ущелье призывателей.
2 years ago

В своей стихии: заставка для Элементалиста Люкс

История создания первого анимированного портрета для чемпиона League of Legends.
2 years ago

Путь во тьму: Треш Темная Звезда

Рождение легендарного образа.
2 years ago

/dev-дневник: Meddler об уроках предсезона

Какие уроки мы извлекли из прошедшего предсезона?
2 years ago

Запуск платежной системы Leogaming в Украине!

Мы с радостью объявляем о возможности покупки RP на территории Украины в национальной валюте!
2 years ago

/dev-дневник: Ghostcrawler о вариативности в LoL

Ghostcrawler рассказывает о разных типах случайности, которые существуют в League of Legends.
2 years ago