Перейти к основному контенту

Обновление убийц

В этом предсезоне мы дадим убийцам новые инструменты, которые позволят им стать лучше. Каждый из них сможет добиться успеха в своем уникальном стиле.

  • Акула Физза становится больше в зависимости от расстояния, преодоленного Ловлей на живца [R].

    Физз

    Акула Физза становится больше в зависимости от расстояния, преодоленного Ловлей на живца [R].

  • Убив вражеского чемпиона Клеймом смерти [R], Зед навсегда получает часть силы атаки жертвы.

    Зед

    Убив вражеского чемпиона Клеймом смерти [R], Зед навсегда получает часть силы атаки жертвы.

  • Акали перемещается на небольшое расстояние, оставляя на том месте, где она находилась, Покров сумерек.

    Акали

    Акали перемещается на небольшое расстояние, оставляя на том месте, где она находилась, Покров сумерек.

  • Развитые умения Ка'Зикса теперь тоже можно развивать. [Q], [W] и [R] изменены, чтобы больше подходить для убийства изолированных целей.

    Ка'Зикс

    Развитые умения Ка'Зикса теперь тоже можно развивать. [Q], [W] и [R] изменены, чтобы больше подходить для убийства изолированных целей.

  • Клон Шако теперь создает трех Шутов из коробки.

    Шако

    Клон Шако теперь создает трех Шутов из коробки.

  • Пассивное умение Экко больше не замедляет, но Управление временем [R] активирует Параллельную конвергенцию [W] во время путешествия во времени.

    Экко

    Пассивное умение Экко больше не замедляет, но Управление временем [R] активирует Параллельную конвергенцию [W] во время путешествия во времени.

Предметы убийц

В данный момент предметы для убийц, полагающихся на силу атаки, по большей части годятся только для повышения наносимого урона. Эти предметы по-прежнему сохранят свой убийственный потенциал, но теперь у них будут и другие полезные свойства, которые помогут убийцам готовиться, выслеживать и устраивать засады – а не только взрывать всех своим уроном.

Смертоносность

Прямое пробивание брони изменено на смертоносность. Суть осталась той же, за исключением того, что часть пробивания смертоносности масштабируется с уровнем вашего оппонента. Это позволит снизить вероятность возникновения эффекта ''снежного кома'', а значит, убийцам она будет более полезна, чем прямое пробивание брони.

Зазубренный кинжал

Хлеб насущный для убийц, полагающихся на силу атаки.

Коротко
  • + Сила атаки
  • + Смертоносность
  • + Скорость передвижения вне боя

Кинжал браконьера

Новое

Этим мы поощряем воровство.

Коротко
  • + Сила атаки
  • Пассивно: После убийства достаточного количества больших монстров во вражеском лесу превращается в Зазубренный кинжал.

Грань ночи

Новое

Де-деинициация.

Коротко
  • + Сила атаки
  • + Смертоносность
  • + Скорость передвижения вне боя
  • + Сопротивление магии
  • Активно: Завеса: после небольшой подготовки дает щит от заклинаний.

Сумеречный клинок Драктарра

Для тех случаев, когда вас не видно, но скоро о вас услышат.

Коротко
  • + Сила атаки
  • + Смертоносность
  • + Скорость передвижения вне боя
  • Пассивно: Ночной охотник: если вы находились вне поля зрения врагов, ваша следующая автоатака нанесет дополнительный чистый урон.
  • Пассивно: Затемнение: отключает ближайшие вражеские тотемы при попадании в их поле зрения.

Призрачный клинок Йомуу

Теперь это в прямом смысле Призрачный клинок.

Коротко
  • + Сила атаки
  • + Смертоносность
  • + Скорость передвижения вне боя
  • + Сокращение перезарядки
  • Активно: Увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь бойцов.

Зев Малмортиуса

Это не для вас, убийцы.

  • Теперь собирается из Боевого молота Колфилда, а не из Зазубренного кинжала. Не повышает смертоносность. Проходите мимо.

Механика скрытности

Обновление убийц стало хорошим поводом для пересмотра скрытности. Грубо говоря, в League of Legends существует два вида скрытности: долгосрочного действия (Эвелинн) и краткосрочного (Вуконг). Мы проводим еще более четкую черту между обоими видами, чтобы определиться с тем, в какую из категорий попадают различные чемпионы.

Маскировка

Маскировка – это новое название ''стратегической'' скрытности. Маскировка наиболее полезна для незаметного перемещения по карте – от одной жертвы к другой. Уже какое-то время этой механикой обладает Эвелинн, а теперь она будет доступна и для Твича с Ренгаром.

Невидимость

Невидимость можно рассматривать как ''тактическую'' скрытность – из двух типов скрытности этот встречается чаще всего. Длительность эффектов невидимости не позволяет чемпионам перебежать на другую линию, но зато они отлично подходят для перемещения в бою (будь то середина сражения или его начало). Этой механикой обладают такие чемпионы, как Вуконг и Ле Блан.

Тотемы контроля

Теперь, когда Ренгар и Твич перешли в маскировочный лагерь, мы наконец-то можем усилить скрытных чемпионов. Видящие тотемы были переделаны в более узконаправленный инструмент для ограничения обзора: тотемы контроля. Тотемы контроля по-прежнему обеспечивают обзор, но также предоставляют мощное ограничение обзора – они раскрывают и отключают ближайшие вражеские тотемы и ловушки, но при этом не раскрывают невидимых чемпионов.

Наверх

Талон

Тень клинка

Мы увеличиваем точность нападений нашего главного наемного убийцы с плащом из кинжалов. Теперь, когда у Талона появился Путь убийцы, позволяющий прыгать через стены, ничто не сможет остановить его на пути к жертвам.

Пассивно

Острие клинка

Новое

Умения Талона на короткое время ранят чемпионов и эпических монстров, а раны суммируются до трех раз. Когда Талон наносит автоатаку по цели с тремя ранами, на нее накладывается эффект кровотечения, который наносит значительное количество периодического физического урона.

[Q]

Ноксианская дипломатия

Обновлено

Талон прыгает к цели, нанося физический урон. При использовании вблизи наносится критический удар. Если боец умирает от Ноксианской дипломатии, Талон восстанавливает себе небольшое количество здоровья.

[W]

Раздирание

Талон мечет веером клинки, которые наносят физический урон и возвращаются к нему спустя некоторое время. При возвращении назад клинки наносят дополнительный физический урон и ненадолго замедляют всех пораженных врагов.

[E]

Путь убийцы

Новое

При нацеливании на элементы ландшафта Талон может грациозно их перепрыгивать. После такого прыжка он не может повторно перепрыгнуть тот же элемент ландшафта в течение долгого времени.

[R]

Атака из тени

Талон мечет клинки по кругу и на несколько секунд становится невидимым, увеличивая свою скорость передвижения. Когда Талон выходит из скрытности, клинки возвращаются к нему, нанося физический урон пораженным врагам. Если Талон выходит из скрытности раньше времени, использовав автоатаку или Ноксианскую дипломатию, его клинки летят в сторону цели.

Катарина

Гибельный клинок

Катарина по-прежнему остается вихрем клинков, но теперь она сможет вытворять еще больше молниеносных приемов со своим Шунпо, снижая перезарядку умений.

Пассивно

Ненасытность

Перезарядка умений Катарины значительно снижается, если умирает вражеский чемпион, которому она недавно нанесла урон.

[Q]

Танцующий клинок

Обновлено

Катарина мечет клинок, который наносит магический урон цели и двум врагам неподалеку и затем падает на землю.

Если Катарина подбирает клинок, она производит круговую атаку, наносящую магический урон по площади вокруг Катарины.

[W]

Подготовка

Новое

Катарина подбрасывает кинжал в воздух, ненадолго увеличивая скорость передвижения. После небольшой задержки она может подобрать кинжал.

[E]

Шунпо

Катарина мгновенно перемещается к вражеской цели, союзнику или кинжалу, после чего наносит урон ближайшему врагу. Если Катарина перемещается к кинжалу, перезарядка Шунпо значительно снижается.

[R]

Цветок смерти

Катарина становится вихрем клинков и быстро мечет кинжалы в трех вражеских чемпионов неподалеку, нанося значительный магический урон на протяжении всего действия умения. На всех пораженных врагов накладываются Страшные раны, ослабляющие эффекты лечения.

Ренгар

Охотник за трофеями

Предсезонные изменения Ренгара направлены на то, чтобы позволить ему стать величайшим охотником в League of Legends. C обновленными Свирепостью и Ожерельем из зубов ничто не помешает Ренгару насладиться Охотничьим азартом.

Пассивно

Невидимый хищник

Обновлено

Находясь в кустах, Ренгар прыгает на врагов при автоатаках. Прыжок при вхождении в бой дает ему один заряд Свирепости. Когда накапливается четыре заряда, следующее умение Ренгара усиливается, приобретая дополнительные эффекты и увеличивая его скорость передвижения.

Ожерелье из зубов

Обновлено

Ренгар получает трофеи за убийство определенных вражеских чемпионов. С каждым трофеем его сила атаки навсегда увеличивается.

[Q]

Дикость

Обновлено

Ренгар хлещет врагов перед собой, а затем пронзает их, нанося физический урон и получая один заряд Свирепости. При использовании умения на четырех зарядах Свирепости урон каждого удара значительно увеличивается.

[W]

Боевой рык

Обновлено

Ренгар издает боевой рык, нанося магический урон, получая один заряд Свирепости и восстанавливая себе здоровье на величину, зависящую от того, сколько урона он получил за последние несколько секунд. При использовании умения на четырех зарядах Свирепости Ренгар снимает с себя все эффекты контроля и на короткое время получает к ним иммунитет.

[E]

Бросок боласа

Ренгар бросает болас в выбранном направлении, нанося физический урон, получая один заряд Свирепости и снижая скорость передвижения первого врага на пути на короткое время. При использовании умения с четырьмя зарядами Свирепости вместо замедления Ренгар обездвиживает врага.

[R]

Охотничий азарт

Обновлено

Ренгар прислушивается к своим инстинктам хищника, уходя в режим скрытности на долгое время. Пока он скрытен, его скорость увеличена и, кроме того, он раскрывает ближайшего к себе вражеского чемпиона, даже если тот находится далеко. Ренгар может наброситься на раскрытого чемпиона, нанеся при этом гарантированный критический удар.

Ле Блан

Обманщица

Несмотря на блистательность убийственных комбинаций, Ле Блан не всегда соответствует своему титулу ''Обманщица''. В этом предсезоне мы добавляем в ее арсенал еще парочку трюков для запутывания жертв.

Пассивно

Печать порока

Новое

Умения Ле Блан накладывают Печать порока. Если в течение определенного времени Ле Блан поражает цель другим умением, Печать взрывается и исчезает, нанося дополнительный урон.

[Q]

Взрывная сфера

Новое

Ле Блан бросает во врага сферу, нанося ему урон. Если сфера активирует Печать порока, она разлетается на осколки, нанося урон ближайшему врагу, помеченному Печатью.

[W]

Искажение

Ле Блан совершает рывок в указанную точку, нанося урон всем окружающим врагам. При повторной активации умения в течение пары секунд Ле Блан возвращается в исходную точку.

[E]

Эфемерные цепи

Ле Блан бросает иллюзорную цель в выбранном направлении, нанося урон и сковывая первого врага на пути. Если цель остается скованной в течение некоторого времени, она получает дополнительный урон и обездвиживается.

[R]

Копия

Обновлено

Ле Блан становится невидимой на короткий промежуток времени, после чего на ее месте появляется копия, которая использует усиленную версию одного из базовых умений. Копия существует всего несколько секунд и исчезает, если получает урон от чемпионов или башен.

Если копия Ле Блан использует абсолютное умение, в выбранном месте появляется еще одна копия. После этого она направляется к ближайшему видимому врагу и применяет к нему последнее умение, использованное Ле Блан до создания копии, не нанося при этом урона.