Изменения обновления 9.24b

Последний набор правок баланса в 2019 году!

С наступающими праздниками! Это промежуточное обновление содержит еще один набор правок, которые нужно внести до начала нового года. Большинство изменений – простые усиления или ослабления; мы проводим обычную корректировку баланса чемпионов и систем, которая не должна сильно повлиять на принятие решений.

Кроме того, мы в очередной раз улучшаем драконов и их души, а также немного меняем предметы смертоносности. А еще мы опубликовали статью с графиком выхода обновлений в 2020 году – если у вас возникнут вопросы по поводу того, когда выходит то или иное обновление, смело переходите по ссылке.

Вот и все! Это последний набор правок в этом году. Хорошенько отдохните на праздниках и до встречи в 2020-м!

Прыгайте в этот портал, чтобы переместиться к описанию обновления для TFT!
Ханна shio shoujo Ву

Наверх

Чемпионы

Алистар

Некоторые основные показатели округлены. Сила лечения Торжествующего рева (пассивное умение) увеличена.

Сейчас Алистар слабоват, поэтому мы делаем традиционное округление показателей и повышаем его живучесть на линии.

Основные показатели

Округляем.

ЗАПАС ЗДОРОВЬЯ 573,36 575.
СИЛА АТАКИ 61,1116 62.
ПРИРОСТ СИЛЫ АТАКИ 3,62 3,75.

Торжествующий рев (пассивное умение)

ЛЕЧЕНИЕ 20-139 (увеличивается до 40-278 при лечении союзников) 25-161 (увеличивается до 50-322 при лечении союзников).

Афелий

Исправлена ошибка метки Калибрума; коэффициент урона помеченной цели уменьшен. Коэффициент урона и радиус взрыва [R] Инфернума уменьшены.

Эти правки вышли вчера в рамках дополнительных изменений, но мы все равно решили написать о них для тех, кто пропустил! Прежде чем вносить серьезные изменения, мы хотим подождать, пока игроки привыкнут к Афелию, но уже сейчас очевидно, что некоторые элементы его арсенала слишком сильны. В частности, абсолютное умение Инфернума чересчур легко доступно (при его-то уроне!), а метки Калибрума слишком сильно наказывают врагов, учитывая их надежность. Поэтому мы ослабляем то и другое.

Калибрум, снайперская винтовка

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ Атаки, поглощающие метки Калибрума, больше не накладывают эффекты при попадании еще один раз.
КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ПРИ СНЯТИИ МЕТКИ ОТ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ СИЛЫ АТАКИ 40% 30%.

Лунный дозор [R]

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА [R], УСИЛЕННОГО ИНФЕРНУМОМ, ОТ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ СИЛЫ АТАКИ 40% 30%.
РАДИУС ВЗРЫВА [R], УСИЛЕННОГО ИНФЕРНУМОМ 500 400.

Эзреаль

Коэффициент урона Мистического выстрела [Q] от силы атаки увеличен.

Увеличиваем изнуряющий урон от умений Эзреаля на средней стадии игры, поскольку с удалением Клептомантии он лишился части ресурсов. Мы постарались внести изменения, которые лучше всего согласуются с его амплуа заклинателя.

Мистический выстрел [Q]

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ СИЛЫ АТАКИ 110% 120%.

Гарен

Урон Вердикта [E] за вращение увеличен.

Частично откатываем ослабления Гарена, собирающего предметы на скорость атаки, из обновления 9.24. Мы с ними немного переборщили.

Вердикт [E]

УРОН ЗА ВРАЩЕНИЕ 4/8/12/16/20 (+0-6,6 в зависимости от уровня) (+32-40% от силы атаки) 4/8/12/16/20 (+0-8,2 в зависимости от уровня) (+32-40% от силы атаки).

Гнар

Коэффициент урона Броска валуна [Q] увеличен. Базовый урон Бума [W] увеличен на высоких уровнях умения.

Гнар определенно заслуживает усилений – особенно учитывая то, что в профессиональных играх он больше не доминирует.

Бросок валуна [Q]

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ ОБЩЕЙ СИЛЫ АТАКИ 120% 140%.

Бум [W]

БАЗОВЫЙ УРОН 25/45/65/85/105 25/55/85/115/145.

Грейвз

Время перезарядки умения На изготовку [E] уменьшено.

На протяжении последнего года мы разными способами увеличивали показатели Грейвза, но так и не смогли достичь идеального результата. Поэтому мы делаем еще одну попытку – одним выстрелом повышаем подвижность, частоту перезарядки и скорость набора зарядов Настоящего мужества.

На изготовку [E]

ПЕРЕЗАРЯДКА 18/17/16/15/14 секунд 16/15/14/13/12 секунд.

Хеймердингер

Базовый урон Хекстек-микроракет [W] уменьшен. Урон Шоковой гранаты CH-3X [E] уменьшен.

Сейчас Хеймердингер слишком силен на линии и в бою с врагами. После этого ослабления игрокам придется больше думать, какое умение улучшить с помощью [R], а не выбирать [E] независимо от ситуации.

Хекстек-микроракеты [W]

БАЗОВЫЙ УРОН 60/90/120/150/180 (108/162/216/270/324 всего) 50/80/110/140/170 (90/144/198/252/306 всего).

Шоковая граната CH-3X (усиленное [E])

УРОН 150/250/350 (+75% от силы умений) 100/200/300 (+60% от силы умений).

Шако

Коэффициенты урона Отравленных заточек [E] уменьшены; затраты маны теперь одинаковые на всех уровнях умения.

Шако слишком силен на всех уровнях игры и во всех ролях (лесник с упором на силу атаки, лесник с упором на силу умений, поддержка с упором на силу умений). Результат – заслуженное ослабление.

Отравленные заточки [E]

УРОН 70-170 (+80% от дополнительной силы атаки) (+60% от силы умений) 70-170 (+70% от дополнительной силы атаки) (+55% от силы умений).
ЗАТРАТЫ МАНЫ 50/55/60/65/70 65.

Наверх

Старший и стихийные драконы

Мы продолжаем работать над душами драконов – в этом обновлении ослабляем их эффекты на всех уровнях игры, чтобы они больше соответствовали силе облачной души. Базовые эффекты, которые вы получаете за убийство стихийных драконов, также ослаблены – чтобы не весь удар приходился на души. В целом мы довольны и драконами, и душами, но считаем, что их сила слегка завышена и требует балансировки.
ЭФФЕКТ ОГНЕННОГО ДРАКОНА 5/10/15/20% силы атаки и силы умений 4/8/12/16% силы атаки и силы умений.
УРОН ОГНЕННОЙ ДУШИ 90 (+25% от дополнительной силы атаки) (+15% от силы умений) (+3% от дополнительного здоровья); перезарядка – 3 секунды 70 (+18% от дополнительной силы атаки) (+12% от силы умений) (+2% от дополнительного здоровья); перезарядка – 3 секунды.
ЭФФЕКТ ГОРНОГО ДРАКОНА 8/16/24/32% брони и сопротивления магии 6/12/18/24% брони и сопротивления магии.
ЩИТ ГОРНОЙ ДУШИ 225 (+20% от дополнительной силы атаки) (+15% от силы умений) (+15% от дополнительного здоровья) 170 (+16% от дополнительной силы атаки) (+13% от силы умений) (+13% от дополнительного здоровья).
ЭФФЕКТ МОРСКОГО ДРАКОНА 3/6/9/12% от недостающего здоровья 2,5/5/7,5/10% от недостающего здоровья.
ВОССТАНОВЛЕНИЕ РЕСУРСОВ МОРСКОЙ ДУШИ 180 (+40% от дополнительной силы атаки) (+25% от силы умений) (+10% от дополнительного здоровья) здоровья и 90 (+4% от запаса маны) маны в течение 3 секунд 160 (+25% от дополнительной силы атаки) (+15% от силы умений) (+7% от дополнительного здоровья) здоровья и 70 (+2,5% от запаса маны) маны в течение 4 секунд.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ ЭФФЕКТА СТАРШЕГО ДРАКОНА 180 секунд 150 секунд.
УРОН ОТ ГОРЕНИЯ ПРИ ЭФФЕКТЕ СТАРШЕГО ДРАКОНА 90-270 чистого урона в течение 3 секунд 75-225 чистого урона в течение 3 секунд.

Наверх

Смертоносность

Чемпионы, выбирающие смертоносность, тяжело переживают потерю Охотника за головами. Мы хотим, чтобы их сборки по-прежнему были комфортными – особенно теперь, когда у них больше вариантов на выбор. В частности, мы усиливаем Грань ночи, потому что ей явно не хватает мощи. Описания предметов останутся прежними до следующего обновления, но не переживайте – сами изменения уже будут в игре.
СИЛА АТАКИ ЗАЗУБРЕННОГО КИНЖАЛА 25 30.
СИЛА АТАКИ ГРАНИ НОЧИ 50 55.

Наверх

Исправление ошибок

  • Лунный выстрел [Q] Афелия больше не накладывает эффекты при попадании.
  • Реплики Киндред теперь нормально проигрываются во время применения Милости Овечки [R].
  • Исправлено описание Внутреннего пламени [Q] (усиленного Мантрой) Кармы – теперь там указано корректное значение (60%).
  • Индикатор дальности применения Клинка Ишталя / Гнева стихий [Q] Кианы теперь работает корректно, если она не выбрала никакую стихию и у нее отключен параметр "Показывать траекторию".
  • Испытание духа [E] Иллаой больше не может вытягивать души врагов, защищенных Черным щитом [E] Морганы.
  • Маскировка Эвелинн от Демонической тени (пассивное умение) больше не пропадает, когда она использует Лупу оракула.
  • Враги, которые попадают под действие усиленного саженца, больше не раскрывают Маокая.

Наверх