Привет, друзья!
Ниже вас ждет внушительный список изменений. Вы только посмотрите на все исправленные ошибки! На престижное издание Сенны. На мини-переработку Акали (что они сделали с моей девочкой?). На усиления лесников! И, пожалуй, самое главное – обновление визуальных эффектов наших самых старых и любимых чемпионов.
Прыгайте в этот портал, чтобы переместиться к описанию обновления для TFT!
Затраты энергии Пятиточечного удара [Q] увеличены. Скорость передвижения от Покрова сумерек [W] увеличена и теперь возвращается к нормальной не сразу, а постепенно. Для применения Идеального убийства [R] теперь нужно выбирать чемпиона, а не направление.
Как и обещали, мы провели серьезную работу над Акали и наконец готовы показать вам результат. Эти изменения – ответ на высокую популярность Акали в профессиональных играх и не должны сильно повлиять на обычных игроков. В первую очередь нам хотелось немного урезать способы ведения боя и побега из передряг. Акали была слишком гибким чемпионом, могла заниматься сплит-пушем и участвовать в командных сражениях, но при этом не была ограничена конкретным стилем игры (например, ранним доминированием, упором на позднюю игру и т. д.).
Дальность атаки против врагов, помеченных [Q], больше не бесконечная.
Немного ограничиваем возможности Афелия, чтобы он больше не мог достать врага даже на луне.
Базовый запас маны увеличен. Количество воинов умения Разделяй и властвуй [R] увеличено.
Император переживает не лучшие дни, но мы очень осторожно подходим к его усилению, так как не хотим, чтобы он вышел из-под контроля.
Коэффициент периодического урона Спецпоставки [W] увеличен; продолжительность горения увеличена; теперь умение замедляет.
Мы хотим, чтобы Корки агрессивнее использовал свою Спецпоставку [W] против врагов, поэтому даем ему больше стимулов лететь в бой.
Базовый запас маны уменьшен. Урон от каждой сферы Бледного каскада [W] уменьшен.
Меркурий сейчас ретроградный, так что Диану ждут ослабления.
Урон Резонанса Z-привода (пассивное умение) по монстрам уменьшен.
Наносим прицельный удар по лесному Экко. Спойлер: ниже вас ждут изменения, которые увеличат количество опыта лесников в начале игры.
Базовый прирост запаса маны и прирост скорости атаки увеличены.
МФ приуныла. Афелий поник. Повышена сила. Настал этот миг.
Продолжительность действия вихря и количество нанесений урона Ветров войны [Q] увеличены.
Мы хотим помочь обычным игрокам за Галио, которые больше полагаются на вихрь [Q].
Урон Затмения [W] и Клинка зенита [E] уменьшен.
Леона слишком сильно затмевает врагов своим уроном.
Базовый прирост скорости атаки уменьшен.
Мисс Фортуна отлично показывает себя на всех уровнях игры, поэтому мы не трогаем ее умения и наносим удар по основным показателям. Это повлияет на всю базу игроков, а не только часть.
Основные показатели округлены. Дополнительная скорость передвижения и прочность Кустарного щита [W] уменьшены.
Округляем кое-какие показатели и ослабляем защиту, которую дает [W], чтобы Рамбл перестал быть грозой средней линии.
Добавлена дополнительная скорость атаки на 1-м уровне. Морозная броня теперь пропадает при получении урона ото всех монстров и чемпионов.
Осторожно усиливаем Седжуани. Также мы удаляем кое-какие элементы ее пассивного умения, которые не были интуитивно понятны большинству игроков и ни на что особо не влияли. Делая это сейчас, мы обеспечиваем себе простор для усилений в будущем, поскольку профессиональные игроки не смогут пользоваться этими элементами ради безопасности.
Шансы выпадения душ изменены. Миньоны, казненные с помощью Трофеев, теперь считаются убитыми Сенной, поэтому реже оставляют после себя души. Исправлена ошибка Проклятия черного тумана [E].
Мы рады, что Сенна хорошо показывает себя как в роли стрелка, так и в роли поддержки, однако на первой позиции она все же чересчур сильна. Мы корректируем шансы выпадения душ, чтобы поощрить ее чаще занимать роль помощника (попробуйте произнести это в 5 раз быстрее).
Базовое восстановление здоровья уменьшено. Время перезарядки Головоломки [W] увеличено; базовый урон уменьшен на высоких уровнях умения.
Сетт крушит врагам головы направо и налево. Хорошо, что его бои зрелищны, но они должны быть еще и честными. Поэтому мы выписываем ему парочку ослаблений – в частности, мешаем использовать Головоломку [W] несколько раз за драку.
Увеличение собственной скорости передвижения Песнью стремительности [E] ослаблено.
Не позволю сажать малышку в угол...
Ладно, настоящее описание: получив новые сапожки, Сона стала слишком быстро летать, поэтому мы немного ее ослабляем. То есть подрезаем крылья.
Урон усиленных Кошек-мышек [Q] уменьшен и теперь зависит от уровня здоровья цели; затраты маны теперь одинаковые на всех уровнях умения. Ты и я! [W] больше не уходит на перезарядку, когда на Юми накладывают безмолвие. Базовое лечение Догонялок [E] уменьшено, но коэффициент увеличен.
Юми больше не бот для лечения (да и вообще врачи из кошек так себе – у них же лапки). Но зато ее [Q] будет больнее бить на средней и поздней стадиях игры.
После изменений леса в предсезоне 2019 мы уменьшили опыт, получаемый лесниками (примерно на 40 единиц в минуту). Сейчас же мы решили вернуть около половины этого опыта, но привязать его к предметам для лесников, чтобы на него не посягали чемпионы с линий. Кроме того, краги теперь дают больше опыта и золота, но только если вы зачищаете весь лагерь целиком. И наконец, мы хотим поставить крест на стратегии "переливания", ужесточив штраф за убийство миньонов.
Следующие образы будут выпущены в течение двух недель после выхода этого обновления. Полноразмерные картинки доступны в приложении "Заставки League of Legends".
Следующие цветовые схемы будут выпущены в течение двух недель после выхода этого обновления.